教育範文活動策劃

創意大賽活動策劃

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創意大賽活動策劃1

一、活動主題

創意大賽活動策劃

“言之宿舍 語之以情”

二、活動背景

宿舍是學生生活的重要場所,也是引導學生養成良好的行爲習慣的重要陣地。爲了給全校創造一個安全、穩定、自律、舒適的工作環境和學習環境,營造和諧高雅的住宿文化氛圍,有力保障校教育教學工作的正常開展,同時,作爲宿舍自我管理委員會推行的宿舍文化月的一部分,隨系列活動的開展,將力爭每位同學快樂學習健康成長。

三、活動目的

爲了豐富大學生課餘生活,營造自律、自育的宿舍文化氛圍,深化文明教育主題,建設和諧校園,培養學生養成奮發向上,文明健康的良好習慣,xx師範學院學生自我管理委員會舉辦了宿舍文明月系列活動,使同學們在思想、言語、行爲上相互作用與影響,思想上達成正面共識,行爲上形成正面默契,使宿舍文化朝着文明、健康、和諧向上的方向發展,挖掘文化內涵,倡導健康生活,進一步提升宿舍文化品位。

四、活動概況

活動時間:20xx年4月10日至20xx年4月25日

活動地點:

活動主辦方:學生宿舍自我管理委員會

活動承辦方:

活動對象:xx全體學生

五、活動流程

第一階段:活動準備階段

1、宿舍自管會辦公室制定策劃,下發到各院系,徵集承辦方;

2、由承辦方設計有關板報、海報等進行活動宣傳;

3、由自管會人員在官方、貼吧、各院系羣等電子媒介上進行宣傳;

第二階段:活動進行階段

1、由承辦方徵集活動作品,要求作品以電子或紙質形式按規定時間交由承辦方初選,標明作者院系姓名聯繫方式。

2、初試取前二十名,作者加作品製成微博進行投票,票數在前十者入圍決賽。

3、決賽,請參賽者講解標語含義及展示文明標語的應用設計,由評委投票定前六位獲獎者。

4、注意作品宣傳時的照片收集,用作後期公示及表彰。

第三階段:活動結尾階段

1、活動介紹後,以通訊稿的形式將活動情況發予校通訊社及自管會。

2、通知獲獎人員頒獎大會的時間地點。

決賽具體事宜:

①提前申請教室,邀請大會嘉賓,安排好禮儀、帶好茶水,佈置會場安排座次,公示在大屏幕。

②參賽隊伍人員於提前進入比賽場地

③決賽正式開始,主持人致辭,介紹本次活動到場嘉賓

④按照抽籤順序,選手分別對自己的標語創意進行概述。

⑤現場進行評委投票,選出優勝者。

⑥主持人現場宣佈各活動獲獎人員,獎品及證書

⑦全體獲獎隊伍進行合影留念。

六、作品要求:

1)、作品原創、內容積極向上、擁有對稱美、音樂美。

2)、語言嚴整規範、條理清晰、言簡意賅。

3)、體現宿舍文明建設的理念,鼓勵個性創新。

七、獎項設置

一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、最優秀獎四名

七、經費預算

一等獎(1名) 獎品+證書

二等獎(2名) 獎品+證書

三等獎(3名) 獎品+證書

其他用品費用預計元

八、應急方案

1、選手未到,提前與選手溝通此次比賽階段的具體情況和是以項目,確定時間和地點與比賽流程,在活動進行之前召集所有選手。

2、素材以及聯繫方式的缺失,在活動時做好資料備份工作,並且妥善進行保管。

3、出場順序出錯,及時通知主持人做好更正。

九、注意事項

1、注意維持現場秩序和紀律。

2、賽後工作人員打掃衛生。

創意大賽活動策劃2

設計創意大賽活動策劃書

活動主題:

設計創意大賽

活動目的:

爲提高學生創新能力,促進社團發展,豐富課外生活。

活動對象:

全院學生

活動時間:

20xx年12月1日至20xx年1月1日

活動流程:

1:活動分三個階段,第一階段爲期十五天,第二階段爲期六天,第三階段爲期九天2:創意活動評選:

(1)12月1日至3日,由社團聯合會文宣部以海報橫幅形式在全校範圍內對本次活動進行宣傳。

(2)有興趣同學可以爲學校社團設計有創意的社團活動,12月4日至9日參賽同學將活動創意書交到社團聯合會辦公室負責人處,交稿時間不能超過12月10日下午17:00。

(3)12月10日至14日由社團聯合會各部門部長及主席團工作人員對交來的稿件進行第一輪海選,選出較優秀的20份活動創意書,再以短信形式通知創意者15日中午11:50來主樓教室(教室暫定)進行演講。

(4)12月15日在所選教室由創意者進行演講,演講內容主要介紹自己創意的思路,演講完後社團聯合會主席團工作人員及各部門部長打分,評出前三名。若出現分數相同者,再由主席團主席對同分者進行現場提問,進行二次打分,選出優勝者。

(5)12月15日評選活動結束後,各部門進行活動總結,爲下一階段活動的展開做準備工作。

3:社團競標:

(1)12月16日至17日由文宣部將三份活動創意書複印若干份,將三份創意書複印件發到學校各社團會長手中並通知想參加競標的會長,在18日將競標申請書交到社團聯合會辦公室負責人處,18日17:00截止。

(2)19日通知參加競標社團會長次日到主樓教室(教室暫定)參加競標活動。

(3)20日至21日,在所選教室開展競標活動,按競標者所競選的創意活動將競標者分爲三組,各組競標活動分爲兩輪。

第一輪:

由各社團會長進行演講,演講內容;介紹自己社團,簡單闡述將怎樣開展自己所競標的活動。

第二輪:、

社團聯合會主席對競標者進行提問。

兩輪結束後社團聯合會主席團工作人員和各部門部長進行打分,選出每組分數最高者爲競標成功者,現場將活動創意書原件交到競標成功者手中,由他所在社團舉辦該活動。

4:創意活動開展:

(1)舉辦者將活動策劃書交到社員聯合會辦公室,策劃書提交時間爲22至25

日。

(2)社團聯合會對策劃書進行審覈,修改,將修改完的策劃書交還給社團。

(3)社團聯合會和社團對即將舉辦的創意活動進行宣傳,同時爲活動開展進行前期準備工作。

(4)12月31日至1月1日開展活動。

活動要求:

(1)創意者設計活動時要從創新度,可行性以及實際意義三個方面來設計活動。

(2)創意者在提交活動創意書是務必留下自己的聯繫方式,以便聯繫。

(3)評委對創意活動進行評選時要從第一點所闡述的三個方面進行考量。

(4)社團在開展活動時,社團聯合會全程參與,協助社團活動的開展。社團活

動由社團聯合會出資舉辦。

活動費用:

(1)宣傳海報橫幅:100元

(2)膠水三瓶:10元

(3)活動經費:500元(暫定)

(4)總計:610元

舉辦單位:

阜陽師範學院信息工程學院團委

承辦單位:

阜陽師範學院信息工程學院社團聯合會

創意大賽活動策劃3

活動背景

現今很多大學生,他們擁有很多新奇,有創意的idea。但是卻總是缺少那麼一個很好的平臺。我們的活動就是給這樣的同學一個展示自己的平臺,盡情釋放你的才能,把他們最想表達的,感覺最有創意最美好的東西通過自己手上的筆展現出來,給自己的青春新顏上色。本次活動也是給社區文化節的獻禮,希望能夠給社區文化節一個好的開端。也是宣傳自律會的好的機會。

活動意義

繪畫是一種聲音,表達自己內心深處最真摯的感情,展示自己最天馬行空的想法和團隊這間的凝集力,讓整個校園更加的和諧,並激發學生的個性以及創造能力。

活動主題

校園魅力無限,個性自我展現

組織機構

主辦單位:華僑大學社區中心

承辦單位:華僑大學校自律會

活動時間:20xx年x月x號到x月x

活動地點:華僑大學

參賽對象:全校學生

報名方式:現場報名

活動內容

一、前期宣傳:

(時間初步設定x月x日開始)

1、 攤點宣傳:

a。x月x日至x月x日(共3天)於二餐前,選手現場報名。

b。可以考慮現場放置一隻人形公仔(若商家可提供或租借),以吸引人眼球。

c。在攤位展示宣傳海報(風采照片展示)。

2、在4號籃球場拉橫幅和在華園大道、華園西路張貼海報。

3、在各宿舍樓棟貼宣傳條。

4、路標,樹標,LOGO:在通往賽場的路/樹上貼上小腳丫等造型的引導路標。

5、在社區微博、人人、以及幹事QQ/MSN等狀態發佈關於本次活動的宣傳。

6、在《華園之聲》雜誌中的社區文化節活動立項表中將提及此次活動。

7、通過校廣播臺對此次活動進行宣傳。

8。通過現場作畫吸引人,利用一件T恤,讓值班的人在人流量多的時候在那邊把T恤掛起來塗鴉。 (同一件一直反覆利用)

9。工作人員利用自身在班級優勢,在班級宣傳 (可選在和其他班級上課的時間段)

二、活動流程

初賽階段

x月x號至x號,在華園大道擺攤分發宣傳單和收集報名表。比賽分爲兩個賽區:1:手繪組,由參賽人員自己在T恤上作畫,盡情釋放才能;2:電腦設計組,由參賽人員在電腦進行原創設計(注意:原創,若被發現作品抄襲即作廢)。兩賽區均須在規定時間內上交作品,且兩賽區分開評選。

注意:在擺攤點根據報名表發放白色T恤給參賽人員, 並收5元的抵押金,並在各個團隊交作品後,將押金歸還各個團隊。在規定時間內上交的作品方纔有效,否者是爲棄權。

評選:全體自律會,一人一票,選出得票數前30的作

品(按實際參賽的作品,以比例進行篩選)進入複賽。

複賽階段

在金川一樓會展廳,將三十位同學的創意T恤張貼出來(電腦組打印出彩色紙作品),在金川展廳,利用電腦放映PPT,(選手提前把T恤照下來 附上理念發給工作人員)選手在各自作品前爲評委和觀衆講解拉人氣,展示給學校的全體師生看,再由全體師生們選出心目中最喜歡的作品。

評選:

1、大衆評審:晉級決賽張貼出來的作品旁設有投票箱,由全校師生投票。本次結果佔總分的30%。

2、專業評審:邀請美院老師和相關領導,對作品進行評價打分其佔總分70%。

3、在兩賽區中分別選出5個(手繪組)、3個(電腦組)最佳作品(其中,將賽區2的電腦設計獲獎作品噴繪在T恤上做出成品)最後獲勝的八對團隊將在最後的社區文化節的晚會活動上走臺秀,展示自己的作品。主要形式:由選手們穿着自己DIY的T恤,進行一場走秀活動。並現場頒發證書,獎品和獎金。

三、獎項設置

手繪組一等獎 1名 *100 電腦組 一等獎 1名 100 +T恤

二等獎 2名 *50 二等獎 1名 50+ T恤

三等獎 3名 T恤+獎狀 三等獎 1名 T恤+獎狀

活動預算表

活動收尾

自律會會隨時關注該活動的發展情況,給參賽選手一個公平公正的機會。並會協助選手更好的完成自己的作品。同時出跟蹤海報和一張總結海報,對之進行跟蹤宣傳。

創意大賽活動策劃4

一、活動主題:精彩校園生活,創意由你做主;

二、活動時間:XX年1月10日——XX年3月10日;

三、參加對象:華東師範大學開放教育學院全體學生;

四、作品要求:

1、所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項……

2、活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計;分線上、線下兩種活動類型。主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方。

3、活動策劃書必須保存爲、doc或、docx格式,不接收其它格式的作品投稿。標題爲簡體宋體三號字粗體居中,正文簡體宋體五號字不加粗,1、5倍行距;策劃書總字數不少於600字;格式可參考附件中的表格。

4、作品要求原創,不可重複投稿;

5、本次活動來稿數量不限,但請指定一份作品參與最終評選。

五、投稿方式:本次活動爲線上活動,所有參賽作品需通過郵箱方式進行投稿。

1、投稿郵箱:(同時接受諮詢郵件);

2、郵件主題:校園文化活動策劃創意大賽;

3、活動策劃書以附件方式上傳,文件命名規則爲[作品名稱+學號+姓名+電話號碼]、docx;

六、獎項設置:

本次大賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、鼓勵獎六名。

學院將組織評審小組對所有提交的創意作品從以下幾個方面進行評選:

(1)可行性,符合成人學習者學習、工作實際,切實可以操作;

(2)創新性,活動主題及內容能體現一定的創新精神;

(3)完整性,活動方案構想完整、考慮周全。

本次大賽將於XX年3月下旬在學院網站及微博上公佈獲獎名單。

七、大賽聲明:

1、參賽作品必須是參賽者原創作品,未侵犯他人的任何專利、著作權、及其他知識產權,未以任何形式進入商業渠道。如有違反,將取消參賽資格,其它一切後果由參賽者自行承擔。

2、所有參賽作品的知識產權歸華師開院所有,華師開院享有對作品進行包裝、實施、宣傳、展示等權利。

3、大賽的最終解釋權歸華師開院所有。

華東師範大學開放教育學院學生之家!

  XX年1月5

創意大賽活動策劃5

爲了挖掘我校大一新生潛能,幫助他們在社團裏實現自己的活動構想。讀書協會特舉辦校園活動策劃創意大賽,爲新生提供展示自我的平臺,同時鍛鍊他們組織策劃的綜合能力,讓新生加入讀書協會能真正的得到學習、鍛鍊的機會,併爲下一屆的幹部選撥做準備。

具體大賽安排如下:

一.大賽時間

10月19日-----12月3日

二.參賽要求

1.參賽者必須是讀書協會的成員

2.選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬於同一個部門)

3.參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求註明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯繫方式,(若是組團,註明團隊的隊長是誰)

三.策劃書要求

1.策劃的主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎。活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鉤。如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的構思,新的亮點。

2.策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。

3.策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。

包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動準備工作(含宣傳方式),活動預算。如果是比賽,還需要有獎項設置。

4.策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格

四.評審團:理事會成員、各部部長

五.比賽細則

1.比賽階段:分爲初賽、複賽、實踐賽、總決賽四個階段。

2.比賽的流程:

a.初賽: 10月 19日—24日(截止於在24號晚9:00 前)

參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃

10月25日 部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入複賽名單。而通過初賽卻未進入複賽的優秀策劃,將由評審團進行修改後退回到參賽者手中

10月26日---27日 理事會對複賽的人員進行一對一策劃修改

b.複賽:10月 30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)

進入複賽的選手以文字資料和現場答辯爲競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的個人或團隊進入實踐賽。

c.實踐賽:11月1日---11月30日

進入複賽的選手以社團實踐活動爲比賽模式,選手將自己的策劃付諸實施,而選手爲活動的主要負責人

若是個人蔘賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導

若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導

d.總決賽暨頒獎典禮:12月3日(週六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)

實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作爲主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手。另外,公佈優秀策劃名單,並對獲得優秀策劃的選手進行頒獎

六.獎項設置

最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆幹部競選中直接成爲副會長(若爲團隊,則團隊核心人物晉升爲副會長)

優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成爲副部長,策劃的活動將在下學期開學後舉辦

其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用

讀書協會對本活動享有全部的解釋權。如有改動,另行通知。

  讀書協會

  10月12日

創意大賽活動策劃6

 【活動引言】

環境與節能問題是二十一世紀科技發展的方向,重點應抓緊解決嚴重影響人民羣衆健康安全的環境污染問題。低碳生活是我們共同的目標,減少固體廢棄物污染,降低碳排放,使我們的天更藍、水更清、地球更美好。

 【活動目的及意義】

爲進一步豐富校園文化生活,展示大學生精神風貌和青春風采,增強當代大學生低碳、環保意識,經研究,決定舉辦河西學院首屆“我的碳計劃”環保創意作品大賽。本屆大賽旨在通過視覺設計的手段,廣泛傳播“環境與節能”的主題思想,發揮大學生的才能和智慧,帶動全社會關注環境與節能問題。

【活動詳情】

大賽有報名、初賽、決賽三部分組成,比賽分爲三個組別,變廢爲寶的產品設計、環保創意服裝設計、相關節能節源的概念宣傳。作品材料必須包含廢棄物品,體現低碳環保的理念。

一、報名:

注:參加大賽的同學報名時應在報名表(由協會統一發放,也可自行復印)中寫明自己的設計理念和具體細節。

報名時間:即日起到12月5日止

報名方式:

1.直接報名 在報名點領取報名表,或到南區6#公寓608宿舍,北區8#公寓218、221,北區7#公寓518宿舍領取報名表;

2.網上報名 登陸 下載報名表,填好後發往

可一人蔘賽,也可組隊參賽,每隊不超過三人。

3. 參賽選手務必按規定參賽時間到場,如有未按時參賽者一律按棄權處理。比賽期間必須服從組委會的統一安排調度,聽從評委的評判和指令。比賽內容將圍繞首選題材展開,要求正面、健康、積極向上。比賽着裝應大方、得體。

二、初賽

1.初賽分爲自我介紹、作品展示兩部分。最終在變廢爲寶的產品設計、環保創意服裝設計、相關節能節源的概念宣傳三個組各評出6組選手進入決賽;

2.自我介紹環節要求選手語言表達清晰流利,能夠體現本組的獨特風采;

3.作品展示環節,每組有5分鐘的時間進行展示,變廢爲寶組需要側重於對作品使用價值方面進行闡述,環保創意服裝設計組在展示的同時要求有一名選手對主題進行講解,節能節源概念宣傳組應側重講解,讓大衆對環保意識有所提高。

4.初賽展示結束後將進入作品展評階段。展評在七教前舉行,爲期兩天,在展評期間全校同學可充當大衆評委,爲喜愛的作品投票,投票結果計入初賽成績。

5.比賽時間:12月12日

比賽地點:北區七教401教室

三、決賽

1.決賽分集體展示、環保創意服裝設計組走秀、變廢爲寶組現場創意產品製作(可以是自己未完成的半成品)、節能節源概念宣傳組環保知識問答及大衆評委提問。

2.環保創意服裝設計組在展示的同時要求有一名設計人員對主題進行講解,走秀所需伴奏由每組選手自行準備。

3.在活動尾聲,變廢爲寶組到臺前介紹自己的作品,並向臺下的嘉賓進行推銷,爭取售出。

4. 各組派一名代表上臺,進行最後的拉票,臺下的大衆評委可以對關注的小組隨機進行提問;

5.決賽時間:12月24日

決賽地點:音樂廳

【獎項設置】

1. 大賽將邀請專業老師組成評委團,根據評分結果確定名次,有校園媒體、各社團組成大衆評審團,評選最佳人氣獎;

2. 大賽分別設一等獎1名,獎勵價值100元的獎品;二等獎3名,獎勵價值50元的獎品;三等獎5名,獎勵價值30元的獎品;並評選出最佳人氣獎1名,最佳創意獎1名,最具實用獎1名,分別獎勵價值30元的獎品;所有獲獎者均頒發榮譽證書。

 【注意事項】

本次活動所用材料不做任何限制,原則上對作品的內容不作任何限制,但是友情提示:請大家避免千篇一律的做成裝飾品和工藝品,我們鼓勵更高層次的創新。

 河西學院大學生綠色環保協會

  11月25日

創意大賽活動策劃7

活動名稱:

大學生環保創意大賽

活動時間:

xx年12月

活動地點:

北區26號樓6樓會議室

主辦單位:

共青團福建交通職業技術學院委員會

承辦單位:

院社團聯合會綠園環保協會

協辦單位:

院團委宣傳部、廣播站

一、背景及現狀:

哥本哈根世界氣候大會以來人們對環境問題的關注和對未來生活方式的思考,爲傳達人與自然和諧的人文精神,充分發揮我校學生的想象力、創造力來創意未來低碳的生活模式。從而喚醒社會各界保護環境的使命感和責任感促進節能減排和生態文明建設,實現科學發展,構建和諧社會。

二、目標人羣:

全院學生

三、大賽主題:減碳有我,綠動未來

四、項目目的:

爲增強我校學生和廣大公衆的環保意識和參與環保的熱情,爲構建和諧交院,建設綠色交院,特此發起舉辦本次大學生校園環保創意大賽。

五、作品類型:

1、原創攝影:以環保爲主題,展示當代大學生對環保的理解和感悟。

2、繪畫:國畫、油畫、版畫、漫畫、書法等。

3、平面設計:環保廣告、短片及平面圖等。

六、大賽流程策劃:

(一)宣傳推廣:

1、海報宣傳(彩色15張普通16張)。

2、比賽前2天用拱門和橫幅等進行宣傳(各1個)。

3、比賽之前(一個月左右)用校園廣播反覆進行宣傳。

(二)作品徵集:

1、要求各系部選出不少於6幅作品進行此次大賽(組委會組織系部評比)。

2、請參賽同學認真填寫報名表並在指定日期內和作品一併交到組委會。

3、作品格式及內容要求(附於報名表背後)

(1)平面類(圖文版)尺寸統一爲a4規格。

(2)電子作品一份。(繪畫、書法除外)

(3)手繪作品要求常規尺寸。

(4)系列作品不得超過4幅。

(5)要求原創,主題突出,富有創意。

(6)所有入選作品,將在學校等進行展覽,參選作品一律不予退還。

(三)作品評選:

1、由大賽組委會和評審團評選得出獲獎作品名單並公佈。

2、本着公平、公正、公開的原則,評委按照以下評選標準對參賽作品進行評定。作品滿分100分,其中各項標準的分數如下:

主題突出30分

創意性20分

文化藝術性15分

公益性20分

視覺感受15分

(四)獎項設置

一等獎1名(價值80元獎品)

二等獎2名(價值80元獎品)

三等獎3名(價值60元獎品)

優秀獎3名(價值30元獎品)

七、經費預算:

一,活動目的:

寢室是學生學習、生活的主要場所,爲進一步提高我係學生的文明素質,通過組織廣大同學開展豐富多彩的社區文化活動,以豐富寢室文化內涵,繁榮寢室文化生活,濃厚寢室育人氛圍,促進大學生綜合素質的全面提高,加強宿舍內部的團結,促進廣大學生養成良好的生活、學習習慣。同時爲進一步提升我係學生寢室的文化品位,我係自律會決定於11月在全系範圍內組織以“彌德至美,和諧溫馨”爲活動宗旨的“舍標大賽”。

二,活動主題:彌德至美,和諧溫馨

三,主辦單位:數學與信息科學系團委

策劃承辦單位:數學與信息科學系自律會文宣部

四,活動時間:XX年11月

五,活動對象:漳州師範學院數學與信息科學系全體學生

六,作品要求:

(1)內容要求積極向上,能體現出一個宿舍整體理念,體現各宿舍特色、專長,具有高品位的藝術理念,能代表本系(數學系)健康、向上的形象;

(2)上色與黑白均可,紙張格式不小於a4;

(3)需原創作品,嚴禁抄襲;

(4)作品請附帶簡要說明(解說詞以內);

(5)作品背面必須註明班級、姓名、學號及聯繫方式。

七,參賽方式:可單獨參加,也可合作(最多兩個人爲一組)

八,活動流程:

(1)前期宣傳:

1)板塊宣傳:大板塊置於礪志樓,海報貼於宿舍樓宣傳欄

2)自律會成員下教室宣傳、各班宣傳委員於班級協助宣傳

(2)作品徵集:由各班宣傳委員收齊交於自律會文宣部

(3)後期工作:

1)評選方式:評選方式:由老師、文宣部成員、宣傳部及團宣部代表等共同參評

2)頒發獎項幷將獲獎作品以大板塊形式統一展出

九,獎項設置

一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:5名

優秀獎:若干名

最佳作品將作爲我係宿舍舍標標誌!

創意大賽活動策劃8

一、活動前言

爲了營造健康向上的良好氛圍,推動我校校園文化建設,進一步發揮校園文化育人、塑人功能,藉此第十一屆“金秋文化藝術節”之際,推出“創意宿舍大賽”活動,旨在調動廣大同學的熱情、展現大學生的才藝風采、豐富校園文化生活的同時,增強宿舍間凝聚力,體現宿舍文化,營造同學間團結友愛、關愛互助的良好氣氛。

二、活動主題

有緣同駐西農共創溫馨家庭

三、活動目的

在13級新生剛剛邁入西北農林科技大學這個大家庭之際,通過此活動主題——有緣同駐西農,共創溫馨家庭,讓同學們互相配合、互相溝通、互相瞭解,增強宿舍內部的凝聚力、營造一個溫馨的氛圍,爲以後宿舍內部溫馨的生活奠定良好的感情基礎。同時藉此機會讓新生用自己的思維,將宿舍佈置成自己理解中“家的樣子”,讓大家充分體會到大學生活的溫馨。此外,這次活動能夠展示新生的才藝,爲他們搭建起屬於他們的舞臺。最後,可以從入校開始就培養起新生的良好生活習慣。

四、活動時間

10月1日---- 11月15日

五、活動對象

全校各學院13級新生

六、活動流程策劃

1.前期宣傳:

9月23日——9月27日各院舉辦創意宿舍大賽的啓動儀式。

9月28日——10月15日大一各班繪製宣傳板,在全校範圍內張貼海報並在火炬廣場展出宣傳板。

2.中期執行:

(一)活動開展10月1日——10月20日

1.各學院活動負責人商定具體實施辦法;

2.各學院學生會生活部分別召開宿舍設計大賽會議,將活動通知各班生活委員,併發放相關材料;

3.參加活動的各個宿舍積極自主開展宿舍設計活動,各院生活部積極配合。(十一長假期間有時間的同學可以藉此機會對宿舍進行佈置,以便更少的佔用大家的學習時間。)

(二)宿舍評比10月20日——10月31日

1.評比:10月20日——10月22日

活動本着公平、公正、公開的原則,學生幹部爲成員組成測評小組。根據評比細則,認真打分,此部分佔70分。其中宿舍衛生5分,節能環保15分,宿舍成員的精神面貌5分,創意主題30分,宿舍創意解說15分。評比時可以學院間相互打分,學習觀摩。

在評比期間,還將開展網絡評選,各宿舍可以把自己宿舍的照片傳到網上,以網絡的方式進行拉票,此部分將佔評選總分中的10分。

10月23日,各院在西超東超和校門口開闢場地,進行各參賽宿舍的照片展覽投票,由宿舍人員進行講解、拉票,滿分20。

2.彙總:10月24日——10月31日

各院負責人統計評比結果,評出一、二、三等獎、解說獎、創意獎、人氣獎、最整潔獎(各院根據參加人數自行設定獎項數目,如有需要也可增加其他獎項)。

最後,各個學院生活部出一張宣傳生活部的海報,每個班級推舉一個優秀宿舍做一張展示宿舍風采的宣傳板。可組織參賽宿舍互相參觀學習,交流體會。

3.後期總結宣傳

1.評獎發獎:11月11日,在北秀報告廳,進行頒獎儀式,獲獎宿舍選1-3名參加。

2.各院系負責人開會總結。

具體如下:

1.準備:

10月15日——10月23日,收集資料,整理圖片(分類,編號等)。將圖片和文字資料按時間、地域及活動主題等進行分類,在校門口進行公開評選.

2、後期處理:

在活動結束一週後完成此次活動的總結工作。

3、經費預計:

項目

規格

費用

備註

宣傳資料

950份

142.5元

用於介紹此次活動

宣傳海報

3份

90元

宣傳畫板(東超、西超、校門口)

宣傳橫幅

3條

120元

東超、西超、校門口

歷年照片展

100張

180元

宣傳使用

印刷費

8×1000=8000份

100元

用於印刷選票

10元

膠水及剪刀等

20元

投票箱

15元

頒獎

500元

獎品及獎狀

合計:1177.5元

創意大賽活動策劃9

一、活動名稱

科技引領時尚生活——大學生科技創意大賽

二、活動背景及目的

科學發現、技術發明與商品化、產業化之間的關係越來越緊密,科技和創新越來越成爲經濟社會發展的重要決定因素。將科技運用到生活中,方便生活,提高人們的生活質量已然成爲非常“熱”的話題。爲激發學生科技創業的熱情,培養學生的創新意識和創新思維,豐富大學生課餘活動,鍛鍊動手能力,開拓學生思路,發掘科技人才,引導和激勵我校學生樹立“文明、自強、求是、創新”的正確價值觀,營造濃厚的校園科技學術氛圍,同時也爲以後的“大學生創業設計大賽”打下良好的基礎,基於上述目的物理學院將承辦“科技創意大賽”的活動。

三、活動時間

20xx年10月15日-10月26日爲作品徵集時間28日-31日爲評審時間

四、活動對象

大連大學全體在校學生

五、活動說明及作品要求

(一)活動說明:

目前,科技作品在我們生活中所佔比例越來越大,科技的發展使人們的生活變得越來越快捷、方便、時尚。這次比賽圍繞“科技引領時尚生活”這一主題,比賽上交作品可分爲兩類:

1、科技成品創新性設計

參賽選手可針對生活中的一些性能有待於提高的工具、物品等,將其通過自己的設計改進,讓科技成品帶給人們更好的視覺享受或者使其能夠更好地服務人們,使人們的生活更加方便快捷,由此提出自己的創新性的設計方案。

2、科技設想概念式設計

參賽選手可以就目前人類科技發展所需但並沒有的科技成品這一形勢,發明一種新型式科技作品來改善人們的生活;或者根據自己對人類未來生活的構想提出相應的概念式設計,讓人類的生活環境更和諧、優美,令人心曠神怡。

(二)作品要求:

參賽者需按時上交電子版和打印版的科技成品創新性設計方案各一份。其內容的具體要求如下:

①科技成品創新性設計方案中作品的設計思路務必清晰,即詳細的描述出作品的設計步驟以及其所能達到的預期效果。

②概念式設計中需標明作品的設計目的,並以其爲主線貫穿作品製作及應用的全部過程,進而體現作品的價值所在。

③設計方案中要配有適當的作品設計圖(如:PS出預期成型作品)。作品設計圖的上交模板請參照附件一。

六、活動流程策劃

(一)前期宣傳:大賽進行前應充分做好本次大賽的宣傳工作,鼓勵廣大學生積極參與這次比賽。宣傳方式如下:

①在學校醒目處懸掛本次大賽主題的橫幅。

②在物理樓、新文樓、新理科樓、新文綜樓等處放置本次大賽的宣傳展板,展板涉及比賽流程與創意設計兩個方面。

③把大賽的相關材料發放到各個學院的學生會,由各學院相關人員負責本次大賽的宣傳活動,提高大賽的關注度。

④在學校學生處、校園內網等網絡公共平臺上發佈與本次比賽相關的通知,提高此次比賽的影響力。

(二)作品徵集:作品設計的相關材料在20xx年10月26日之前上交至物理學院學生會,電子版發至郵箱

(三)作品評選:由專業老師和學生組成評審小組,根據上交作品整體思路的條理性、作品內容的創新性、在實際生活中的可行性以及未來商業價值性等進行公平、公正、公開的綜合評定。評定結果將在評定後(20xx年10月31日物理學院網站)公佈。

(四)獎項設置

①大連大學科技創意大賽最佳創意獎:一名

②大連大學科技創意大賽創新價值獎:二名

③大連大學科技創意大賽優秀獎:三名

(五)活動總結:

①總結比賽成績並表彰獲獎選手。

②在校報上刊登優秀作品。

③總結比賽期間出現的問題並提出解決方法。

七、大賽注意事項

(一)未按時上交參賽作品的選手視爲放棄比賽。

(二)參賽學生不得抄襲、剽竊他人作品,侵犯他人知識產權,違者取消參賽資格。

創意大賽活動策劃10

公益廣告,是社會的一盞燈。它通俗又直接的展現了一社會的真實精神面貌。一方面考慮到社會的需要,另一面爲了提高我校大學生的想象能力、創新能力、動手能力及人文素質,我們學雷鋒小組和愛心社聯手舉辦本次“公益廣告設計大賽”活動。此次活動旨在號召廣大師生積極主動的參與公益事業,儘可能地爲公益事業貢獻自己的一份力量,構建美好的和諧社會。

活動主題:公益廣告,和諧社會的指路燈

一、 活動目的及意義

1、倡導同學們積極參與公益事業,勇於爲社會公衆切身利益和社會風尚服務;

2、提高大家的想象能力、創新能力、動手能力,提高人文素質;

3、爲那些身懷絕技的同學提供一個展現自己才藝的平臺;

4、豐富校文化生活,培養同學們自主創新的能力。

二、 活動地點:太原科技大學校內

三、 活動主辦方:校學生會、大學生聯合會

四、 活動策劃協辦方:學雷鋒小組、愛心社

五、 活動對象:太原科技大學全體師生

六、大賽詳程與規則:

a.作品主題選擇範圍:“創建文明城市”、“禁菸”、“公民義務獻血”、“購買體彩”、“希望工程”、“說普通話”、“保護文化遺產”、“保護動物”、“關愛他人”、“禁毒”、“環保”、“交通安全”、“青年志願者行動”、“關愛艾滋病患者”、“節約用水”、“誠信”、“社會公德”、“助盲,關心殘疾人”、“反腐倡廉”、“生命意義”、“下崗再就業” 、“尊師重教” 、“關注心理健康” 、“打擊盜版”、“和諧校園” 等主流主題及其他積極向上的主題。

b.參賽形式:

電腦設計類: flash(動態製作軟件)、powerpoint(幻燈片)、word等軟件進行製作。

手繪類:如海報、宣傳畫、粘貼畫等

視頻拍攝類:手機、相機、dv、攝像機等拍攝製作視頻

c. 徵集日期:XX-4-28---XX-5-20

d. 徵集方式:所有作品中午十二點到一點和下午六點到七點送至東服作品收集處(應徵作品必須是原創,切勿抄襲轉載,一旦發現雷同作品,將取消參賽資格)

ps:電子作品請發送到

e.決賽日期:XX-5-28日晚上7:00.

f. 評分細節:

a、創意好,整體效果佳

b、演繹生動,能深刻表達該廣告的內涵或主題,能打動人心或者風趣幽默

c、flash、ppwerpoint或word等製作出來的作品畫面精美流暢。

d、有良好的背景設置,色彩搭配合理,爲作品的演繹營造良好的氛圍

e、美工好,色彩搭配合理,生動逼真

f、作品突出某個主題,能很好的啓發觀衆,引起共鳴

g、有創新性,構思新穎

ps:具體評分標準由評委商議決定,以上幾點只作爲參考

d. 獎項設置:

一等獎:一名,二等獎:三名,三等獎:五名,優秀獎若干

七、活動注意事項:

1、做好組織策劃和宣傳活動;

2、做好作品收集活動;

3、聯繫好評委老師;

4、做好徵文評選工作;

5、做好活動結束後的總結和反饋工作 。

機電學院

學雷鋒小組

XX.04.25

大學班級cs大賽策劃書

活動主題:大學班級cs大賽

舉辦單位:宇航學院101515班

贊助單位:優習

活動意義:緩解學習壓力,豐富課餘生活。

具體活動安排:

一人員安排

1由組織委員馮振偉動員大家積極參賽和組織安排賽事

2由生活委員李德金負責策劃、金費以及獎項有關事宜。

3由宣傳委員賈懌宣傳有關事宜。

4由各班委負責賽事中的各種協調活動。

5 1015班全員參加,大衆評委。

二 具體賽事安排

實間:暫定下週三(4月27)下午2:00。

比賽地圖:待定。

參賽形式:以宿舍爲單位四人蔘賽,儘量動員全員參與,如實在有人沒法參加,以電腦人(簡單)代替湊足4人。

比賽形式:初賽決賽制。

初賽:抽籤決定對手,三場同時進行,21局11勝制,比賽結束各場決出勝負,並記錄個人賽績。

決賽:由晉級的三個宿舍抽出兩個先賽21局11勝制決出勝負,再由剩餘的一個分別與先兩個宿舍比賽直到分出名次。同時也記錄個人賽績。最終選出團體前2名。個人前4名。

獎勵方式:

團隊第一,每人獎2l的雪碧一瓶

團隊第二,每人獎泡麪一桶。

個人第一,待定

個人第二,待定

個人第三,待定

個人第四,待定

注意事項:

本比賽旨在豐富大家的課餘生活,但請大家不要過於迷戀遊戲影響學習。

經費問題由於涉及女生利益還有待商討。

大家多提意見,關於獎勵什麼的。

創意大賽活動策劃11

一、活動目的及活動意義

大學是一個多彩廣闊的空間,豐富的社團活動使大學課餘生活變的有滋有味。在參與的樂趣中,你是否也有一試身手的衝動?此次社團活動策劃大賽以豐富的活動爲立足點,結合現實基礎,鼓勵同學們開拓創新,設計出獨特新穎的活動策劃。爲每一個同學搭建了一個天馬行空的思想舞臺,也爲每個學生社團開展活動提供了更多的借鑑。

“創意我主張,給你不一樣”,寫出自己的想法,策一場屬於自己的精彩!

二、活動時間

初賽:4.15——4.23 複賽:4.26

三、活動地點

初賽:線上徵集 複賽:山東大學中心校區

四、主辦單位

山東大學經濟學院社團聯合會

五、活動對象

山東大學全體學生

六、活動概況

本次大賽分爲初賽和複賽兩個階段。初賽是線上比賽,面向全體在校生進行活動策劃徵集並選出10個優秀作品參加複賽。複賽爲現場比賽,分爲初賽作品展示和抽題作答兩輪,並綜合確定比賽名次。賽後將對大賽優秀作品進行多平臺宣傳展示並進行優秀活動選辦。

七、活動流程

初賽---------線上徵集

初賽階段爲線上策劃書徵集。分爲指定主題策劃徵集和不限主題策劃徵集兩個部分(可以選擇指定主題,也可以自選主題)具體要求如下:

指定主題:以“5·4青年節”爲主題,具體切入點不限,只要與主題相關即可。活動類型(學術型,文娛型,運動型等)不限,名稱自擬,環節設置適當,內容應體現創新。

(附:具體策劃格式參見附件)

不限主題:即開放型策劃徵集,主題自擬,其它具體要求同上。

注:請將活動策劃電子版於4.15~4.23期間發送到大賽郵箱

(二)複賽---------現場比賽

初賽評選出10名優秀選手進入複賽,進行兩輪現場比賽。選手出場順序由賽前抽籤決定。

第一輪:初賽作品展示。主要闡述初賽作品的創意理念,需準備PPT。每名選手完成其第一輪展示後即可抽取第二輪題目。

第二輪:抽題作答。選手針對抽到的題目進行作答,時間應控制在5~10分鐘。題目從社聯各協會收集篩選形成,內容是日常活動策劃和舉辦過程中的常見問題,主要考察選手的創造性思維和對活動實際操作環節的把控。

八、獎項設置

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:5名

創意大賽活動策劃12

一、活動背景、活動主題

(一)、活動背景

第一屆“夢想杯”建築創意大賽的完美落幕,伴隨着學院領導給予的肯定以及關注首屆建築創意大賽的學子們的熱烈要求,我係管理教研室特別要求再次組織開展第二屆“夢想杯”建築創意大賽。

(二)、活動主題

建出風采,築起未來

二、活動目的

爲了提高全院同學的綜合素質;提升學生學習興趣;讓更多學生得到學科競賽的鍛鍊;讓教師積累組織和指導學生競賽的經驗;落實理論與實際實踐相結合的辦學宗旨。本大賽從理念轉換到圖紙設計;從建築模型製作、室內裝飾裝修到營銷策劃;從空想的概念到實際的產物,這一整個活動模擬了房地產產業的全部流程。同時,本次活動涉及了我院不同的專業,這樣既能培養學生的團隊合作意識,又能讓各系同學發揮出本專業的特長優勢,多方面培養學生的創新思維和實際動手能力,促進了學生自我管理,自我提高的能力。我係管理教研室特別要求組織此次建築創意大賽。

三、活動組織

1、主辦單位:廣州城建職業學院

2、策劃承辦單位:廣州城建職業學院建築工程管理系團總支、學生會

3、協辦單位:建築工程管理系團總支、學生會祕書部、自律委員會

4、參賽對象:廣州城建職業學院全體在校學生

四、活動時間、地點

1、初賽:

XX年xx月4日——XX年xx月12日地點:自由安排

2、決賽:

第一階段:XX年xx月22日,14:00—18:00地點:二區廣場

第二階段:XX年xx月29日,19:30—22:30地點:四樓報告廳

五、活動形式

1、組隊:報名參賽的團隊不設上限(6人/組)。活動採用團隊報名和分環節報名兩種報名模式,即選手可以自行邀請各專業學生組隊參賽報名,也可單獨申報某一環節(如:理念設計、繪製圖紙、裝飾裝修設計、作品動畫效果介紹、產品營銷等),由協辦方設立諮詢中心讓參賽選手自由溝通組成團隊報名參加比賽。

2、初賽:每組團隊在規定時間內上交a3大小規格的設計圖紙(可手繪或打印),上交的圖紙須包括建築設計圖、室內裝飾裝修圖等;並附a4紙寫上團隊名稱、團隊成員的簡介、團隊logo並描述建築物名稱、建築物的設計理念(不得出現指導老師姓名)。由專業老師依據評分準則評選出8組團隊進入決賽。(注:該建築由專業老師提供統一底座,參賽選手根據底座對別墅進行設計)

3、決賽:由主辦方爲每組參決賽團隊提供100元經費,讓決賽團隊自行準備好模型製作所需要的材料(一週左右的準備時間),決賽第一階段根據自己初賽的設計圖紙現場製作建築模型,製作完成後進行作品展示,決賽第二階段運可運用3d動畫、ppt演示、營銷活動等方法進行作品介紹與銷售。最後由評委老師依據其模型的施工工藝與圖紙的契合程度以及模型的裝飾裝修設計、營銷等評分,評選出獲獎團隊。

六、活動規則

1、每個參賽選手只允許參加一個參賽隊。

2、參賽期間,團隊應獨立設計、製作,不得抄襲他人作品,一經發現,取消參賽資格。

3、進入決賽的團隊不得製作材料做加工處理,決賽現場將有工作人員對所帶材料進行檢查,一經發現將做相應扣分。

4、決賽隊伍可以設置自己的團隊logo。

5、活動開始後不得隨意更換隊員。

6、附加題:參賽選手可根據自己團隊的實際情況自由選擇附加題爲團隊加分。附加題如下:

參賽者可不選擇設計別墅,選擇附加題改造學校對面的商貿城,針對商貿城現狀出現的問題進行改造創新,凡選擇附加題的參賽隊伍,並符合本次活動將以基礎分5分-最高分15分進行加分。

注:主辦方會提出商貿城現狀的一些存在問題,參賽隊伍也可以像主辦方提出你們寶貴的意見及問題,綜合之後,參賽者根據這些問題對商貿城進行改造。

七、大賽具體流程

第一環節:組隊及報名

1、參賽選手可自由先行組好團隊並填寫報名表報名(報名表見附錄3.)。

2、未能自行組隊的參賽選手按以下方式報名組隊:

(1)每位參賽選手自行打印一份a4紙張的個人簡介(簡介需包括姓名、性別、所在系別和專業、聯繫方式、主要特長、需要尋求的合作成員的要求、是否同意有工作人員自由分配組隊)上交指定地點並將電子版的個人簡介上交到指定郵箱。

(2)由工作人員整理所有簡介,創建2個夢想杯建築創意大賽的個人才交流qq羣,將各項特長的報名簡介上傳至共享,讓所有參賽選手自行下載簡歷查閱尋求合作伙伴;或由參賽選手在指定值班時間到團學辦公室216查閱紙質簡介尋找團隊合作成員。

(3)請各系團總支、學生會幫忙收集各班團支書或班長聯繫方式,有協辦方統一彙總後分發給各系的班級團支書或班長,由他們自行聯繫組隊。

(4)組隊時間爲5天,若5天內未找到合作成員,將由主辦方抽籤分配。

第二環節:初賽

(1)申請大教室一間,邀請相關工作人員對參賽團隊講解此次大賽的製作要求,比賽流程。

(2)參賽團隊在8天時間內繪製出a3大小規格的設計圖紙(可手繪或打印),上交的'圖紙必須包括建築平面設計圖、建築各面牆體的立面圖、室內裝飾裝修圖,並附a4紙寫上團隊名稱、團隊成員的簡介、團隊logo、建築物名稱、建築物的設計理念。

(3)由專業老師根據大賽評分準則評選出8個團隊進入決賽。

第三環節:決賽

(1)通知進入決賽的團隊準備好各自所需的建築模型的製作材料

(2)決賽第一階段爲XX年xx月29日下午14:00,在二區廣場邀請學院領導、各系領導蒞臨決賽開賽的剪綵活動。

(3)剪綵結束,決賽開始,8組團隊在二區廣場進行現場建築模型製作(限時3小時)

(4)團隊製作模型期間,進行觀衆倒着說、名詞yes or no(具體遊戲規則見附錄4.)

(5)製作階段結束,進入作品展示階段(2天)。展示期間接受全院師生投票(投票需註明學號、姓名、班級),根據票數評定出全場最佳人氣獎二組(注:此獎項不能與大賽最終獲獎重合)。參賽選手回去準備第二階段作品介紹的視頻、ppt等。

(6)作品展示完成後,將作品交給相關專業老師點評。

(7)決賽第二階段爲XX年xx月29日晚上7:30,評定出一、二、最佳創意獎、最佳視覺獎以及優秀獎。

(8)邀請學院領導進行頒獎,並與獲獎團隊合影留念。

(9)活動結束。

八、活動宣傳

(1)請宣傳部設計精美的海報貼於5棟和15棟學生公寓樓下的建管系專用宣傳欄做宣傳

(2)請組織部幫忙,打電話通知每班的團支書開會,交代好各班團支書在班上加強宣傳本次大賽並印刷簡易宣傳單,交由每班的團支書到班級派發給同學瀏覽

(3)邀請各系團學主席開會,請各系團學將此次大賽的相關資料派發給各系班級。

(4)借用廣播臺進行宣傳或學院論壇、蝴蝶提示等進行宣傳!

(5)請社會實踐部負責申請攤位,祕書部安排幹事擺攤值班表,在一、二區飯堂和三區靠近15棟的轉彎處擺攤宣傳。

(6)製作大賽橫幅,掛於2區飯堂做宣傳。

(7)製作以進入決賽的隊伍的公司名稱、介紹,logo爲內容的海報張貼於2區飯堂外及系專用宣傳欄。

(8)將去年網信部製作的首屆“夢想杯”建築創意大賽的整活動流程視頻上傳校內網給予同學們觀看,並上傳微博,qq,通過網絡傳播進行推廣宣傳。

(9)通過宣傳部在建管系報刊上進行活動回顧與宣傳

九、活動前期工作

1、創建好2個qq羣,用於組隊交流。

2、申請好初賽所要用的教室和決賽用到的場地。(課室數量視報名參賽選手多少而定,決賽場地在二區廣場)

3、申請好決賽所需用的器材;(無線麥克風3個、課桌32套、水晶牌20個、端盤10個、帳篷16個)

4、購買好決賽的獎品和場地佈置所需的裝飾品,獎品用禮物紙包好;

5、請網絡信息部幫忙做好決賽的ppt(例:開始歡迎幕、比賽總的流程,比賽的規則、閉幕幕)

6、初賽前2天,打電話通知好每組參加初賽的負責人,準確告知其初賽的時間,地點;

7、初賽結束後,確定好進入決賽的參賽名單,並通知好決賽的活動時間,活動地點及活動流程等;

8、打印好決賽嘉賓的邀請函,並提早派發好邀請函到各嘉賓的手中;

9、決賽開始一小時前,佈置好場地,安排好嘉賓席位,參賽隊伍位置,評標委員會的位置,做好電腦測試與控制等;

10、決賽開始30分鐘前,做好籤到工作。

11、提前做好決賽評分計分表

十、活動人員安排

祕書部:負責準備決嘉賓禮品、用品;觀衆小禮物;嘉賓簽到表;參賽團隊簽到表;通知參賽選手的時間與地點。

自侓委員會:座位安排;處置比賽現場可能出現的突發情況。

社會實踐部:申請活動場地和所需的設備。

宣傳部:設計宣傳海報及邀請函等和大賽會場佈置。

體育部、素質拓展部、組織部:組織並維持好活動會場的紀律。

學習部:負責計分工作。

網絡信息部:設計活動流程ppt;決賽當天的電腦測試與音響控制;拍照。

女生部:兩名主持人、大賽迎賓禮儀和頒獎禮儀。

外聯部:負責尋找比賽現場所需用到的帳篷贊助商及嘉賓邀請函派發。

十一、活動中的注意事項

1、購買禮品,一定要選擇好,確保每組的組員都有份,頒獎時不要出現一組一份或有人拿不到禮物的情況;

2、證書上的名一定要填寫正確,不要寫錯;

3、活動現場,要維持好秩序,不要出現紊亂的情況,有緊急情況,團學的各位幹部要第一時間團結好,控制現場的氣氛;

4、若出現冷場的情況,要協助好主持人搞好現場氣氛;

5、所有活動流程,一定要實現彩排兩到三遍;

6、提前挑選好活動主持,培訓好,注意冷場;

7、活動中的嘉賓座一定要做好通知工作,嘉賓人數一定要明確落實;

8、決賽計分:提前做好評分計分表,提前安排3-4名幹事模擬計分及熟練相關公式的運用,確保計分方面不出現任何意外;

十二、活動時間安排及報名方式

宣傳時間:XX年10月29號——xx月2日(5天)

初賽時間:XX年xx月4號至XX年xx月12號

定下決賽名單時間:XX年xx月15號

通知進入決賽的隊伍設計自己的公司名、介紹、logo,及決賽時間。XX年xx月15號

決賽時間:第一階段:XX年xx月22號

第二階段:XX年xx月29號

報名方式:

(1)競賽報名時間:XX年10月29號——xx月2號

(2)報名聯繫電話:

十三、獎項設置

一等獎:一名精美禮品+證書

二等獎:一名精美禮品+證書

最佳創意獎:一名精美禮品+證書

最佳視覺獎:一名精美禮品+證書

最佳人氣獎:一名精美禮品+證書

優秀獎:三名證書

【具體的獎項設置,根據活動經費以及實際另有改動】

十四、活動開支

活動開支見附錄2.十五、活動可行性分析

活動內容和學生所學專業相關。

每支隊伍由不同專業的隊員組成,保證每組隊伍的所有隊員在比賽過程中發揮各自所長。

活動有足夠的時間讓每支隊伍構思和創作。

活動主題新穎、內容豐富,足夠引起學生們的興趣。

比賽前期,工作人員會和參賽隊伍詳解活動的規則和流程。

十六、活動突發性事件的及處理

參賽選手在其他專業報名的參賽者人數不能統一造成無法分組時,應延遲2天時間讓參賽者尋找合作伙伴。

參賽隊伍現場製作模型時若出現大量的圍觀觀衆時,工作人員應及時維持現場秩序。避免干擾到參賽隊伍的製作。

作品展示階段若出現觀衆重複投票和惡意投票,現場工作人員應及時警告並禁止此人再投票。

決賽前幾天要時刻注意天氣預報,確保能及時更換決賽場地、調整決賽時間;

如決賽當天突遇雨天影響,則決賽延後舉辦;

出現分數相同者,採取並列頒獎。

十七、比賽模型示例

模型示例見附錄1.

十八、附錄

1、附錄1.模型示例

2、附錄3.參賽報名表

3、附錄4.觀衆遊戲規則

創意大賽活動策劃13

一、整體情況

1.活動名稱:金點子創意大賽

2.活動背景:新學期開始,“創業計劃大賽”立項在即。以此來使廣大學子接觸“創業計劃大賽”,以爲今年的立項以及比賽做好充分準備爲目的。同時,許多想要嘗試“創業計劃大賽”的同學由於缺乏引導和幫助,在大賽的初期便早早被淘汰。他們需要這方面的知識來繼續自己的夢想。立項在“創業計劃大賽中”起着決定方向的作用,立好項對順利比賽至關重要。

3.活動目的:引導新生進行“創業計劃大賽”的立項等先期工作。通過創意確立“創業計劃大賽”主題;通過交流促成團隊組成;最終通過初賽決賽檢驗努力成果。其主要目的是爲之後的立項工作以及校賽的順利進行做好充分的準備。

4.活動時間:20xx年3月23日-4月21日

5.活動地點:河北農業大學西校區

6.參賽對象:河北農業大學全體在校生

7.主辦單位:河北農業大學大學生科協

8.協辦單位:河北農業大學各學院科協、河北農業大學各學院學生會

9.指導教師:焦昆

10.負責人:大學生科協 主 席:孫五一

大學生科協 副主席:侯寶來

創業部 部 長:劉婷

二、活動流程

(一)宣傳工作:

1、準備 (準備工作將在某日晚之前結束)

(1)向各院科協發通知,通知有關比賽時間、流程、比賽材料以及其他具體比賽事宜。(4月某晚之前完成)

(2)聯繫辦公室製作展板2個,書寫海報多張。

(3)批一餐小廣場場地,聯繫用電事宜。

(4)準備大學生科協條幅、桌布、帳篷、筆6支、膠帶紙

(5)安排值班表,通知各部室值班時間。(某日晚之前)

(6)通知出桌子、凳子部室及時間。

2、進行 (某日進行)

(1)支帳篷,擺桌椅,貼條幅,鋪桌布。 (8:00前完成)

(2)每班由創業部以及其他部室人員向詢問的學生解答疑問。

(3)辦公室人員負責簽到。

(4)重點宣傳時間11:30-12:30。

3、結束

(1)合影留念

(2)每天最後一班男生負責將物品歸還時間:4月某日-某日

(二).複賽(4月某日14:00開始)

1、準備 (3月23日-4月某日)

⑴ 確定比賽評委(4月某日前)

A)評委老師3-5人

B)大衆評委:各院科協執委

提前一週進行聯繫溝通,確定名單,並保證通知到位。 另外還要進行溝通是評委熟知比賽形式與流程

⑵ 批活動教室。(西區新圖書館1102)

⑶ 取教室鑰匙及多媒體遙控器並完成調試。

⑷ 準備音箱、無線話筒、電池、大學生科協條 幅,膠帶,桌布。

⑸ 通知團隊比賽時間地點

⑹ 聯繫辦公室簽到和書寫板報

⑺ 安排創業部人員工作

⑻ 製作評分牌5個,準備夾子10個,評分紙500張,馬克筆5支,水性筆15支,一次性水杯20個,壺2個,飲料若干瓶。(評分細則見附錄三)

⑼ 製作PPT(比賽開始前放鬆氣氛,團隊出場順序,比賽分數公佈)

⑽ 確定主持人、禮儀(男若干人,女若干人)

⑾ 相機2臺

2、進行

⑴將展板搬到一教門口

⑵打掃教室,張貼條幅

⑶調試音箱,調試多媒體

⑷書寫板報 時間:12:00-13:30

⑸引導團隊簽到,入場。

⑹引導評委就做,告知主持人開始。 時間:13:30-14:00

⑺比賽階段:團隊由主持人介紹入場,進行5分鐘以 內分鐘PPT創意講解介紹,並進行可行性論述。由計時人員計時並提 醒主持人;介紹完畢後評委對其進行2-3分鐘提問,由計時人員計時 並提醒主持人;前兩組不打分,從第三組開始打分;分數由統計人員保管,由專人錄入到電腦中,注意保密,在所有團隊完成介紹後由PPT顯示並且主持人公佈比賽結果。主持 人請XXX作活動總結並宣佈比賽結束。 時間:14:00-18:00

3、結束

⑴歸還辦公室物品

⑵晉級選手抽籤決定決賽PK對手,並要求全體參賽選手決賽交換作品

(三).決賽

1、準備 (4月14日-4月21日)

⑴ 確定比賽評委

C)評委老師3-5人

D)大衆評委:各院科協執委

提前一週進行聯繫溝通,反應參賽者基本信息,確定名單,並保證通知到位。另外還要進行溝通是評委熟知決賽形式與流程

⑵ 提前將參賽選手PPT收集。

⑶ 批活動教室。(西區新圖書館1102)。取教室鑰匙及多媒體遙控器並完成調試。 ⑷ 準備音箱、無線話筒,電池,大學生科協條 幅,膠帶,桌布。

⑸ 通知團隊決賽時間地點

⑹ 聯繫辦公室簽到和書寫板報

⑺ 安排創業部人員工作

⑻ 製作評分牌5個,準備夾子10個,評分紙200張,馬克筆5支,水性筆15支,一次性水杯20個,帶暖壺2個,飲料若干瓶。

⑼ 製作PPT(比賽開始前放鬆氣氛,團隊出場順序,比賽分數公佈) ⑽ 確定主持人、禮儀(男若干人,女若干人)

⑾ 相機2臺

2、進行

⑴將展板搬到一教門口

⑵打掃教室,張貼條幅

⑶調試音箱,調試多媒體

⑷書寫板報時間:12:00-13:30

⑸引導團隊簽到,抽籤決定進場順序,引導團隊入場。

⑹引導評委就座,告知主持人開始。 時間:13:30-14:00

⑺比賽階段:

a、團隊由主持人介紹入場,進行短暫講解(2分鐘以內分鐘),並進行可行性論述。由計時人員計時並提醒主持人;

b、介紹完畢後進行團隊間的對決,由計時人員計時 並提醒主持人;c、評委進行提問時間3分鐘;前兩組不打分,從第三組開始打分;分數由統計人員保管,由專人錄入到電腦中,注意保密,在所有團隊完成介紹後由PPT顯示並且主持人公佈比賽結果。主持 人請XXX作活動總結並宣佈比賽結束。時間:14:00-18:00

3、結束

⑴歸還辦公室物品

創意大賽活動策劃14

一、活動目的

以創意合照爲主題,着重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,展現校園生活樂趣,激發同學之間的友情,不僅讓大家更多瞭解校園魅力,還能擴展大家的藝術視野,弘揚積極向上的精神風貌,讓創意融入校園生活,讓校園生活變成同學們心中最美好的回憶。

二、活動主題

創青春·定格青春

三、組織機構

(一)主辦單位

共青團珠海市委員會

(二)承辦單位

珠海富昱科技有限公司

(三)協辦單位

共青團中山大學珠海校區工作委員會

四、活動對象

珠海各高校在校生。

五、活動時間

20xx年10月19日-11月11日

六、活動流程策劃

(一)準備階段(10月)

主辦方、各高校開始線上線下宣傳。

(二)報名及徵集作品

1.參賽者需在10月19日至11月7日23時登錄大賽平臺或APP,報名和上傳作品。只有提交作品才視爲參賽,提交作品之前可修改作品。

2.只有在校生才能參賽,每個學生只能參加所在高校比賽。

3.所提交的作品必須是參賽者持有;所提交作品如經人檢舉或告發違反本大賽相關規定,經調查且事件屬實的,將取消該作品的參賽資格;作品如涉及著作權、專利權等糾紛,大賽概不負責。

(三)開放投票系統

參賽作品將會在大賽平臺上接受所在高校的學生評審並投票。開放投票系統時間爲11月1日0時至11月7日23時。每人每天只能投一票。

(四)公佈投票結果及線下巡展

11月11日,大賽官方公佈比賽結果。獲獎作品製作展板,在各高校展出,並頒發證書、獎品、獎金。

(五)“青春創意獎”評選

在“珠海青年”微信平臺上對各高校一等獎作品進行展示、投票,票高者得“青春創意獎”。

七、參賽要求

(一)參賽形式

個人名義參賽,創意合照人數不限。

(二)參賽規則

1.參賽作品內容積極向上,如若涉及到個人隱私,商業機密等法律責任由參賽者個人承擔。

2.參賽作品要求原創作品,不得抄襲,竊取他人的作品。

3.數碼攝影作品不人爲去除原始拍攝信息,不得加LOGO、水印、修飾性邊框。

4.每一名參賽者只能提交一張創意合照。在上傳時寫明作品題目、作者姓名及作者所在院系、班級、聯繫方式,每一張照片附有不多於100字的作品說明等。

5.大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),文件大小限制爲10M以下,格式要求爲jpg/png/jpeg。

(三)參賽須知

1.創意合照、作品說明須緊扣大賽主題,嚴禁虛構和抄襲。

2.參賽者須保證參賽作品從未在任何媒體(含網站)發佈。

3.如發現獲獎照片有違反內容真實性、一稿多投等情況,可通過電子郵件將意見發送到大官方郵箱。如情況經查屬實,將取消違規作品評獎資格,歡迎監督。如有任何疑問請致電:6300119。團市委聯繫人:全海宇,2611876。

4.本次大賽全部作品,主辦方有權在自有媒體或合作媒體上使用,作者一經投稿,即視同接受本條款。

5.主辦方不承擔包括(不限於)肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任,如出現上述糾紛,主辦方保留取消其參賽資格及追回獎項的權利。

創意大賽活動策劃15

活動前言歷史的車輪在不斷前進,經濟發展水平顯著提高,諸多問題也隨之產生——環境污染問題因貧富差距增大而出現的留守兒童流動兒童數量增多問題空巢老人……作爲志願者,社會需要我們。爲了讓同學們能夠實現心中的公益夢,由建築工程學院青志願者服務隊聯合愛暖人間公益中心舉辦的大學首屆創益無限—公益活動創意大賽將於近期舉行。

一活動名稱創益無限——公益活動創意大賽

二活動時間至

三活動報名在東西區食堂門口設點宣傳,可現場報名,或網上報名。

四參賽形式以團隊形式限人蔘加可跨學院組隊。

五活動說明

初賽參賽者將自己對公益活動的想法創意設計爲可行性強的活動方案並進行簡介,以文字形式表現出來,不超過字。

作品提交紙質參賽作品於~在東西區食堂門口或晚~在建築工程學院辦公室提交電子作品於之前以附件形式發送至郵箱,公佈初賽結果。

複賽初賽通過隊伍支將活動方案設計爲具體的策劃書,晚建工青志隊將複賽作品發至本組織平臺並進行大衆投票。以網上投票和指導老師打分相結合的方式評選,公佈複賽結果。

決賽複賽晉級隊伍支將活動方案製作爲並在於文化藝術中心三樓多功能廳進行展示及評委答辯。

六獎項設置

設立一等獎名,二等獎名,三等獎名,優秀獎名。獲獎團隊將獲得榮譽證書及相應獎品,另建工青志隊在條件允許的情況下將選取可行性強的活動方案進行志願活動,獲獎者有權參與。

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