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【精品】幼兒園社會教案模板彙總七篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,很有必要精心設計一份教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的幼兒園社會教案7篇,歡迎大家分享。

【精品】幼兒園社會教案模板彙總七篇

幼兒園社會教案 篇1

【活動目標】

1、再現日常生活情景,體驗全家人圍坐在鍋邊吃火鍋的歡樂。

2、不斷積累目測一部分接着往下數的經驗。

【活動準備】

1、模擬火鍋一個,幼兒自制各種火鍋食品,分類放在盤子內。

2、每人一隻盛放生菜的小籃和一隻空碗。

【活動過程】

一、進入情境

1、幼兒模擬圍坐火鍋邊(人數不限,可隨遊戲逐步增加)。

2、瞭解規則:

(1)取放每一品種的數量可由遊戲者事先確定。

(2)加菜時鍋裏同類品種不能超過10個。

(3)籃裏的菜必須投放到鍋裏表示燙熟後才能夾出放進碗裏。

(4)必須從自己的籃子裏取菜投入鍋裏,但夾菜時可選鍋裏的任何品種,不必區別是誰投放的食物。

二、加菜

1、識別各種火鍋菜餚,按自己的喜好往小籃裏放三至四種菜。

2、輪流往火鍋里加菜,品種和數量都可由幼兒自定,邊加菜邊接着某數往下數,每種菜的數量最多到10。

三、開火

鍋裏的菜較滿後,蓋上鍋蓋,共同念一首兒歌模擬開火,兒歌唸完,表示鍋裏的水燒開了。

四、吃菜

1、輪流用手做筷子夾菜,放進自己的碗裏,數一數各品種的菜吃了多少。

2、反覆夾菜,接着某數往下數,每種菜的數量最多到10。

五、關火

1、蓋上鍋蓋,每人數一數今天我吃了哪些食品,各有多少。

2、與同伴比一比,找出每一種菜吃得最多的朋友。

幼兒在此基礎上結合日常生活中跟家人吃火鍋的經驗,可生成多種玩法:

玩法一:葷素搭配。幼兒先在鍋裏投放葷菜(每種菜的數量爲10),然後開火、吃菜,用筷子將鍋裏的菜夾進自己的碗裏,等葷菜都“吃”完後,再將素菜放入鍋內,繼續品嚐素菜。

玩法二:每日菜譜。幼兒按照各自的需要和喜好,每天選擇不同的菜餚進行“吃火鍋”的遊戲。

幼兒園社會教案 篇2

一、活動目標:

1、願意跟着老師一起嘗試用小勺餵動物寶寶吃飯。

2、體驗活動的快樂。

二、活動準備:

大貓、小兔、小勺若干、動物頭像若干

三、活動過程:

1、談話:大貓和小兔☉逐一出示大貓、小兔引導寶寶問好。☉看看、說說哪個動物長的大? ☉貓咪爲什麼長的大呢?小兔爲什麼長的小呢?☉寶寶會自己吃飯嗎?引導寶寶學學做做自己吃飯的動作。

2、操作活動:餵動物寶寶吃飯☉有好多動物寶寶還不會自己吃飯,可是他們的肚子好餓哦,怎麼辦呢?☉請個別寶寶嘗試學學餵食的動作。☉鼓勵寶寶用小勺餵動物寶寶吃飯。

幼兒園社會教案 篇3

 活動目標

1.知道生活、遊戲中有許多規則需要大家一起來遵守。

2.能積極參與集體討論,共同制定遊戲新規則。並嘗試合作與競賽。

3.喜歡遊戲。感受由遵守規則帶來的快樂情緒。

 活動準備

1.經驗準備:已會玩《誰是領頭人》的遊戲,認識一些常見的標記。

2.物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園裏遵守規則的ppt、背景音樂。

 活動過程

 一、遊戲“看誰認得快”,引出規則標記

師:昨天,我們一起認識了一些遵守規則的標記,想和它們來做遊戲嗎?

1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什麼規則,看誰認得快。(標記:a.向右轉。b.小鈴標記。c.節約用水。)

2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規則。(標記:d.保持安靜,不說話。e.慢慢走,不要跑。)

3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。

 二、導人遊戲《誰是領頭人》,強調遵守遊戲規則

1.師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的遊戲,還記得這個遊戲中要遵守哪些規則嗎?

a.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這裏有沒有適合的標記可以表示這個規則呢?

請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規則標記中找適合的標記貼於另一展板上)

b.亮眼人不能先轉過來,要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出並貼上適合的標記)

c.和領頭人的動作一致。提問:有適合的標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)

小結:原來《誰是領頭人》的遊戲要遵守這些規則,你們都記住了嗎?

2.幼兒進行遊戲。

師:那我們就一起來玩一玩吧。

情況a:亮眼人找出了領頭人。

師:亮眼人怎麼發現他就是領頭人的?

幼:領頭人在變動作的時候被發現了。

師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變纔不容易被發現?

小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發現。

幼:我看見很多小朋友都在看他。

師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看纔不容易被發現呢?

小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。

情況b:沒找出來。

師:領頭人是誰呀?領頭人和我們全體小朋友真厲害,都能遵守規則,沒被亮眼人找出來。給自己鼓鼓掌。

三、加入音樂,引人新規則1

1.聽音樂,有節奏地做領頭人的動作,並引出新規則。

師:你們喜歡玩這個遊戲嗎?想不想給這個遊戲加點音樂,來點新的挑戰?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。

(1)教師做領頭人,並提示幼兒跟着音樂的節奏做動作。

(2)請幼兒來做領頭人,並自然引人新規則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。

(3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎麼辦?(幼兒自由討論)

師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節目。(簡筆畫表示)

結合標記引出新規則:(1)跟着音樂的節奏做動作(貼標記圖示);(2)要在音樂規定的時間裏找出領頭人(貼標記圖示);(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節目。(貼標記圖示)

幼兒園社會教案 篇4

設計思路:

前一階段圍繞“我家的人”開展了一系列活動,孩子們瞭解了爸爸媽媽的工作、爸爸媽媽小時侯的故事,特別是恰逢母親節,通過誇誇我的好媽媽,爲媽媽製作禮物等活動提升了孩子愛媽媽的情感,孩子們萌發了一種想爲媽媽做事的願望。同時,“預防非典”也是當前孩子們的一個熱點,他們對幼兒園、班級、家中“防非”的簡單措施有了初步瞭解,對於預防、消毒的物品也產生了興趣。結合以上兩點,我預設這次活動,以幫媽媽選購消毒、預防用品爲前提,以遊戲實踐爲途徑,幫助幼兒認識瞭解消毒、預防非典的物品,擴展防非知;同時滿足孩子爲媽媽做事的願望。

活動目標:

1、初步認識、瞭解消毒、預防非典的物品,擴展有關“防非”的知識。

2、在購物過程中嘗試解決簡單的數量問題。

3、滿足幼兒爲媽媽做事的願望。

4、培養幼兒的嘗試精神。

5、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

活動準備:

1、防非物品、其他食品包裝盒。

2、每一物品上貼上價格標籤(5以內)

3、購物籃,自制紙幣。

活動過程:

(一)導入 “母親節”我們想了很多辦法爲媽媽做事,現在“母親節”過了,我們還要爲媽媽做事嗎?爲什麼?

(二)啓發遊戲

1、以媽媽的煩惱(媽媽想買預防非典的消毒等用品和增加抵抗能力的食品,可是媽媽上班沒時間)啓發幼兒幫媽媽購物。

引導:媽媽爲什麼要買消毒用品和增加抵抗能力的食品?

2、幼兒領錢。

要求:每人拿5元錢(老師準備1元、2元、3元、4元面值的紙幣)

引導:你用什麼辦法拿到5元錢的?

如:XXX拿了1元錢,還要拿多少錢纔到5元?

3、討論購物注意點。

引導:買東西的時候要注意什麼?

(1)買什麼?(預防非典的消毒用品和增加抵抗能力的食品)

(2)怎麼買?(價錢、禮貌用語、買的東西少於或等於5元錢)

(三)幼兒操作

1.觀察幼兒在挑選物品時出現的問題,啓發幼兒間相互檢查。

2.瞭解幼兒交易情況,引導幼兒瞭解所選物品價格與自己擁有錢數的關係。

(四)交流

1、相互檢查所購物品。

2、說說買了什麼,有什麼用,注意什麼?(抓住有價值的話題,擴展討論;幫助幼兒區分食品和用品兩類)。

(五)延伸 我們幫媽媽買好了東西,媽媽很高興,接下來我們可以幫媽媽做什麼?

活動反思:

在幼兒園裏,我們教師應該根據幼兒的年齡特徵,教育幼兒做好一些力手能及的事情。而我們往往是怕麻煩和害怕家長的不理解,極少展開這樣的活動。通過這一次的活動,讓我明白作爲幼兒教師,不單單是對幼兒進行知識的灌輸,還要傳授給他們生活的本領及增強動手的能力。

小百科:幫手,指作爲下級或副職人員而行動的人;助手。

幼兒園社會教案 篇5

活動目標

1.通過活動了解環境污染,並逐漸形成保護環境的意識。

2.能用連貫的語言表述自己的見解。

3.能積極地參與活動。

4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

5.引導幼兒快樂的參與遊戲,認真遵守遊戲規則。

活動準備

教學課件《認識地球》

活動過程

(一)導入:

猜謎語導入活動。(地球)

(二)播放幻燈片,認識地球的外形及特點

今天我想請你們看一看這些圖,想一想地球是什麼樣子的?地球上哪些地方是美的?”

“你們去過哪些地方也是很美的?”

請幼兒講述對地球的認識及自己見到美的東西

總結:美麗的地球是我們大家唯一的家,可是在這麼美的地球上,有些地方卻因爲被一些人不好的做法而遭到破壞,所以地球爺爺就生病了,週末的時候你們和爸爸媽媽一起去找過地球上哪些地方生病了?能不能告訴我們,你找到了什麼?

(三)瞭解地球正在遭受的種種危害

1.請幼兒來說說地球上的哪些地方生病了

總結:原來汽車排放的廢氣、破壞綠化等會使地球生病,讓我們大家一起來聽一聽地球是怎麼說的?

2.出示頭飾,

講述“我是一個生病的地球爺爺,最近幾年,我身上的病越來越多了,我的空氣中有許多的細菌,使空氣受到污染,我的海水、湖水都變了顏色,不再是藍藍的大海,清潔的河流,我的森林變得光禿禿了,有的樹葉也長不出來了,鳥兒沒有了自己的家,唉,我真難過呀!”

(四)尋找爲地球爺爺治病的方法(出示生病的地球掛圖)

我們有什麼方法可以讓地球爺爺的病好起來?

幼兒分兩組進行比賽。

“每個人想一種,最好和前面的小朋友說得不一樣,你們每說一種,老師就拿掉一塊被污染的地球,看哪一組的小朋友爲地球爺爺治好的病多。”

(五)活動延伸

小朋友已經想出了許多治病的辦法,但是地球上還有好多好多的病,也有好多的治病方法是我們不知道的,請你們回去問問爸爸媽媽,讓我們大家一起把地球爺爺的病治好,好嗎?

活動反思

教學應當來源於生活,還原於生活,貼近學生的生活,解決學生的實際問題。是帶着學生走向知識,還是帶着知識走向學生。怎樣做到教師少動,學生多動;教師引導,學生實踐;這是我設計“地球和地球儀”這一節時一直思考的問題。蘇霍姆林斯基曾說過“讓學生體驗到一種自己在親身參與掌握知識的情感,乃是喚起少年特有的對知識的興趣”。改變地理學習方式是新課程標準倡導的基本要求。這就要求教師在教學中倡導學生主動參與、樂於探究、勤於動手,以培養學生蒐集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。“地球和地球儀”一課從學生的實際出發,確立課堂教學的設計理念;以學生爲主體,設計符合學生的實踐活動;貼近學生生活,挖掘學生身邊的教學素材。這節課沒有沿襲以教師講授爲主的`傳統的教學方式。而是採取學生探究活動、小組合作及教師啓發性教學,激發學生對地理學習的興趣,使學生初步建立經緯網的空間概念,培養了學生的空間思維能力。學生在探究中學習,在合作中培養分工協作的意識。這樣的教學過程不僅是一個認知過程,也成爲學生學習交往和合作的過程,學生主動學習的意願得到極大的提高。 需要改進的地方有 : 1 、習題選擇要與時俱進; 2 、問題銜接過渡要自然; 3 、充分體現學生的自主學習。

小百科:地球(Earth)是太陽系八大行星之一,按離太陽由近及遠的次序排爲第三顆,也是太陽系中直徑、質量和密度最大的類地行星,距離太陽1.5億公里。

幼兒園社會教案 篇6

一、內容:嚐嚐味道

 二、活動目的:

1、豐富原關食物味道的知識,豐富詞:甜甜的、酸酸的、香香的。

2、能正確運用感官,發展幼兒的感知能力及想象力。

 三、活動準備:布娃娃一個,錄音機、音樂磁帶,有關甜味、酸味、香味的食物若干。

 四、活動過程:

1、以樂樂小朋友過生日引出課題:嚐嚐味道。

今天是樂樂的生日,他很高興,他帶來了許多好吃的東西要請小朋友吃。小朋友吃的時候,看看你吃的是什麼東西?它是什麼味道的?小朋友邊吃邊告訴旁邊的小朋友。

2、集中活動內容:

(1)你剛纔吃的是什麼?它是什麼味道的?你還吃過哪些東西像糖果味一樣是甜甜的?你還吃過哪些東西像楊梅味一樣是酸酸的?你還吃過哪些東西像花生味一樣是香香的?

(2)豐富詞:甜甜的、酸酸的、香香的。

(3)小朋友你喜歡吃什麼味道的東西呢?但是不能吃太多甜甜的東西,這樣,牙齒會吃壞的。

3、按味道分類:

(1)樂樂請我們吃東西,我們也送好吃的東西給樂樂吃好嗎?樂樂要我們把禮物放在三個籃子裏。把味道是甜甜的放在一個裝糖果的標記的籃子裏;把味道是酸酸的放在一個裝楊梅標記的籃子裏;把味道是香香的放在一個裝花生標記的籃子裏。

(2)樂樂說你們分得真好!這是甜甜的味兒;這是酸酸的味兒;這是香香的味兒。謝謝小朋友送來這麼多好吃的禮物。

4、播放單音樂《生日快樂》,活動結束。

讓我們唱歌跳舞來祝賀樂樂的生日吧!

幼兒園社會教案 篇7

活動目標:

1、 初步學會剋制自己,在必要時能努力想辦法忍一忍。

2、 感受堅持後的成功感。

活動準備:

糖果若干、幼兒用書。

活動過程:

1、 教師結合幼兒用書,講述故事《有趣的跑步比賽》第一、二段,幼兒邊看幼兒用書邊欣賞。

教師:小動物們要進行有趣的跑步比賽,你們猜猜誰會贏。

幼兒猜測、討論。

教師:如果你是其中的一個小動物,你會怎麼辦?(鼓勵幼兒大膽猜想)。

2、 教師結合幼兒用書,講述故事《有趣的跑步比賽》第三段。

教師:如果你是小貓,會用什麼好辦法剋制住自己的嘴饞,堅持取得勝利呢?

引導幼兒想出多種剋制方法,如:不停地對自己說“忍一忍,堅持就是勝利”,把魚乾項鍊假想成石頭。

3、 教師結合幼兒用書,講述故事《有趣的跑步比賽》第六段。

教師:小貓爲什麼會獲得冠軍?

引導幼兒說出自己的想法,集體複述故事最後老牛的話。

教師總結:我們在碰到困難時能夠想辦法堅持到底,就一定會取得勝利。

4、 教師完整講述故事,幼兒欣賞,感受堅持最後的成功感。

5、 遊戲“吃糖果”

遊戲規則:請每個小朋友挑一顆自己最喜歡的糖果,如果你能把糖果保持到午睡醒來後再吃,你就取得了勝利,能獲得另外五顆糖果作爲獎勵。

幼兒挑選糖果,開始遊戲。

給遊戲獲勝的幼兒分發糖果,並請他們介紹自己的成功經驗和感受。

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