教案中心幼兒園教案

實用的幼兒園優秀教案範文合集九篇

本文已影響 2.17W人 

作為一名老師,通常需要準備好一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的幼兒園優秀教案9篇,僅供參考,歡迎大家閲讀。

實用的幼兒園優秀教案範文合集九篇

幼兒園優秀教案 篇1

  【活動目標】

1、在紙牌接龍、填空遊戲中,感知不同模式構成的核心單元。

2、在競賽遊戲中,體驗遊戲活動的快樂。

  【活動準備】紙牌若干。

  【活動過程】

  一、認識紙牌。

——提問:這是什麼?有哪些花色?

歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數字。

——提問:你玩過牌嗎,怎麼玩的?

歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結對子、有比較數字大小……今天我們就用紙牌來玩一個接龍的遊戲。

  二、接龍遊戲。

1、嘗試“接龍”遊戲。

2、交代玩法。

看清楚紙牌的排列規律,然後一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規則,就表示“接龍”失敗。

3、幼兒抽牌,按規律接龍。

——紙牌按什麼規律排列?幾個一組,怎麼排?看懂就可以出牌“接龍”了。

歸納:按花色説:1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個一組,1張1張間隔排列的。

——還有其他的説法嗎?

歸納:同一條接龍,可以從顏色、數字、花色不同的方面來説,説出來的規律也就不同。

  三、分組“接龍”競賽遊戲。

玩法:幼兒分4組比賽。每組根據紙牌先做一條龍,然後讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什麼規律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。

規則:

1、每組小朋友必須先商量按什麼規律排列紙牌“龍”。

2、採用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。

3、猜對了得1分,猜錯了不得分。

  四、延伸活動——紙牌填空。

玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”

——你覺得,小問號的背面是什麼牌?説説理由。

——這組接龍是幾個一組,按什麼規律排列的?

歸納:要想能夠猜出是什麼牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規律接龍規律。

然後才能根據規律找到缺少的牌。

今天的這節活動是一個紙牌接龍,老師在設計這個活動的時候就是要讓孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已經積累了一些關於兩個一組的模式,三個一組模式的核心經驗。但是這樣的一個經驗是基於他自己本身去操作的一個自我的經驗,對於識別他人的經驗是非常少的。活動當中,老師採用一個去猜別人的規律這樣一個活動形式去幫助大班的孩子感知不同模式他構成的一個核心單元。幼兒很感興趣,積極參與其中,如果我們自己來設計,有什麼新的想法呢?

1、本次“紙牌接龍”活動所指向的兒童模式能力是什麼?(模式能力包括識別、複製、擴展、創造及轉換)哪些相對較難?

2、根據你所執教班級幼兒的已有經驗,若對“紙牌接龍”遊戲進行設計調整,你有什麼新的想法和思路?

幼兒園優秀教案 篇2

  活動目標:

1、學習歌曲,並能熟練演唱歌曲,用輕快的聲音表現出歌曲歡快活潑的情緒。

2、嘗試用不同的動作表現小松鼠可愛有趣的形象。

3、讓幼兒對小松鼠有簡單的認識和了解,並通過本課的學習,培養幼兒熱愛小動物、願意與小動物做朋友的情感。

4、在活動中與同伴共舞,交流情感。

5、鞏固切分音符的唱法。

  活動準備;

有關小松鼠的視頻資料、PPT、小松鼠手偶及大松樹。

  活動過程:

1、以猜謎語的方式,激發幼兒對小松鼠的興趣。

師:今天老師給小朋友帶來一個謎語,你們猜猜是什麼?(謎語:尖尖嘴巴像老鼠,一身茸毛尾巴粗。愛在森林裏邊住,愛吃松果愛上樹)

2、觀看小松鼠的視頻資料,讓幼兒進一步瞭解小松鼠的身體特徵,生活習性等。

師:小朋友們都見過小松鼠嗎?小松鼠長什麼樣呢?讓我們看過這段視頻後就知道了。

3、通過觀看視頻,讓幼兒回答老師提出的問題:(PPT)

(1)小松鼠長的像哪種小動物?(老鼠)

(2)小松鼠的身體有什麼特徵?(眼睛大大的、身子長長的、尾巴也是大大的)

(3)小松鼠的尾巴長的像什麼?有什麼用?

(4)小松鼠有哪些本領?(會爬樹,會瞌東西)

(5)小松鼠愛吃什麼?(它們除了吃堅果、野果外,還吃嫩枝、幼芽、樹葉,以及昆蟲和鳥蛋)

4、學習歌詞併為歌曲創編動作

(1)情景演示歌詞

師:其實,小松鼠最愛吃的就是松果了,不信你們看。(出示大松樹及小松鼠手偶)並向幼兒情景展示兒歌。

(2)幼兒學習歌詞

(3)讓幼兒為歌詞的每一句創編動作。

5、欣賞歌曲(磁帶欣賞)

師:小松鼠看見小朋友們都表演的這麼精彩,都忍不住唱起歌來,你們聽。

6、學習歌曲

(1)欣賞教師彈奏歌曲。

(2)分別用大象和小松鼠不同的形象來演唱歌曲,讓幼兒選擇出本首歌曲要用輕快的聲音演唱。

(3)集體學習歌曲

7、讓幼兒演唱歌曲,並嘗試加上自己創編的動作來表現小松鼠可愛有趣的形象。

8、通過觀看視頻,教育幼兒要愛護小動物,要和小動物們交朋友。

  教學反思:

活動中幼兒能在教師的動作引導下,一起積極的做動作。對於歌曲中歌詞與動作的搭配,大部分幼兒都能跟着歌詞想起動作。活動注重集體性,充分體現生生合作 本次活動是全班幼兒一起進行的,體現了集體性,分角色表演中體現生生間的合作。活動很好的完成了。 幼兒在活動中參與度很高,集體遊戲時都能積極參與。

小百科:松鼠,是哺乳綱齧齒目中的一個科,其下包括松鼠亞科和非洲地松鼠亞科,特徵是長着毛茸茸的長尾巴。根據生活環境不同,松鼠科分為樹松鼠、地松鼠和石松鼠等。與其他親緣關係接近的動物又被合稱為松鼠形亞目。

幼兒園優秀教案 篇3

幼兒園大班語言教案:釣魚的一天

活動設計:

《釣魚的一天》是《東方娃娃》20 l O.11繪本版,這本書沒有一個字,但裏面有許多有趣、幽默的情節,我們把它投放到了圖書區後,孩子們非常喜歡。他們常常拿着書一邊翻一邊説着故事的人物,因為故事中的情節零散,有趣的事情很多,幼兒往往不能抓住主線完整講述,為了滿足幼兒的閲讀需求,我就圍繞該繪本設計了這節活動。以釣魚大叔為主線,讓幼兒更好地理解繪本內容,從而掌握閲讀的技能。

活動目標:

1、通過細節觀察,瞭解繪本內容。

2、積極主動地參與尋找和發現,感受情節的趣味性並能大膽表述,體驗閲讀的樂趣。

活動準備:

1、與繪本相關的圖片。

2、每人一本繪本《釣魚的一天》。

活動過程:

一、談話導入,引起幼兒閲讀興趣 師:小朋友,你們看,今天老師帶來了一本書,看封面上有什麼?(一位大叔和一隻烏)猜猜這位大叔要去幹什麼?(釣魚)你從哪裏看出來的?(車上有魚竿和小桶)好的,那我們就稱這位大叔為釣魚大叔吧。這本書的名字就叫做《釣魚的一天》,我們j起來讀一讀。(幼兒齊讀書名)

二、觀察細節,逐步瞭解故事情節

1、瞭解釣魚大叔。

師:在一個晴朗的早晨,釣魚大叔騎着自行車,帶上他心愛的魚竿和小桶,去釣魚了。一路上他遇到了哪些事情呢?請小朋友們從書中仔細找一找,告訴我是在哪一頁找到的?在看之前我有要求,看書時要從前往後一頁一頁輕輕翻。

2、幼兒自由閲讀。

師:小朋友看完了嗎?現在請你們説説釣魚大叔都遇到了哪些事情?請回答的小朋友告訴大家“請大家翻到第幾頁”。

師:請你來説説你看到了什麼。

(1)2—3頁

我們一起來看一看第二頁。釣魚大叔騎着自行車,他的前面是誰?這位阿姨在幹什麼?她好像在追前面的公交車?她能追上嗎?釣魚大叔會怎麼做呢?從這裏我們可以看出釣魚大叔是一個什麼樣的人?(樂於助人)

(2)4—5頁

請大家一起翻到第五頁,釣魚大叔車子後面怎麼坐了一位阿姨,這是怎麼回事呢?好,你來説説看,你從哪裏看出來的?我們一起來看一看,哦,原來是這位阿姨在追公交車,沒趕上,釣魚大叔看到了,熱心地幫助了她。從這裏我們可以看出釣魚大叔是一個什麼樣的人?(樂於助人)

(3)6—7頁

請大家翻到第七頁。釣魚大叔在和誰揮揮手?阿姨怎麼不坐大叔的車了,她要去哪裏呢?你從哪裏看出來這是火車站的?釣魚大叔又去了哪裏?(他進了一家咖啡館)你從哪裏看出來的?原來釣魚大叔想喝一杯咖啡提提神。

(4)8—9頁

從咖啡館出來,釣魚大叔繼續往前趕路。他穿過街道。

(5)1 0—1 1頁

現在釣魚大叔到了哪裏?(街心公園)從哪裏可以看出來?

(6)1 2—1 5頁

釣魚大叔來到碼頭,他停了下來,他在看什麼呢?(可能是他看到小企鵝叼了一條魚,他在想自己也能釣到這麼一條大魚,也可能是被小企鵝主人的訓斥聲所嚇到)

(7)1 6—1 7頁

這次釣魚大叔到了哪裏?(漁具店)你從哪裏看出來的?他會進去幹什麼呢?(買魚餌)買了魚餌,釣魚大叔高高興興地和漁具店老闆再見。

(8)1 9—2 1頁

釣魚大叔一路前行,他來到了鐵路邊,剛好一列火車經過,他看到了誰?你覺得他心裏會怎麼想?是的,剛才他幫助過的那位阿姨在開心地和他打招呼。小朋友,釣魚大叔和這位阿姨認識嗎?(不認識)是的,原本並不認識的兩個人,因為釣魚大叔的熱心相助,當他們再次見面的時候已經變成了朋友。所以小朋友們在平時的生活中要多去幫助別人,這樣你就會有更多的朋友。

(9)22—23頁

釣魚大叔來到了海灘上,他看到了誰?(紅嘴鳥)這是他們的第一次見面。

(10) 24—25

終於來到了海邊,釣魚大叔開始釣魚了,紅嘴鳥在幹什麼?(靜靜地等待)你覺得他會釣到魚嗎?

(11)26—27

釣魚大叔終於釣上了一條魚,他現在是什麼心情? (高興、開心)

你是什麼心情?(為釣魚大叔感到高興,終於釣到了一條魚)其實我還有點擔心呢,紅嘴鳥正飛了過來,會發生什麼事呢?

幼兒園優秀教案 篇4

活動目標: 鍛鍊幼兒十指協調性、靈活性,發展幼兒思維能力,鼓勵幼兒大膽表達,讓幼兒瞭解曲線,畫曲線,初步形成色的概念。

活動準備:皺紋紙,各色粉筆,白紙,獎勵品。

活動過程:

一、組織教學 1、問早問好互動小遊戲2、引入“小朋友們,老師給你們表演一個魔術,想不想看?”老師表演魔術,變出由皺紋紙做成的各色彩條在手中揮動。

二、基本部分1、引導幼兒觀察:“小朋友們看,老師手裏拿的象什麼?”讓幼兒自由回答老師適當加以提示。2、老師變換揮動方向,上下、左右、前後,讓幼兒回答象什麼,如水草、波浪、絲巾、繩子等等,每説一個可讓幼兒複述。3、老師根據幼兒説的在紙上畫,一邊畫,一邊教幼兒念水草、波浪……4、讓幼兒舉起手來,和老師一起畫,強調手的動作,要進行曲線運動。可多做幾遍。5、將幼兒分成幾塊,拿好粉筆,到白紙處畫。教師指導。 三、結束部分幼兒作畫時,家長可參與進來,最後可分給幼兒彩條玩耍。

幼兒園優秀教案 篇5

繪畫目的:

激發幼兒的創作慾望

繪畫年齡:

學前班幼兒。

繪畫步驟:

第一步

第二步

第三步

第四步

第五步

第六步

幼兒操作。

教師對作品給予肯定,

展示作品,集體評價。

幼兒園優秀教案 篇6

  活動目標:

1.在嘗試運用粗細不同的筆作畫中初步培養幼兒線描的興趣。

2.初步嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾,初步培養幼兒認真做事的習慣。

  活動重難點:嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾。

  活動準備:

粗細不一的記號筆若干、8的紙張若干、教師的範例

  活動流程:

情景導入 出示範例圖片、觀察欣賞 引導創作及指導 延伸活動

  活動過程:

一、導入

1.近階段,來小豬胖胖的公園的遊客越來越少,於是他決定把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈吸引遊客,小豬問小朋友,有什麼好辦法把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈?(畫的高點、頂天立地;裝飾的漂亮點、可以是各種形狀的門和窗。)

2.今天我們畫高樓大廈的時候要和線條一起做遊戲,你們知道的都有哪些線條呢?(直線、曲線)

二、出示範例圖片、觀察欣賞

1.這個美麗的圖案是用哪個線條畫的,是用一個什麼好辦法畫出來的?(粗細的變化)

教師逐一出示相應的圖片進行講解。

2.小結:原來我們可以用線條粗細的變化畫出很多美麗的圖案,這些美麗的圖案還可以裝飾我們的房子呢?

3.出示範例觀察,看潘老師為小豬設計的房子。

你喜歡哪撞房子?最喜歡它什麼地方?為什麼?(要求幼兒把話説明白。)

小結:原來不用塗顏色,用線條一樣可以把房子打扮的很漂亮。

三、引導創作及指導

1.提出創作要求:小豬的高樓大廈畫的要頂天立地。打扮房子的時候先想一想,你用哪個線條,用什麼好辦法來打扮小豬的房子?

2.介紹有創意的圖案,鼓勵大家學一學。

3.激勵繪畫中認真作畫的幼兒,鼓勵幼兒向他們學習。同時要學習小豬一樣不怕困難。

四、延伸活動

今天我們為小豬設計了漂亮的房子,接下來請小朋友把走廊上的“娃娃新城”也設計的漂亮一點。

幼兒園優秀教案 篇7

活動目標:

1、培養幼兒看動畫講述故事的興趣。

2、引導幼兒初步理解畫面內容,發展幼兒的口語表達能力。

3、教育幼兒講究衞生,不啻不乾淨的食物。

活動準備:

VCD碟片 玉米花

活動重難點:引導幼兒觀察畫面,嘗試用語言表述畫面內容。

活動過程:

1、談話引入活動:

小朋友,你們喜歡看動畫片嗎?今天老師為小朋友帶來了好看的動畫片,看看是什麼?(播放《爆米花的故事》片頭 )是什麼故事呢?你們吃過爆米花嗎?爆米花聞起來怎麼樣?吃起來怎麼樣?你們喜歡吃爆米花嗎?小朋友喜歡吃爆米花,小動物也喜歡吃爆米花。我們一起看一看是哪個小動物喜歡吃爆米花吧!

2、分段播放動畫片,邊播放邊提問:

(1)播放動畫至1、25紅袋鼠説走吧:小朋友,跳跳蛙去找地上的爆米花不見了,是誰吃掉了地上的爆米花?跳跳蛙有沒有吃?為什麼跳跳蛙不吃地上的爆米花?跳跳蛙不吃地上的爆米花,説明跳跳蛙是個什麼樣的孩子?跳跳蛙找誰幫忙一起撿地上的爆米花?他為什麼找紅袋鼠?跳跳蛙找紅袋鼠撿地上的爆米花,説明跳跳蛙是個怎麼樣的孩子?

(2)播放至火帽子掉米花:掉在地上的爆米花不見了,跳跳蛙説是火帽子吃了地上的髒米花,是火帽子吃了髒米花嗎?火帽子吃的是乾淨的米花,地上的髒米花被誰吃了呢?剛才有誰路過草地?看到爆米花是眼睛都放光的是誰呢?到底是不是小老鼠吃了地上的爆米花呢?

(3)播放至結束:是誰吃了地上的爆米花?小老鼠吃了地上的爆米花怎麼樣了?肚子疼了怎麼辦?

3、完整播放動畫片:是誰把爆米花掉在草地上?火帽子的爆米花為什麼會掉到草地上?掉到草地上的爆米花被誰給吃掉了?小老鼠吃了地上的米花怎麼樣了?能不能吃掉在地上的髒東西呢?

4、分享爆米花,結束活動:

小朋友都是愛清潔、講衞生的孩子,不吃不乾淨的食物。老師這裏有乾淨的爆米花,我們一起吃吧!吃東西之前要幹什麼呢?對,請小朋友卷卷衣袖,把小手洗乾淨,我們一起分享香甜的爆米花吧。

幼兒園優秀教案 篇8

  活動目標:

學習5的第二組加減。

根據實物圖講述算式表達的數量關係,並正確使用“一共”和“還剩”。

積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

  活動準備:

教具 4幅實物圖,2幅圖上畫有問號。

  活動過程:

集體活動複習5的組成。

我做的動作和你做的動作合起來要是5,我跺3下腳,你跺2下腳。

學習5的第二組加法。

引導幼兒觀察圖上有什麼?問號表示什麼意思?重點糾正幼兒“一共”和“還剩”的用法,誰會用算式來表示?這個問號到底是幾呢?

學習5的第二組減法。

出示另2幅實物圖和另一幅問號圖。這裏的問號又表示什麼呢?誰會用算式來表示?這個問號是幾呢?

小組活動。

看圖列算式。看看圖上説了一件什麼事?這個問號到底是幾呢?

在表格中為圖形勾畫特徵,將圖形讀出來以後再在適當的地方打勾。

教後感:這節課上下來,大部分孩子都能掌握5以內的`加法。他們積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

幼兒園優秀教案 篇9

活動目標:

1、理解遊戲規則,掌握遊戲的方法。

2、嘗試豐富遊戲規則,體驗民間遊戲的快樂。

3、樂於探索、交流與分享。

4、積極的參與活動,大膽的説出自己的想法。

重點難點:

1、理解遊戲規則,習得遊戲方法。

2、不斷的調整、補充遊戲的規則,使遊戲更好玩。

活動準備:

環境準備:遊戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的遊戲規則。

活動過程:

一、觀看錄像,獲得遊戲經驗

重點關注:幼兒對遊戲的規則是否能理解。

1、 激趣導入

孩子們,你們喜歡玩遊戲嗎?都玩過哪些遊戲?今天我們要玩一個新的遊戲,在玩遊戲之前,我們先來看一段錄像,看看遊戲中有誰?他們是怎麼玩的?(幼兒看錄像)

遊戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其餘幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿着圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”後開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一隻老鼠後,遊戲結束。

重點提問:看得懂嗎?遊戲中有誰?他們是怎麼玩的?

小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的遊戲。

2、 分享理解規則

重點提問:玩這個遊戲需要遵守哪些規則?我們再來看一次。

小結:原來玩這個遊戲需要3個規則:(1)、遊戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

二、嘗試遊戲,豐富遊戲規則

重點關注:幼兒是否能在遊戲中遵守規則;是否能把已玩過的遊戲規則遷移到這個遊戲中。

第一次遊戲:

1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什麼抓不到老鼠?

原因一:貓走的慢

——貓可以走的快一點

原因二:老鼠躲在洞裏不出來

——老鼠不能長時間躲在洞裏,加一些什麼規則能讓我們的老鼠出來走動呢?

重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個遊戲裏的規則能運用到這個遊戲中來?(引導幼兒運用原有的經驗解決問題)

2、情況二:貓抓到了老鼠。

重點提問:抓到的老鼠該放在哪裏?抓到幾隻老鼠遊戲才算結束呢?再玩一次!

小結:剛才玩的遊戲已經和錄像裏的遊戲有點不一樣了,其實,民間遊戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那麼我們能否給這個遊戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓遊戲更好玩一點?

第二次遊戲:

1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據孩子的回答記錄遊戲新規則)

a、貓多 b、洞少 c、一個洞一隻老鼠

2、幼兒遊戲。

3、討論:還有什麼新的規則能讓這個遊戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續參與遊戲呢?

引導幼兒遷移營救規則。抓到的老鼠在同伴拍一下後表示解救成功,可以繼續參與遊戲。(幼兒遊戲)

老貓呀,你們那麼辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什麼好辦法嗎?再玩一次。(幼兒遊戲)

三、總結提升,遷移遊戲經驗

今天我們玩的這個遊戲從開始很簡單的幾條規則增加到那麼多的規則,遊戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實民間遊戲就是這樣,我們可以在以後的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓遊戲變得更有趣,更好玩。

活動反思:

貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛。《貓捉老鼠》是一節趣味性強的音樂遊戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟着我積極地模仿小老鼠不同的造型,並且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在於教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數幼兒能參與到遊戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在遊戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。遊戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現課堂遊戲性,讓幼兒在輕鬆、愉快的氛圍中學會歌曲,最後"貓來了"是遊戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然後讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由於上學期學過《小老鼠上登台》這節音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對於小老鼠如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

由於這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"的重複部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現當唱到第三句"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現象,我採取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用誇張明顯的動作來表現小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。

本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心裏很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地説出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕鬆的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

為了讓幼兒體驗到遊戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒遊戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒遊戲的積極性。在最後"大貓捉老鼠"的環節中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嚐到了遊戲的趣味性。

猜你喜歡

熱點閲讀

最新文章

推薦閲讀