教育範文活動策劃

趣味運動會活動策劃(15篇)

本文已影響 8.86K人 

趣味運動會活動策劃1

一、活動目的

趣味運動會活動策劃(15篇)

爲豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:xxx

副組長:xxx

成員:xxx

三、活動時間和地點:

1、時間:

2、地點:學校操場

四、活動內容及方法:

項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)託球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

五、參加對象:

xx鎮中心小學(含三小、五小)全體教職員工

六、競賽辦法:

(一)每個項目全員參加。

(二)每個項目的具體比賽規則見附錄。

七、名次和獎勵辦法:

(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數爲參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

趣味運動會活動策劃2

爲了迎接青奧會,豐富我校教職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究並報校長室批准,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性爲主,提倡全員參與。現將方案公佈如下:

一、比賽時間

10月24號

單項比賽時間:

13:30——15:50;

團體比賽16:00開始

二、比賽地點:

東區中學田徑場

三、組別分佈如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)

女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

四、個人比賽項目:

1、投靶擲準

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進門大賽

5、定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目:

1、抱三球接力

2、三分鐘跳長繩

3、拔河

六、報名方法:

1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1、個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

八、備註:

1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本着公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會活動策劃3

企業開展趣味運動會,是爲了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關於企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

企業趣味運動會活動策劃方案範文1

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現場佈置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六大塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

二、簡要流程

1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,遊戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,遊戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,遊戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,遊戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,遊戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,遊戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則) 裁判:*** (主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞 (2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3,領導致詞 此環節跟領導商議後待定

4,遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5,遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2) 遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6,遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 遊戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7,遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8,遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:限時積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9,遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10,活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品 (2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理 應急措施

企業趣味運動會活動策劃方案範文2

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部製作條幅“20xx鉅野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1、 拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動策劃方案範文3

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

趣味運動會活動策劃4

一、活動背景與目的

螢火蟲隊伍下鄉支教,爲了豐富學生的課餘生活,更好地貫徹關於三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。

二、活動簡介

(一)活動時間 20xx年7月15日

上午8:00——12:00

下午3:00——5:00

(時間可以根據情況靈活改變)

(二)活動地點 田心二中籃球場

(三)參賽對象 田心二中的學生,儘量拉學校裏的老師參加,提高活動氣氛。

(四)活動名稱 田心二中趣味運動會

(五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分

二等獎:加2分

三等獎:加1分

個人獎以及團體獎獎品到時再分配

三、活動注意事項

1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

3、班主任要事先向班裏強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

4、有些活動項目要事先準備,班主任要儘量配合,提早做好組織工作,儘可能提高同學們的積極性。

四、活動流程

1、前期準備工作

A、場地佈置與準備

B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

C、做好獎勵工作準備。

2、運動會項目:

A、龍捲風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)

趣味運動會活動策劃5

一、活動背景:

冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨着學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,爲了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

二、組織機構:

顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

副組長:xxx、xxx、xxx、

成員:20xx級體育教育1班。

三、活動名稱:

快樂嘉年華,趣味運動會。

四、活動目的:

1.爲了豐富同學們的課餘生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更爲了促進同學之間的交流。

2.鍛鍊同學們的團結合作的能力,不僅培養了團隊精神,同時也爲他們增添生活樂趣,釋放壓力。

五、活動流程:

1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。

2.比賽地點:xx師範學院xx校區籃球場。

3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約爲半天。

前期宣傳:

1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

⑴海報內容新穎,形式多樣化。

⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

⑶宣傳時,不僅要發佈具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規則清楚地傳達給同學們。

準備工作:

⑴確定場地和現場所有道具的準備工作。

⑵確定具體參賽人數、隊伍及名字

⑶做好裁判,後勤人員工作的分工安排。

⑷做好突發事件的準備工作,安全第一。

六、活動要求:

1.運動會形式:趣味項目比賽、現場評分、現場頒獎。

2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協力-拔河(詳情另附)

3.競賽原則:公平、公開、公正。

4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打鬥事件。

七、活動獎勵:

1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名爲止。

2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

八、活動經費:

①宣傳費用:海報、橫幅等30元。

②場地佈置20元。

③飲用水(2桶)18元.。

④獎品費用100元。

⑤其餘突發情況備用資金30元。注:其餘一切體育用具可向保管處暫借。

共計:198元。

趣味運動會活動策劃6

一、活動目的

“三八”婦女節是全世界女同胞共同的節日,爲了更好地豐富我園教師的生活,培養團隊合作精神,推動我園文化建設,讓大家過一個充實、快樂的節日,體現對女職工的關懷,特組織教職工開展“三八”遊藝活動。

二、活動對象

1、幼兒園全體教職工。

2、比賽分組:分園組、小班組、中班組、大班組、教輔組。

三、活動時間

**年3月8日

四、裁判及後勤服務組

1、裁判:

2、活動主持:

3、計時計分:

4、器材及獎品準備:

五、活動項目及比賽規則

1、《趣味籃球》:每隊5名成員,上下兩場決定勝負,10分鐘一場,每進一個球記2分,最終以得分高者獲勝。

2、《快樂足球》:規則同上。

3、《車輪滾滾》:每隊選派5名選手同時進行接力運送輪胎,每位隊員從起點處出發,只能用滾的方式運送,雙手不能脫離輪胎,到對面障礙物處往返回起點再交給下一位選手,組內5名隊員全部運完用時最短的獲勝。

4、《珠行萬里》:每隊選派5名選手參賽,每人手持U槽,將乒乓球以接力的形式循環運送,以用時短者爲勝。

5、《巨人腳步》:每隊選派5名選手參賽,一起將雙腳固定好,同時出發可走可跑,中途停下可繼續比賽,最先到達終點者爲勝。

6、《跳跳球》:個人單項賽,比賽者從起點處出發,雙腳夾球往前跳,最先到達終點者獲勝,中途雙腳落地可以再次夾球繼續比賽。

六、獎項設置

本次活動設團體獎5個(團體每項比賽的第一名)和單項獎前三名(跳跳球)

七、相關要求

1、各年級組在2月底將各項比賽人員組織安排到位,利用副班時間進行訓練。

2、所有帶班教師無特殊情況至少參加一項比賽。

3、團體賽時各隊要統一服裝(至少顏色一樣)

4、各隊比賽時要展現幼兒園教職工的協作、競技水平,本着友誼第一,比賽第二的風格,確保活動的順利開展。

趣味運動會活動策劃7

一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

二、活動目的:

1、動力目標:體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規則意識及協作精神;同時也是陽光體育活動的擴展和延伸。

2、教育目標:督促家長關注孩子的體能發展,和孩子一起培養對體育活動的愛好,爲孩子的將來建立良好的運動習慣。

3、運動目標:從學生年齡特徵和不同興趣愛好出發,以集體活動爲主要形式,開展多種活動,培養大家力量、速度、柔韌、靈敏等素質,提高健康水平。

三、項目及分組:

1、分組:本次體育節在學校的安排下,以體育組組織爲主,班級自主組織爲輔,在體育老師參與下進行,採取以年級組爲單位進行比賽的方法。(即:一年級組、二年級組……六年級組。)

2、項目:

(1)、班級活動:

※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

2、二年級滾輪胎迎面接力比賽

3、一、二年級學生穿越鐵環比賽

※中年級:1、三年級學生:託球跑

2、四年級學生:運球接力

3、三年級四年級學生:30米往返接力賽

※高年級:1、五年級踢毽子比賽(每班14名學生參加)

六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學生參加)

2、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學生參加)

※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人蔘加)

(2)、親子游戲活動類。

一年級:家庭三人傳球

二年級:家庭圓形接力運氣球

三年級:口吸氣球接力賽

四年級:塑料杯接乒乓球

五年級:穿越障礙接力賽

六年級:呼啦圈接力

(3)、教師比賽類。分一年級組、二年級組、中年級組、高年級組和綜合組進行多項接力比賽。

一年級組:寧靜、阮繼芳、沈帆、王顯榮、王玲、張琴、。

二年級組:程天艮、葉天會、倪慧珍、周俊凡、彭藝紅、肖蜜

中年級組:王和平、陳俊、朱大明、張明、文晨、餘苗、張義分、

高年級組:葉丹、常金榮、李嬌、李豔玲、李美芬、唐德剛、陳小平。

綜合組:王濤、餘娟、丁潔、李倩、張洋、郭瑩、餘純。

裁判員:楊道縉、張傳社、杜羣利、顧真廠

A、接力比賽。項目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個)、前滾翻(連續兩個)、臺階練習(20個)投籃(進一個)。

要求:每組選6人蔘加(其他的人觀戰助威),參加者要按規定的路線和方法進行比賽。遊戲採取接力比賽的形式進行,用時短者爲勝。

B、“8”字跳長繩。(以組爲單位,搖繩可邀請其他組成員,時間爲2分鐘)

四、活動安排

(一)、啓動階段:4月份上旬。

1、體育組研究制定體育藝術節活動規程、項目及報名辦法;

2、各班組織發動學生報名,每班報3個家庭參加親子活動。

(二)、籌備階段:4月中旬。

1、體育組編寫秩序冊,培訓裁判員,安排活動器材等;

2、各班組織學生進行訓練,熟悉活動內容、規則,做好體育節的各項準備工作。

(三)、實施階段:4月23——27日。

五、比賽項目、時間及安排。

六、遊戲簡介:

1、家庭三人傳球:

準備:每人手拿一籃球,在規定位置上站好。

方法:一家三口分別站在邊長爲2.5——3米的正三角形頂點上,遊戲開始後,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內多者取勝。(注:三人同時各傳一個計爲一球。有一球落地則該次不計)

2、家庭圓形接力運氣球:

準備:每個家庭先準備4個氣球放到起點處。家庭三成員分別站在圓的三等分處。

方法:遊戲開始後,第一人那一個球放到腿之間,兔跳到第二人處,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,第三人用同樣的方法跳到終點,並用兩腿將氣球夾破。球夾破後,第一人才能運第二個球,如此進行到最後一氣球夾破時停表。時間短者取勝。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做。)

2.5-3米

放氣球

3、口吸氣球接力賽:

起點:放氣球

A

B

C

D

準備:每個家庭準備5個氣球放到起點處

方法:遊戲開始後,家庭成員之一用口吸住一氣球從A快速走到B,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到C處,成員三用同樣的方法將氣球吸到D處紙盒內,如此過程將5個氣球全部運玩停表,時間短者爲勝。(注:途中氣球落地將要返回A處重新進行。)

4、塑料杯接乒乓球

準備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準備三個氣球。

方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,然後用衣袖上的杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎。時間爲一分鐘。(杯子接住的球中途不得取出。)

5、呼啦圈接力

準備:參加的學生、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

方法:遊戲開始後,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,第二人用同樣的方法往下傳,直到最後一人,途中牽着的手不準鬆開,如此傳完最後一個呼啦圈停表,用時最短爲勝。(傳呼啦圈課連續進行)

6、穿越障礙接力賽

準備:安排好各種障礙,參加的人分成兩隊。

方法:遊戲開始後,各隊的第一人按規定的方法快速穿過所有的障礙後返回起點,與第二任擊掌,第二人重複第一人的動作,如此進行到最後一人。用時短者取勝。

7、一、二年級學生穿越鐵環比賽

遊戲規則:遊戲開始前,以班爲單位,站成35人的縱隊。遊戲開始後,以各班排頭學生開始分別將10個鐵環從頭上經身體穿越至腳底,依次進行,當最後一個學生穿越最後一個鐵環時計時停表,以時間短者爲勝。

8、二年級學生滾輪胎迎面接力比賽

遊戲規則:滾輪胎比賽以各班爲單位,站在起跑線後。比賽開始,各排頭推着輪胎前進,遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽後,用時最少的隊伍獲勝。

9、三年級學生活動託球跑:比賽採取迎面接力的形式進行。比賽者用手拿乒乓球拍,拍上託一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,從落地點拾起球繼續開始,先到終點者爲勝。

10、四年級學生運球接力:

遊戲規則:比賽採取迎面接力的形式進行。比賽者拍籃球賽跑,先到終點爲勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即爲犯規,學生拿起球從犯規點繼續開始遊戲,最後一人先到終點爲勝。

趣味運動會活動策劃8

一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

三、活動目的及意義:

本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽爲載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課餘文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之餘積極鍛鍊身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,爲美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

四、活動主辦方及對象:

1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

馬克思主義學院研究生會文體部

2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

3.活動時間:12月20日

4.活動地點:北操場

五、活動前期準備:

1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

2.統計研究生會各部門的報名情況;

3.提前申請比賽場地,並及時報送申請情況;

4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;

5.由於比賽有一定競爭性並伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療後勤保障。

6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作爲裁判員,剩下人員通過抽籤的形式平均分爲四支參賽隊伍,並由每隊推選一名隊長。

六、比賽項目及規則:

1、乒乓接力賽

比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分爲兩組,分立於接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍後端把手處,將乒乓球置於球拍上,託球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最後一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

2、沙包砸着誰

比賽規則:4隊隊長進行抽籤,確定參賽順序。按照抽籤順序作爲守方,其他三支隊伍作爲攻方。守方全體隊員站在限定區域中,並可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作爲投手站在區域兩側。比賽開始後開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包後繼續投擲;如果守方被沙包擊中並沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最後一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作爲守方時堅持時間由長到短排名。

比賽器材:沙包1個;秒錶1個

3、多人多足

比賽規則:隊長抽籤確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號後,所有隊員同時起動。以隊伍靠後者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者爲勝。

比賽器材:綁帶若干;秒錶1個;哨子1個

4、袋鼠夾球接力賽

比賽規則:每支隊伍分兩組,分立於場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最後一名隊員到達順序排名。

比賽器材:氣球若干;哨子1個

5、足式保齡球

比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢後裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

6、老鷹抓小雞撕名牌

比賽規則:由抽籤決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一隻手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一隻手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最後一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判爲輸。比賽過程中,如有隊員鬆開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身後的隊員全部淘汰。兩兩對決後,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

比賽器材:綁帶若干;名牌4套

七、比賽工作機構分工:

1、主席團:對本次比賽進行總調度。

2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,並協助文體部作好各項工作。

4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,製作並張貼海報。

八、賽後收尾:

1、統計成績,頒發獎品

2、整理場地器具和設備

3、財務清算

4、整理比賽材料並交研究生會歸檔

九、資金預算:

鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

趣味運動會活動策劃9

一、活動前言

爲了加強班級間的聯繫,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互瞭解,豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也爲校園增添一抹青春的活力。

二、活動內容

1.四人五足迎面接力。

2.“下餃子”(跳大繩)

三、活動地點

操場

四、活動時間

第14周星期五的第7—8節課

五、參加人員

144001—144006班全體同學

六、活動內容及比賽規則策劃

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離爲10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由 負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

七、裁判人員:

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

八、注意事項

1.安全第一,友誼至上。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

5.總負責人:xx

趣味運動會活動策劃10

一、活動目的

爲了促進中交集團與中國南航企業之間文化交流,展示雙方企業品牌形象,豐富海外員工業餘文化生活,加強不同職業間的溝通與瞭解,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯誼活動。

二、活動時間、地點

活動時間:_____年8月份,具體時間聽領導安排。

活動地點:吉達中國苑餐館。

三、參加人員

中交集團以航五公司沙特項目部青年職工爲主,延布項目部與吉達項目部均可參加。

中國南航以北京——吉達航線的空姐爲主。

四、活動內容

活動內容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味遊戲、相互聊天等爲主要形式,營造輕鬆、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。

五、活動要求

1、我方參加人員代表中交集團形象,務必形象大方、穿着得體、舉止文明,有泱泱大企風範。

2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風度。

3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。

4、表演節目時,積極踊躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。

5、聯誼結束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數。

趣味運動會活動策劃11

(一)活動概述

爲了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據浙江衛視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

(二)活動整體方案

活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

活動地點:鄭州輕工業學院排球場

活動主辦:計算機與通信工程學院體育部

活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生

(三)活動流程策劃

前期

1.體育部將在週四前進行班級的通知工作

2.體育部負責比賽道具的準備

3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

現場

1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)並安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級爲單位集合。由體育部成員負責現場秩序。

3比賽期間,裁判由體育部成員擔任並隨場安排。體育部成員負責講解遊戲規則,必要時加以示範,並隨時保持與各隊伍的聯繫。

4由祕書部負責場地攝影。

5比賽結束後,由體育部統計各場比賽結果,計算總分。

6由學生會分管主席宣佈比賽結果,並分發獎品。

7每班安排指定人員清理比賽場地。

8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。

(四)活動項目

快樂第一輪:勇闖關卡

(1)參賽成員安排:參加人數15人,分5組,每組3人(兩男一女)

(2)比賽流程:

(3)比賽細則:

A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次爲6,5,4,3,2.

B.跨欄:跨欄數目一共兩個,高度爲0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄杆倒下,跌倒一個欄加時3秒。

C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物後,需將籃球放到指定地點方可進行下一環節,若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

D.足球射擊:隊員需在指定區域將足球踢出並命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回並放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環節。

E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒後方可進行此環節,同學B需先帶上眼罩,右手抓着左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然後聽從同學C的`指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環節。

F.連續跳繩:同學C成功接到接力棒後,需到指定區域連續跳繩15下,方可進行下一環節,若有中斷,需重新開始計數。

G.石頭剪刀布:到達該環節的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環節,輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環節。

H.拉單槓:闖關者需抓到單槓,並用嘴巴將懸掛在單槓上的糖果取下,計時纔算結束。

I.每一環節都會有相應的工作人員監督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,衝撞工作人員行爲,將立即取消比賽資格,並將相應情況上報學院。

快樂第二輪:同心協力

(1).比賽流程:

1.這一輪每一環節分開進行,每一環節順利完成任務後工作人員會將通行牌發給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環節隊員,下一環節隊員方可進行任務,根據各隊完成每一環節的順序依次積分:6,5,4,3,2.

2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數目可相應減少,然後從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

3.抽籤踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽籤,並根據籤文裏的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽籤,直至完成任務。第四人應本着助人爲樂精神幫助完成任務。

4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,並連續跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數。

6.具體時間安排:

(1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01

(2).12月13日下午14點00分:物聯網工程14-01,物聯網技術14-01,物聯網技術14-02,網絡運維14-01,網絡運維14-02。

(3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

說明:每個環節第一至第五依次積6—2分,最後按總分決定勝負。如果現場發生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。

(五)獎項設置及比賽獎品:

團體總分第一名三個

團體總分第二名三個

團體總分第三名三個

團體優秀組織獎八個

(六)活動器材及獎品預算

跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

籃球:1個足球:1個足球目標:1個

眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根

通行牌:10張抽籤:20張毽子:6個

大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

桌子:1個

備註:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期後的時間,另行通知。

計算機與通信工程學院

12月4日

趣味運動會活動策劃12

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級爲單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊繼平老師和賀志豔老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:

20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:

學校操場

七、比賽項目及規則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級爲單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級爲單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組纔可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級爲單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

趣味類運動會策劃書

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材:

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地佈置:

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影

廣播臺負責人

總負責人:(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

十、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生,頒發獎狀。

趣味運動會活動策劃13

一、活動名稱:社區運動會

二、目的:

加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間(5.14-5.15)

四、活動地點:總店門口

五、參賽對象:總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區爲單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區爲單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子爲一分,計隊伍總成績。(注:最多10人蔘賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區爲單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人蔘賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其餘爲參與獎

④最佳組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社區主任爲參賽人員頒獎

十、獎品設置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味運動會活動策劃14

一、活動時間:

20xx年x月x日上午8:30開始

二、活動地點:

新東方幼兒園操場

三、活動形式:

教師趣味競技性運動會

四、活動要求:

所有教師於本週六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

五、運動會流程(按照比賽順序)

1項目名稱:拔河比賽

規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽籤。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽籤順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

第二輪淘汰賽班級從新進行抽籤,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。

2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分

3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即爲獲勝,每兩人一組,共4組

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分

4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即爲通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均爲淘汰。

獎勵:每一次最後獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

規則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最後決定名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者

繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

獎勵:娛樂遊戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其餘不加分。夠級大賽經抽籤多出的老師,直接獲得1分獎勵。

六、項目名稱:

爬滑梯接力

規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物後,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師纔可以出發。用時最短的班級即爲獲勝者

獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

滑梯計時員:

七、項目名稱:

打沙包

規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即爲獲勝,期間允許抓沙包,抓住即爲加分,抓不住溜手當場淘汰。

獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

投沙包人員:

八、項目名稱:

捉迷藏

規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間爲2分鐘。2分鐘過後,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即爲獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間爲準),最短時間內找齊三位老師的班級即爲獲勝

獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

捉迷藏計時員:

九、工作人員

總策劃

工作通知:

主持人

錄像音響:

各項分數記錄:

食堂飯菜:

條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

十、最終的獎勵

由統計處老師進行統計,園長宣佈成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最後的班級懲罰每人一杯啤酒!

十一、聚餐活動開始

由董事長宣佈“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

十二、補充事項

1餐後衛生由全體教職工一起承擔

2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

趣味運動會活動策劃15

一、活動目的

爲了加強河南城建學院社團聯合會與各社團之間的交流,爲各個社團供給一個展示和宣傳自己的舞臺,讓同學們對各社團有更深層次的瞭解,同時也爲了宣揚多彩校區社團文化,促進校區社團建設及發展;豐富學校文化生活,營造和諧學校文化氛圍,打造精品社團,由河南城建學院院團委領指導,學生社團聯合會將於11月底至12月末舉辦社團文化節活動。

我校社團實行改制後,各類學生社團不斷增多,發展至今共有四大類協會,32個社團。爲了社團得到了更好的專業指導,找到了社團活動和專業學習的契合點,自改制後,社團工作的重心逐漸轉向精品社團的打造。

如今學校將社團工作作爲重點項目,並以良好的團學工作格局,提升社團地位,鞏固社團成果,促進學生社團健康、快速、穩步的發展。

此次社團文化活動節以“和諧盛世顯神威青春團學展風采”爲主題,旨在與時俱進,充分展現學校社團風采、社團文化,豐富學校文化生活,提升學校文化內涵。

二、組織單位

主辦單位共青團河南城建學院委員會

承辦單位河南城建學院社團聯合會

活動對象河南城建學院全體師生

三、經濟來源

贊助,團委劃撥

四、活動名稱

河南城建學院第九屆社團文化節閉幕式

五、活動宗旨

本次社團文化節旨在展現學校社團風采及成果,面向全校所有同學。經過社團集中開展活動和發展風采展示,展現出學校豐富的社團文化。

六、活動主題

繽紛社團展風采,青春獻禮慶活動

七、活動口號

打造精品社團,豐富學校文化,構建和諧學校

八、活動地點

1、彩排時間12月23日、12月24日

彩排地點排練廳

2、晚會時間12月25日

晚會地點行政廳

九、活動形式

本次社團文化活動節採用社團聯合會牽頭,社團集中開展活動的形式。由社團提交社團活動策劃書,社團聯組織人員根據策劃書確定開展的活動。對於以前沒有開展活動的社團,部門主席團應予鼓勵支持開展,策劃部根據實際情景,指引開展活動方向和目標。所有的活動都要由承辦單位構成詳細的成果固化。最終由社團聯合會根據固化的成果評選本年度的優秀個人、優秀社團和社團之星。

十、活動資料

(一)社團文化活動節閉幕式文藝晚會

活動主辦學生社團聯合會

活動時間20xx年12月25日

活動地點學院行政廳

活動簡介經過晚會展現社團風采,並標誌第九屆社團文化活動節的閉幕。

(二)社團文化活動節閉幕式暨總結表彰大會

活動時間晚會中場

活動主辦學生社團聯合會

活動簡介總結社團文化節開展情景,評選表彰年度優秀社團和優秀個人

十一、宣傳方式:

1)宣傳

①海報在各系門口及個食堂門口公告欄上張貼海報擴大影響力。

②橫幅橫幅在福美來及二號服務樓門口等同學經常經過的地方拉橫幅,做宣傳。

③貼吧在貼吧發起宣傳貼,說明活動程序及資料

④微博微博上發起通知,說明活動程序及資料

⑤廣播站與院廣播站進行聯繫,在固定時段插播廣告,宣傳此次活動

十二、活動具體時間工作安排:

①12月23號午時第三次彩排(文藝部)張玉嬋

②12月23號購買道具、舞臺裝飾、衣服(組織部)馬利平

③12月23號拉贊助(外聯部)。

④12月23號落實海報。條幅的製作情景(宣傳部)張志明。

⑤安排道具服裝存放鄭子衛

⑥製作獎牌潘永光

⑦12月24日晚第四次彩排(文藝部),由歐陽教師親自確定節目

⑧外聯部聯繫廣播站,隨時宣傳

⑨25日晨8點前宣傳部張貼海報、掛宣傳橫幅張志明⑩12月25日午時走場,晚上正式舉行

1112月25日午時2點開始裝扮舞臺(策劃部、宣傳部、信息部組織部)副主席張志明、張玉嬋、鄭子衛負責祕書長賀毓榕指導

12組織簽到(紀檢部)副主席負責

13化妝,換衣服(文藝部、財務部)馬利平負責3點開始走14禮儀張玉嬋負責

156點半進場完畢

167點正式開始

DV社負責錄製,副主席負責信息部拍照,副主席張志明負責組織部維持會場紀律,副主席馬利平負責活躍會場氣氛(托兒,副主席張玉嬋負責)後勤副主席鄭子衛負責

17潘永光負責所有工作的監管工作、祕書長賀毓榕負責緊急事件的處理。

十三、嘉賓

學校領導、各系團總支每個系學生幹部10名、每個社團10名學生幹部、院級學生幹部每個組織5人

十四、活動流程

①播放視頻(社團風采)

②領導講話

③節目演出(中場頒獎)

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀