教育範文活動策劃

學生會聯誼活動策劃15篇

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學生會聯誼活動策劃1

一、活動背景

學生會聯誼活動策劃15篇

XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了幹部換屆大會,爲了更好地傳承 “理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊幹部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政幹部團隊。適逢XX年是華師南院建院十週年,十年的華師南院整體在不斷髮展,十年的華師南院也見證着法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看着他慢慢壯大。趁着十年院慶這個契機,爲了促進法政新舊幹部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊幹部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日後的成長道路上走得更順,走得更好。

二、活動目的

加強法政新舊幹部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊幹部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生幹部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。

三、活動簡介

(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊幹部聯誼會

(二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳

(四)活動對象:法政分團委、學生分會新舊幹部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生幹部

(五)主辦單位:法政分團委、學生分會

四、活動內容

(一)活動形式:文娛性的交流活動

(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師

法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師

法政工作組輔導員許燦榮老師

法政工作組輔導員趙麑老師

法政工作組輔導員鍾藝華老師

校區團、學、社的'法政幹部

(三)活動流程:

1.主持人宣佈聯誼會開始、介紹嘉賓

2.嘉賓講話

3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)

4.新干部節目二:舞蹈表演 (文娛部、組織部、祕書處)

5.老幹部節目一

6.嘉賓節目一

7.互動趣味節目:遊戲“大風吹”(詳情見備註)

8.老幹部節目二

9.嘉賓節目二

10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)

11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然後每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最後全體新干部一起高聲喊寫給院慶十週年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)

12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十週年設置問題。

13.互留聯繫方式

14.主持人宣佈聯誼活動結束

(四)備註:

1.“大風吹”遊戲玩法:主持人說“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然後符合條件的就要站起來並且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙着整理頭髮,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來並整理頭髮,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位幹部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。 2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,製作成特別的書籤,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)

五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)

(一)活動前期準備工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件

2.祕書組:祕書處,場地和物資申請,發邀請函

3.採購組:生活部,購買相應物資並作好經費支出登記

4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場佈置,着手設計嘉賓禮物,安排人員拍照

5.後勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員

(二)活動開展階段工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件

2.後勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐

(三)活動後期工作

1.祕書組:祕書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品

2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博

3.後勤組:收拾會場,整理乾淨舞廳

六、應急方案

1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。

2.備用互動遊戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花 梅花就要開啊, 他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然後主持人就可以說梅花 梅花三朵開啊 ,然後他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。

七、活動經費預算

詳細項目

用途

單價

數量

小結

舞廳費用

開展活動

1

嘉賓禮物

贈送給嘉賓

2元

15件

30元

飲料

供人員飲用

7元

10瓶

70元

零食

供人員享用

5元

20件

100元

水果

供人員享用

5元

15件

75元

一次性紙杯

供人員飲用

4元

2件

8元

裝飾品

場地佈置

30元

適量

30元

合計

313元

八、活動主要聯繫人

華南師範大學南海校區法政工作組分團委、學生分會

二〇XX年一月一日

學生會聯誼活動策劃2

活動的名稱:

xx大學科技學院紀檢部與女生部聯誼活動

活動主體:

紀檢部的全體成員與女生部的全體成員

活動時間:

xx年11月5日星期六

活動地點:

xx大學河東校區書湘裏酒樓二層(初定)

活動背景:

新的一學年紀檢部上升到了一個新的臺階,注入了許多新鮮的血液。大家都摩拳擦掌,希望在新的學期爲部門爲學校付出自己的全力。雖然有滿腔的熱情也非常需要給部門新成員一個展現自我瞭解他人的平臺。紀檢部歷來在部門工作上與女生部有聯繫,也建立了一定的合作關係。兩個部門也非常希望能夠以活動的方式促進彼此的瞭解,互相學習各自的工作方式使兩個部門的工作在以後越辦越好,工作人員的素質不斷提升。

活動目的:

1促進紀檢部成員的瞭解,建立良好的工作關係,爲部門工作的順利開展奠定基礎;

2與女生部的成員進行了解,在相互瞭解中學習不同的思維方式與工作方法;

3增加部門成員之際間的。交流,對部門成員進行深入的瞭解,學習彼此的長處。在輕鬆的活動中增進彼此的情誼。

活動開展:

兩個部門的人先一起會餐,然後去紅旗廣場唱歌,唱完歌大家可以到事先預訂好的桌面遊戲城玩桌面遊戲。

主要活動:

桌面遊戲(11月5日下午3:00~5:30)

桌面遊戲是一種需要團隊合作的遊戲,大家在以上活動之後大多能夠找到幾個有相同志趣愛好的人,這樣一來大家可以三五成羣的玩桌面遊戲。在娛樂中可以通過交談深入瞭解彼此。

會餐(11月5日晚上6:00~8:00)

會餐是很多人首選與他人增進了解的方式。會餐讓人能夠在比較舒適的'條件下與他人交談。加之兩個部門人數衆多,我們會選擇一個飯店大廳來進餐。在這樣的環境下,大家熱熱鬧鬧,輕鬆愜意。這種會餐方式也能夠抵銷大家的拘謹。在會餐中大家能夠對本部門及女生部的成員由個基本的瞭解,能夠尋找到接下來在活動中一起娛樂的朋友。

唱歌(11月5日晚上9:00~11:30)

唱歌是一項大衆化的娛樂方式,幾乎可以說人人都會,這就能大大增加大家活動的積極性。紀檢部與女生部都有非常多的有才藝的成員,也能夠利用這個平臺給大家展示的機會,增加部門成員的表現,使他們在以後的工作中更加自信灑脫。

注意事項:

1成員穿着務必簡單得體,不得着奇裝異服,濃裝豔抹;

2在會餐中要注意基本的禮節;

3要跟隨大隊伍不得擅自離隊回校,有特殊情況的需向相關負責人說明情況方可離開;

4在唱歌與桌面遊戲中要留意女生的去向,主動保護女生的安全。

活動經費:

部長:50元

組長:50元

幹事:30元

本活動在達到活動目的的基礎上,本着多退少補的原則。

學生會聯誼活動策劃3

一、活動全稱:陽光之行

二、舉辦機構:

1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

2)承辦單位:理學院學生會文藝部

3)贊助單位:

三、活動地點:

四、活動時間:20xx.(暫定)

五、參與人員:

貴州大學理學院學生會全體成員

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子裏,理學院團委學生會迎來了新成員。爲增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

七、提前準備:

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現常

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

4)活動設計:

環節一:文藝部表演節目

遊戲1:拔河比賽

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

遊戲2:數7

規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接着,任意說一個數字,下面的人接着數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的.隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

遊戲3:瞎子背瘸子

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子說話爲瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。

遊戲4:淘汰遊戲

規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

遊戲5:歌曲接龍

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作爲接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

遊戲6:杯子傳水

道具:一次性杯若干

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼着或咬着。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裏倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。

環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

遊戲7:多人多足

道具:繩子若干

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。

遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

1、怪嚕飲料

規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人說我可以娶你嗎?。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

4、強顏歡笑

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

5、屁股寫字

規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出爲止

6、真情告白

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

5)集體聚餐

6)活動結束後,統一回校。

九、經費預算:

遊戲費用:道具及獎品:300元 場地佈置:200元

餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

交通工具:300元

總計:3770元

學生會聯誼活動策劃4

一、活動主題

第二屆校團委學生會與食堂聯誼晚會及排球賽活動。

二、活動目標

促進學生與食堂之間的溝通,促進學生和食堂工作人員更深的瞭解,加深彼此的感情,以及更好地反映同學對食堂物價上漲的意見和看法,讓廣大同學瞭解食堂,拉近食堂和同學間的距離,方便雙方的交流,最終達到雙方相互瞭解,相互支持的`目的。

三、時間:XX年4月

地點:規模:晚會現場可容納約200人,排球賽約80人。

四、活動策劃:

聯誼晚會

一)、參加人員:

1、到場嘉賓:學校領導(黨委,團委老師),食堂後勤集團主任,學生會及各社團幹部。

2、表演單位:學生會,食堂的才藝員工等。

3、晚會觀衆:學生會幹部,各院系學生等。

4、籌備單位:學生會。

5、主辦單位:食堂後勤集團,學生會。

二)、基本活動程序

1、前期宣傳期

(1)4月初,學生會向學校各院系遞送邀請函,藉助各院系學生會優勢展開宣傳。

(2)在校園網及校報上進行宣傳,力求達到最佳的宣傳效果。

(3)主體宣傳部分爲昆明理工大學蓮華校區,我們將在校區展開宣傳,具體包括:

a、放置宣傳板(在校區放置兩塊)

b、粘貼宣傳海報(彩紙海報)

c、懸掛宣傳條幅

d、利用廣播臺進行全方位立體宣傳

e、以"我與食堂,共同發展"簽名活動爲晚會做宣傳

2、活動準備期

(1)活動準備

a、"我與食堂,共同發展"簽名前期準備(筆、紙、書桌、禮儀小姐)

b、主持人的確定,臺詞、服裝

c、學生會幹部精品節目排練

d、食堂的精彩文藝節目排練

e、壓軸節目:學生會幹部及食堂員工大型合唱節目的編排

f、相關攝相,拍照器具及主持人話筒準備

(2)場地準備

a、晚會背景的佈置

b、嘉賓席佈置:桌椅擺設、純淨水的擺設、節目單製作

c、觀衆席的佈置:入場口設置、入場人員的確定

d、音響的搬運和擺放

e、報幕及後勤準備

3、晚會現場(內容安排):4月15日

(1)14:00至17:00晚會節目彩排

(2)17:00至17:30靈活安排個別節目彩排

(3)17:30至18:30就餐

(4)18:45至19:00準備舞臺背景及嘉賓席佈置

(5)19:00至19:30相關領導入場並簽名;所有觀衆及嘉賓全部入場;校園媒體通訊員入場;

(6)19:30至22:00晚會正式開始,節目程序:

a、介紹來賓

b、學校領導致歡迎辭

c、食堂後勤集團主任致開幕辭

d、精彩文藝節目,知識競賽及餘興遊戲(詳情見報幕單及附錄)

e、大型合唱節目(所有演員、負責人同臺演出)

f、晚會閉幕

三)、晚會費用預算

(1)水果類

a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元

b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元

c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元

(2)零食類

a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元

b、花生瓜子:50元

(3)礦泉水:24.00元/箱*2箱=48元

(4)會場佈置及宣傳費用

a、拉花:8元/個*8個=64元

b、氣球:7元/袋*8袋=56元

c、話筒電池:8元/塊*4塊=32元

d、橫幅及海報:100元

(5)獎品費用

a、有獎競答禮品:30元

b、遊戲獎品:80元

總計:635元

四)、總結晚會

學生會幹部認真聽取同學,社團反饋意見,並總結晚會,爲第三屆聯誼晚會積累經驗。

學生會聯誼活動策劃5

一、活動目的

豐富同學們的課餘生活,培養同學們積極向上的情操,加強同學之間的瞭解和溝通,以便交流經驗,取長補短。爲所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的平臺,增加對舞蹈知識的瞭解。

二、活動時間

4月11日14:00-17:00

三、活動地點

大學生活動中心

四、目標羣體

濟南大學交誼舞協會全體會員 經濟學院全體學生

五、活動設施和道具

活動前期需要一個展板,兩個橫幅。

裏面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。

活動獎品。

六、活動策劃籌辦

聯繫大學生活動中心。

聯繫經濟學院學生會並與其協商舞會的具體安排。

聯繫記者團。

分配好理事會人員的安排情況。

七、活動流程

理事會人員提前佈置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。

(一)入場

參加舞會的同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的.入口處安排抽籤活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1-n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子裏抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)-k盒子裏抽一張卡片作爲編號並記住,比賽階段要用。

(二)舞會開始

由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節奏感的舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然後介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的瞭解。

由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習並練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然後有自願表演的也可以報名,之後所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出“最具人氣組合”和“最佳搭檔”。

爲最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發優秀獎。

三、舞會結束

由主持人宣佈本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛生。

濟南大學交誼舞協會

經濟學院學生會

4月11日

學生會聯誼活動策劃6

一、活動主題

心靈相碰,歡樂你我。

二、活動目的

爲了促進經協祕書處成員之間的友誼,爲了拉近你我之間的距離,爲了以後工作的順利開進展,爲了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務。

三、活動時間

20xx年xx月x日。

四、活動地點

xx。

五、活動對象

經濟協會祕書處成員。

六、集合地點

xxx。

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則:

1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩。

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續。

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷。

3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續。

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:

1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:

1)大家自由組合排成一排,每組x人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成x份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共x隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做爲牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作爲被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到爲止。

注意:手相當於牆,聽指揮的'命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則:

1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:

1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者爲勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組爲勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則:用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

學生會聯誼活動策劃7

活動目的: 通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的.影響。

活動名稱: 展陽光文化,塑社團風采

活動主題: 【點燃激情的火花】——————陽光首屆社團巡禮節

活動時間: XX年5月13日至XX年5月18日

活動地點: 福州大學陽光學院

主辦單位: 福州大學陽光學院團委

福州大學陽光學院社團聯合會

承辦單位: 福州大學陽光學院15個社團

活動說明: 由於此次活動是各社團自行開展的,所以我們社團聯合會只對進進監督和管理。我們將會評出開幕式2個獎: “最具人氣獎”、 “最佳互動獎”和閉幕式1個獎:“最佳組織獎”。

“最具人氣獎”(現場社團聯合委員會權益部的現場調查)

“最佳互動獎”(現場互動調查)

“最佳組織獎”(參與本次活動的在本月星級社團評定佔30%人氣)

學生會聯誼活動策劃8

活動目的:

旨在加強院學生會與各系學生會之間的交流與關係,增進院學生會與各系學生會學生之間的友誼,給在緊張工作和學習中同學們提供一個放鬆的舞臺,同時爲共同構建和諧校園而努力。

一、晚會主題

加強交流,共同營造和諧校園

二、晚會時間

暫定於4月 日晚6時

三、晚會地點

待定

四、出席人員

院學生會代表及各系學生會代表。

前期策劃準備

五、宣傳

宣傳方法:

1·製作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院學生會辦公室與信息通訊部製作.在晚會前兩天,由院學生會辦公室負責發送請帖,邀請院領導、團委老師、各系團總支老師和各系學生會代表觀看演出。

2、在晚會的前兩天,製作節目單30份並派發給現場嘉賓。

六、活動操作方案

一、物品準備:

1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位

2、燈光、音響等器械佈置,由院學生會學習部負責 (具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將器械佈置並調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原處。

3、場地佈置由院學生會宣傳部負責根據負責人的.設計方案佈置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找一地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和佈置

4、主持人選拔由各系學生會推薦一名(男女比例適當)

5、節目報名由各系推薦2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌的節目)

晚會安排

1、主持人上臺:開場詞並介紹出席代表。

2、院學生會代表致辭,晚會開始。

3、節目表演:

1)總共分三個單元,每個單元結束後穿插互動小遊戲和現場抽獎。

2)每個單元確定主題,把各系所報節目實施分組。

3)在每個單元中選出一個或者兩個優秀的節目,在選出的節目裏頒發獎品,由自己選取

4)晚會結束之前有一個合唱,由院學生會代表與各系代表共同演唱《朋友》,並由體育系特殊教育專業。

5、大會評出3個優秀節目,頒發獎品以茲鼓勵。

6、由主要代表致閉幕詞宣佈晚會結束。

7、演出結束後打掃會場

會前準備

一、所需物品

桌子 礦泉水 水果、小吃 適量 晚會道具晚會獎品(遊戲環節和獲獎節目) 遊戲環節所需道具 代表桌牌

晚會邀請函

二、費用預算

礦泉水× 1箱

水果、小吃

晚會道具預計

遊戲環節道具

小禮品 預計 晚會獎品

共計: 元

三、前期準備和各部門協調

1.會場於晚會開始30分鐘之前佈置完畢,前期設置,佈置、裝飾、宣傳(宣傳部及各個部門積極參與)

2.邀請函,桌牌及節目單製作擺放(宣傳部負責)

3.獎品及晚會道具購買(生活部)

4.會場音控、燈光(學習部)

5.接待(外聯部)

6.會場秩序(學習部紀檢部出四人負責)

7.體育部(各部門一人)

8.晚會結束後打掃場地(衛生部負責)

學生會聯誼活動策劃9

一、活動簡介

爲了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員 友誼,增強學生會成員的工作熱情,以 促進學生會工作順利展開,特舉辦本次 活動

二、活動目的

學生會內部聯誼旨在加強學生幹部 的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團 體潛力,樹立對工作的責任心、信心和 團體意識,以求的團體效力的最大化。

三、活動主辦方

西安建築科技大學華清學院經貿系外聯部

四、活動流程

⒈主席講話,概述本次活動的'目的 和重要性。

⒉幹事、部長自由發言,以表心 意,對工作、對學生會、對人的態度和看法,目的是爲了敞開心扉。

⒊每個部長和委員出一個小節目,爲了讓部長和新委員更加互相瞭解,也可以活躍本部的氣氛!

⒋小遊戲環節,以便調動氣氛,避 免尷尬或冷場,“嗑瓜子比賽”每個部長臨時派一人上 場。找一個委員事先把瓜子分成6份, 100個每份。在規定時間以嗑的最多的 人爲勝利者。 也可以舉辦跳繩比塞,活動活動。

⒌自由交流,給各成員一定的時間 自由交流,增進互相瞭解。

⒍部長做總結性發言,首先從口頭 上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣; 強調團體工作制度,同時鼓勵個人創 新;展望未來工作,做好迎接下學期工 作的準備。

五、活動準備

⒈活動安排分發給各部部長,由各 部部長通知委員。

2,外聯部成員提前一個小時到達, 佈置場地。

六、人員安排

本着讓內部成員充分交流的目的, 本次活動由部長負責本部人員到場、 適當維持現場秩序, 以便所有成員參與到聯誼當中。

七、注意事項

活動中應避免會議模式,避免工作 模式,以免對幹事造成心理壓力;應充 分調動現場氣氛,拋開班級區別、差別、職位高低,以便達到預期目的。

八、活動預算

數量 單價 總計 :紙杯 3包(每包40個) 6 18; 瓜子 10斤 5 50 ;花生 10斤 9 90 ;果汁粉 2包 12 24 ;乾果盤 3 6 18 ;總價 :200元。

西安建築科技大學華清學院經貿系學生會外聯部

學生會聯誼活動策劃10

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的.友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點

時間:x月x日下午x點。

地點:大學生活動中心。

四、主辦單位

xx學院學生會。

五、策劃承辦單位

xx學院學生會外聯部。

六、責任部門

xx學院學生會外聯部。

七、參與對象

xx學院學生會全體成員。

八、節目要求

1、內容健康、積極、樂觀、向上。

2、風格、類別不限,但必須爲羣體節目。

每個節目時長控制在x分鐘以內。

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分爲策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一)。

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二)。

3、各部門負責人於x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖。

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於x月x日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別。

2、各部門需製作部門視頻作爲開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備)。

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責爲部門代表講解遊戲規則

時間安排:

x月xx日—x月xx日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。

x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。

x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

x月xx日—x月xx日:後勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,並與x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表於xx棟x樓進行彩排。

總負責:xx。

十、活動內容及流程

時間:x月xx日下午x點整。

地點:大學生活動中心。

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等。

會場佈置:

於x月xx日中午xx點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前xx分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、x個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第x至第x個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀衆進行“你比我猜”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則

“站起來了”遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排爲一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即爲獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

“你比我猜”遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行爲進行提示。

十二、可能突發事件及應急

1、停電超過xx分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略。

學生會聯誼活動策劃11

一. 活動主題:

快樂學生會,溫馨你我他爲主題的聯誼活動

二. 活動目的:

1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;

2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、 對部門來說,爲各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。

三. 活動意義:

1. 增進了兩個系的團總支學生會的'友誼;

2. 爲兩個部門的幹事提供了展現自我的舞臺;

3. 通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。

四. 活動時間:

20xx年3月9日

五、活動地點:

b308

六、參加人員:

食品系團總支學生會組織部與經管系團總支學生會組織部全體成員

七. 活動內容:

(一) 活動前期

1.食品系與經管系分別選派一男一女作爲活動主持人;

2.兩系分別準備5個節目,形式不限;

3.由食品系提供兩個趣味遊戲;

4.食品系和經管系組織部部長分別準備發言稿;

5.申請教室併購買瓜子和水果;

6.準備活動的背景音樂;

7.活動場地的佈置。

(二)活動期間

1. 主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;

2. 食品系組織部部長髮言並自我介紹;

3. 經管系組織部的工作幹事做特色介紹;

4. 食品系部長髮言並自我介紹;

5. 經管系組織部工作幹事做特色介紹;

6. 節目表演:兩部門交叉表演;

7. 第三個節目後,做第一次互動遊戲;

8. 繼續進行節目的表演;

9. 第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;

10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

11.主持人作出總結髮言;

12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三) 活動後期

1.兩部門合作清理活動現場;

2.食品經管系組織部幹事寫活動總結

八. 注意事項:

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人爲宜;

3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;

7、確保每位幹事都參加活動;

8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

九、經費預算;

十、策劃主辦單位:食品系與經管系團總支組織部

承辦單位:食品系與經管系團總支組織部

學生會聯誼活動策劃12

活動主題:

激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:

各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,爲加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:

使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:

十二月至一月

活動場所:

學院足球場。(教室安排待定)

活動對象:

語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:

武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

一、前期準備

二、正式活動

三、活動後期處理

活動的.成果:

元旦晚會的節目到位

活動預計時間:

預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:

動感地帶贊助及組織物資。

學生會聯誼活動策劃13

爲了加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作,增加專業合作與交流,增強學院的整體凝聚力,豐富大學的文化生活,延伸高校間的合作前景。我們本着真誠友好的原則,與懷醫醫學檢驗系辦一次聯誼活動。

一. 活動主題:

“懷院與懷醫同輝,青春與夢想比翼”爲主題的聯誼活動

二. 活動目的:

1、加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作

2、豐富學院團總支、學生分會成員的課餘生活;

3、爲兩系部門的'幹部提供了展現自我的舞臺;

4、交流工作,相互學習,通過交流讓大家的工作能力得以提升。

三、活動時間

20xx年3月29日(週六)上午10點

四、活動地點

懷化學院

五、活動對象

懷院生命科學系12級、13級部分系幹

懷醫醫學檢驗系12級、13級系幹

六、活動內容策劃

(一)基本流程

1、迎接並引導參觀校園;

準備:工作人員聯繫表,水,相機,系牌,系旗

2、參觀實驗室,並動手製作烘焙食品;

準備:實驗室鑰匙。製作烘焙食品的材料,實驗服

3、就餐,休息並進行交流;

4、素拓活動;

準備:素拓活動道具

5、友誼籃球賽;

準備:水,藥品,球服以及籃球賽相關物品

7、兩系部負責人做總結;

8、打掃場地。

(二)具體安排

1、接待工作:成煥,樑鑫,劉慧年,鄧文,吳光傑

2、宣傳工作:薛銳,胡文俐,李震寰

3、實驗室負責人員:劉慧年,李利紅

4、就餐:王戀,文穎

5、素拓活動:許丹

6、籃球賽:李繼軍

7、收尾工作;李繼軍,鄧文

七、注意事項

1、在實驗內和實驗室外都要保持安靜。遵守實驗室的規章制度;

2、語言文明,舉止得體;

2、活動期間聽從安排,不單獨行動;

4、工作人員佩戴校徽;

5、請妥善保管好自己的貴重物品;

6、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

7、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫。

學生會聯誼活動策劃14

活動簡介

爲了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員友誼,增強學生會成員的工作熱情,以促進學生會工作順利展開,特舉辦本次活動。

活動目的

學生會內部聯誼旨在加強學生幹部的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團體潛力,樹立對工作的責任心、信心和團體意識,以求的團體效力的'最大化。

活動主辦方:西北政法大學職業技術學院團委

活動承辦方:西北政法大學職業技術學院團委學生會學習部

活動時間:20xx年12月30日19:00——21:00

活動流程:

⒈主席講話,概述本次活動的目的和重要性。

⒉幹事、部長自由發言,以表心意,對工作、對學生會、對人、 對事皆可,目的是爲了敞開心扉。

⒊每個部出一個小節目。(不事先通知,避免按部就班。)

⒋小遊戲環節,以便調動氣氛,避免尷尬或冷場。(小遊戲環節不事先通知,增加驚喜,以達到預期目的。)

“嗑瓜子比賽”每個部臨時派一人上場。學習部幹事事先把瓜子分成6份,100個每份。在規定時間以嗑的最多的人爲勝利者。

⒌自由交流,給各成員一定的時間自由交流,增進互相瞭解。

⒍部長做總結性發言,首先從口頭上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣;強調團體工作制度,同時鼓勵個人創新;展望未來工作,做好迎接下學期工作的準備。

活動準備

⒈活動安排分發給各部部長,由各部部長通知幹事。

⒉學習部負責所需物料採購。

⒊學習部成員提前一個小時到達,佈置場地。

人員安排:

本着讓內部成員充分交流的目的,本次活動由個部長負責各部人員到場、適當維持現場秩序,不安排幹事值班,以便所有成員參與到聯誼當中。

注意事項

活動中應避免會議模式,避免工作模式,以免對幹事造成心理壓力;應充分調動現場氣氛,拋開班級區別、年級差別、職位高低,以便達到預期目的。

活動預算:

數量

單價

總計

紙杯

3包(每包40個)

6

18

瓜子

10斤

5

50

花生

10斤

9

90

果汁粉

2包

12

24

乾果盤

3

6

18

總價

200元

  學院團委學生會

  學習部

  20xx年12月22日

學生會聯誼活動策劃15

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的`友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:5月8日 下午2點

地點:大學生活動中心

四、主辦單位:信息工程學院學生會

 五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須爲羣體節目;

每個節目時長控制在6分鐘以內;

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分爲策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一);

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二);

3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

2、各部門需製作部門視頻作爲開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備);

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責爲部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

4月26日5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

5月7日5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸 1597689973 李呂琪 158793365

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整

 地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前1分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀衆進行你比我猜遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

1、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

站起來了遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排爲一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即爲獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

你比我猜遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行爲進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過3分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略 。

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