教育範文活動策劃

校園尋寶活動策劃

本文已影響 2.71W人 

校園尋寶活動策劃1

一、活動總則

校園尋寶活動策劃

1、活動名稱:

山東建築大學20xx年校園尋寶活動

2、活動目的:

公司方面:“校園尋寶”活動是山東建築大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是理學院衆活動的亮點之一。本活動已經在校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生羣體交流互動的平臺,並充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,並有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓山建學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

3、活動時間:待定

4、活動地點:山東建築大學新校區

5、參與對象及方式:山東建築大學全體13級新生。本次活動以小組爲單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

二、活動簡介:

1、簡介:本次活動以土操場爲起點和終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置數目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點。屆時將根據時間長短排出名次。

2、活動主體(流程):

1每條線路起點均爲土操場,屆時參賽小隊抽籤決定自己的參賽路線,然後將會○

得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關卡負責人簽字證明尋寶小隊參與比賽的.經歷,同時也會作爲通關憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。

2尋寶小隊須在裁判宣佈開始後根據自己抽籤得到的結果尋找自己需要通過線○

路關卡所在,到達正確地點後,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行遊戲。 3由於參賽隊較多,比賽分爲第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘後○

第二批次出發。

4各尋寶隊需通關每個關卡直至終點,最後計算每隊的用時,最短隊獲勝。 ○

5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規定的詢問員詢問,○

每次詢問加罰三分鐘。

詢問員:董碧瀅張洪博

高金龍衣永超李斌張忠亞

3、比賽當天流程:(確切時間根據比賽情況)

1、上午8:00,簽到處佈置完畢,活動各關卡所需要的物品發放完畢。

2、8:30前各關卡記錄員到位。

3、8:40主持人致開幕詞。

4、9:00預熱活動完畢,根據分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發

時間。

5、10分鐘後第二組選手出發。

6、11:30比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

7、11:50在活動場現場進行簡短的頒獎儀式,所有學院參賽隊伍留影紀念。

三、準備工作:

1、宣傳:1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現場周圍)

2宣傳部製作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學長學姐口中的

校園“最熱景點”?如果你已不是新生,你是否對校園裏的角角落落和一草一木都瞭如指掌?開學至今,你將遇見有可能是大學階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園遊戲——校園尋寶。)

2、外聯:本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校

外各個有意向的公司聯繫,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關宣傳。(具體外聯事項詳見附錄1)

3、人員安排:每個部門出2名幹事,關卡工作人員需要26組,共26名關卡記錄員,

在各關卡記錄。前期召集學生會相關部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關卡執勤情況。

四、關卡及路線設置:

1、關卡設置:每條路線各個點的負責人做好關卡出題工作和聯繫工作,注意各個關卡之間的聯繫。

各關卡設卡成員準備好自己關卡的遊戲準備和獎懲措施及物品準備。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

2、路線設置:本次校園尋寶共設15條路線、14個關卡,其中每支隊伍只需通關10個關卡。

關卡地點有:李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學文廟斗拱、天健與博學路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每個關卡設兩名記錄員。

五、獎品設置:

本次活動設團體一等獎一名,

團體二等獎二名,團體三等獎三名,優秀獎若干,

所有獎品將會在活動結束後現場頒發。

六、經費預算:

主辦單位:山東建築大學理學院分團委承辦單位:山東建築大學理學院學生會

協辦單位:×××公司

附錄1:一、外聯宣傳計劃

1、活動冠名:爲贊助合作公司提供活動冠名權,如“××杯”校園尋寶大賽2、傳單宣傳:在山東建築大學新校區,由工作人員發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。

海報宣傳:於校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼於同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主幹道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道

3、橫幅宣傳:在學校主幹道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

4、設點宣傳:活動前期,在校園主幹道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,並在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大範圍傳達賽事以及公司信息。

5、校園貼吧:通過校園貼吧發佈活動信息,貼吧在我校一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。

6、報紙宣傳:《建大青年》等校內媒體對活動進行相關報道

7、活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供;活動過程中,關卡指令紙可印有公司LOGO;工作人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品;參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司LOGO的臂章。

二、活動可行性分析

1、該賽事是山東建築大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了衆多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。

2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:

3、從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,並且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(貼吧、校園媒體)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

4、此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。

5、此次活動爲迎新活動,新生對學校及濟南地區的消費方向並不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今後的消費行爲。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。

6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失爲公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。

7、當天活動流程,遊戲路線,遊戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,並且以活動爲載體,對公司起到良好的宣傳效果。

三、宣傳協定

1、傳單要求:傳單一般使用A4紙張,內容與要體現學校近期活動主題,並對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過於商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

2、海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題,並對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

3、橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題和本次活動主題,內容需雙方協商確定,並通過學校相關組織的審批後方可懸掛。

4、設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,並向學校交納相關費用,取得相關許可證件後方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度

校園尋寶活動策劃2

一. 活動主題: “舞動思維,馳騁想象” 二. 主辦單位:東華大學推理社

三. 活動主旨、意義與目標:①讓參與者在活動中掌握一定的推理

技巧,並使其判斷力加強,學會配合,培養其集體意識,使其擁有一定的信心去克服困難;②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當的放鬆,讓其在活動中充分發揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養其細心能力。 四. 活動時間: 五. 活動地點: 六. 活動具體安排: 1.

活動準備:①印製活動宣傳海報、地圖,說明報名方式和其他要求。包

括對協會內宣傳、校內宣傳、校外宣傳,:海報 彩色A3 1.8*80 傳單 黑白 300*0.07 地圖 黑白A3 0.5*40。由宣傳部負責;②由策劃部完成謎題和線路的設計及踩點工作;③5月10日前由信息部完成飲料、獎品等購置工作。

2. 活動宣傳:5月1日前完成海報、地圖設計及審覈,3日完成印刷。4~6

日在教學樓宿舍樓張貼宣傳,同時間在食堂門口、橋上發放傳單。由協會宣傳部擔張貼發放任務。

3. 活動報名:①參與者可通過短信報名,發送短信“學號+姓名+聯繫方式”

至即可完成報名;②參與者可在大活中心填寫報名表完成報名。

4. 統計報名情況:報名結束後對報名人員進行統計,並按照“2男+2女”

隊報名人員進行分組,此工作由策劃部完成。

七. 活動流程 1.

中午12:00在大學生活動中心進行人員集結,由主持人致詞,講明活動規則,進行簡要的安全教育,約5分鐘後活動正式開始;

2.

由工作人員將第一個謎題發放至參與小組,各小組按照自己的謎題尋找路線,尋寶者解出謎題後到達答案所示地點向工作人員解釋正確的解題方法後可以領取到下一個謎題,如此反覆直到到達終點。

3.

如果尋寶者覺得某些謎題難度過高而無法解出,可以通過短信或者直接向起點的工作人員索要提示,每次索要提示都將根據難度不同而增加相應的時間(在題目上有註明索要提示所增加的時間,某些題目的提示可能不只一個,由尋寶者根據註明的順序自行決定索要第幾個)。

4.

在成功到達終點後工作人員將記錄下尋寶者所耗費的實際時間,再加上索要提示增加的時間就是尋寶者的最後總時間。活動結束後根據各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間越少、索要的提示越少就越容易獲勝。 參與者可以減少總共20分鐘的提示時間(相當於一箇中等難度的提示所增加的時間)。

5. 6.

活動結束後在指定地點處進行頒獎典禮。 活動獎項與獎品設置:

個人獎項:一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名,優勝獎20

名。

獎品設置:

八. 後續活動

爲了擴大協會影響力,並使所有同學瞭解當日的活動情況,後續舉行一次展示會,給出所有謎題的解答,並將當日的戰況製作成一個簡單的DV,供同學們繼續解密或交流之用。

九. 經費預算:

十. 活動預案

因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一週同一時間進行;因參與者發生突發事故而不能參與活動的應提前通知工作人員,以便活動能順利進行。

十一. 備註

a) 活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。

b) 活動中可能發生的一切爭議始終由現場工作人員結合實際狀況進行決

議。

c) 活動規則的最終解釋權歸屬於東華大學推理協會。

附錄1

___________學院校園尋寶活動報名名單

篇三:校園尋寶活動策劃,絕對精彩!!

濟南大學經濟學院

經濟學院記者團

20xx年11月3日

濟南大學經濟學院校園尋寶策劃

一、活動總則

活動名稱:

濟南大學經濟學院20xx年校園尋寶大賽

活動目的:

濟南大學依山而建,校園環境優美。佔地面積2500畝,校舍面積88萬餘平方米 ,校園佈局複雜,爲使同學們加強對學校瞭解,增進交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩

校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等衆多目的於一身的校園尋寶是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。

主辦:經濟學院記者團

活動時間:待定

活動地點:濟南大學西校區內

活動參與對象:經濟學院大一新生及經濟學院學生會,自律會,青年志願者協會,藝術團,心理協會,團總支,記者團等學生組織。

參與方式:

本次活動以小組爲單位,每組六人,至少有女生兩人。爲加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

二、準備工作:

校園海報和宣傳板的製作。(記者團策劃部製作展板)

外聯工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校外各個有意向的店鋪聯繫,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。

條幅宣傳(條幅懸掛在校園主幹道和活動現場周圍)

根據活動流程和活動規劃準備相關道具和小獎品

聯繫各班班長和組織負責人,並召開一次簡單說明會。

三、活動簡介:

簡介:本次活動以新西門爲起點,以昇華廣場爲終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點並在尋寶過程中找到儘可能多的寶藏。屆時將根據時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。

活動流程:

三條線路起點均爲新西門,屆時參賽小隊抽籤決定自己的參賽路線|然後將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由各個關卡負責人記載該尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作爲通關憑證。尋寶小隊須在裁判宣佈開始後根據自己抽籤得到的結果尋找自己需要通過線路關卡所在,到達正確地點後,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證和相應獎品。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行遊戲。直至終點,計算每隊

的用時,最短獲勝。在每條線路上都會有黃絲帶以及卡片等“寶物”,尋寶小隊注意收集,最後到達終點後會根據尋寶數目頒發獎品。由於參賽隊較多,比賽分爲第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘後第二批次出發,最後以時間計算比賽成績。

遊戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)

1. 尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的`地方範圍,然後讓尋寶小隊在規定時間找回來,兩

人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶範圍,直至找到爲止。每個小隊必須最少經過一個這樣的環節。也可以讓尋寶小隊在規定時間和規定範圍收集物品個數由關卡自己決定。此環節也可將答題改成投籃等。

2. 羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規定的兩分鐘內打入箱子至

少8個球可完成要求。

3. 投牙籤。啤酒瓶若干,牙籤若干。關卡負責人規劃好起點和終點,終點放上瓶子並

在瓶子斜上方40釐米處拉一條線作爲投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮採取接力方式從起點線奔向終點將牙籤丟進瓶子,在規定3分鐘內丟進 根可完成要求, 丟進 根有獎勵。此遊戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據情況調整標準線高度。

4. 吃氣球。在規定時間內吹規定大小的氣球若干可完成要求。

5. 運送氣球。此遊戲可以與遊戲3結合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的

另一地點,不能將氣球擠破。在規定時間3分鐘內運送 可完成要求, 運送 有獎勵

6. 頂針傳遞

給每個隊員發1根筷子。給每個小組3個小環。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴裏,直至遊戲結束。把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴裏拿出來。 把三個小環都傳遞完,則遊戲過。

7. 回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。

8. 猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。

9. 大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然後尋寶小隊自己根

據搜尋結果向下一個地點進發。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。

10. 要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成遊戲。然後可以給紀念獎品。

11. 正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加遊戲的人反着說一遍,比

如"新年好",遊戲者要立刻說出"好年新”連續順利說出6個則可過關。

12. 聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定

要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

13. 其他遊戲(各準備者儘量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創意遊戲)

處罰方式:

1. 跳繩30個不間斷

2. 踢毽子20個不間斷

3. 排球顛球10個不間斷

4. 在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。

5. 挑選果凍序號。然後接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉

6. 其他處罰方式。處罰方式也可作爲遊戲進行。

四、尋寶點及路線設置:

一食堂,三食堂,八食堂,九食堂,青春廣場,綠泉廣場,,二教,十教,至善亭,齊園,黃土高坡,濟大超市

路線:

1. 黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園

2. 三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂

3. 青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂

4. 八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場

5. 綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教

6. 濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園

7. 第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教

8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園

路線確定好後,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯繫工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯繫。

初步決定:

關卡 關卡名字 負責人 設卡成員

三食堂 記者部

八食堂 記者部

一食堂 記者部

九食堂 編輯部

二教 編輯部

十教 祕書處

濟大超市祕書處

至善亭 外聯部

齊園 外聯部

綠泉廣場 策劃部

青春廣場 策劃部

黃土高坡 主席團

起點終點 主席團

各關卡設卡成員儘快將自己的遊戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給祕書處統計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

(西門工作人員,在所有小組出發後,到昇華廣場準備接待和頒獎事宜)

三種尋寶模式

注意,尋寶與過關沒有聯繫,尋寶時間算在總時間之內

1. 濟南大學小樹林,一樹林內不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經過可以收集,最後將

根據尋找卡片多少確定獎品

2. 濟大各主幹道,周圍各處繫上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣

3. 通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。

物品準備:個關卡負責人根據自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,祕書處儘快統計)

除各關卡需要準備的,還需準備:紅黃絲帶200條,尋寶卡片50張,尋寶記錄20張(硬質卡片)

部門安排:

除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:

祕書處負責統計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),並彙總交由編輯部策劃部準備。並做出經費預算,完善策劃案。

負責與參賽尋寶小隊聯繫,統計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點

編輯部,策劃部負責採購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。

記者部,外聯部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。並在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據參賽隊路徑放置)

比賽當天流程:

1、上午8:30工作人員西門前集合,開始佈置檢錄處和簽到處。發放活動需要的物品 2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場後,即使人員記錄到達時間和相關遊戲,需做到周詳仔細。

5、10分鐘後第二組選手出發。

6、12:00比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

7、12:15在昇華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據比賽情況

五、獎品設置:

六、經費預算:

附件1:各關卡遊戲,獎懲措施及物品準備

關卡名字所在地遊戲名稱 物品準備

校園尋寶活動策劃3

主辦單位:重慶科技學院保衛處 承辦單位:重慶科技學院福爾摩斯協會

一、 活動背景

新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作爲青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰,如此,福爾摩斯協會爲同學們提供一次鍛鍊自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。

二、 活動目的.、意義、和目標

通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣並提高邏輯思維能力;增進與友好協會的友好關係;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。

三、 活動主題(活動背景)

破碎的藏寶圖

重慶科技學院校內

五、 活動組織者和參與者

組織者:福爾摩斯協會幹部及各部門幹事

參與者:重慶科技學院全校同學

六、 活動主要負責人及任務

總負責人:史學猛、張瑩瑩。

組織部負責人:劉豔。活動所需物品的準備,聯繫外聯部和財務部

共同準備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。

宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的製作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的採集。

祕書處負責人:王躍。負責臂章的製作、隊伍小旗的製作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。 外聯部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。

站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的幹部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分幹事負責。

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執行。

八、尋寶活動流程

1、20xx年11月23日下午兩點,參賽隊伍在容園食堂前按隊集合,進行尋寶活動開幕式,開幕式結束後,由保衛處綜合科尹科長宣佈活動開始,宣佈完畢,活動計時開始,所有參賽隊統一在現場總線索點領取一張學校地圖,一封信(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片),參賽隊伍按提示前往下一站;

2、當到達下一關卡,尋寶隊闖關,內容爲邏輯題或者是小遊戲,由關卡人員判定通過時,尋寶隊會獲得下一個信封(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

3、就這樣依次類推,通過一種方式讓尋寶隊作相應的題目,作出後獲得一個信封(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

校園尋寶活動策劃4

一、準備工作:

1、活動申報:所需教室和場地。

(1)中德的階梯教室或者健身房。

(2)風雨操場。

(3)圖文信息中心。

(4)H3號樓空教室一間。

(5)食堂(借用時間到晚上八點)。

2、活動預告:

海報、宣傳欄通知。

3、各種活動道具的準備:

至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

4、工作人員崗位安排:

5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學。

二、活動人員。

1、社團內部人員,徐匯校區同學。

2、以廣告形式進行招募。

三、報名形式:

以團隊形式報名四人一組。

四、組隊方法:

自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

五、組織機構設置:

1、前期活動宣傳人員。

2、活動現場報到處人員及維持秩序人員。

3、比賽現場計時人員。

4、比賽各點工作人。

六、比賽線路:

1、比賽可分爲多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數設定)

2、每條線路的長短基本接近

3、活動的起點和終點都爲食堂正門口

4、分別有4箇中間遊戲點。(例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

七、比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖。

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發。

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的'地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封裏可裝“校園一角”或設置字謎遊戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

校園尋寶活動策劃5

一 活動目的:

我們學校作爲一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課餘生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛鍊同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛鍊,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的瞭解,有助於同學們今後的學習和生活。

二 活動時間:

xx年4月22日 15點

三 活動地點:

大連大學

四 活動人物:

大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等爲單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人爲上限)

五 活動前期宣傳:

1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)

3、展板內容:校園尋寶火熱報名

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等爲單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

聯繫人:薛(1869********)、呂(134********)、趙(1500******5)、

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅遊學院學生會

4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

主席團、辦公室:理階

學習部、生活部:醫階

文藝部、信息部:舊文

宣傳部、外聯部:文階、環化

體育部、就業部:新文、國際

林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

5、報名人員直接由隊長聯繫薛(1869******8)、呂(1347*******)、、趙(150******)、可以通過短信的方式或電話聯繫,報上隊名和隊長名

六 賽前培訓:

1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓

2、依據報名情況,策劃進行進一步細緻調整後,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本着安全第一的原則開展。

七 活動流程:

(注意活動過程的照片採集及整理)

1、活動前期:照下標誌性的物體和角落,問題和謎語都設置完後將一一的裝到信封裏,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間爲一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

2、要求參加活動的同學將於活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊後,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

3、每個信封內都會放有一張照片,(這裏的照片即爲大連大學防火通道里的具有標誌性的東西,是較容易找到的地點,共分爲10個不同的地點),每小組成員根據信封裏的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最後簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成後由工作人員在這支隊伍所拿的信封上籤上自己的名字,並給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最後進行覈對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成後,就在附近會藏有第二個信封;

4、第二封信封裏仍是照片,這裏的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較爲抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片爲證),找到後重覆上面的一系列環節後,方可在附近找到第三個信封。

5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封裏裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之後仍重複那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小遊戲,這個遊戲很簡單,遊戲完成後工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

6、最後的一個關卡會相對難一些,不是那麼容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小遊戲。遊戲挑戰成功方可尋寶!

7、寶物就在最後關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最後所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子裏裝有所尋到的寶物的紙條,拿着這個紙條到新文樓4樓旅遊學院學生會換取獎品,(這裏解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個裏面也含有一定的幸運因素,也許後到達的隊伍一下子就找到了盒子並拿到了手裏,但是還是先到達的隊伍找到盒子的機率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就划拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤後方可領取寶物!

八 工作安排:

體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的採集,賽前培訓,展板的.放置

製作宣傳海報、展板:

5個謎語的策劃:

5個簡單遊戲的策劃與5個智力型小遊戲的策劃:

當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和遊戲的共25人:

九 活動後期:

1、現場整理,打掃活動產生垃圾並回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

2、活動的風采展:經整理後,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因爲他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之後才尋到寶的,這裏有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之後大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,爲以後的活動積累經驗!

十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放鬆心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收穫一份寶物,何樂而不不爲?在這裏也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也爲以後我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

十 經費預算:

足球一個100元

籃球一個100元

排球一個100元

羽毛球拍5個100元

乒乓球拍 2個100元

(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)

校園尋寶活動策劃6

爲鼓勵同學們關心時政,心繫祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地爲國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。

一、比賽時間:11月6日上午10:30—12:00

二、比賽地點:南區三、比賽內容和規則:

比賽分爲兩個環節:尋寶賽和加分賽。

尋寶賽:

1、參賽人員30人,工作人員3人。

2、參賽人員抽籤分組。5人/組,共6組。

3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。

4、各組推薦一人蔘加抽籤決定本組的尋寶路線。

規則:

1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。

2、比賽考覈兩方面:到達終點的先後順序和答題準確率。

採用積分制:

(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分···、以此類推,得分以一分遞減。

(2)答對題目或完成任務則得1。5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先後順序和答題準確率的總積分作爲本環節的最終得分。

4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的.舉動。在保證活動的公正性的同時,爲大家的活動定格下精彩瞬間。

5、全部任務完成後,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,纔算完成比賽。賽後稍作休息,備戰加分賽。

加分賽:

各組派一人抽籤選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1。5分/道。

四、評選標準:

綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)五、頒發獎品:

除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學拍本班集體照。爲團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

校園尋寶活動策劃7

一、準備工作:

1活動申報:所需教室和場地。

a中德的階梯教室或者健身房

b風雨操場

c圖文信息中心

dH3號樓空教室一間

e食堂(借用時間到晚上八點)

2活動預告:海報、宣傳欄通知

3各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

4工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學

二、活動人員

1社團內部人員,徐匯校區同學

2以廣告形式進行招募

三、報名形式:以團隊形式報名四人一組

四、組隊方法:自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

五、組織機構設置:

1前期活動宣傳人員

2活動現場報到處人員及維持秩序人員

3比賽現場計時人員

4比賽各點工作人

六、比賽線路:

1、 比賽可分爲多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數設定)

2、 每條線路的長短基本接近

3、 活動的'起點和終點都爲食堂正門口

4、分別有4箇中間遊戲點

(例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

七、比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。(信封裏可裝“校園一角”或設置字謎遊戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

校園尋寶活動策劃8

一.活動主題

舞動思維,馳騁想象

二.活動目的

①讓參與者在活動中掌握一定的推理技巧,學會配合,培養其集體意識,使其擁有一定的信心去克服困難;

②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當的放鬆,讓其在活動中充分發揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;

③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養其細心能力。

三.活動時間:20xx年3月底

四.活動地點:江蘇科技大學南校區

五.主辦單位:江蘇科技大學物流協會

六.前期準備:

活動準備:

①畫活動宣傳海報,說明報名方式和其他要求,由宣傳部負責; ②由流通部完成線路的'設計及踩點工作;

③由外聯部完成活動關卡的設計及獎品,寶物等購置工作。

報名對象與方式:

江科大所有在校學生。

參與者可通過短信報名,發送短信"學號+姓名+聯繫方式"至海報預留活動負責人號碼即可完成報名。

統計報名情況:

報名結束後對報名人員進行統計,並按照每隊4人進行分組,此工作由辦公室完成。

七.活動流程

1.在食堂門口進行人員集結,由工作人員講明活動規則,進行簡要的安全教育,約5分鐘後活動正式開始;

2.由工作人員將第一個關卡的通關條件告知各參與小組,各小組按照要求進行遊戲,通關成功即可獲得提示,接着抵達下一個活動關卡進行闖關,如此反覆。具體關卡遊戲見附錄。

3.通過所有關卡後各組人員根據手中所得到的提示去尋找寶藏守護者,每隊每位成員可以問守護者一個問題,守護者只會回答"是"或"不是",根據守護者的回答,參與隊伍要找出藏匿的寶藏。

4.在成功找到寶藏併到達終點後,工作人員將記錄下尋寶者所耗費的時間,活動結束後根據各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間最少的隊伍即爲優勝者。

八.獎項設置

一等獎:1隊

二等獎:2隊

三等獎:3隊

九.經費預算

筆,卡片,信封,秒錶等道具————————20元

獎品,寶藏————————————————80元

十.活動預案

因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一週同一時間進行;因參與者發生突發事故而不能參與活動的應提前通知工作人員,以便活動能順利進行。

十一.備註

活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。

活動中可能發生的一切爭議始終由現場工作人員結合實際狀況進行決議。活動規則的最終解釋權歸屬於江蘇科技大學物流協會。

附錄

關卡一:青蛙跳遊戲

遊戲規則:參與人員依次開始說"一隻青蛙跳下水、呱!"每人說一個字,而說"呱"的人要同時伴隨下蹲的動作,然後接着"兩隻青蛙跳下水,呱呱!"........以此類推,中間誰說錯了,或者下蹲時機錯誤,忘記下蹲,就需要重新開始,直到順利說完"十隻青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!",則闖關成功。

關卡二:心有靈犀遊戲

遊戲規則:每個隊4人,兩個人比劃兩個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。猜出五個詞語後,則闖關成功。

關卡三:到底幾隻腳遊戲

遊戲規則:由關卡處的工作人員隨意報出一個8以內的數字,參賽隊員要保持落在地上的腳的數目與工作人員所報數目一致。在時間內成功五次,及可進入下一關卡,而每超時10秒則加試一題,全部完成後,則闖關成功。

關卡四:拍七令遊戲

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有"7"的數字或"7"的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則要從"1"再次開始,直至成功數到"99",則闖關成功。

關卡五:爭分奪秒遊戲

遊戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接着第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最後四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說"左",那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說"右",那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務後及闖關成功。

關卡五:爭分奪秒遊戲

遊戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接着第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最後四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說"左",那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說"右",那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務後及闖關成功。

校園尋寶活動策劃9

一、活動意義:活動中家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啓發家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之餘擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。

二、活動開展:

1、活動開展時間及地點

活動時間:11月11日14:00-16:00

活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。

2、活動參與對象及形式:

活動參與對象爲一與二兩個年級所有同學,活動參與形式爲以班級爲單位,一個班級爲一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員815人,低於8人或高於15人的班級從最後的總分中扣除10分。

3、活動報名:

各班班內報名(815人),並選出隊長。請各班隊長於週五前將名單發給活動組織負責人。

一年級負責人:李xx

二年級負責人:白xx

4、活動規則:

活動規則爲在有限的時間內和無限的空間裏,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最後按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律爲有環保意義的`用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

5、活動流程策劃:

(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

(2)開始尋寶:活動開始後,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間爲1個小時,在這1個小時內,每隊儘自己最的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的助。

(3)尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時後不返回指定地點則視爲放棄比賽。

三、活動獎項設置及評選標準

1、獎項設置:

本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。

獎項設置如下:

(1)xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:2名

三等獎:3名

(2)xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:3名

希望同學們能夠積極參與!

學生會社會實踐部

校園尋寶活動策劃10

一、活動總則

1、活動名稱:

山東建築大學校園尋寶活動

2、活動目的:

公司方面:“校園尋寶”活動是山東建築大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是理學院衆活動的亮點之一。本活動已經在校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生羣體交流互動的平臺,並充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,並有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

學生方面:

這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓山建學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的'團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

3、活動時間:

待定

4、活動地點:

山東建築大學新校區

5、參與對象及方式:

山東建築大學全體13級新生。本次活動以小組爲單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

二、活動簡介:

1、簡介:

本次活動以土操場爲起點和終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置數目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點。屆時將根據時間長短排出名次。

2、活動主體(流程):

1每條線路起點均爲土操場,屆時參賽小隊抽籤決定自己的參賽路線,然後將會得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關卡負責人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作爲通關憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。

2尋寶小隊須在裁判宣佈開始後根據自己抽籤得到的結果尋找自己需要通過線路關卡所在,到達正確地點後,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行遊戲。

3由於參賽隊較多,比賽分爲第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘後第二批次出發。

4各尋寶隊需通關每個關卡直至終點,最後計算每隊的用時,最短隊獲勝。

5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規定的詢問員詢問,每次詢問加罰三分鐘。

3、比賽當天流程:(確切時間根據比賽情況)

1.上午8:00,簽到處佈置完畢,活動各關卡所需要的物品發放完畢。

2.8:30前各關卡記錄員到位。

3.8:40主持人致開幕詞。

4.9:00預熱活動完畢,根據分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發時間。

5.10分鐘後第二組選手出發。

6.11:30比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

7.11:50在活動場現場進行簡短的頒獎儀式,所有學院參賽隊伍留影紀念。

三、準備工作:

1、宣傳:

1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現場周圍)

2宣傳部製作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學長學姐口中的

校園“最熱景點”如果你已不是新生,你是否對校園裏的角角落落和一草一木都瞭如指掌?開學至今,你將遇見有可能是大學階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園遊戲——校園尋寶。)

2、外聯:本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校外各個有意向的公司聯繫,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關宣傳。(具體外聯事項詳見附錄1)

3、人員安排:每個部門出2名幹事,關卡工作人員需要26組,共26名關卡記錄員,在各關卡記錄。前期召集學生會相關部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關卡執勤情況。

四、關卡及路線設置:

1、關卡設置:每條路線各個點的負責人做好關卡出題工作和聯繫工作,注意各個關卡之間的聯繫。

各關卡設卡成員準備好自己關卡的遊戲準備和獎懲措施及物品準備。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

2、路線設置:本次校園尋寶共設15條路線、14個關卡,其中每支隊伍只需通關10個關卡。

關卡地點有: 李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學文廟斗拱、天健與博學路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像 每個關卡設兩名記錄員。

五、獎品設置:

本次活動設團體一等獎 一名,

團體二等獎 二名, 團體三等獎 三名, 優秀獎若干,

所有獎品將會在活動結束後現場頒發。

六、經費預算:

主辦單位:山東建築大學理學院分團委

承辦單位:山東建築大學理學院學生會

協辦單位:×××公司

校園尋寶活動策劃11

共青團長江大學委員會

長江大學大學生社團聯合會

一.活動名稱

長江大學大學生社團聯合會精品活動系列之“校園尋寶”

二.活動主題

揮灑青春,釋放激情

三.活動目的

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團

隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯各部門之間的聯繫。

四.活動組織

主辦:共青團長江大學委員會

承辦:共青團長江大學大學生社團聯合會活動管理部(西)

共青團長江大學大學生社團聯合會調研中心(西)

五.活動時間

20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導致活動無法舉辦,時間另通知。)

六.活動地點 長江大學西校區校內 七.參與對象

長江大學大學生社團聯繫統全體成員

八.活動形式

將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過

抽籤,抽出自己小隊的.闖關路線。闖關路線會由10個關卡中隨機取出8個,作爲該小隊的闖關路線。每通過一關,關卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封裏面有一張藏寶圖的碎片,和下一關卡的地點。當某一小隊成功通過8個關卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。

活動流程圖:

七.活動前期準備 1.人員確定:

5月12日-5月13日統計社聯各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統計社團參加活動的人員。

2.物資準備:

見十二 物品清單及財務報表 3.宣傳準備

1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置於七教門口和網球場主幹道。(第十週開始放放置,直至活動結束)

2).活動時各關卡的場景佈置。(由各關卡的負責人佈置,要求簡潔

大方、環保醒目)

3).由新聞部做好網絡宣傳。(包括微信平臺、官方QQ、會長羣等)

4.人員安排表

5.活動地圖及路線 見附表一

6.主要人員通訊錄 見附表二 八.活動內容 關卡一:怪味果汁

(1) 項目類型:團隊協作型

(2) 需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞

蛋5個、礦泉水9瓶、泡麪料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。

(3) 遊戲規則:每隊派出一名代表抽籤,抽籤將隨機獲得一瓶

“果汁”,“果汁”可能是調出來的怪味果汁,也可能是飲料。當該隊喝完“果汁”後,方可通關,獲得藏寶圖信封。

關卡二:漂移履帶

(1) 項目類型:團隊協作型

(2) 場地要求:一片空曠大場地,路程30米左右 (3) 需要道具:報紙5份、帳篷1頂、口哨1支

(4) 遊戲規則:每隊選6人蔘加,從起點處開始,所有人站到

報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學將報紙放在腳前,踩上去,後面的同學前移,最後一位同學把身後的報紙向前傳遞,使整隊前進。當整隊通過後且報紙無破損,即爲通關,獲得藏寶圖信封。

關卡三:尋找銀杏樹

(1) 項目類型:團體探索型

(2) 場地範圍:見活動地圖,方框範圍內。 (3) 需要道具:信封12個,繩子若干。

(4) 遊戲規則:隊伍到達指定地點後,在地圖方框範圍內尋找

一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,裏面裝有下一關卡地點和藏寶圖碎片。

關卡四:我懂我社聯

(1) 項目類型:知識答題型

(2) 需要道具:試卷15份、中性筆5支

校園尋寶活動策劃12

一、活動前言:

當此春暖花開之際,萬物生機勃勃之時,同學們正意氣風發,信心倍增,讓我們一起享受這樣的美景吧!此時正值我們西南大學建校五週年之際,我們願傾情奉上我們最美好的祝福,祝願我們的母校越來越美好,藉着這樣的春分和和煦的陽光,我們祈福,爲了母校的明天,也爲了我們自己的未來,能夠揚帆遠航。

此時亦是每年社團活動的最後時間,我們也希望這樣的一個舞臺來更好的服務會員,讓廣大會員參與到我們的活動中來,也希望我們的廣大會員能夠真正體會到全社團一家,全學校一家之情,同慶建校五週年。

故我們特開展本次活動,借全校同學之力,力創一副美好的畫卷,獻給可愛而又生機盎然的西南大學,於此我們一直在行動。

二、活動目的:

我們舉辦本次活動的主要目的在於豐富同學們的課餘文化生活,讓更多的同學瞭解我們學校的發展歷史以及發展規劃;作爲學校的一個校級社團,我們也是爲了能夠更好的服務會員,給會員一個展示自我的機會;最重要的是,今年正直西南大學建校五週年之際,我們希望藉助這樣的一個活動,讓更多的同學參與進來,我們希望我們活動的最後成果能夠爲母校生日獻禮,我們祝願我們的母校更美好。

三、活動時間:

本活動爲系列活動,活動時間相對較長,從4月17日開始至4月25日結束。

學校相關信息展演和有獎問答:4月17日——4月18日

徵集母校祝福:4月17日——4月20日

學校未來發展暢想書大賽:4月17日——4月24日

送大四同學,留言寄祝福:4月21——4月23日

校園尋寶環節:4月25日

四、活動地點:

第一環節:南北樟樹林;

第二環節:主要場地均在網上;

第三環節:橘園廣場、李園文化廣場、楠園二食堂外、竹園食堂外;

第三環節:五一所大禮堂外;

五、活動對象:

學校的部分兄弟社團及其會員,全校熱愛母校、關注母校的建言者,熱愛學生活動的參與者以及即將畢業的廣大大四學長、學姐們。

六、活動內容:

本次活動爲一個系列活動,主要有以下四個環節:

(1) 學校發展歷程以及學校名人等相關信息有獎問答和徵集對學校週年慶的祝福;

(2) 學校未來發展藍圖暢想(我爲母校發展建一言);

(3) 爲即將離校的大四同學送祝福,大四同學留言表達四年來對學校的感情;

(4) 校園尋寶寄我情環節。

七、活動流程:

(一)前期宣傳:

(1)在南北樟樹林各懸掛一張幕布和一條橫幅;

(2)派發傳單(4000份)和張貼自制海報(100張);

(3)在論壇上發帖;

(4)在各qq羣裏、校內、空間、大學生論壇裏公佈活動信息;

(二)中期開展:

第一環節:校史問題有獎竟達,答對者除了可以獲得獎品外,還能參加最後的校園尋寶環節

(1) 活動當天從上午9點到下午7點同時在南北樟樹林設點(三張桌子、一條橫幅和一塊幕布、一塊鋪上白紙的展板以及一些有關學校歷史的圖片),在桌子兩邊懸掛兩排有關學校發展歷程以及規劃的圖片,兩至三名同學負責在附近派發活動傳單,五名同學負責有獎問答(一人抽題、一人接受問答、一人發獎品、一人負責留言板、一人機動,注意每位參加的.同學都要記錄下他們的信息),兩名同學負責迎賓,主要負責引導到場的同學參與活動;從上午到下午一共分爲三組輪流值班,時間均勻排布。共3頁,當前第1頁123

(2) 詳細執行流程:活動當天早上8點工作人員需到場佈置場地(主要爲擺放桌子、椅子以及音響設備等),幕布、橫幅爲提前掛好,現在擺放展板,工作人員需統一佩戴校園dm社工作牌,文明有禮,笑迎同學;中午12點,工作人員開始輪換,下午三點再次輪換,晚上7點半開始收拾物料。

(3) 活動結束後抽取5人的幸運者,該幸運者可以參加後面的校園尋寶寄我情活動;

(4) 如遇突發事件,可靈活處理。

第二環節:學校未來發展藍圖暢想書徵集大賽

(1) 本活動環節主要採取設點報名和網上報名兩種方式,上傳作品以及作品的評比(評委老師主要邀請團委和學校的一些領導)均採取網上作業的方式;

(2) 暢想書(可採取策劃書或職業規劃書模板)需要立足現實,着眼未來,既要求有創意也要求有思想、有見地,評選方法主要根據創意和思想以及文采等方面;

(3) 在幕布上註明本活動環節的參與方式,在幕布下方設點諮詢和報名;

(4) 活動最後評選出5副優秀作品予以獎勵,這幾副作品的作者也可獲得參加最後校園尋寶寄我情環節的活動;

(5) 考慮到各種實際情況,可以靈活處理。

第三環節:關注大四即將畢業的同學,留言寄情思

現在大四的同學即將離開學校,他們在我們學校生活了4年之久,對學校有非常深的感情,看到了我們學校的發展歷程,也經歷了學校的種種,他們心中肯定有不少話是想對我們的母校以及低年級的同學說的,那麼我們就搭建這樣一個平臺。

大四的很多同學都曾多次參加我們西南大學社團系統的各種活動,對社團的發展以及學校的發展做出了重大貢獻,鑑於此,我們特舉辦這樣的一個活動來表達對他們的感謝,同時也寄希望通過這樣的留言方式給大四同學一個表達對母校感情以及對學弟學妹學習生活的建議,供我們低年級同學參考和學習,幫助我們能夠更好的利用大學時間發展和完善自我。

(1) 本活動環節主要在學生住宿園區舉行,主要選取大四學生比較聚集的地方,比如橘園廣場、楠園食堂附近等;

(2) 工作人員邀請大四的同學寫寫對母校的祝福張貼在留言板上,大四的同學可以有選擇的寫下對低年級同學學習和生活的一些建議,我們將會把這樣建議製作成帖子和印發成資料以供大家學習;

(3) 送每位到場的同學一份有紀念意義的禮品(可自己製作),以表示社團以及學校對他們長期支持的感激之情;(可以將寫有祝福的信紙折成一些小禮品,用以互相贈送,現場可邀請手工藝協會或者其他擅長類似作品的同學教)

(4) 具體操作流程:早上8點半所有工作人員到場地佈置,懸掛橫幅、展板和留言板,擺放桌子之類,在大四同學居住的宿舍樓下發放傳單,邀請前來參加活動,現場有專人負責指引,低年級的同學也可以參與,可以表達對大四同學的祝福,雙方可交換小禮品。下午7點結束一個園區的活動,第二天去別的園區開展活動,本次活動希望能夠覆蓋全校所有有大四同學居住的園區,我們可以與園區自律委員會合作,以期達到更好的效果。最後我們抽取5位最佳參與幸運獎和付出獎,獲得此獎的同學有權參與最後的一個校園尋寶活動。

第四環節:校園尋寶寄我情環節

經過前面三個環節的活動,我們於24日晚通過抽取幸運者和優秀作品的方式選出了一些同學,事先通過抽籤的方式將這些同學分爲5組,每組3人,參加最後的趣味校園尋寶活動。

此環節活動的細則:

每個組的同學均在五一所大禮堂外的場地集合,然後一同出發,每個組有一名工作人員陪同,工作人員負責照相之類,我們一共會設計6條路途長遠,尋寶難度相似的線路,通過抽籤的方式選取,每條線路均設有5個點,每個點有標記下一個藏寶位置的圖片以作線索,當集齊所有的“寶”之後便可返回,以該組的最後一個到終點的隊員爲完成任務的最終時間,以花時間的多少計分,花費時間最少隊爲勝。當所有的隊都成功的返回是,將他們手中的所有“寶”聚齊起來就是一句表達對母校五週年校慶的最真摯的祝福。

最後爲本環節的冠軍隊伍的每個隊員頒獎以及分發紀念品,此環節所有的參賽者均可獲得一份精美的禮品。

“五載風華,情寄西大”校園尋寶活動正式結束。

八、經費預算:

項目

費用( 元) 備註

幕布(2塊) 500 4*5*2

橫幅(3條) 200 1.2*10

展板(4塊) 200

場地申請 400 樟樹林、廣場等等

傳單、圖片打印 300 4000*0.6=240(傳單)

獎品和證書 500 第一、二、四環節均設有獎品

其他 500

總結 2600

九、注意事項:

(1)如遇天氣突變,可靈活處理;

(2)注意收集影像資料;

(3)充分利用各個兄弟社團資源以及學生會增強學校未來發展暢想書環節的人氣;

(4)注意保持場地的清潔衛生;

(5)工作人員必須統一佩戴dm社工作牌,待人禮貌,談吐有禮,不得與參與活動人員發生任何不愉快;

(6)工作分工明確;

(7)注意配合其他兄弟社團活動;

(8)其他未盡事宜可補充。

校園尋寶活動策劃13

一、主辦單位:

共青團鄭州大學委員會

鄭州大學學生會

二、協辦單位:

鄭州大學各院系團委、學生會

三、活動主題:

夢的探索

四、活動時間:

4月20日至4月21日

五、活動地點:

鄭州大學新校區

六、活動對象:

鄭州大學全日制在校本科生

七、活動內容:

校園尋寶

八、宣傳準備:

隨網絡文化節整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。

九、活動流程策劃:

1.活動前準備50張網絡文化節宣傳海報,並裁剪成上下兩部分,在每部分海報後做特殊標記(蓋有印章),並編號(區域號+海報編號,如1-1表示1號區域的第一張海報)。

2.校園內共設置十個藏寶區,其中5個藏海報的上半部分,其餘5個藏海報的下半部分,每個藏寶區內設10個藏寶點;活動前一天將海報置於藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下;將藏寶區、具體藏寶點位置信息(文字)彙總並製成地圖(見附件)。

3.於網絡嘉年華啓動前三天開始在鄭州大學學生會官方微博上造勢,並於嘉年華當天上午11點在微博上與網絡嘉年華現場同時發佈校園尋寶活動地圖。

4.讓全校學生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報後在鄭州大學學生會官方微博(微博名“鄭州大學學生匯”)#校園尋寶#話題中回覆自己找到的海報編號。

5.憑所找到的上下兩部分海報到網絡嘉年華的現場領獎處領取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細則見人員安排)。

6.4月22日,工作人員根據登記的信息將未被尋得的海報回收。

十、活動規則

1.尋寶者必須是鄭州大學在校學生。

2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報後,可以到網絡嘉年華現場(荷園扇形廣場)的兌獎處領取獎品。

3.一個尋寶者只能領取一份獎品。

4.如果錯過現場領取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網絡信息中心辦公室領取,逾期無效。

十一、人員安排

1.活動前一天,統一安排人員至提前設計好的`藏寶點藏海報,並在晚上8點前將記錄的海報編號和對應的詳細地點彙總至校園尋寶活動負責人處,之後製成尋寶地圖(見附件)。

2.安排人員在網絡嘉年華現場負責現場兌獎、信息登記以及時刻關注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息彙總整理後及時反饋給微博工作人員。

3.微博工作人員在微博上開設#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公佈每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區分不同藏寶地剩餘的海報情況(白色數字表示0張,綠色表示1~3張,藍色表示4~7張,紅色表示8~10張)。

4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網絡信息中心值班室兌獎、信息登記,並整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發到公郵裏。

5.根據已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩餘的海報。

十二、所需物品:

所需物品數量

海報50張

獎品50個

筆記本電腦1臺

桌子1張

椅子2張

食品保鮮袋(大號)5卷

透明膠帶5卷

剪刀5把

校園尋寶活動策劃14

爲鼓勵同學們關心時政,心繫祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地爲國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。

一、比賽時間:11月6日上午10:30-12:00

二、比賽地點:南區

三、比賽內容和規則:

比賽分爲兩個環節:尋寶賽和加分賽。

尋寶賽:

1、參賽人員30人,工作人員3人。

2、參賽人員抽籤分組。5人/組,共6組。

3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。

4、各組推薦一人蔘加抽籤決定本組的尋寶路線。

規則:

1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。

2、比賽考覈兩方面:到達終點的先後順序和答題準確率。

採用積分制:(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分...、以此類推,得分以一分遞減。

(2)答對題目或完成任務則得1.5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先後順序和答題準確率的總積分作爲本環節的最終得分。

4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。保證活動的公正性的同時,爲大家的活動定格下精彩瞬間。

5、全部任務完成後,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,纔算完成比賽。賽後稍作休息,備戰加分賽。

加分賽:

各組派一人抽籤選擇其他組的`編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1.5分/道。

四、評選標準:

綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)

五、頒發獎品:

除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學拍本班集體照。爲團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

校園尋寶活動策劃15

一、活動總則

活動名稱:

20xx年“xx杯”校園尋寶賽

活動目的:

公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生羣體交流互動的平臺,並充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,並有效地推廣公司的新產品。可以在學校園內迅速提升及擴貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的瞭解校園佈局。

此項活動形式特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的、團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的好時機。

活動時間:待定

活動地點:華東理工學奉賢校區內

主辦單位:華東理工學商學院分團

承辦單位:華理總攻略員會

協辦單位:xxx公司

二、準備工作

準備工作:(4天,時間待定)

1、活動申報

2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報

3、各種活動道具的準備

4、工作人員崗位安排

5、活動的前期,由工作人員進行彩排

三、宣傳計劃

活動宣傳:

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對於各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關事宜”中做出詳細說明。)

活動冠名:爲贊助合作公司提供活動冠名權,如“xx杯”校園尋寶賽

傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。

海報宣傳:於校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼於同學們每天的必經之路,也是人流量最的主幹道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道

橫幅宣傳:在學校主幹

道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

設點宣傳:活動前期,在校園主幹道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,並在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------範圍傳達賽事以及公司信息。

校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度,受衆廣。

校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發佈活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(www、smth、edu、cn)只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣同學的關注,宣傳效果明顯。

報紙宣傳:《華東理工學週報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面爲公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。

活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。

鳴謝宣傳:總攻略系列的型活動之一《新生面對面》中,我們會拍攝屬於學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,響頗好)。我們可在dv劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。

四、活動流程

活動流程:

賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。

五、活動可行性分析

活動可行性分析:

1、該賽事是華東理工學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了衆多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。

2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:

3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的`覆蓋全校所有學生,並且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工學週報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

4、(2)此次活動的過程,部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。

5、此次活動爲迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向並不熟悉。此時給他綿輸的觀念將會直接有效地影響他們今後的消費行爲。所以這時候詩司擴影響,培養潛在消費者的最佳時機。

6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失爲公司進行推廣產品,擴影響的一個好選擇。

六、活動經費預算

項目細則

;數量金額備註

宣傳費用

(申請、張貼費用)小傳單3000份600元a4白色打印紙

300元成本費,

300元人工費

海報欄型

宣傳海報10張ps版

1張手繪版1120元a0豎版彩色

100x10=1000

120x1=120

噴繪一個500元3mx5m

400元成本費

100元(懸掛費)x5=元

橫幅一條200元10米

100元成本費

100(懸掛費)

家贊助冠名費5000元

小計:7420元

尋寶項目費用設攤場地租借和各遊戲點的申請1天(兩張桌子)

食堂門前,其他場地

1000元由我方申請租借

具體設攤地點見備註

活動用獎金3份1050元一等獎一隊450

二等獎一隊300

三等獎兩隊300

活動用獎品300元可由公司提供,具體細則見備註

活動工作人員40人次600元由我方提供工作人員

道具800元

工作人員與參賽選手飲用水150 225元

小計:3975元

備註活動細節說明:

(一)獎項和宣傳物品設置

1現場派發紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代爲購買

2參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代爲購買

3比賽獎品:待定

(二)道具準備6工作人員統一t恤衫40件

7xxx公司易拉寶7個

8在噴繪海報上可註明豐厚獎品,在傳單上可註明豐厚獎品和遊戲、報名細則。

(三)設攤詳細

待定

總計

11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩餘費用總計爲8125元。

若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀