教育範文活動策劃

有關公司活動策劃範文錦集七篇

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公司活動策劃 篇1

活動目的.與組織策劃單位:為慶祝國慶,營造一個寬鬆活躍的氛圍,現由公司團支部組織策劃公司20xx 年國慶晚會。

有關公司活動策劃範文錦集七篇

1、組織策劃組成員: 策劃組:團支部 組織協調組:辦公室、人力資源部

2、活動範圍 本次活動針對公司廣德縣區域內的所有員工,具體包括公司總部、東川嶺分 廠、蔡家山分廠、廣信新徽商房產和廣信小額貸款公司的員工。

活動時間和地址:本次活動計劃於 20xx年 9 月 29 日 19:00-21:00,在公司總部大樓四樓多功能廳舉行。

公司活動策劃 篇2

  一、活動方案

活動目的:希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。

活動時間:20xx年9月12日

活動地點:打漁張森林公園

活動物件:公司全體員工

活動內容:

1、森林公園觀光

2、戶外拓展遊戲

3、合影留念

4、中午聚餐

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易於參加戶外活動為佳。活動過程注意人身安全和財產安全,不允許在林區縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。各組隊長負責監督本組隊員是否掉隊。

行程安排:

出發時間:20xx年9月12日8:30

觀光時間:9:30——10:30

遊戲時間:10:30——11:30

聚餐時間:12:00——13:30

返回時間:14:00

二、遊戲安排及相關規則

遊戲一:撕名牌

遊戲時間:15分鐘

得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

遊戲規則:

1、遊戲共分三隊,抽籤決定比賽順序。抽中哭臉的兩隊先進行淘汰賽,抽中笑臉的'一對直接晉級決賽;

2、每場比賽5分鐘,在規定時間內A隊撕下B隊全部名牌,或A隊撕下的名牌數多於B隊,則A隊獲勝;

3、在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌;

4、在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷;

5、喪失名牌者,不可繼續攻擊、妨礙比賽,立刻離開比賽區域,到指定區域集中。

遊戲二:五人四足

遊戲時間:15分鐘

得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

遊戲規則:

1、遊戲共分三隊,每隊派出5名隊員參賽,5人一組;

2、參賽相鄰兩人的相鄰腿綁在一起,綁繩的位置不能高於膝蓋部分;

3、在遊戲過程中若繩子脫落,哪裡脫落那裡綁好再出發;

4、比賽在起點處開始出發,至對面標誌處折回,返回至起點處,完成時間短者獲勝,獲勝為該隊加10分。

遊戲三:趣味接力

遊戲時間:15分鐘

得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

遊戲規則:

1、每關一個人代表參賽,各參賽者必須在自己的線道內完成比賽;

2、到達終點用時短的隊獲勝。

遊戲四:你來比劃我來猜

遊戲時間:15分鐘

得分規則:每一輪獲勝隊得3分,其他隊不得分,共9分

遊戲規則:

1、每隊派出三組參加比賽,每組2名選手,一人比劃一人猜,共三輪;

2、每組20個詞,限時3分鐘,每一輪猜對題目最多組獲勝,獲勝為該隊加3分;

3、比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達資訊,不得說出任何字;

4、猜不出可以喊pass;

5、觀眾不能提醒。

獎項設定:本次活動共設一個獎項,所有遊戲結束後,得分最多的隊勝出,每人獲精美獎品一份。

公司活動策劃 篇3

活動主題:株洲方特歡樂世界

活動時間:株洲方特歡樂世界1日遊(具體時間:另行通知)

活動目的:為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,增強公司員工的凝聚力,湖南明遠貿易有限公司將組織明遠全體員工去株洲方特歡樂世界一日遊,遠離都市的喧囂,放鬆自我。

株洲方特歡樂世界簡介

株洲方特歡樂世界由飛越極限、星際航班、恐龍危機、生命之光、海螺灣、逃出恐龍島,聊齋、宇宙博覽會、火流星探險樂園等十幾項主題專案區組成。

株洲方特歡樂世界遊樂設施(給大家推薦幾個比較刺激點的遊樂設施給大家):

恐龍危機

遊客乘坐遊覽車在一個恐龍橫行、一片混亂的城市中穿行,經過17處精心設計、虛實結合的場景,經歷

3D影院一場恐龍破壞、毀滅城市的浩劫。

逃出恐龍島

逃出恐龍島”專案是一個結合Darkride(黑暗之旅)、漂流、激流勇進為一體的大型專案。由特種裝飾和現場特技裝置模擬出真實的恐龍島場景,讓遊客們置身一個被恐龍侵佔的原始部落島嶼。遊客將乘船漂流,在一系列險象環生的.經歷之後,從高空衝下,體驗高空滑墜的

刺激感受,成功逃離恐龍的追捕。專案分排隊區、表演區兩個部分。飛越極限

“飛越極限”專案佔地面積約2100平方米。專案以人類航空發展歷史引入,通過陳列實體模型、圖片與視訊等展項,向遊客立體展示人類追求飛行夢想的每一寸歷史足跡。隨後遊客將通過觀賞球幕電影體驗自由飛翔的真實感覺。

嘟比歷險

本專案將動畫片“小雞不好惹”的故事延續出來,瘦高高和胖乎乎兩隻黃鼠狼還沒有放棄抓雞吃,他們屢戰屢敗,屢敗屢戰,發誓要吃上全雞餐,不過這一次小雞們不再孤軍奮戰,它們有了遊客的幫助。遊客通過七輪新奇有趣的射擊遊戲來幫助小雞,破壞黃鼠狼的進攻,取得這場快樂農莊大戰的最後勝利。專案分為預演廳和主演廳兩個部分。

出遊費用計劃:門票200元(因團購票價未定公司出100元、個人暫定100元,多出部分將退回)自己準備午餐。

公司將安排車在建設北路電信局統一接送

具體實施:公司統計人員名單後將按批次出遊共分2次,未出遊或不參加的人員將留守崗位值班。

公司活動策劃 篇4

由於目前大齡未婚青年較多(男多女少),每個人都很

優秀,在企業不同部門任職,為此,現聯絡****公司組織本次單身交友聯誼會。促進企業資訊交流,建設輕鬆活躍的企業文化氛圍,為青年朋友創造彼此認識平臺,搭建相互溝通橋樑。

一、活動主題:緣隨心動

二、參與人員:兩企業單身男女

三、活動時間:20xx年5月4日

報名截止時間:4月20日

四、活動地點:

五、活動形式:以互動遊戲、才藝展示,休閒活動等活動為

載體,增強相互間的溝通與聯絡。

六、活動流程:

(1)自我介紹:男女錯開圍圈坐下,逐個進行1-2分鐘的自我介紹包括:個人基本資訊、興趣愛好,交友宣言,個人才藝表演

(2)男女抽籤搭配成組,每組擺出各自的勝利造型拍照後圍圈開始遊戲

遊戲一:不管三七二十一,請每對組合派一名選手參與遊戲。主持人講解遊戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。主持人宣佈開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的`人接著報。直到勝出者產生。主持人給獲勝者頒發獎品。每淘汰一人,其另一搭檔則需接受懲罰(罰小唱一段、說笑話)

遊戲二:兩人三足,10米來回往返,如人數較多則以自願原則報名參加,贏取獎品

遊戲四:片語接龍

(1)自由活動時間 以自願原則自費參與五四廣場雙人自行車踩踏活動,預計兩個小時 (男女自由組合)[備註:租用雙人單車需交單車押金 元/人,交回單車即退還押金.

7、傍晚五點鐘 集合。考慮到為大家創造一個自行約會活動、聚餐的機會,活動結束後的車輛安排如下:

溫馨提示:此次活動杜絕穿高跟鞋等非運動服裝。

活動經費預算:

活動費用主要包括道具費、及其他後勤保障費用。粗略估計如下(以下價格為單人價格,以30人計總數):

獎品:

工作人員餐費:****元

費用合計:****元

備註:以上費用都不包括車輛費及其他自費專案費用

報名條件:

1、報名者須為****公司的正式員工;

2、報名者必須是單身;

3、組織方進行報名,彙總最終名單。

公司活動策劃 篇5

為了提高公司團隊的協作精神,提高員工的積極性,為員工創造一個融洽、和諧、健康的氛圍,增進員工之間的默契和感情。

一:活動背景

本方案通過組織公司員工的戶外拓展活動,使大家充分領略團隊協作的重要性,培養團隊精神,提高團隊意識,從而提高每個員工的配合度,提高整體作戰能力。

二、活動目的

1.團隊協作、活躍公司整體員工的氣氛,增強凝聚力。

2.營造、烘托組織的重要性、提高組織紀律意識、增強集體榮譽感。

3.體會團隊與單兵作戰的`效果,充分融入團隊、增強歸屬感。

4.增進了解、加強溝通、增進目標認同、激揚團隊士氣。

三、參加人員:

公司全體員工(約60名)

四、活動內容:烽火叢林野戰

以“團隊”為主題和組織形式,以體驗式團隊訓練為工具:增進學員的團隊意識和團隊凝聚力,將培訓中學習和體驗到的新思維、工作方法遷移到工作中,在課程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:加強培訓師與學員之間的互動性,讓體驗與思考、檢驗與分享諸環節構成積極向上的迴圈,促使學員個人認識不斷深化,團隊的整體表現水平不斷提高。絕佳的自然環境融合經典的團隊活動,讓學員們在自然輕鬆的氛圍中領悟到“激情挑戰,攜手共贏”的團隊理念。

從各景區瞭解到有以下的活動可供選擇:烽火叢林野戰、穿越碧水谷、叢林野戰、定向越野,穿越電網,無規火車,信任背摔,絕壁攀巖,風趣戶外野炊等。

五、活動負責部門

六、活動具體方案

(一)地點:安溪志閔旅遊區

(二)時間:擬定20xx年 11月**日-**日 (二日遊)

(三)活動流程

1、開啟心扉參與融冰活動,拓展活動的開啟

2、積極參與拓展訓練,培養團隊合作精神

3、訓練之餘沿途參觀基地裡秀麗景色,放鬆心情

4、分享訓練心情和經驗

七、拓展活動日程安排

安溪野山谷基地

住宿,若有空一床位,補房差70元/人 迷彩服:衣服+褲子+皮帶

公司活動策劃 篇6

一、活動目的:

希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。

二、活動時間:20xx年xx月xx日。

三、活動地點:打漁張森林公園。

四、活動物件:公司全體員工。

五、活動內容:

1、森林公園觀光。

2、戶外拓展遊戲。

3、合影留念。

4、中午聚餐。

六、活動要求:

活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易於參加戶外活動為佳。活動過程注意人身安全和財產安全,不允許在林區縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。各組隊長負責監督本組隊員是否掉隊。

七、行程安排:

1、出發時間:20xx年xx月xx日 8:30。

2、觀光時間:20xx年xx月xx日 9:30——10:30。

3、遊戲時間:20xx年xx月xx日 10:30——11:30。

4、聚餐時間:20xx年xx月xx日 12:00——13:30。

5、返回時間:20xx年xx月xx日 14:00。

六、遊戲安排及相關規則:

(一)遊戲1——撕名牌

1、遊戲時間:15分鐘。

2、得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

3、遊戲規則:

(1)遊戲共分三隊,抽籤決定比賽順序。抽中哭臉的兩隊先進行淘汰賽,抽中笑臉的一對直接晉級決賽。

(2)每場比賽5分鐘,在規定時間內A隊撕下B隊全部名牌,或A隊撕下的名牌數多於B隊,則A隊獲勝。

(3)在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

(4)在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷。

(5)喪失名牌者,不可繼續攻擊、妨礙比賽,立刻離開比賽區域,到指定區域集中。

(二)遊戲2——五人四足

1、遊戲時間:15分鐘。

2、得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

3、遊戲規則:

(1)遊戲共分三隊,每隊派出5名隊員參賽,5人一組。

(2)參賽相鄰兩人的相鄰腿綁在一起,綁繩的位置不能高於膝蓋部分。

(3)在遊戲過程中若繩子脫落,哪裡脫落那裡綁好再出發。

(4)比賽在起點處開始出發,至對面標誌處折回,返回至起點處,完成時間短者獲勝,獲勝為該隊加10分。

(三)遊戲3——趣味接力

1、遊戲時間:15分鐘。

2、得分規則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

3、遊戲規則:

(1)每關一個人代表參賽,各參賽者必須在自己的.線道內完成比賽。

(2)到達終點用時短的隊獲勝。

(四)遊戲4——你來比劃我來猜

1、遊戲時間:15分鐘。

2、得分規則:每一輪獲勝隊得3分,其他隊不得分,共9分。

3、遊戲規則:

(1)每隊派出三組參加比賽,每組2名選手,一人比劃一人猜,共三輪。

(2)每組20個詞,限時3分鐘,每一輪猜對題目最多組獲勝,獲勝為該隊加3分。

(3)比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達資訊,不得說出任何字。

(4)猜不出可以喊pass。

(5)觀眾不能提醒。

七、獎項設定:

本次活動共設一個獎項,所有遊戲結束後,得分最多的隊勝出,每人獲精美獎品一份。

公司活動策劃 篇7

一、活動名稱:棋盤寨歡樂行

、活動目的:打造高效團隊、豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的'增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地瞭解自我和所在團隊,增進員工感情。

三、活動時間:XX年4月27日星期五

四、參加人員:

五、活動地點:棋盤寨

六、活動專案

1.團體專案活動

1)燒烤

2)卡拉ok

3)乒乓球

4)採摘

2.個人意願專案活動

1)cs

2)釣魚

3)檯球

4)觀園

5)爬山

3.趣味遊戲

猜牙籤、碰球遊戲規則、開火車、007、殺人遊戲、

七、活動內容說明:

活動專案意義

燒烤:

專案特徵:團體娛樂活動專案

專案簡介:以全員燒烤作為公司戶外活動的午餐內容,自己動手,豐衣足食。

專案意義:增進員工之間的溝通與交流,培養大家的動手能力和團隊合作意思。

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