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《藍精靈2》觀後感

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《藍精靈2》觀後感

《藍精靈2》觀後感

在觀看完一部作品以後,相信你一定有很多值得分享的收穫,不能光會看哦,寫一篇觀後感吧。現在你是否對觀後感一籌莫展呢?以下是小編幫大家整理的《藍精靈2》觀後感,希望能夠幫助到大家。

《藍精靈2》觀後感1

兩年前的藍色風暴還猶未退散,《藍精靈2》又席捲而來,像音符一樣美妙的精靈再次踏上永無止境的歷險,帶着對親情和成長的疑問和感悟,藍精靈們跑到巴黎瘋狂的撒了一把歡兒,看着銀幕上的藍爸爸,藍妹妹,厭厭,笨笨,靚靚,格格巫,阿茲貓,還有藍色軍團的新丁勇勇,慌慌,狂狂,他們的瘋鬧和歡笑,在美麗的巴黎盡情釋放,豪華美景盡收眼底,從埃艾非鐵塔到美麗的塞納河,巨大的摩天輪,凱旋門,地標式美景一個都不能少,特別是摩天輪翻滾和藥水爆發出的藍色煙火,浪漫至極,就像是融和了新與舊、實與虛、苦與甜的一場盛大的魔法表演,對於觀衆來說,簡直就是一場夢幻。

上一部《藍精靈》,藍爸爸帶領精靈們舉家收拾格格巫,大鬧紐約營救笨笨,這一次,藍色軍團奔赴巴黎的任務還是營救——救回被劫走的藍妹妹,同樣在華麗都市裏的冒險,與格格巫的歡鬥,《藍精靈2》並沒有重複相同的套路,而是創作出一個全新的格局,最大的區別就是灰色精靈的加入,在兩個邪惡卻可愛的“淘汽精靈”誘導下,藍妹妹開始懷疑自己的身份,於是這一場魔法大戰的參與者多了兩個層次,淘氣精靈和搖擺不定的藍妹妹成爲最大的變數,給營救計劃增添了許多新刺激,當然,也必不可少的要給來一點小糾結的情感調劑了。

在這趟刺激的巴黎之行中,藍妹妹和很多青春期的孩子一樣,進入了成長的叛逆期,一半是因爲成長的必經之路,每個孩子都曾想放開手腳,自己去操控人生,最後卻在磕磕絆絆中重新認識現實與親情,而通過這場冒險故事,驚險刺激的.旅行,觀衆可以隨着藍妹妹一同成長,重新認識自己的內心,如何在辨別善念與惡念之間,哪一個纔是真實的自己。同步的,藍妹妹在成長中,也需要重新確認自己的身份,“養父”藍爸爸和自己的製造者“生父”格格巫,在兩人之間做出自己的選擇。

藍妹妹的困惑很揪心,在所有藍精靈之中,她是唯一的,與衆不同有時候是一種幸福,但有些時候也會形成孤獨,當身邊的人不能解開她的困惑,趁虛而入的格格巫和淘氣精靈就利用她急於尋找自我的心理,險些改變了她,她也一度被激發起內心中惡的一面,這也是《藍精靈2》着重要探討的問題,血緣和親情的關係,影片中另一條由真人演繹的主線——帕特里克與繼父的關係,也是在探討同樣的問題。情感的深刻的,表達是直白的,就像那些銀幕上的超級英雄最終都會驅散成長路程中的心理陰霾,藍妹妹最終也懂得了,無需考慮自己從哪裏來到哪裏去,重要的是選擇成爲什麼樣的人。於是,藍妹妹在巴黎大冒險之後,終於成長爲一個真正的藍精靈。

在今年所有看過的動畫片中,得到最多歡樂的就是這部《藍精靈2》,熟悉的角色們又回來了,經典的氣質配上全新的冒險故事,清洗眼球的美妙畫面,成就了這部難得能夠老幼通吃的3D真人動畫,藍精靈在誕生五十多年後,藉助最新的視覺技術在銀幕上華麗升級,用行動證明了自己是不老的童話。

《藍精靈2》觀後感2

第一部《藍精靈》擔負着把童年偶像變成現代化視覺形象的任務,儘管完成得相當出色,可是由於藍精靈個數太多,導致不少觀衆很難把他們區分得很清楚。而介紹角色和角色關係用去了大量篇幅,也導致了故事和情感上的薄弱,招來不少觀衆的不滿。於是到了續集《藍精靈2》裏,故事以親情爲基礎進行推動,並且把主要角色進行了削減和凝練。再加上嫺熟的3D運用和電腦特效,令影片不僅保持了前作的樂趣,更多了內涵上的深度。

不像第一集裏的大隊總動員,這次故事的核心圍繞在了藍妹妹一人身上。因爲這個角色的出身帶有最大的戲劇矛盾。主創合理地利用了她是格格巫創造,卻融入了藍精靈大家庭的這一矛盾,引出了本片的故事。而且相對應地,還爲人類男主人公設置了繼父角色的出場。人類世界和藍精靈世界,兩個世界都上演了孩子對自我和父親的認同過程。相互照應的兩條線,不算妙到巔毫,卻已經是商業大片中較爲飽滿的一次。商業片,尤其是《藍精靈2》這種閤家歡性質的商業片,能夠與正面的親情元素進行結合,自然是再好不過。能夠讓兒童觀衆在快快樂樂之餘,還能對親情可貴、家庭概念有所感悟,是閤家歡電影理應擔負起的創作責任。

如果計算出場角色的總數,《藍精靈2》比前作有過之而無不及,卻給觀衆更加鮮明的感覺。其原因便是把主要角色分成了兩個陣營。格格巫手下的兩個“淘氣精靈”(Naughties)讓正反兩方的角色數量實現了均衡。不至於再像前作那樣一股腦跳出來一羣藍色的小傢伙,鬧得很Happy,可是個性卻沒讓觀衆記住。兩個淘氣精靈和藍妹妹組成了一隊,藍爸爸則帶着自戀的浮浮、消極的厭厭,和總是壞事兒的笨笨。別看厭厭和笨笨在上一集中都是遠征隊的成員,可是觀衆能夠把他們分出來,認清楚的依然不多。令人略微遺憾的是,笨笨在本集有點兒打醬油。厭厭和浮浮的表現,撐起了藍精靈隊伍的絕大部分時間。尤其是自戀的浮浮,抓住了本集被扶正的機會,大秀特秀,成功賺到了最多的眼球,儼然經典喜劇片裏總會有的搶戲配角。

雖然索尼不像皮克斯、夢工廠那樣總會在電影技術上進行創新和嘗試,但是作爲一個具有多種娛樂業務的綜合性集團,他們對各種技術、手段的運用卻是經驗豐富。藍精靈沒有皮克斯秀技術的毛髮,卻可以做出各種或萌或怪或調皮或可愛的表情。3D技術不是索尼獨有,可是《藍精靈2》中藍妹妹和兩個淘氣精靈騎着大鳥在巴黎城裏高低穿梭的一段,把3D技術的視覺效果發揮到了極致。不僅小朋友看得樂不攏嘴,連我等而立大叔,也感覺穿越回了那個愛做飛行夢的童年。

總是唱着快樂音調的藍精靈們,最大的價值就是總能帶給觀衆樂趣。《藍精靈2》不辱使命,在臺詞中、肢體中、表情中、打鬥中、特效中繼續滿載着各種讓人可以忘掉煩惱的樂趣。父愛親情的主題的加入,也令影片在歡樂之餘,多了幾分內容。70後和80後的藍精靈,已經被索尼通過真人電影系列化的努力,傳遞給了90後和00後。

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