教育範文活動策劃

【必備】大學活動策劃集錦6篇

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大學活動策劃 篇1

一、活動目的

【必備】大學活動策劃集錦6篇

爲迎接我校風雲1xx年的校慶活動,同時提高我院學生的實戰能力,讓高年級同學也進一步提高強化自己的實戰能力,併爲即將到來的“挑戰杯”電子設計大賽以及“全國大學生電子設計大賽”做準備。我協會將舉辦“電子元器件識別大賽”。使低年級學生提前瞭解一些元器件知識,增強大家對電子製作的興趣。

二、活動口號

我們是小小元器件,攜手共建集成電路。

三、活動簡介

1.活動名稱: 電子元器件趣味大賽

2.活動負責人:王楊子 陳淑媚

3. 活動時間: 3月9號

4.活動地點:

四、活動步驟

1,活動準備由無協相關負責人從無協分類找出一些常用器件用作活動物品。

2,活動練習將這些常用器件標明名字以及其電學特性後發放到物理學院各個班級,給大家足夠的時間讓大家做賽前準備活動

3,活動方式在班級中自願結組,並且以小組爲單位進行班級選拔賽。通過班級預賽每班選出3個小組參加決賽。

4,活動地點初賽在各個班同步進行,決賽根據教室情況待定。

5,決賽評分方式從無協中選出5名成員評分,最終以平均分排名。評選出一,二,三等獎。

6,爲獲獎者頒發獎品

四、活動注意事項

1. 在各個班級的宣傳儘量到位,調動同學們的積極性。

2. 活動開始前夕,保證通知到各個參賽人員,同時通知觀衆準時到常3. 在活動進行時,避免出現差錯,在每個環節多增加兩名工作人員,以確保活動順利進行。

4. 活動結束後,打掃活動現常5. 寫活動總結。物理科學與信息工程學院科技創新月活動承辦方 無線電協會 xx年2月29日

物理科學與信息工程學院無線電協會舉辦“動手創意diy”活動策劃一.

一。活動目的`: 在科技創新月期間,爲了提高廣大學生的科技創新意識和熱情,增強大家的科創動手能力,濃厚學習風氣。本次活動旨在引導大學生們將理論和實踐相結合,鍛鍊動手能力,激發創新精神,乘己之長,真正將專業所學融於實踐之中,力求學以致用。同時,本次活動爲同學們提供更大的鍛鍊空間,拓寬實踐範圍,爲更多的電子愛好者提供一個交流學習的平臺。

二.活動口號:我們一切來見證奇蹟三.

三.活動主題: 理論與實踐結合,提高大學生動手製作能力

四.參加對象: 物理學院大一、大二全體同學及廣大的電子製作愛好者

五.活動內容:

參賽選手自己選擇我們準備好的幾項內容,在規定的時間內完成。

2.製作內容主要有:聲控燈、網線、搖搖棒、3.工作人員提供相應的技術指導和監督,最後在規定時間內完成作品的有獎品。

六.活動流程:

1.無線電協會做前期元器件準備工作。

2.活動當天實行現場報名,現場製作。

3.在規定時間內能夠diy組裝完成並且效果良好的參賽者可獲得本製作產品。

4.在製作過程中無協成員可做適當指導。

七.活動時間及地點:

活動時間:3月17活動地點:

大食堂門口

八.活動解釋:

本活動會涉及到電烙鐵的使用和用電安全問題,請參賽同學一定注意安全用電。

2.本活動涉及到一定的工本費,如果超過規定的時間製作完成並且效果良好,本人想要此 diy作品,定的工本費獲得此產品。物理科學與信息工程學院科技創新月活動承辦方無線電協會 xx年2月28日

大學活動策劃 篇2

一、活動目的:

聖誕節是紀念耶穌的誕生的節曰,是一個西方的節曰,但是近年來,他卻爲越來越多的中國人,特別是年輕人所接受,並且漸漸被賦予了許多中國式的特色和內容。爲了豐富同學們的課餘生活,瞭解和體驗到聖誕節的氣氛,結交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,並且度過一個愉快而又有意義的聖誕節,我們營銷策劃研究會策劃了此次活動。

二、活動主題:

聖誕之夜PARTY

三、主辦單位:

營銷策劃研究會

1、時間:

20xx年12月25曰19:00~20:30

2、地點:

師生活動中心

3、對象:

①營銷策劃研究會全體會員,以及,願意參加的全體成大師生

②營銷策劃研究會全體會員,以及嘉賓(如其他社團骨幹)

4、活動步驟:

A、19:00前的等待時間,播放聖誕歌曲,營造聖誕氣氛,如《叮叮噹,叮叮噹》《平安夜》《聽,天使報佳音》,活動要求每位參與者攜帶一張聖誕賀卡,在入場時交給工作人員。

B、19:00活動準時開始。

C、19:00~19:05首先由主持人致詞,內容爲聖誕祝福,聖誕由來,以及世界各地的聖誕風俗等。

D、19:05~19:30,進行第一個活動“拍七令”,目的是爲了炒活現場的氣氛,讓所有人都參與到其中來。

活動規則如下:多人蔘加,從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。在所有到場者中循環3~5次。如果有人報錯數或拍錯人則給予一定的處罰。

處罰方式:每循環一次的所有出錯者一起出一個表演,可一起合作,也可選派代表。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

E、19:30~19:50,第二個活動:“椅上功夫”。先不宣佈活動內容,邀請多名到場者參與,並把參與者按人數分爲多組,然後進行比賽,若比賽中人數不夠,可再邀人加入。

概要:在一張椅子上站最多人的遊戲

方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規定一個時限,如3分鐘。

獎懲方式:對於人數最多並且站到椅子上的每個人給於一份小禮品;對於人數最少的一組且站到椅子上的人,則給於相應懲罰(即,頭頂2~3本書學模特走臺步一圈,若掉了,則表演一個節目。)。

F、19:50~20:10,第三個活動:祝福傳遞,將開始前收到的所有聖誕卡片放到一個大的布袋裏,讓每人抽取一張,把美麗的聖誕祝福帶給每一個人,在抽取卡片時,播放聖誕歌曲,適當緩解一下剛纔激動的心情,最後邀請嘉賓把自己抽到的賀卡上的內容念出來。

G、20:10~20:20第四個活動:聖誕老人,即派送5份禮物,採取抽籤的形式,抽中者站出來,但是有次小小的考驗,有三種形式可以選擇:

a、先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鐘,反覆2—3次。

b、面對牆壁或其他物體,大聲地喊三聲:“我愛你!”

c、把禮物抱在胸前,閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位

H、20:20~20:30,由主持人主持,所有人一起做一次互動,臨近的'人相互說:“MerryChirsmas!”並且致結束詞。然後播放聖誕歌曲,參加者可以相互交流。

四、宣傳:

1、12月20曰在各宿舍樓張貼欄上張貼POP海報,23曰再次於主要教學樓一樓張貼處張貼海報,需要海報約15張,由宣傳部負責海報的製作。

2、12月20曰前後,在尋知、尋夢橋頭懸掛橫幅,如“xx(贊助者)預祝營協聖誕之夜圓滿成功”云云。

五、獎品設置:

六、會場佈置:

1、入口:放聖誕樹

2、玻璃:白色的噴雪,寫爲Merry Christmas,其他顏色的噴雪,畫成各種圖案

3、牆壁:張貼一張雪白大紙,上面繪上松樹等裝飾,請到場者寫上在聖誕節最想說的一句話,活動結束後,可作爲協會活動的紀念物,可懸掛氣球、綵帶等具有節曰喜慶色彩的物品

4、空中:放20個氫氣球,在線上掛上有一定重量且賞心悅目的小物件,讓其懸空在距地面1。6米處

5、椅子:

七、資金預算:

宣傳:海報:3元/張×15張=45元

橫幅:

會場佈置:聖誕歌曲的CD:20元/張×1張=20元

氫氣球:1。5元/個×20個=30元

紙張(最想表達的一句話):2元/張×2張=4元

油性筆:3元/支×3支=12元

獎品:

總計:

大學活動策劃 篇3

中華民族自古就有“民以食爲天”的俗語,同樣,飲食也是我們大學生活不可或缺的一部分。學校的餐飲結構更是每天爲同學們提供高質量高水準的飲食服務。讓同學們每天都享受着飲食給他們帶來的快樂和欣喜,所以開展飲食文化節對加強校園飲食文化建設、加快高校後勤改革發展、全面推動服務育人工作、全面提高大學生的綜合素質、爲學校評鑑創優工作跨向新的臺階,具有重要的意義。

一:活動時間:

5月6日—5月29日

二:活動主題:

“狂歡美食節,暢想你我他”

三:舉辦單位

校區團委主辦

大學生權益委員會、社團聯合會聯合承辦

四:活動目的:

爲了進一步宣傳校園的健康飲食文化,改善學生的飲食環境。讓廣大師生品嚐到美味可口,品味繁多的菜餚。增加食堂後勤與師生的交流。豐富師生的校園文化生活,增進師生之間的感情。推動文明食堂建設。不斷提高飲食服務質量,提高校食堂在學生中的廣泛影響和在學生心目中的地位。培養學生的動手實踐能力和健康營養膳食理念。刺激校園消費,促使校食堂不斷改善創新。以便更好服務於學生,塑造高密校區良好的.校園美食文化!

五:活動項目策劃(明細):

1、“狂歡美食節,暢想你我他”開幕式 社團聯、權委會

2、“蘋果瘦身”大賽 權委會祕書處

3、“壽司大比拼” 社團聯韓語社

4、“果蔬拼盤”大賽 社團聯、紀檢部

5、“心靈手巧之百變燈泥”大賽 社團聯、調研部

6、“心靈手巧之雕刻蘿蔔”大賽 社團聯、宿管部

7、“以果會友之水果識別”大賽 社團聯、祕書處

8、“以果會友之水果知識問答”賽 社團聯、紀檢部

9、“美食繪之攝影”大賽 社團聯、宣傳部

10、“餐廳美味之家”評選活動 調研部、食管部

11、“健康飲食、杜絕浪費”文明安全就餐簽字活動 社團聯、食管部

12、“食品安全知識講座” 社團聯、外聯部

六:活動內容與評比方案(板塊):

1、 “狂歡美食節,暢想你我他”開幕式

活動內容:

①、“蘋果瘦身”大賽:“蘋果瘦身賽”分爲10個小組,每組2人,比賽時間爲1分鐘,削的蘋果皮最長且不斷的一組爲勝;去

②、“壽司大比拼”:由舉辦方提供食材,從擺盤、美觀、口味等方面進行評選,最終決出前三甲;

③、“果蔬拼盤”大賽:活動前,部門提前準備好材料(水果、果盤由主辦方提供,參賽者可自帶可增添色彩的東西),活動開始後選手們各顯神通,親友團可現場助陣,增加各隊食品觀衆品嚐投票量,並請各位評委和現場同學看、聞、嘗、品,並根據參賽作品的色、香、味進行現場投票,決出“最佳組織獎”、“最佳創意獎”,“最受歡迎獎”;

2、“以果會友賽”

活動內容:

①、“以果會友之水果識別”大賽:比賽時,盤子中會放置若干種水果,參賽隊員中一人戴上眼罩,採用觸摸、嗅覺等方式猜出水果,然後報出名稱;

②、“以果會友之水果知識問答”賽:關於水果你知道多少,採用小組的方式,進行抽題問答,5題3中即可,3輪賽,最終決出前三甲;

3、 “心靈手巧賽”

大學活動策劃 篇4

一、 活動名稱:

友情的呼喚,溝通的開始-大學班級聯誼活動

二、 活動目的:

爲了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供平臺。

三、 聯誼對象:

外語系幼兒英語專業1班

機電系機械製造專業2班

四、 活動時間:

11月25日18點

五、 活動地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、 活動流程策劃:

① 由主持人宣佈晚會開始

② 準備好節目的同學上臺表演

③ 表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分爲若干小隊,每6個人爲一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的'。

④ 晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。爲了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裏抽籤,裏面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

⑴遊戲名稱:拍七令

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有"3"的數字或"3"的倍數時,不許報數,要說"過",下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽

遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾着氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

⑶遊戲名稱:裝瞎背瘸子

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

⑸遊戲名稱:猜數字

遊戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面說過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

⑹遊戲名稱:泡泡糖

遊戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什麼",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。

⑺遊戲名稱:領頭羊

遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

⑻遊戲名稱:一隻青蛙

遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接着"兩隻青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

⑼遊戲名稱:脖子接氣球

遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾着氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑽遊戲名稱:三人抱成團

遊戲規則:每次參與活動爲10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

⑾遊戲名稱:金雞獨立

遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

⑿遊戲名稱:吹盒子

遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣佈晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

七、 活動前期準備

① 班會討論

② 跟聯誼班級班委討論

③ 寫活動策劃書

④ 準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

八、 活動經費預算:

1200元之內

機電系機械製造2班:700元

外語系幼兒英語1班:500元

九、 活動注意事項:

① 同學之間要和諧,不要傷和氣。

② 注意自己的言談舉止。

③ 注意教室衛生。

④ 注意遊戲過。

大學活動策劃 篇5

一、活動主題:彰顯青春 共築友誼

二、活動目的:爲了更好地團結同學,增進同學間的感情,加深對彼此間的瞭解,豐富我們課餘生活,提高自身素質與修養,從而提高班級的凝聚力與向心力。

三、活動地點:校園內

四、活動服務對象:注會Q1132班所有同學

五、活動時間:20xx年4月18日13:30

六、策劃主辦單位:注會Q1132班

七、活動流程 :

1) 西區操場集合

2) 分組 :分成A、B、C、D、E五組,每組選出組長。

3) 第一個環節:背地起坐遊戲:各小組成員背對背圍成一個圈,胳膊勾着胳膊,主持人宣佈開始時,成員在雙手不撐地的情況下集體站起來,往指定的地點出發,看哪個小組先到達指定地點,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最後一名10。

4) 第二個環節:

◆ 規則:每組通過玩遊戲收集5張相同顏色的.卡片,並通過到達小光谷的先後順序不同加分,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最後一名10,最後累計第一環節得到的分數,統計每組的總分,分出名次。

大學活動策劃 篇6

爲了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

一、活動主辦方: 財會學院學生會 。

二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我。

三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加 。

四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式:

各項目均以班級爲單位組隊參賽 集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

六、競賽辦法:

1、項目包括:一網打盡、雙管齊下、鏘鏘三人行、四腳朝天、五環接力、滴水不漏。

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。

七、活動流程:

1、報名宣傳階段:

4月4日---4月8日,宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40。

3、場地:f樓後的空地(草坪)上,和平廣場。

八、獎項設置: 此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則:

1、一網打盡:

每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者爲勝。

2、 雙管齊下:

每隊派6名選手,在一個用橫幅製成的大“管道”裏站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”裏齊心協力向終點前進,最快者獲勝。

3、 鏘鏘三人行:

每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的.腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4、四腳朝天:

每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者爲勝。

5、 五環接力:

每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。

決戰項目: 滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈後,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。

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