教育範文活動策劃

運動會活動策劃集錦15篇

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運動會活動策劃1

秋高氣爽,最適合戶外活動了。來一場趣味親子運動會簡直再好不過了。

運動會活動策劃集錦15篇

一、設計意圖

在運動會活動中,通過設計好玩有趣的親子體育運動項目,讓全園親子共同參與開幕式入場隊列的練習和表演,在運動項目的練習和競爭中,感受運動的快樂,激發幼兒積極參加體育運動的興趣,促進幼兒身體動作的發展。

二、活動總目標

1、發展跑、跨、鑽、平衡、運球等動作,促進身體的協調性、靈活性,培養堅持到底的意志品質。

2、激發參與親子運動會的興趣,感受和父母一同運動的快樂。

三、活動準備

(一)組織工作

1、向全園家長和幼兒發出活動倡議。

2、各年齡階段教師商定適合本年齡段幼兒年齡特點的運動項目。

3、組織親子報名工作。

4、各班組織做好運動會開幕式運動員方陣進場的隊列練習。

5、做好運動會上的人員分工。

(二)經驗準備

幼兒和家長事先了解各項目的玩法,在家中或晨區體育活動中進行練習。

(三)物質準備

1、活動倡議書,海報,運動場佈置,活動橫幅,環境創設等。

2、各運動項目所需的用品。

四、活動過程

開幕式

1、主持人致開幕詞。

2、開場舞表演。

3、運動員進場。

4、升旗儀式。(可邀請當地的`武警戰士爲孩子們升旗。)

5、師生齊唱園歌。

6、園長講話。

7、小小運動員代表發言。

8、家長代表講話。

9、運動員退場。

10、幼兒團體操表演。

親子運動會比賽項目

1、小班親子運動項目

背背樂:幼兒聽信號從起點出發,爬過一片“草地”,跨過兩個“小坑”,爬上家長的背,由家長揹着跑回家。

探寶:幼兒聽到指令後,鑽過(側身鑽)“山洞”,走過斜坡橋,從百寶箱中找到紅色的小球,家長揹着孩子爬過“草地”,到達重點。

親子過“河”:幼兒和家長腳穿鞋子,各自手拿一張報紙,站在報紙上,聽到信號後,親子一同交替用手上的報紙鋪路,並依次踩着小路(報紙)往前,到椅子處由家長揹着孩子往回跑。

大腳和小腳:幼兒雙腳踩在家長雙腳上,家長雙手拉着幼兒的手站在起點線上,聽到信號後,迅速往終點走去。

2、中班親子運動項目

“小狗運糧食”:“小狗”(幼兒)聽到信號,推着載有1袋“糧食”的推車,繞過障礙到達家長處,由家長將“糧食”裝進小桶,走過“梅花樁小橋”,送到“小狗”的“家”。

“小貓運球”:“小貓”(幼兒)聽到信號後,用羽毛球拍趕球到家長處,與家長一同把皮球放到方布中間,兩人一起用方布兜球,鑽過“山洞”,走過“小橋”,運到終點,最快的一對爲勝。

幫小動物蓋房子:幼兒聽到指令後,跑到放積木處,抱起積木,跨過“小山”(由兩個軟墊三角撐起),走過“小橋”,將積木交給家長再回頭運積木。家長將幼兒送來的積木按圖案拼好房子造型。

3、大班親子運動項目

走“大鞋”:親子事先兩兩穿好“大鞋”,聽到信號後,在指定的跑道內兩人一起往前走至終點。

滾圈套圈:幼兒每次帶一個圈,滾到家長處,並將圈交給家長,由家長投擲圈,看誰先投中。

親子接力:幼兒聽到信號後,走高蹺繞着障礙物走S形,到達家長處,家長運球繼續走S形障礙物到終點。

瓶球接力:每對親子十個海洋球,先由幼兒用瓶底頂着海洋球,走到家長處,將球傳給家長,再由家長用瓶底頂球送到終點處,先送完十球爲勝。

幼兒園秋季親子運動會活動方案,爲了促進孩子們的身心健康,增強孩子的體魄,還能增進親子之間的親密關係,是現在幼兒園倡導的趣味運動的根本原因,如何開展一張有意義的趣味親子運動會,參考下面的策劃方案吧!

運動會活動策劃2

一、活動名稱:社區運動會

二、目的:

加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間(5.14-5.15)

四、活動地點:總店門口

五、參賽對象:總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區爲單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區爲單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子爲一分,計隊伍總成績。(注:最多10人蔘賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區爲單位在規定的'次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人蔘賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其餘爲參與獎

④最佳組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社區主任爲參賽人員頒獎

十、獎品設置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

運動會活動策劃3

一、活動背景

時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成爲好朋友。然而大三經常忙於學業、科研或其他事情,在班裏的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

根據《中共中央關於全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作爲當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對於“大學生體質測試與畢業證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛鍊,防患於未然。

二、活動目的

該活動集娛樂與體育於一身,是一項豐富多彩的`趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛鍊意識、緩解學習壓力。

三、活動時間

20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

四、活動地點

西區籃球場

五、活動說明

本次活動以團體形式參加,共分爲四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),採用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最後則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班裏每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,並說明請假事由。

活動共分爲五項,分別爲夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最後計綜合成績。

六、活動流程

1、準備活動

賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,並選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止於活動前一晚23:00。其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課後播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

2、活動進行時

(1)項目一:夾波珠

材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

(2)項目二:吹兵乓球

材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子裏,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子裏,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。

(3)項目三:跳繩背詩

材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友。回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完後,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。

(4)項目四:羽毛球比拼

材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,採用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。

(5)項目五:一分鐘投籃

材料準備:籃球一個

比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鐘內進球個數。女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,並做好記錄。

3、活動總結

有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,並發表獲獎感言。最後一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

最後有意願者可自願報名參加aa制聚餐活動。

七、活動經費

購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子。

運動會活動策劃4

一、活動前言:

爲了促進我校同學間的友誼,增強同學們的集體榮譽感,也爲讓同學們走出寢室,走向操場,帶動大家一起運動起來;同時爲同學們的大學生活增添色彩,爲忙碌的學習生活穿插豐富的課餘活動。

二、活動時間:XX年5月16日—5月17日

三、活動對象:機電工程學院 12、13、14級各班

四、活動地點:南區新田徑場

五、主辦單位:機電工程學院團總支學生會

六、活動前準備:

1、活動宣傳:

(1)各班做好各班的'宣傳、報名工作,積極參與本次院運動會。

(2)宣傳部負責製作海報、懸掛橫幅進行宣傳。橫幅提前三天懸掛,比賽當天懸掛於體育場。

(3)體育部召開各班體委會議,宣傳第一屆院運動會,並讓各班體委在班上宣傳及準備報名工作。

2、外聯實踐部聯繫贊助商,爲運動會籌備資金。

3、籌備工作:準備體育器材,提前培訓裁判和安排工作人員。

七、活動規定:

1、各班級要加強精神文明和體育道德教育,嚴格組織紀律

2、競賽項目中100米 、採用預、決賽制,取前8名進入決賽。其他項目均採用分組決賽。接力項目由各單位抽籤臨時決定分組與比賽順序

3、運動員提前15分鐘到田、徑賽檢錄處檢錄。

4、裁判要認真負責,按時到達比賽場地,嚴格履行裁判職責,做到嚴肅、認真、公正、準確。

5、大會工作人員要堅守工作崗位,不得擅離職守,工作應積極主動,做到認真、責任、準確、迅速。

6、提高警惕,注意安全,防止各類事故發生。

八、活動內容及流程:

(一)開幕式:(5月16日上午8:00—9:00)

1、前期準備工作(7:00—7:40)

團總支學生會各部門按時到場。生活部、宣傳部負責佈置運動會現場,包括主席臺、各個比賽地點和監督場地;辦公室負責維持運動員進場秩序.,檢錄人員到檢錄處。其他部門配合安排、分配,認真完成工作。

(二)體育競賽

1、比賽項目:

男子組(10項):100M、400M、1500M、4*800負重接力、4X200M接力、四項全能(100、1000、標槍、鉛球)、跳高、三人接力跳遠、三人接力鉛球、標槍。

女子組(5項):100M 、400M、1000M、鉛球、標槍。

2、團體項目:

A:搶人大戰:每班選擇15人,此項目採用兩班對抗模式,一班在以半徑爲3米的圓內,一隊在圓外。比賽計時開始,圓外的人可上前爭搶園內班級保護人員,但凡被搶出則比賽停止計時。隨後兩隊交換身份進行比賽,以用時少者獲勝。

B:揹人大戰:每班兩支隊伍,每支隊伍兩人組合。

C:足球點門:每班限選兩名女生(女子項目)。

3、按照競賽規程進行有序比賽,參見活動規定。

4、所有比賽結束項目後,各班體委到主席臺領取獎狀

九、錄取名次及獎勵:

1、名次:男子組4*200、4*800負重接力、三人接力跳遠、三人接力鉛球、四項全能項目取前六名,跳高、標槍取前八。其中鉛球跳遠接力中三人總成績爲該班級成績,再取個人成績前三名。

2、個人名次:各項目男、女分別錄取前8名,按 9、8、7、6、5、4、3、2、1記分並給予獎勵,其中接力記分加倍,破院最高紀錄者加7分。

3、不足8人者按6、5、4、3、2、1、計分。

4、女子組所有項目取前六名。

十、比賽相關事宜:

1、此次運動會也是校運動會的選拔賽,所以請各位運動員賽出成績,賽出風格。

2、各班級代表隊於6月7日上午7:30在兩個田徑場之間的小路集合,有工作人員安排整隊,領進場地。

3、運動會如受天氣及其他影響不能比賽將另行通知。

4、參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。

十一、經費預算:

1、白石灰25元

2、條幅80元

3、水、杯200元

4、獎狀 100元

5、繩子25元

6、報名單、競賽規程、宣傳海報、信紙210元

7、其他50元 總計690元

十二、未盡事宜另行通知機電工程學院團總支學生會

運動會活動策劃5

一、活動時間:

20xx年x月x日上午8:30開始

二、活動地點:

新東方幼兒園操場

三、活動形式:

教師趣味競技性運動會

四、活動要求:

所有教師於本週六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

五、運動會流程(按照比賽順序)

1項目名稱:拔河比賽

規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽籤。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽籤順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

第二輪淘汰賽班級從新進行抽籤,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。

2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分

3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即爲獲勝,每兩人一組,共4組

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分

4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即爲通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均爲淘汰。

獎勵:每一次最後獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

規則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最後決定名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者

繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

獎勵:娛樂遊戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其餘不加分。夠級大賽經抽籤多出的.老師,直接獲得1分獎勵。

六、項目名稱:

爬滑梯接力

規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物後,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師纔可以出發。用時最短的班級即爲獲勝者

獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

滑梯計時員:

七、項目名稱:

打沙包

規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即爲獲勝,期間允許抓沙包,抓住即爲加分,抓不住溜手當場淘汰。

獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

投沙包人員:

八、項目名稱:

捉迷藏

規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間爲2分鐘。2分鐘過後,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即爲獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間爲準),最短時間內找齊三位老師的班級即爲獲勝

獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

捉迷藏計時員:

九、工作人員

總策劃

工作通知:

主持人

錄像音響:

各項分數記錄:

食堂飯菜:

條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

十、最終的獎勵

由統計處老師進行統計,園長宣佈成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最後的班級懲罰每人一杯啤酒!

十一、聚餐活動開始

由董事長宣佈“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

十二、補充事項

1餐後衛生由全體教職工一起承擔

2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

運動會活動策劃6

一、指導思想

爲促進大學生素質的全面提高,豐富同學們業餘文化生活,增強全院學生凝聚力,同時也爲挖掘更多的優秀運動鍵兒加以培養,我院將舉辦田徑運動會。

二、活動宗旨

提高大學生綜合素質,加強體育鍛煉,增強團隊意識和競爭意識

三、活動對象

學院全體學生。

四、活動地點

學院田徑場

五、活動時間及日程安排

1、3月27日—28日:

活動策劃,組建組委會,由我院分管領導擔任主要負責人,各分院分管學生工作的老師擔任各組組長,由學院體育委員會及學生會具體派人員組成活動組織機構。

2、3月28日起:

活動宣傳,體育委員會宣傳部通過海報宣傳、廣播宣傳、橫幅宣傳三種方式進行。海報、橫幅和標語宣傳體育委員會宣傳部設計並及時展示,廣播宣傳由廣播站統一策劃並跟進。

3、3月28日—31日:

外聯部聯繫贊助單位。

4、4月1日—3日:

體育中心對競賽項目進行籌備,包括體育器材的準備,裁判員的訓練以及相關人員的訓練和安排。

5、4月4日:

召開組織會議,將活動文件發給各系相關負責人,分配任務,落實到各組工作人員,安排體育運動會當天的相關事宜,並組織部和外聯部向學院領導發放邀請涵。

6、4月5日-6:

進行院運動會開幕儀式的彩排和佈置。

7、4月7日:

運動會正式開始,包括開幕式、體育競賽。祕書處對活動組織、實施進行跟蹤協調。

8、4月10日:

體育競賽和閉幕式,對各項活動中的獲獎對象進行表彰。

9、4月11日—13日:

活動總結,形成文字性材料,並進行總結宣傳和工作彙報。

六、活動內容

(一)開幕式(8:30—9:30)

1、前期準備工作(7:30—8:30)

體育委員會各部門按時到場。辦公室、宣傳部負責佈置運動會現場,包括主席臺、各個比賽地點和監督場地;組織部負責維持運動員進場秩序.檢錄處。校醫室負責現場的。其他團學部門配合學校安排、分配,認真完成工作。

運動員進場秩序詳情如下:

2、開幕式流程(8:30—9:30)

(1)大會主持人宣佈江西環境工程學院學生田徑運動會開幕式開始。

(2)全體肅立,國旗,校旗進場。

(3)主持人介紹到場的領導和嘉賓。

(4)各代表隊入場。

(5)院運會組委會負責人宣讀校運會開幕詞。

(6)贊助商代表致辭

(7)運動員代表宣誓。

(8)裁判員代表宣誓。

(9)校領導宣佈江西環境工程學院院校運會正式開始。

(10)校旗、國旗退場。

(12)院運會開始進入比賽階段。

(二)體育競賽(具體時間請查看秩序冊)

1、比賽項目

(1)學生組

男子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(5公斤)

女子組(12項):100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(3公斤)。

2、比賽方法

(1)採用國家田徑協會最新審定的《田徑競賽規則》及有關規定。

(2)100米、200米分預、決賽,按預賽成績取前6名參加決賽。

其餘各項均爲預決賽一個賽次。

(3)運動員所報項目不得無故棄權,未經競賽委員會同意而無故棄權者,不得參加後繼項目比賽,並扣除該系團體總分2分.

(4)運動員不得互換號碼或冒名頂替,如有違反取消該項目的成績,並減去該隊的'團體總分10分。

(5)運動員比賽號碼布由大會統一編髮。

3、具體分工

由體育中心部統一安排

(三)閉幕式(11:00—11:45)

流程:

(1)工作人員聯繫各代表隊負責人,把各代表隊集中在足球場中,隊型和開幕式一致

(2)主持人宣佈江西環境工程學院田徑運動會閉幕式正式開始。

(3)全體肅立,國旗,校旗進場

(4)主持人介紹到場的領導和嘉賓

(5)學院領導致辭

(6)贊助商致辭

(7)爲田徑運動會獲獎者頒獎

(9)宣佈江西環境工程學院第一屆田徑運動會順利閉幕

七、錄取名次,計分及獎勵辦法

(一)個人名次

1、各單項取前六名(接力除外)。按6、5、4、3、2、1計分,名次並列時,得分平均計。只有六人或不足六人報名的項目,按實際參賽人數減一錄取。

2、接力項目取前3名加倍計分。

(二)團體名次

團體總分(男、女合計)取前3名。按各單項得分總和排序,得分者多列前;若得分相等,則以獲第一名多者列前,依次類推。

(三)獎勵辦法

1、個人獎勵前六名。

2、團體獎勵前三名。

3、大會設體育道德風尚獎,評選條件和辦法另定。

八、經費預算

根據院體育中心的經費預算

運動會活動策劃7

一、指導思想

橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。

二、活動目標

展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

三、活動對象

中心小學全體師生、部分家長。

四、活動地點和時間

地點:學校操場

時間:具體時間待定。

五、活動組織機構

領導小組

組長:xxx

副組長:x

成員:全體教職工

六、競賽項目

本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

小學生項目:

(一)跳繩

道具:跳繩

參加人員:每隊三人,共兩隊。

裁判:邵國安

比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

(二)兩人三足接力賽

道具:細繩子若干、接力棒兩個。

參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

裁判:鄭樹林

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

②每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人拿着接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級爲單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的'隊獲勝。

(三)小小搬運工

道具:乒乓球若干、勺子兩個。

參加人員:每隊3人。兩隊PK。

裁判:龔文池

比賽規則:參賽隊員用手拿着勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子裏,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子裏,量多者勝。

(四)心心相印(背夾氣球)

道具:吹好的氣球12個

參加人員:每隊三組,兩人一組。

裁判:熊水文

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,並將氣球重新放置於兩人後背間。先到指定地點者勝。

(五)學生拔河比賽(15人)

道具:拔河用繩

參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人蔘賽。)

裁判:倪海東

比賽規則:3局定勝

①場地製作組入場製作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。

②主裁判入場,運動員入場

③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。

④主裁判法令開始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽

⑤比賽(10分鐘)

⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。

幼兒項目:

(六)穿衣接力比賽

道具:外衣兩件,要有釦子(釦子數量要一致)。

參加人員:每組3人,兩組PK。

裁判:

比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服後跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服後跑到對面。快者勝。

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6個

參加人員:6人

裁判:

比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿着袋口,跳十米,先到者勝。

運動會活動策劃8

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現場佈置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)

活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)

活動對象:生產組全體員工

二、簡要流程

1,人員就位預計用時10分鐘

2,主持人致詞預計用時5分鐘

3,領導致詞預計用時3分鐘4,遊戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘5,

遊戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

遊戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

遊戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

遊戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,

遊戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

頒獎儀式預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則)裁判:xxx(主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞(2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3,領導致詞此環節跟領導商議後待定

4,遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5,遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6,遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。遊戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組爲該項遊戲的冠。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7,遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的'組爲該項遊戲的冠。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8,遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:限時積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9,遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10,活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠發放紀念品(2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一紮f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

冠:xxx,亞:xxx,季:xxx

單項遊戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理應急措施

運動會活動策劃9

一、活動口號:

解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

二、活動背景:

樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,爲活躍校園體育文化生活,宣傳並貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,爲更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

三、活動目的:

1爲迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的'大家庭,以更好的服務廣大學生。

4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

四、活動主題:

健康你我快樂你我

五、活動時間:

20xx年10月26日

六、主辦方:

青年志願者協會大學生話劇團

七、活動地點:

大學生活動中心

八、活動對象:

全體師生

九、活動流程:

(一)、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq羣、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

(二)、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

(三)、此次活動實行計時制,分爲三隊,每隊每組完成一個環節後,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節後開始下一環節,所有環節結束後,總時間最短隊伍獲勝,最後分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

(四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

(五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

附:比賽項目及規則

螃蟹背西瓜

道具:籃球3個

參賽人員:每隊六個人,3男3女

比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視爲犯規。人完全過線後將球交予下組隊員,如此往復,當最後一組衝過終點線,用時最短隊獲勝。

備註:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續進行。犯規一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規情況一次加時5秒。每輪3隊,最後一輪2隊

搭橋過河

道具:報紙若干

參賽人員:每隊10人,5男5女

比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號後,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身後的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩着報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最後一個人拿着報紙過界。若此處犯規,加時30秒)後另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

備註:聽到開始信號後纔可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束後根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最後一輪2隊。

盲人摸象

道具:眼罩3個

參賽人員:每隊三個

比賽規則:接到上個參賽隊員的擊掌後,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然後到下一組隊員那擊掌

羽毛球墊球

道具:羽毛球拍3副,球3個

參賽人員:每隊1人

比賽規則:在接到上組隊員的擊掌後開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

你比劃我猜

參賽人員:每隊2個人

比賽規則:接到上組的擊掌後開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

腳夾球接力:每隊6人。

規則:分爲2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

運動會活動策劃10

【主辦單位】

xx電子科技大學生命信息與儀器工程學院青年志願者協會

【活動名稱】

同心童行閉幕式暨同心童行優秀志願者評比大會

【活動背景】

不忘初心,方得始終。一個完美的開始,就應當有一個完美的結束。在同學們經歷一年的愛心家教活動後,付出最終得到了回報,看着孩子們那歡快的.表情,再多苦再多淚也不算什麼。

【活動目的】

對本學期同心童行活動做總結,表彰優秀個人,總結經驗,提升杭電青協的社會實踐本事。

【活動對象】

全體同心童行志願者

【活動時間】

12月21號週日上午九點

【活動負責人】

xx

聯繫電話:xx

【活動流程】

一、前期準備:

1、微博、學院網站、微信平臺及qq羣等網絡宣傳;

2、信息通知每個志願者閉幕式時間地點以及通知報名優秀志願者評比,報名方式爲信息報名;

3、基拓登記報名參加優秀志願者評比的人員名單;

4、租賃教室,準備同心童行閉幕式海報;

5、網新提前拍攝好同心童行視頻,並在活動當天拍照記錄;

6、志管部提前統計好每個志願者的志願者時間;

7、基拓部將志願者時間折算成具體分數;

8、準備簽到表,選票以及參與優秀志願者評比的志願者登分表;

9、準備好4個嘉賓臺籤以及橫幅,圓珠筆若干,白紙若干;

10、主持人準備ppt及主持稿;

11、安排閉幕式當天工作人員,邀請嘉賓4人;

12、準備優秀志願者獎勵以及全部志願者紀念獎品;

二、活動進行:

1、提前一小時進行場地佈置,並將ppt進行拷貝和預演;

2、全體成員到場並簽到,並將手機關機或調至靜音;

3、主持人介紹活動流程;

4、嘉賓致辭及部長對愛心家教進行總結,觀看同心童行視頻;

5、進行優秀志願者評比(具體細則見附錄);

6、向觀衆分發投票紙,並說明投票的依據;

7、由報名參加優秀志願者評比的志願者以先材環學院,再生儀學院的順序輪流上臺演講;

8、觀衆投票,每個觀衆最多可投3人,超過3人的票將作廢;

9、計分人員進行分數統計,按得分高低,得出一二三等獎獲得者;

10、獲獎人員上臺領獎,優秀志願者合影留念後下臺;

11、全體志願者拍照留念,主持人宣佈閉幕式結束。

三、活動結束:

第五屆同心童行順利結束,部門進行反思且改正不足。

【人員安排】

1、前期宣傳及閉幕式當天簽到:xx

2、志願者時間折算統計及簽到表、打分表製作:xx

3、PPT製作及主持人:xx

4、嘉賓:xx(材環青協代表)、xx(材環青協代表)、xx(生儀青協代表)、xx(生儀青協代表)

5、閉幕式活動總結:xx

6、現場分數統計:xx、xx、xx、xx

【活動預算】

本次活動總共選出6名優秀志願者,給予物品獎勵及榮譽證書(帶團委蓋章),其餘參與評比的志願者僅給予物品獎勵。

此外,所有參與同心童行的志願者能夠得到參與獎勵(價值3元的飲料一瓶)。

運動會活動策劃11

一、活動目的

爲豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:

三、活動時間和地點

1、時間:20xx年12月31日

2、地點:學校操場

四、活動內容及方法

項目:

(一)飛鏢;

(二)拋繡球;

(三)鋪橋過河;

(四)託球跑;

(五)籃球定點投籃;

(六)企鵝邁步。

五、參加對象:

xx鎮中心小學(含三小、五小)全體教職員工

六、競賽辦法:

(一)每個項目全員參加。

(二)每個項目的具體比賽規則見附錄。

七、名次和獎勵辦法:

(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數爲參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

八、備註:

本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

附錄:

比賽規則(括號內爲項目負責人)

(一)飛鏢:每位運動員投10鏢,以10鏢成績(環數)之和爲該運動員的成績,環數多者名次列前。如環數相同,看單鏢環數,高者列前,以此類推。鏢靶設置:以紅心爲基準,離地面高1.73米,運動員離鏢靶正面距離爲2.44米。

(二)拋繡球(塑料球):雙人組合參加,一位隊員(接球)站在離另一隊員(拋球)前8米處的圓圈內,圓圈半徑爲1.5米,一位隊員站在發球線後連續拋30個球,另一位隊員用小塑料桶接球,計1分鐘內接到球的個數,多者名次列前。如兩人或兩人以上接到相同的.球,則以拋接球所用時間來判別,時間少者勝。

(三)鋪橋過河:距離30米,運動員邊移動身體,邊用手移動三塊木板,使身體始終落在被移動的木板上;在移動過程中運動員手腳不能落地。先到達終點線者爲勝。身體軀幹部份與三塊木板均通過終點線後停表;按成績判定名次。

(四)託球跑:距離30米,用羽毛球拍託着網球或者乒乓球跑,時間少者名次排前。

(五)籃球定點投籃:在罰球線投籃10次,多進者名次排前,成績相同的用時少的名次排前。

(六)企鵝邁步:距離30米,雙腿夾着一個排球,雙臂各夾一個排球移動到終點,時間短者名次排前。

運動會活動策劃12

一、運動會目的

共建和諧社會,協力上海世博;突顯職工體育文化魅力,增強職工生活品質,提高公司全體職工凝聚及向心力。

二、運動會主題

運動,讓伊利更博大

三、運動會口號

和諧合作團結進取

四、運動會舉辦時間及地點

時間待定

地點待定

如公司無場地條件,可租賃周邊校園或體育場館,費用會隨之增加(場地、來往租車費用),故會考慮比賽項目。

五、運動會報名形式

1、以部門/單位爲報名團體,各單項依大會規定提供報名人數。2、各部參賽隊團長以部門/單位其一領導者擔任,負責組織。

3、各參賽隊隊長由團長評定,隊長職責爲組織各隊隊員展開訓練並參加比賽,其起組織聯絡溝通之作用,各參賽隊隊長可設各項目隊長。

六、運動會組織結構及職責

(一)大會組織委員名單

主任:1人(公司高階領導層)

副主任:2人(公司中高層領導)

委員:4人(含總裁判長1人、籌辦處處長1人)

職責:組委會籌辦組提供具體操作方案,組委會覈定運動會召開具體時間、比賽項目、獎項設置、開閉幕式流程。

(二)大會仲裁委員會名單:

主任:1人(由大會組織委員副主任擔任)

委員:各參賽代表隊團長

職責:負責運動員資格的`終審及對比賽中有關問題的最終裁決。(涉及本隊運動員時,代表隊團長不參與此次仲裁)

(三)大會資格審查組名單:

主任:1人

委員:2人

職責:負責審查運動員的參賽資格。(參賽運動員必須身體健康,患有高血壓、心臟病等疾病者不得參加)

(四)組委會籌辦處及成員名單:(以下也可合成一個單位負責或幾個人負責籌備)

1、籌備處處長1名(綜合部經理)

2、籌備組:

總組長:1人(總策劃)

組員:3人(宣傳組長、後勤組長、比賽組長)

職責:製作比賽流程、製作比賽表格、開支預算、策劃開閉幕式流程、邀請領導、購買或製作所需比賽用品(比賽道具、獎品、錦旗、獎盃、證書、引導牌等),其含所有大賽活動工作,現場佈置,高空氣球渲染、橫幅、拱形氣球、氣模等等可藉助渲染氣氛之道具,並做整體統籌安排。

3、宣傳組:

組長:1人

組員:各部助理文員各1人(或部門推薦)

職責:1、利用公司網絡平臺、各部公告欄等公司內部員工密集活動區域,張貼宣傳海報,部內助理文員協助宣傳,組織報名,並提供各參賽隊團長、領隊各1名,同時登記各參賽隊員名單及聯繫方式。

2、其比賽時,編寫現場通稿,用於現場廣播,鼓勵加油!

3、另安排人員負責攝影攝像,留下珍貴的圖影資料。

4、圍繞大賽主題,負責設計製作運動會會徽。

4、後勤組:

組長:1人

組員:3人(可採用志願者報名或各部推薦)

職責:負責大會設備安裝及擺放,飲用水、休息點、醫務和安全保障及現場後勤保障工作。

5、比賽組:

組長:1人

組員:公司各部門志願者報名,大約需10人左右

職責:負責比賽項目中,各賽場比分統計,名次整理等事務工作。

6、裁判組:

組長:1人

組員:依據項目設定

職責:制定比賽規則,保證各競賽項目按規程順利完成,做到公正公平公開的原則。

七、運動會比賽項目

(一)乒乓球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(二)羽毛球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(三)立定跳遠

各隊男女各報2名,每參賽隊員可進行三次立定跳遠,取其最好成績記爲最終成績,依成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(四)拔河

各隊男女各報6名,先循環賽,後淘汰賽,取團體前三名。(如混賽,男女各6人,男女分開比賽,男女各報10人)

賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(五)男/女100M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(六)男/女400M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(七)男1000M、女800M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(八)男女混400M接力

各隊男女各報2名,直接決賽,依成績,取團體前三名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

八、運動會程序

(一)開幕式

1、設立主席臺

2、流程:

A、播放歡迎曲,邀請領導嘉賓入座(5分鐘)

B、國旗、伊利旗入場(3分鐘)

C、會徽入場(3分鐘)

D、運動員入場、裁判員入場(10分鐘)

E、升國旗、奏國歌,升伊利旗(3分鐘)

F、XXX、XXX領導致辭(5-8分鐘)

G、運動員代表、裁判代表宣誓(4分鐘)

H、XXX領導宣佈開幕(1分鐘)

I、釋放禮花(1分鐘)

J、集體健身舞(5分鐘)

K、開幕式結束、領導運動員離場,比賽30分鐘後開始

(二)各項目競賽

上午乒乓球、羽毛球比賽,其餘項目下午進行,上午比賽至12點,中午休息1。5-2小時,下午比賽至4:30結束。

其注意事項爲,比賽場地的選擇和比賽用具的準備。

會場設置播音臺,用於比賽現場播報及時事播報,同時可爲各參賽隊宣傳之作用。

(三)閉幕式〈頒獎儀式〉

A、宣佈比賽成績(3分鐘)

B、頒獎典禮(10分鐘)

C、領導致閉幕詞(3-5分鐘)

D、釋放禮花(2分鐘)

E、開幕式結束、領導運動員離場

九、獎勵辦法

運動會設總團體獎(一、二、三名)、男/女團體獎(一、二、三名)、個人名次獎、體育道德風尚獎。

總團體獎、男/女團體獎按名次頒發錦旗及體育運動器材。

個人名次獎頒發獎金及榮譽證書。

體育道德風尚獎頒發證書和體育運動器材。

運動會活動策劃13

爲豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之餘提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習爲一體的趣味運動會。

本着高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取捨。並把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛鍊強健體魄,增強集體意識的機會。

一、趣味運動會簡介

1.活動時間

趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

2.活動地點

首都經濟貿易大學操場、籃球場。

3.活動形式4.參賽選手

凡在我校註冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

1、託乒乓球跑

比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍託着一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

比賽規則:1、不能用手觸碰球;

2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒錶6個

3、6人7足

比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,並站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

比賽規則:後一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

使用道具:短繩36根,秒錶6個

4、呼啦圈接力賽

比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始後,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然後將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈後前進。使用道具:呼啦圈6個,秒錶6個

5、定點投籃

比賽形式:每隊4人蔘賽,男生限一名。站於指定位置投籃,直至最後一名隊員投完。

比賽規則:

1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

2、完成全部投球,進球最多的'隊伍爲勝,決出1-3名。

使用道具:籃球6個

3、拔河

比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

比賽規則:繩的中點過本方界限爲勝。

使用道具:2根長繩子,2根紅繩(繫於長繩中點)。

4、踢毽子

比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地爲該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數爲該隊總成績,以總數最多者爲勝,決出1-3名。

使用道具:毽子18個。

三、獎項設置

本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。爲貫徹豐富研究生課餘生活,提高研究生全面素質的思想,將爲全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,爲同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不侷限於一年一度的運動會。

四、比賽成績及評獎細則

(一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

(二)各單項獎評獎說明

1、精神文明獎:

爲了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公佈如下:

(1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀衆。

運動會活動策劃14

一、活動名稱:

20xx年第二十三屆冬季運動會列隊方陣

二、活動背景:

作爲當代大學生,豐富多彩的體育活動是構成我們大學生活的重要元素,而校運動會作爲彙集各種體育活動的最大盛事更是一個彰顯我們當代大學生良好身體素質的最好場合。在運動會中,既有合作更有競爭,運動會開幕式上各學院的入場方陣便是打響這合作又競爭的激動人心運動會的第一炮,是運動會上不可或缺的重要項目。

三、活動主辦方

**大學化工院分團委學生會

四、活動目的及意義

高校體育文化作爲校園文化的一部分,是大學生在校園體育實踐中形成的物質和精神財富。學校體育運動會,作爲學校教育教學工作的一個組成部分,不僅在學校的體育工作,就是在學校的德育工作中也發揮着巨大的作用。作爲體育與健康課程中的一項重要活動——學生體育運動會,也應該使學生在和諧、平等、友愛的運動環境中感受到集體的溫暖和情感的愉悅;在經歷挫折和克服困難的過程中,提高搞挫折能力和情緒調節能力,培養堅強的意志品質;在不斷體驗進步或成功的過程中,增強自尊心和自信心,培養創新精神和創造能力,形成積極向上、樂觀開朗的生活態度,形成現代社會所必需的合作與競爭意識,學會尊重他人和關心他人,培養良好的體育道德和集體主義精神。我們有理由相信,隨着新課程標準的實施,隨着教育教學改革的不斷深入,學校體育運動會將越來越顯示其價值,發揮其作用。而我們化工學院也將通過入場式方陣的表演,向整個紡大展現我們的風采,彰顯我們的活力,爲化工學院在運動會上的爭金奪冠吹響號角。讓化工學院的運動健兒們在比賽場上更有信心的參加比賽,同時,也可以將我院特色和方陣隊型變換結合到一起,起到更好的宣傳我們學院的.作用。

五、活動的可行性

此次活動內容豐富,形式多樣,有其舉辦的重要原因和意義,同時繼承了更高更快更強的奧林匹克體育精神,定能得到廣大同學老師的認可和支持,作爲一個有潛力的組織,無論是從物力還是人力方面,都能給予充分的支持與保障。

六、活動對象

大一及大二全體學生,選拔入選者即可加入。

七、活動地點及時間

地點:**大學陽光校區足球場;時間:20xx年4月18日

八、活動內容

由80名左右的大一新生,着統一的服裝,拿相關道具,以特定的隊形,喊統一的口號,進入會場。在到達主席臺下時,散開,進行爲時一分鐘的彙報演出。

運動會活動策劃15

爲了全面貫徹落實學校體育工作計劃,培養學生良好的體育鍛煉習慣,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現其精神風貌,弘揚頑強拼搏、團結協作的.精神,增強學生體質,展示科苑師生的精神風貌,科苑小學定於20xx年舉辦科苑小學第十九屆秋季運動會。爲辦好此次運動會,現提出如下實施方案:

一、指導思想:

堅持健康第一的指導思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》和爲科苑增光計劃,以增強人民體質,不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發掘和培養體育後備人才,提高競技體育水平爲宗旨。通過運動會帶動學生主動鍛鍊,提高整體素質。運動會採用田徑單項比賽,分班計分,參賽項目豐富多彩,讓每一個學生均有自己所喜愛的運動項目,讓每一個有專長的學生來展示自己的風采,讓每一個學生都能感受到運動的快樂!

二、主題:

七彩校園,個性師生,放飛心情,超越自我

三、時間:

20xx年9月xx日——20xx年9月xx日

四、地點:

操場,籃球場

五、競賽項目:

學生項目

60m 100m 200m 400m 800m

壘球 跳遠 立定跳遠 迎面接力 4x100接力

注:(一、二年級只參加立定跳遠和迎面接力)

家長項目踢毽子(男女不限,限六人,一分鐘計數,累計六人之合)

迎面接力(家長與學生各六人,男女各三人)

投籃(五人,男女不限,每人五次,即總和)

參賽方法:

學生項目(3--5)

每項限報兩人,一人限報兩項,每班限報14人。 (1-2)立定跳遠男女各4人,迎面接力學生5人,家長5人。

教工項目:50m 100m 30m託球跑

足球射門

一分鐘跳繩

參賽方法:以工會小組爲單位,每位

教師限報兩項,每個項目限報兩人,獎前六名,不足六人減一錄取。團體獎前三名。(男教師做好裁判工作)

計分方法

學生項目按 7 5 4 3 2 1積分。

家長項目集合單項總成績按7 5 4 3 2 1 記入班級總分

六、獎勵辦法:

團體 、單項各獎前三名

七、裁判:

除班主任外的所有教師

要求:有責任心,公正公平

注:比賽具體時間由學校統一安排,(3-5)各班班主任務必在15日下午放學前天好報名單。

八、比賽時間

9月29日下午 2:30---5:30 家長項目

9月30日上午8:00---11:30 學生項目

9月30日下午2:00---5:30 學生項目

九、如有變動,將及時通知班主任。

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