教育範文活動策劃

篝火晚會活動策劃範文

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篝火晚會活動策劃範文1

活動主題:

篝火晚會活動策劃範文

紅紅火火,熱情激揚

活動目的:

爲了營造良好的俱樂部文化氣氛,增強會員之間的交流和友誼,展示俱樂部的積極向上的風采,豐富企業家們的娛樂生活,增強俱樂部的凝聚力。在企業家們白天品嚐了農莊的有機美食,瀏覽了美麗山莊,晚上時候讓企業家們感受農莊的紅紅火火的熱情,熱情洋溢的啤酒燒烤篝火晚會,給他們全方位的感受農莊的豐富娛樂。注意事項:

1、所有女性不得穿着絲襪,所有人員禁止佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經燃燒,造成大面積燒傷。後者一經燃燒將直接燒壞眼角膜。)

2、現場配置一定數量的滅火器材、沙子、水等,燒傷用品,如燒傷藥品、醫用繃帶、醫用棉、消毒藥品等。柴火的堆放必須遠離火焰50米遠。

活動前期準備:

a、篝火:木柴、汽油、滅火器、沙子

b、農家樂燒烤:燒烤架、各種食材(包括:海鮮、蔬菜、肉類等;各種調味料)、各種飲料(包括:礦泉水、果汁、紅酒、啤酒等)餐桌、餐盤。

c、遊戲表演等用具詳見各個遊戲要求。

活動內容:

1、具體項目:

a、主持人開始報幕

b、領導致詞

c、點火儀式(請主要領導和代表高舉火把共同點燃篝火)

d、獻歌曲一首或者開場舞

e、燒烤開始(燒烤需委派廚師和服務人員若干名,以便進行指導和規整餐具等工作)

f、節目表演(表演的形式不限,唱歌、舞蹈、相聲、小品或其他創新節目亦可。)

g、進行遊戲環節

搶凳子組成員:8人所需道具:凳子9張哨子1個,背景音樂

遊戲規則:遊戲場地中央會場擺有9張靠攏的凳子,8人圍着凳子各站定一個點。根據主持人的提示,8人圍着凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,沒搶坐到凳子的那個人被淘汰。依次進行,逐步淘汰。獎勵方法:最後勝出者獲得“最具競爭力獎”

擊鼓傳花

全體人員參與

一個人矇眼鏡敲着小鼓,然後停,停在哪位人身上,哪位就表演一個節目,節目唱歌、舞蹈、相聲形式不限。

篝火舞蹈

全體人員參與

企業家們在工作人員的帶動下,放首歡快的歌曲,圍繞着篝火大家一起舞蹈,重新喚回大家那顆年輕的`心。

h、評選頒獎(在遊戲接近尾聲,評出優勝參與者)

i、宣佈晚會結束(主持人隊晚會進行總結,並表示感謝,領導發言並最後宣佈晚會結束)

篝火晚會活動策劃範文2

一、活動名稱:

“手牽手,心連心”——篝火晚會

二、活動目的:

放鬆心情,同時培養大家相互協作、共同攀登的精神,促進大家的友誼。

三、活動意義:

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,於是,對火產生了最初的崇敬之情。後來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,互相拉手圍着火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們是爲了慶祝兩件事情

一、政府給我們“羅山義工協會”下達了合法證書。

二、“羅山義工協會”註冊的慈善賬戶也正式註冊成功。

在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒

四、活動流程:

A.活動時間初步定製在20xx年7月22日(擬定!如遇天氣影響特殊情況將延續),具體活動時間以羣公告爲準。

B.活動地點:野外空地(根據情況確定)

C.活動當天內容安排:

1)集合時間在中午,人齊之後,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備。

2)暫定於下午16:00開始召集人馬,準備晚會。並於16:30宣佈篝火晚會開始。

3)預計在晚上11:00以前組隊返回。

D.活動組織:

1)預計分成3--4組選出一個組長,生三堆火。

2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便後面的遊戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等。

E.晚會內容:

1、以《成語接龍》遊戲爲引子,進行四輪接龍遊戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最後一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然後重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目後結束。

2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,挑出錯誤的地方,並唱出正確的歌詞。規則:每隊選一代表,每3--4首爲一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

3、《歌曲接龍》遊戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最後一個字,這個字不必打頭,可以含在歌裏。卡殼的隊視爲失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪爲宜)

4、進行《超級明星》遊戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出爲勝,猜錯隊派隊員表演節目。

5、真心話大冒險遊戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色爲回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑並無法通過時,表演節目一個。

五、主辦團體:

策劃書:“羅山義工協會”組織部

六、經費預算:

1、一桶水5元。

2、彩噴30個100元。

3、電腦、音響話筒、相機等內部供應價格待定。

4、震天雷一箱,價格待定。

5、零食自備,燒烤食物自備。

6、燒烤箱內部供應價格待定。

七、可能性分析:

1、場地是野外,安全問題需要注意。

2、由於篝火晚會是露天的而且還在晚上,如遇到天氣情況還需要延遲。

3、費用問題,本次活動以自己動手爲原則,預計每人50元以內。

八、晚會結束:

1、由負責人負責滅火工作。

2、桌椅歸還工作,音響設備等(後勤部)歸還。

3、晚會結束後場地打掃衛生,由所有“義工”成員打掃。

篝火晚會活動策劃範文3

一、活動名稱:

“紅紅火火,熱情激揚”——篝火晚會

二、活動好處:

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅嚇野獸,保護自己的生命安全,於是,對火產生了最初的崇敬之情。之後,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍着火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的情緒,這種歡慶的形式一向延續到這天,就構成了篝火晚會。而我們爲了團結同學,增進感情,放鬆身心,舉辦此次活動。

在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(資料不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等。

三、活動日程:

A.活動時間:初步定製在20xx年xx月xx間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公佈爲準!

B.活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據狀況確定)。

C.活動當天資料安排:

1、集合時間在中午,人齊之後,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

2、暫定於下午16:00開始召集人馬,準備晚會。並於16:30宣佈篝火晚開始。

3、預計在晚上11:00以前組隊回到。

D.活動組織:

1、預計分成3--4組選出一個組長,生三堆火。

2、生火注意事項,安全第一,選取相近的位置,方便後面的遊戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從羣衆指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

E.晚會資料:

1、以《成語接龍》遊戲爲引子,進行四輪接龍遊戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個務必從最後一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然後重新開始。本隊能夠提示,其它隊能夠干擾。本環節4個節目後結束。

2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,挑出錯誤的地方,並唱出正確的歌詞。

規則:每隊選一代表,每3--4首爲一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

3、《歌曲接龍》遊戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組務必接最後一個字,這個字不必打頭,能夠含在歌裏。卡殼的隊視爲失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪爲宜)

4、進行《超級明星》遊戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出爲勝,猜錯隊派隊員表演節目。

5、真心話大冒險遊戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色爲回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑並無法透過時,表演節目一個。

四、主辦團體

策劃書:財經管理學院組織部。

五、經費預算

10-15元/人(AA制,±20%以內)待定。

六、可行性分析

1、場地是xx,(描述一下週圍環境,思考安全問題)。

2、由於是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期盼定中。

3、費用問題,本次聚會以自己動手爲原則,每人費用預計在15元。

篝火晚會活動策劃範文4

活動:

7月16號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

活動地點:

溼地公園

活動準備:

柴火,紅薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救藥箱。

活動內容:

1、將人進行分組,三四個組爲宜。

2、以《成語接龍》遊戲爲引子,進行四輪接龍遊戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。(規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最後一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然後重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目後結束。)

3、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分

歌詞改過後唱出,挑出錯誤的地方,並唱出正確的歌詞。規則:每隊選一代表,每3--4首爲一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

4、《歌曲接龍》遊戲,先由一組隨意起歌,唱

一句就可,每組必須接最後一個字,這個字不必打頭,可以含在歌裏。卡殼的隊視爲失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪爲宜)

5、邊遊戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

活動結束,送回宿舍。

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