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【推薦】幼兒園小班數學教案模板合集十篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,時常要開展教案准備工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園小班數學教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

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幼兒園小班數學教案 篇1

設計大和小

【活動目標】

1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

2、通過遊戲使

幼兒

初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發展幼兒的多向思維。

3、激發幼兒探索的主動性、積極性,培養幼兒探索的興趣。

【活動準備】

1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。

2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多於幼兒人數,氣球若干。

3、可變大或變小的食物若干種,如餅乾、水果、青菜、木耳乾等。

4、照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。

【活動過程】

遊戲一:釣魚

1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚釣上來後,分別放在大魚筐和小魚筐裏。

2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的'和最小的魚。

遊戲二:超級比一比。

1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室裏的“大”和“小”。

2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的遊戲比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?……

遊戲三:大人和小人

1、

教師

講述故事《大人國小人國》。

2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車裏,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

3、提問:如果有一天你變大了,你是什麼樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)

4、啓發幼兒運用想像力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的身體輪廓印

香在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)

遊戲四:吹氣球

1、引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?

(游泳圈、氣球、蹦蹦牀、摺疊牀、扇子、被子、雨傘。)

2、幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

(1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。

(2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

3、思考用什麼方法讓氣球變小。

(1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

(2)藉助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

(3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。

4、幼兒自由地到戶外玩氣球。

遊戲五:食物變變變

1、大家圍坐在桌前,觀察餅乾、水果、青菜、火腿、幹木耳、麪粉等食物。

2、提問:怎樣使食物變大、變小?:

(吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬乾、浸泡、油煎。)

3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。

【活動延伸】

1、繼續收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦牀、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識。

2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。

3、充分挖掘一些潛在的、隱性的遊戲。如從“拔河”可瞭解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

幼兒園小班數學教案 篇2

設計意圖:

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或遊戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發現,我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念爲指導,讓孩子"能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣"以及小班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕鬆地掌握序數的概念。

活動目標:

1、學習5以內的單向序數,初步建立序數概念。

2、學習按從上到下或從下到上的順序進行點數。

3、發展幼兒的觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

活動準備:

1、課件《動物搬新家》,樓房展板,小熊、小貓、小牛、小豬、小猴的圖片各一張

2、幼兒操作單3、1---5的數字卡兩套。

活動重難點:

1、重點:學會5以內的單向序數。

2、難點:學會按照一定的順序進行點數。

活動過程:

(一)複習方位詞進行導入,(鞏固幼兒對上下,前後、左右的區別。)(二)以"小動物住樓房"活動,學習5以內的序數。

1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

(1)教師:這是什麼?(讓幼兒觀察回答。)數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒從下往上數,並貼上1-5的數字)(2)教師:樓房裏共住有幾隻小動物?他們是誰?(教師將 小牛、小貓、小熊、小豬、小猴的圖片擺放在樓房裏。)(3)教師:從下往上數,第一層住的是誰?第二層住的是誰?誰住在第三層?第三層的上面是第幾層?住的是誰?誰住最高層?最高是第幾層?

2、鞏固對序數的認識。

(1)教師:(出示空樓房的圖),小動物們搬新家了。看一看,搬家以後它們都住在什麼地方呢?

(2)教師:(指最下面)這是第幾層?(引導幼兒明白開始數的這一個就是第一。)(3)依次完成第二層、第三層、第四層、第五層的數數。

3、小動物搬家。(動物與樓層對應。)(1)教師:小熊住第二層。(請一名幼兒上前操作帖上小猴的圖片。)

(2)教師:小貓住在小熊的上面,小貓住第幾層?(請一名幼兒上前操作。)

(3)依次完成其他小動物與樓層的對應,提問同上。

4、鞏固幼兒對序數的`認識。(樓層與動物的對應。)

(1)教師:第一層住的是誰?(啓發幼兒回答)

(2)教師:第三層的下面是第幾層?住的是誰?

(3)依次提問到每一個樓層,步驟同上。

5、教師小結:要知道每隻小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層6、操作幼兒用書,並完成練習。

(1)教師:請小朋友看一看,從上往下數,一共有幾隻小動物?這些小動物分別排第幾?(啓發幼兒觀察回答。)

(2)教師:請小朋友取下數字卡,依序排放在小動物的後面。

7、教師點評、總結這節課我們學習了5以內的序數,我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,開始數的那一個叫第一,數到幾就是第幾。

幼兒園小班數學教案 篇3

活動目標:

1. 喜歡數學活動,體驗成功帶來的快樂。

2. 加深對各類物品的認識。

3. 能把相同的物品歸類,並能初步按要求整理物品。

活動準備:

1.麪包、糖果、水果標記的筐子各一個。

2.麪包、糖果、水果混放在一起。

3.猴子頭飾一個。

活動過程:

1. 出示小猴頭飾,引起幼兒興趣。

(1) 出示小猴頭飾,情景導入,小猴的`超市要開業了,商品很多,小猴子忙不過來,請小朋友幫忙整理貨架。

2、按物品標誌擺放物品。

(1)教師出示麪包、糖果、水果筐,請幼兒說一說筐子裏有什麼食物?

(2)教師出示有標誌的筐子,請幼兒觀察上有什麼標誌。

(3)教師提問引導幼兒討論食品應該在怎麼放?引導幼兒根據食品種類,把相同的食品放在相同標誌的筐子裏。

(4)請個別幼兒上臺示範,按標誌挑選用品擺放,如:按蘋果標誌把蘋果挑出來,放在有蘋果標誌的筐子裏。

(5)分三組進行,食物擺放完之後,師幼共同檢查擺放是否正確。

3.遊戲“小猴商店”

(1)教師情景導入,請兩名幼兒上臺,一名幼兒發出指令,如:“請把蘋果挑出來,放在有蘋果標誌的筐子裏”

(2)遊戲進行2——3次,教師指導。

活動反思:

出示小猴頭飾時,幼兒很容易被吸引,也樂意幫助小猴整理超市。所以在學習過程中幼兒對於本次學習積極主動。但是,個別幼兒在進行分類時需要老師的提醒,容易混淆。

幼兒園小班數學教案 篇4

設計意圖:

本次活動是幼兒非常感興趣的較爲感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導幼兒學習一一對應,對於幼兒而言,通過對比的方法更容易發現兩個物品之間的對應關係,所以在活動中讓幼兒做對應的操作。二是感知一一對應的關係,教師提供給幼兒誘發對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內在聯繫)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。

教材分析:

本課是幼兒園小班一節數學領域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是爲幼兒提供觀察、探索、動手操作的機會,使幼兒的興趣轉移到對活動中出現的一一對應的興趣上,從而引發進一步探索的願望。

設計思路:

一、情境導入 引出主題

二、 出示圖卡 師幼互動

三、 趣味遊戲 鞏固知識

四、 動手操作 活動延伸

活動目標:

1、初步瞭解物體之間一一對應的關係。

2、在操作及遊戲活動中,感受對應的關係。

3、樂於參與集體遊戲活動。

4、培養幼兒比較和判斷的`能力。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

大象、牛、兔子、刺蝟、貓、木頭、小狗、骨頭、點圖卡。

活動過程:

一、情境導入 引出主題

1、出示"小狗"導入。

師:今天小狗家要造房子,可是蓋新房子要用很多的木頭,(在黑板上出示木頭隨意排列),小狗自己搬不動怎麼辦呢?

師:小狗請來了好多小夥伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?(刺蝟、小花貓、小兔子、牛、大象)

小結:小狗請來了好多小夥伴來幫忙

二、出示圖卡 師幼互動

1、師:小狗請來了力氣最小的小刺蝟來幫忙,一個刺蝟一根木頭,木頭太多了,小刺蝟太慢了

2、師:小狗請來了二隻小花貓來幫忙,二隻小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓太慢了

3、師:小狗又請來了三隻小兔子來幫忙,三隻小兔子三根木頭,木頭太多了,小兔子累壞了

4、師:小狗又請來了四隻牛來幫忙,四隻牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了

5、師:小狗又請來了力氣最大的大象來幫忙,五頭大象五根木頭,終於所有的木頭都搬運完了,小狗的房子蓋好了

小結:好多小動物來幫忙,小狗的房子終於蓋好了

三、趣味遊戲 鞏固知識

1、小狗家族邀請小夥伴吃骨頭了,但是每一隻小狗只能吃一個骨頭

2、教師出示一隻小狗,請幼兒對應的拿一個狗骨頭,出示二隻小狗,請幼兒對應的拿二個狗骨頭,出示三隻小狗,請幼兒對應的拿三個狗骨頭

小結:小朋友真棒

四、動手操作 活動延伸

1、出示操作用具,講解操作要求

2、師:依次給小狗找到對應的骨頭

小結:小朋友真棒,每一隻小狗都有自己的狗骨頭了

幼兒園小班數學教案 篇5

活動目標:

1、樂意操作材料,體驗分類的樂趣。

2、鞏固認識三角形、正方形、圓形,並學習區分黃色和綠色。

3、能按形狀和顏色對物體進行一維的二次分類。

活動準備:

1、經驗準備:認識三角形、正方形、圓形,會辨別黃色和綠色。

2、環境準備:黃色和綠色的三角形、正方形、圓形卡片若干;簡易貨架3個;小熊、小白兔、小猴子的毛絨玩具各一個。

活動過程:

一、活動導入:

創設小熊邀請小朋友到自己的`餅乾店參觀這一情景導入活動。

二、認識圖形和顏色:

1、通過比較三角形、正方形、圓形的基本特徵來認識形狀,並在此過程中學習分辨黃色和綠色。

2、幼兒從凳子下取出事先放置好的"餅乾",用剛剛學到的本領觀察手中的3塊"餅乾"。

3、通過與小熊一起玩"聽口令做動作"的遊戲,鞏固對形狀和顏色的認識,並初步檢驗幼兒對形狀和顏色的掌握情況。

三、擺一擺:

1、讓幼兒對手中"餅乾"按照形狀進行一維的第一次分類。

2、引導幼兒在第一次分類的基礎上,根據顏色進行二次分類。

3、讓幼兒對擺放的"餅乾"進行檢查和糾錯。

4、教師:不單可以只按形狀分類,還可以按照形狀和顏色兩個維度來分。

幼兒園小班數學教案 篇6

活動目標:

1、學說故事中的對話,嘗試按鈕口的特徵(顏色、大小、鈕釦上的洞洞的數量等)進行配對。

2、樂意幫助別人,感受幫助小動物找到鈕釦的快樂。

活動準備:

故事PPT、塑封的小動物、塑封鈕釦、草地

活動過程:

一、引起興趣師:這是什麼?有幾顆鈕釦?今天老師給小朋友講個故事“一顆鈕釦”。我們一起來聽一聽。

二、觀看PPT

1、觀看PPT1提問:這顆鈕釦是什麼樣的?

:小老鼠撿到了一顆白白的、圓圓的、上面有4顆洞洞的鈕釦。

2、觀看PPT2提問:

(1)這顆鈕釦是小狗丟的嗎?

(2)你是從哪裏看出來的?

:小狗的鈕釦是紅色的,小老鼠的鈕釦是白色的,它們的顏色不一樣,所以不是小狗丟的。

3、觀看PPT3提問:猜猜小兔會怎麼說?

:小兔的鈕釦是三角形的,小老鼠的鈕釦是圓形的,它們的形狀不一樣,所以不是小兔丟的。

4、觀看PPT4提問:

(1)小老鼠會怎麼問呢?

(2)如果你是小松鼠會怎麼回答?

:小松鼠的鈕釦上有5個洞洞,小老鼠的鈕釦上只有4個洞洞,(教案:)它們的'洞洞不是一樣多,所以不是小松鼠丟的。

5、觀看PPT5提問:小朋友想一想,這顆鈕釦是小螞蟻丟的嗎?爲什麼?

:小螞蟻的鈕釦小,小老鼠的鈕釦大,它們的大小不一樣,所以也不是小螞蟻丟的。

6、觀看PPT6提問:

(1)它會怎麼問媽媽,我們一起來學學小老鼠的話。

(2)這顆鈕釦是媽媽丟的嗎?爲什麼?

:媽媽的鈕釦和小老鼠的鈕釦都是白白的,圓圓的,上面有4個洞洞,大小也是一樣的。

7、觀看PPT7

三 幼兒操作

1、還有一些小動物沒有找到鈕釦,你們願意幫助它們嗎?

2、每人抱一個小動物,在草地上找到相應的鈕釦並貼在小動物身上。

3、交流分享,並驗證。

:你們也是愛動腦筋又會幫助別人的好孩子。

幼兒園小班數學教案 篇7

【活動由來】

小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態的事物產生強烈的興趣。春天來了,幼兒園裏的花兒也綻放了,美麗的花朵常常引來幼兒前來觀賞,他們原本是去賞花的,可卻被飛來飛去的小蜜蜂吸引住了,小蜜蜂成了他們探索最多的話題,他們彼此間交流自己的所見,“小蜜蜂飛到那朵紅花上了”,“小蜜蜂發出了‘嗡嗡嗡’聲”,“小蜜蜂飛走了”……藉助幼兒對小蜜蜂產生強烈的探索興趣,我結合小班幼兒的年齡特點,特意爲幼兒設計了“花園王國”的數學活動。

【活動目標】

1、學會手口一致點數物體,能說出總數,知道數量可以用數字表示。

2、能按同一數量歸類,匹配數量相應的物體,能快速反應物體的數量。

3、能按照遊戲規則參與數學遊戲活動,培養幼兒的操作數學材料的能力。

【活動準備】

1、小蜜蜂卡片、手偶,1朵大紅花,4個貼有不同數量、顏色的花朵(紅花4朵,黃花3朵,白花2朵,粉色花1朵)。

2、“小蜜蜂採花蜜”的錄音磁帶或光盤,錄音機1臺,蠟筆。

【活動過程】

一、熱身活動

1、老師播放“小蜜蜂採花蜜”的音樂,和幼兒一起玩手指遊戲,穩定幼兒情緒,激發幼兒對新課的學習興趣。

2、師:小蜜蜂真勤勞,讓我們到花園看一看,有幾隻小蜜蜂在採花蜜。

二、學習新課

1、老師出示花園背景圖,引導幼兒說出花朵的顏色及數量。

師:你們看,這就是小蜜蜂採花蜜的花園,花園裏有什麼顏色的花?

師:花園裏有幾朵紅色花?(4朵)幾朵黃色花?(3朵)幾朵白色花?(2朵)幾朵粉色花?(1朵)

2、老師引導幼兒說出有幾隻小蜜蜂飛來採花蜜。

師:花園裏的鮮花真好看!會有幾隻小蜜蜂飛來採花蜜呢?讓我們來數一數。

師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛來了一隻小蜜蜂。(老師戴上小蜜蜂的指偶,隨引導語飛到花園裏,然後把小蜜蜂粘到一朵紅花上)

師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一隻小蜜蜂,花園裏一共有幾隻小蜜蜂在採蜜?(2只)

師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一隻小蜜蜂,花園裏一共有幾隻小蜜蜂在採蜜?(3只)

師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一隻小蜜蜂,花園裏一共有幾隻小蜜蜂在採蜜?(4只)

3、老師引導幼兒將蜜蜂擺放在相同數量的花上。

師:花園裏飛來了很多小蜜蜂,他們不知道去採哪一朵花,讓我們幫助小蜜蜂吧!

師:這裏有4個紙箱,每個紙箱都貼上了一種顏色的花,紅花有4朵,黃花有3朵,白花有2朵,粉色花有1朵,紙箱上有幾朵花,就會飛來幾隻小蜜蜂,讓我們來分一分吧!

備註:請4個幼兒來操作材料,感知數量的一一對應。

三、鞏固新知

1、老師引導幼兒玩小蜜蜂採蜜的遊戲,鞏固對數量的.認識。

師:小朋友們真棒,讓我們來玩個“小蜜蜂採蜜”的遊戲吧!

師:地板上畫有一個大圓圈,小蜜蜂繞着圓圈飛,當老師唸到幾隻小蜜蜂在採蜜時,就會有幾隻小蜜蜂快速的飛到圓圈裏,沒有飛到圓圈的幼兒就會被淘汰,請另1位幼兒或2爲幼兒繼續玩遊戲。

附兒歌:小蜜蜂採花蜜

小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,1只蜜蜂在採蜜。

小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,2只蜜蜂在採蜜。

小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,3只蜜蜂在採蜜。

小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,4只蜜蜂在採蜜。

備註:老師請幼兒扮演小蜜蜂,每次扮演的數量要比小蜜蜂採花蜜的數量要多1。如:1只蜜蜂在採蜜,就要請2名幼兒扮演小蜜蜂。

四、結束活動:老師引導幼兒模仿小蜜蜂飛出教室,結束教學活動。

配班老師出示一朵非常大的紅花,主班老師說:小蜜蜂,看,那裏有朵大紅花,讓我們飛過去採花蜜吧!(配班老師朝教室外移動大紅花,主班老師引導幼兒朝大紅花飛去)

活動延伸:

老師給幼兒創設互動式數學環境,如在幼兒園一角設置“保齡球館”,幼兒可自由去打保齡球,也可由教師設置一定的遊戲規則,如:按要求的數量去擊打,按顏色去擊打,擊打後說出總數等等。

溫馨提示:

1、在教學活動過程中,引導幼兒說出花朵顏色和小蜜蜂的數量時,要求幼兒手口一致點數,並說出總數,老師根據本班幼兒的發展水平,可告訴幼兒抽象數字的表示方法,如1朵紅花用數字“1”表示,但不要求幼兒識字,只是讓幼兒對數字進行初步感知。

2、在點數時,可啓發幼兒用不同方式進行手口一致點數,如從左到右,按顏色點數等等,促進幼兒散發性思維的發展。

幼兒園小班數學教案 篇8

活動名稱:

掛燈籠

活動目標:

1、嘗試用AABB、ABB、AAB等方法間隔排序掛彩燈。

2、知道燈會是元宵節特有的活動,體驗掛彩燈過元宵的快樂。

學習重點:用AABB、ABB、AAB的方法間隔排序掛彩燈。

學習難點:能用間隔的方法自創排序規律。

活動準備:

教師教具:彩燈排序圖例、半成品範例、PPT

幼兒學具:不同顏色的彩燈紙片若干、畫有鉤子的紙片人手一張、固體膠。

活動過程:

(一)觀察討論

【通過觀察討論,初步瞭解元宵節的習俗,有過元宵節的願望】

1、討論:再過幾天,我們又要迎來中國的傳統節日元宵節,這一天我們除了吃湯圓以外,還可以怎樣歡慶元宵節?

小結:元宵節是中國的傳統節日,這天大家會吃湯圓、掛花燈,真快樂。

(二)感知理解

【這環節根據小班幼兒做事的目的性不夠強,在自主操作中比較容易隨意,及小班幼兒在模仿中學習的特點,因此引導幼兒在理解排序基礎上模擬嘗試,理解用AABB、ABB、AAB的方法間隔排序掛彩燈的方法】

1、觀察:這些人在幹什麼?他們是怎麼掛燈籠的?

小結:有順序地間隔排排隊掛燈籠,掛出的燈籠整齊又好看。

2、出示AABB半成品範例:我也學着他們的方法來掛燈籠,看看我掛的燈籠和哪一串燈籠的方法是一樣的?接下去該怎麼掛?(請一幼兒上前示範接着掛燈籠,老師引導幼兒觀察討論:他掛得對嗎?爲什麼?再接下去該怎麼掛?)

幼兒可能:關注燈籠的大小、顏色等,但不能發現間隔排序的規律。

教師預處理:從前往後邊點邊說,如,“1個2個、1個2”等,提示幼兒發現並理解。

小結:這串燈籠是2個2個、2個2個掛的。

3、出示ABB半成品範例:這串燈籠是怎麼掛的?接下去掛什麼燈籠?

小結:這串燈籠是1個2個、1個2個掛的。原來,雖然都有規律,但方法是不一樣的'。

4、設疑:如果你掛,你準備怎麼掛?

(1)請個別幼兒先說再掛(引導幼兒想好後操作)

(2)根據幼兒操作,集體邊點邊說,瞭解其間隔排序的規律,如2個1個、2個1個等

(三)操作實踐

【這環節引導幼兒在模擬嘗試基礎上嘗試創造,兩個環節鋪層遞進,共同爲目標服務。】

過渡:一個鉤子掛一個燈籠,這裏有許多燈籠需要掛起來,小朋友們來幫忙吧!

1、幼兒操作,老師觀察指導:

(1)關注幼兒用了什麼間隔規律來掛燈籠的?提示幼兒堅持一種規律排到底?

(2)指導幼兒對自己用的排序方法,用*個*個的表達方式用語言表達出來。

(3)引導幼兒一個鉤子掛一個燈籠,把燈籠掛掛好,不掉下。

2、集體討論:

(1)你是怎麼掛燈籠的?(引導幼兒用個*個的表達方式用語言表達出來)誰和他用了一樣的辦法?

(2)假如接下去還可以掛,應該掛什麼燈籠?

(3)有沒有不一樣的掛燈籠方法?(引導幼兒發現序列不一樣和用的燈籠不一樣均可)

小結:原來只要動腦筋,還能用和別人不一樣的方法掛燈籠。

3、再次操作:你們想不想用和別人不一樣的方法掛燈籠?那就試試吧!

(1)引導幼兒用和剛纔不一樣的規律掛燈籠,並用*個*個的表達方式用語言表達。

(2)對於能力弱的幼兒加強重點指導,引導幼兒先想好方法再掛燈籠。

(3)對於掛得快的幼兒引導幼兒邊點邊唱邊檢查。

4、討論

(1)你這次用了什麼不一樣的方法掛燈籠?集體驗證看看是不是和這個小朋友說的一樣?

(2)還有不一樣的掛燈籠方法嗎?看看是什麼?(引導幼兒集體觀察發現,並用語言表達出來)

5、拓展回憶:除了掛燈籠是間隔排排隊的,還有什麼東西也可以間隔排排隊?我們在回家的路上或在出去玩的時候找一找會間隔排隊的東西,到幼兒園裏來告訴大家。

幼兒園小班數學教案 篇9

一、活動目標:

1、通過討論,實踐操作,嘗試按一定的規律對物體進行排序。

2、體驗數學遊戲的樂趣。

二、活動準備:

教具:多媒體課件,胸飾人手一份(貓、狗)分顏色與大小。

學具:

(1)鮮花鋪(分顏色、分大小)

(2)服裝鋪(分顏色、分大小、分款式)

(3)日用品架(餐具)(分大小、分顏色、分種類)

(4)食品架(薯片)(分顏色、分高矮)

(5)課件(6)圖書架(分大小、分顏色

三、活動過程:

1、實踐感知:(聽音樂進場)

T:小朋友,快來看,這是誰呀?(汪汪),他們呢?(咪咪),今天我們一起來做咪咪和汪汪排隊進大商場好嗎?想一想,商量一下,怎麼排?咪咪,我們一起來看看汪汪是怎麼排隊的.?再來看看咪咪是怎麼排的?(幼兒集體說,教師總結)

T:隊伍都排整齊啦,接下來我們要進大商場啦,大商場裏的貨物可真多,有鮮花、有食品、有餐具、有圖書、有服裝,還有一個好玩的電子遊戲室,請汪汪和咪咪一樣一樣地去玩一玩,如果你發現那些商品沒有排列整齊呀,就來做理貨員,把它們理一理,排一排。

2、幼兒分組操作:

3、集體參觀百貨商店,討論:

T:咪咪,快來食品櫃看看,這裏的薯片可真多,顏色不一樣,高矮也不一樣,看看剛纔的理貨員是怎麼排的呀?(討論,如有錯誤,集體修改)總結:哦,原來它們是按照高矮(顏色)不同來排隊。食品櫃看完了,我們再來圖書室看看吧。

4、運用遷移

T:馬上要過新年啦,百貨商場裏呀想掛一些漂亮的氣球來佈置新年的氣氛,請我們的小汪汪,小咪咪一起來幫忙想一想該怎麼掛呢?看看誰想出的方法多?(先討論)然後個別幼兒回答說一種,顯示一種。

T:原來掛氣球可以想到那麼多不一樣的方法呀,你們的本領可真大!

幼兒園小班數學教案 篇10

一、 設計意圖

3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,並學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處於小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,並說出總數。根據幼兒計數能力發展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→按數取物,特設計此次數學教育活動。

二、 活動內容:

做客——按數取物(5以內)

三、 活動目標:

1、喜歡參加操作活動,並能按要求完成操作活動。

2、能手口一致地點數5以內物體的數量並說出總數。

3、學習按數取物,根據5以內的指定數量取出相等數量的物體。

四、 活動準備:

教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別爲五種不同的動物;大 子兩顆。

學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數字卡等)。

五、 活動過程:

(一) 創設情景——練習點數

唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾隻小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數並說出總數。

小結:大家都數一數,知道每個房間住着幾隻小動物。

(二) 遊戲“掛門牌”——將數字與數量對應匹配

“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數字卡表示門牌號。並提問:“你怎麼知道這個門牌號是ХХ家的呢?”

小結:小狗的.房間裏住着一隻小狗,門牌號應該是1。(類推)(三) 遊戲“包糖果”——練習按數取物

1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據點卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張糖紙。(重複遊戲)

2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,並邊拿邊說。

3. 幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。

小結:有幾隻小動物就包幾顆糖果。

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