教育範文活動策劃

【實用】主題活動策劃模板集錦四篇

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主題活動策劃 篇1

一、指導思想

【實用】主題活動策劃模板集錦四篇

以全面貫徹落實《中小學生守則》、《小學生日常行爲規範》、《xx小學學生行爲規範手冊》爲指導思想,結合學校實際,特在十月份舉行遵章守紀主題教育月活動。

二、活動時間:20xx年XX月XX日至XX月XX日

三、組織機構

學校成立主題教育活動領導小組,具體分工如下:

組 長:xx

副組長:xxx

成 員:xxxx

四、重點活動安排

(一)組織宣傳教育活動,營造濃厚氣氛。

1、電子屏滾動播放宣傳標語:

遵章守紀,修身立德。

遵守學校規範、爭做文明隊員。

2、校園廣播站播出一期以“遵章守紀”爲主題內容的專題廣播。

3、舉行一次“遵章守紀”主題教育月動員大會。

4、各中隊刊出一期以“遵章守紀”(或“建隊節”)爲主題的黑板報內容。

(二)學習規範守則,提高思想認識

各班利用晨會課、思品課等時間組織學生進行各類規範條例的學習,以進一步提高學生的規範意識。具體學習內容:

一、二年級結合建隊節組織學習“隊的知識”、“隊的禮儀”,通過強化少先隊員的責任感和使命感來提高隊員嚴格要求自己,實現做一名優秀少先隊員的願望。

三至六年級要充分利用好《xx小學學生規範手冊》,開展《小學生守則》和《小學生日常行爲規範》的學習,德育處將在月底組織三至六年級的.行爲規範知識競賽(具體方案另定)。

(三)強化規範行爲,整頓校園秩序

學校德育處將以“遵章守紀”月爲契機,對校內的路隊秩序(出操、中午就餐路隊、多功能教室上課路隊)、衛生情況進行強化整頓,通過訓練、抽查、反饋、激勵等措施養成學生良好的習慣。

(四)各中隊開展一次主題中隊活動

各中隊要以本月主題教育爲契機,以“主題中隊會“的形式開展一次教育活動,通過活動發現班內在“遵章守紀”上做得不足的地方並進行行爲糾偏教育。

(五)開展行爲規範操行評估活動及“守紀小標兵”評選活動

各班根據自身實際,分小組舉行全體隊員的規範操行評估活動,並評選出一名在遵章守紀方面表現突出的同學爲本月的主題教育小標兵,月底前填寫相應表格(操行評估表、小標兵申報表),於10月30日前上交學校德育處。德育處通過資料審覈,確定本月的校“守紀小標兵”名單,予以表彰。

五、活動要求

請各班嚴格按照本校活動實施方案做好各項宣傳及活動落實工作,確保本月主題教育活動順利開展。

主題活動策劃 篇2

一、活動前言

主題班會是學校德育工作的主陣地,是班主任開展學生思想教育活動的重要途徑。爲了進一步構建全員育人工作體系,充分發揮主題班會的育人功能,進一步增強班集體凝聚力,促進學風建設,引領學生成長成才,打造符合時代需求、具有專業特色的班級文化,特舉辦浙江師範大學首屆優秀主題班會風采大賽。

二、活動主題

青春班會 活力飛揚

三、活動時間

11月—12月

四、組織機構

主辦:浙江師範大學學生處

化學與生命科學學院

承辦:化學與生命科學學院學工辦

五、參加對象

全校各全日制本科班級

六、活動內容

通過各學院班級主題班會方案策劃、DV製作和“微班會”的展示,評選出大學適應性教育、職業生涯規劃、學風建設、和諧寢室建設、班級文化建設、安全教育、誠信教育、職場禮儀教育等不同系列、適用於不同年級的.優秀主題班會。

七、執行計劃

(一)初賽:

1. 比賽時間:11月28日

2. 比賽形式:主題班會策劃書和DV評審

3. 比賽流程:

各學院開展優秀主題班會評選,並於11月25日之前遞交1-2個優秀主題班會策劃書和班會DV(報名表和學院彙總表詳見附件一、附件二,報名材料電子稿發到郵箱,書面材料一式一份交生化學院學工辦一),主辦方邀請相關評委組成評審小組按照評分標準(初賽評分細則詳見附件三)評分,按分數從高到低錄取前十名晉級決賽,初賽成績佔總成績的30%。

(二)決賽:

1. 比賽時間:12月14日

2. 比賽地點:大學生活動中心二樓報告廳

3. 比賽形式:PPT陳述、“微班會”展示

4. 比賽流程:

(1)利用PPT對班會的目的、構思立意、流程和特色等進行陳述;

(2)利用視頻和道具等再現班會的主要過程,將“微班會”搬上舞臺;

陳述時間不超過3分鐘,“微班會”的展示時間不超過10分鐘。決賽成績佔總成績的70%,最後根據初賽和決賽的成績評選出獎項。

(決賽評分細則詳見附件四)

八 、獎項設置

本次比賽設一二三等獎、優勝獎,一等獎一名,獎金1000元;二等獎兩名,獎金800元;三等獎三名,獎金500元;優勝獎4名,獎金200元。

附件:

1. 浙江師範大學首屆優秀主題班會風采大賽報名表

2. 浙江師範大學首屆優秀主題班會風采大賽報名彙總表

3. 浙江師範大學首屆優秀主題班會風采大賽初賽評分細則

4. 浙江師範大學首屆優秀主題班會風采大賽決賽評分細則

十一月八日

主題活動策劃 篇3

一、活動背景:

經過漫長的暑假,我們都開始了新的生活——大學生活,一段讓我們期待了多年的日子,就這樣展開。都說大學完全自由,但是,爲了使班上同學能更加充實的度過大學四年,我們需要建立一套合理的班幹管理體制。因此,這次我們利用團日活動這個時機,與班上所有同學共同探討班級未來的發展計劃。

二、班會主題:

新學期班級發展計劃

三、活動目的:

引導各位同學合理的、科學的制定自己的大學發展規劃,並共同商量高效的班級管理體制、確定班級發展規劃。

四、活動時間:

20xx年10月16日星期六或20xx年10月17日星期日——早上7:30~下午4:30

五、活動地點:

上海海灣國家森林公園

六、活動流程:

(1)尋找合適的空場地(草坪);

(2)自由活動30分鐘,各自欣賞景色、休息;

(3)召集同學,將班上同學分兩組,並用抽籤的方法隨機抽出組長和組名。各組內部討論30分鐘,熟悉同學。由專門負責拍照的同學進行每組的拍照留戀。

(4)進行分組後第一個遊戲——唱歌比賽(必須在唱詞中包括抽取的關鍵詞或與關鍵詞近義的'詞),並由對組的組長計分,每唱出相同的詞計5分,相近的計3分。由分數選出獲勝方。

(5)獲勝方先選出一名組員,與另一組所有組員進行老鷹捉小雞遊戲,計時5分鐘。剔除被捉到的組員,剩下組員中選出一名隊員,與第一組所有隊員再次遊戲。以此類推,分別進行3次比賽,由剩下的人數決定最終獲勝組。

(6)負責拍照的同學時刻注意遊戲中的精彩瞬間,並及時拍照記錄。

(7)原地小範圍內休息15分鐘,同學自由聊天。同時,班幹負責中午野餐場地佈置。

(8)午飯時間討論各同學新學期大學發展規劃和班級管理制度,各班幹向同學介紹自己的工作內容。

(9)飯後進行第三個遊戲——真心話大冒險(和殺人遊戲)

(10)遊戲後,同學一起清理場地併爲下一個遊戲做準備活動。同學抽籤確定比賽次序,稍做準備後進行最後一個比賽——兩人三腳比賽。

七、工作安排:

(1)由宣傳(和組織)委員提前準備當日需用的抽籤道具;

(2)由生活委員和文體委員提前準備野餐食物;

(3)由班上帶數碼相機或攝像機的同學負責活動中的記錄工作;

(4)班長、團支書策劃把握團日活動的整個過程,其他班幹見機行事。

八、活動預期效果:

通過遊戲增進同學之間的友誼,爲後面暢所欲言奠定基礎;通過交流集思廣益,把班級管理做好;通過交流個人的發展規劃,制定班級同學共同的目標,便於以後相互督促、共同進步。

九、注意事項:

(1)注意活動的時候的氣氛,遊戲前由團支書交代遊戲規則;

(2)野餐後確保場地整潔乾淨;

(3)靈活處理臨時變故。

主題活動策劃 篇4

一。活動時刻:週末兩天

二。參加人員:東星集團職工

三。活動地點

1。下坪仙人谷(仙人穀風景旅遊區位於中方縣下坪鄉境內,距離懷化市城區21公里。風景區由峽谷、溶洞、奇山異石、飛泉瀑布、幽幽溪水組成,集“奇、險、幽、特”於一體,有大小景點二百餘處,是五溪風景區重要組成部分。)

2。迎風公園(具備勇士過河,走鋼絲等場所帶給,)

四。活動宗旨:項目達成目標:·激發員工的潛能,激勵其熱情和鬥志,培養其獲得成功的信心和勇氣。·在員工中構成良好的團隊氛圍,促進團隊成員之間的相互瞭解和溝通。·幫忙員工構成良好的工作理念和習慣。項目培訓功能:·挑戰參加者智力、體力、心理的綜合素質,考驗其壓力之下做出決策和解決問題的潛質。·加強參加者團體精神、合作意識的建設和培養,增強彼此間的交流。·強化員工"分析任務、明確目標、研究方法、銳意創新、制定計劃、合理分工"的工作模式。·迴歸自然、放鬆身心、休閒娛樂。

五。培訓具體行程

8:00集團公司門口集合8:20三角坪羣衆上車8:20-9:00到達目的地9:00景區門口集合第一項活動後分組9:20-11:20順河而上。穿插培訓活動11:20-12:00沿山脊而下,穿插培訓活動12:00-13:00自做中餐(或農家樂)13:00-14:30(勇者探險遊戲)14:30-17:30住宿帳篷晚上安排篝火晚會

六:培訓活動安排

爲了更好的到達培訓效果,我們將培訓分爲四個階段:

第一階段:破冰遊戲(活躍氣氛,打破僵局,加速團隊成員間的瞭解和溝通,培養團隊的支持和信任)項目安排:

1。【說】全體人員圍成一圈,每個人都把自己名字前面加上一個修飾詞,但不能重複。然後第一個人說出:如堅強的汪慶勝,第二人要之後說:我是堅強的汪慶勝後面的漂亮的***,第三人說:我是堅強的汪慶勝漂亮的***後面的簡單的***。第四人之後說:我是堅強的'汪慶勝漂亮的***簡單的***後面的複雜的***。四個人一個循環,錯誤的要罰節目表演等!如此反覆兩次,差不多懲罰了一批人後,活動結束。(以幽默來調動氣氛,從而爲下方的活動打下簡單愉悅的基礎)

2。【人椅】全體人員圍成一圈,每位同事將雙手放在前面一位同事的雙肩上,請每個人讓自己的腳尖頂在前面人的腳後跟上,聽從培訓師的指令緩緩的坐在身後同事的大腿上,坐下後,培訓師再給予指令喊口號:或分組後每組確定一個自己的隊名,一句自己的口號。看看哪組能夠堅持最長時刻。(是否能即使調整自己的精神狀態?是否有依靠思想?團隊合作的重要性)

3。【扯龍尾】分成幾個小組,排成一列,手放在前面那人的肩膀上,在最尾的人背上掛上綵帶(需備此道具和別針)。遊戲開始後最前面的人要去捉其他組尾的色帶。若捉到別隊的尾巴,則兩組併成一組,一向到全部併成一組爲止。最後爲優勝者。(遊戲之中每組都處在守和攻的轉變中,如何處理這種變化?過程中手不能鬆開。務必要配合默契,和諧行動)

第二階段:個人突破(以個人挑戰爲主,建立對團隊的信任)

1。【風中勁草】全組人員應對面兩排,培訓師先示範:我叫汪慶勝,我準備好了,團隊準備好了嗎?回答:準備好了!叫:我倒了!回答:倒吧。背向隊友雙手繞在胸前,閉上眼睛倒下去。可選取帶點高度的岩石,你在高處的時候心理感覺怎樣?當你跨越心理障礙完成挑戰後的感覺如何?你覺得最關鍵的是在哪裏?

2。項目安排:【穿越雷區】在平地上畫出相隔4米的平行線。每組要透過間隔,只能碰地面三次。電子雷區,碰到地面就會發生爆炸。團隊怎樣透過或身體的哪個部位着地都無限制,只要求總着地三次。(當遇到困難時我們就應以一個什麼心態來應對呢?培養冷靜的分析和解決問題的潛質,組員要相互信任充分協調才能完成任務。

第三階段:團隊【娛樂竟猜】每組選一個人出來,面隊小組隊員,給每個人一頂帽子上寫着一個名人的名字。其他人不能說。從一號開始猜,務必要問封閉性問題,如:他是政治家?等。只能是用是或不是回答。猜錯就輪到下一個。誰最先猜出的爲優勝者。幽默樂觀的訓練學動物園裏的動物叫聲:兩坐的人互相發聲,彼此盯着看,目光不能轉移,同時嘴巴大聲的學動物叫,至少10秒鐘。在這個簡單的遊戲中,你的感受如何?你是否既感到幽默又感到尷尬?獅子,狗,公雞,豬,牛,羊等等殺人遊戲等很多其他培訓類小遊戲。

★★溫馨提示★★

1、培訓活動在室外進行,請着戶外裝、戶外鞋或寬鬆、方便活動的服裝。

2、戴眼鏡的同事應備有防跌的眼鏡架或準備小繩加固眼鏡。

3、隊員中有心臟病或高血壓病史的請事先聲明。

4、培訓期間請不好離開您所在的小組單獨活動。

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