教育範文活動策劃

【精品】活動策劃範文彙總7篇

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活動策劃 篇1

活動目標

【精品】活動策劃範文彙總7篇

1.能用自己喜歡的方式(動作、聲音、樂器)表現大雨和小雨的不同。

2.學習控制樂器,根據大雨和小雨的不同節奏,探索鈴鼓和碰鈴的不同演奏方法,體驗節奏樂活動的樂趣。

活動準備

1.《大雨和小雨》的音樂CD。

2.鈴鼓、碰鈴若干。

活動過程

1.回憶有關下雨經驗,引入活動。

2.啓發幼兒用聲音、動作表現下大雨和下小雨的不同情景。

3.熟悉歌曲《大雨和小雨》。

(1)播放歌曲《大雨小雨》,請幼兒安靜地欣賞歌曲,傾聽其中的雨聲。

大雨的聲音是怎樣的?(嘩啦嘩啦)

小雨的聲音又是怎樣的?(嘀嗒嘀嗒)

(2)幼兒跟着老師哼唱歌曲,突出大雨小雨的強弱變化。

(3)教師帶領幼兒練習用不同的聲音表現大雨小雨,並請幼兒用動作表示。

4.嘗試用鈴鼓、碰鈴演奏《大雨小雨》。

(1)學習用鈴鼓演奏大雨。

教師出示鈴鼓,並嘗試用鈴鼓表現大雨。教師帶領幼兒一起演奏。

(2)學習用碰鈴演奏表現小雨。具體方法同大雨的學習方法。

5.教師和幼兒一邊演唱歌曲一邊用樂器演奏。

6.幼兒自由挑選樂器,並分成大雨組和小雨組,在老師的暗示下,學習較準確地演奏自己的角色。

活動策劃 篇2

活動主題

以大學校園爲地圖,以活動提示爲線索,以探索與發現爲指南針。積極的參與到活動中,爲了夢想和希望而戰鬥!Comeon少年們,燃燒起自己的鬥志。讓我們在這項活動中與夥伴們一起在這個枯燥、沉悶的學習生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。

活動特色

1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在於使同學們在緊張的學習壓力下獲得輕鬆愉悅的心情,也在於使同學們懂得團結的重要性。也會讓同學們在這個浮躁的世界裏,平靜自己的內心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現自己的才華,交得更多的朋友,有利於促進大學生全面的發展,也有利於形成和諧的校園人際關係。

2、吸取學院內校園定向越野賽的經驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的地方,也保持着校內定向越野賽的精華,有着廣泛的認識度,活動成熟度也在不斷的升級。

3、通過各個專業同學的比拼與較量,在“戰場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學生的活動平臺,讓學生之間在體會遊戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學生選手的加入,使遊戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學生的智慧,還促進了本校中國學生與留學生的最大化交流,讓留學生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。

活動流程策劃

(一)地點:博遠運動城

1、名稱:加多吉與王老寶

規則:每組派一人,組成7人進行遊戲。7-8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當王老寶少於4個時候,加多吉權利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,並且加多吉與王老寶中1個人換身份

2、名稱:多米諾大接力

規則:

(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然後推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

(2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然後推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

(3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然後推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

(4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對後面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推後面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以後,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。

3、名稱:買定不離手

規則:

(1)七個小組各選出一個人作爲本隊的代表,(限時一分鐘)

(2)七個代表以划拳形式選出順序(限時兩分鐘)

(3)由該項目負責人向除代表外的隊員發放彩色卡片作爲選票(每人一張票)。(限時30秒)

(4)隊員對七名代表投票,隊員可依據自己的意願自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)

(5)代表由抽籤方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)

(6)由代表選擇題目的難易並由項目負責人自由選擇該類別難易中的題目進行提問,可向非本隊隊員求助或自願放棄。(限時10分鐘。)

(7)代表的答題情況如果與隊員投票的預測結果相符合,代表即可得到分數,反之則無分數。

4、名稱:扎馬步頭頂水杯遊戲

規則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先紮好馬步雙手平舉,然後在頭上頂一杯裝有水的紙杯,遊戲開始7名代表向終點前進,中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達終點的爲第一名以此類推,頂水杯前進考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。

預備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即爲最後一名,以此類推。原地頂水杯考驗耐力,也可以這兩種比賽形式先後進行,然後取平均成績,例如一組在行進中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最後綜合成績就爲第三名。

5、名稱:小夥伴們一起吃

規則:

1、七個人中三人一組分爲兩組,多餘的一人作爲發球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側被綁手人揮拍接球。發球者發三次球,每接住一球在吃食物環節減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作爲合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那麼就得吃八項食物)

2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完以口哨做爲標緻,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最後一人。用時最少的獲勝、(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)

3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規定食材,隊伍自己選擇

4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。

道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個,繩子若干,桌子一張,計時器一個。

規定食材:雞蛋,泡麪,雪糕,礦泉水(小),辣椒,玉米,香腸。

加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。

獎勵規則:參賽小組不低於10組,每項遊戲選出獲勝的前6組按先後順序進行排名,第一名可抽取3個數字,第二、三名可以抽取個數字,第四至六名可抽取1個數字。若參賽小組低於10組,則取錢4名的小組作爲優勝隊伍,第一名抽取3個數字,第二名抽取2個數字。第三、四名則抽取1個數字。

(二)地點:北區體育場

任務1:一起來看流星雨

要求:各組在20分鐘內找到校園裏與小組7人不同的其他3姓氏的同學(一卡通或學生證、身份證作爲身份證明),並派出1名成員作爲攝影師進行拍照,其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務通過。

任務2:加減乘除在哪裏

要求:根據任務1完成情況,各小隊會得到不同的提示。“+”“-”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區體育場內部、15棟樓院內、四食堂門口幾個安排好的負責人手中以及最終決賽板的板子後部。每一個完成任務1的隊伍都會得到“=”號作爲獎勵。30分鐘內最快回到北區體育場的3只隊伍將會得到獎勵“()”。

任務3:1&8的謎底

要求:利用各環節隊伍手中的數字和標點符號,拼成最後等於118或者18的等式。以速度作爲評判標準,進行冠亞季軍的爭奪。

活動策劃 篇3

  一、活動介紹

活動主題:xx

活動目的:十佳歌手大賽是我院校的傳統文化活動之一,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的校園文化氛圍,豐富我校生的業餘文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新、銳意進取、蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛鍊自己的機會和一個展示自己的舞臺。激發廣大學生愛校和熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設

大賽主題:弘揚優秀文化藝術 倡樹現代文明新風 展示燦爛青春風采 塑造我校青年形象豐富的校園生活爲同學展現自己提供了一個渠道挖掘具有文藝特長的同學 培養大批的校園歌手 實現夢想完成自我價值的昇華。

  二、宣傳工作

1。在十佳歌手比賽即將開始報名時,先用十佳海報在人流較多的地方用展板展示(如,第一、二餐廳);再通過廣播報道宣傳《校園十佳歌手大賽》。

2。召集各系文藝部向各班級的文藝委員宣傳,再由各文藝委員向自己所在班級宣傳的方式,並且向各班文藝委員派發有關十佳歌手的宣傳單和報名單,讓所在班級詳細瞭解十佳歌手比賽的情況和及時報名參與。

3。在經歷了初、複賽後,各選手進入決賽的選手名單將用類似海報的形式公佈出來(即要求進入決賽的選手每人上交生活照兩張和個人對自己的鼓勵話語和拉票話語),我們會在名單公佈後,帶動全院參與十佳歌手大賽,能在決賽時候來爲自己喜歡的十佳歌手加油。決賽當天會在第二餐廳和一教門口拉橫幅。

4。 由電臺攝影部負責把活動的全程用相機記錄拍攝下來,再選擇一些有代表性的相片,用張貼到展板的方式向全院展示十佳的激勵戰況和校園生活的多姿多彩決賽。

活動流程: 由院學生會文藝部負責,其他各部協助。 會場裝扮

(1) 時間:XX年xx月xx日

地點:中學部體育館

(2)形式:① 採用晚會的形式,除了選手的表演外還有其他類型的節目,並邀請老十佳獻藝。開場節目由15位參賽選手錶演,出場順序是在將要比賽的前一天,由參賽選手本人親自來院文藝部負責人處統一抽取,之後在比賽當天。就按照自己的號碼執行演出的順序。

(2)。比賽內容: 各位選手在第一帶來的是pk演唱,之後是按照自己的特色,帶來自己的才藝秀表演,按照兩者,綜合給分。

(3)。竄插節目: 由前期在各部門,各系,各社團中挑選的高質量的節目。比如:(舞蹈秀,街舞秀,小品,魔術)等,還有就是前院十佳歌手帶來的精彩表演。

(4)抽獎環節: 在比賽過程中會設置3場抽獎環節,在各位觀衆進入會場的時候,每個人將會在禮儀小姐地方領取一張對獎票,在抽獎中,大家可以憑藉這張票與主持人或抽獎人員手中的票號碼相對。

(5)。評比: 校內領導、老師及老十佳及相關藝術專家組成評委會在欣賞完各位選手的表演後,根據其演出的颱風,質量等綜合給予分數,滿分爲10分,最後根據分數的高低,評比出院十佳歌手。 單項(最具人氣獎,最具潛力獎,最具創意獎,最具內涵獎)

總體活動流程:

⒈主持人開場白;介紹評委嘉賓與選手序號。比賽正式開始。

⒉所有選手上場合唱一首歌(一人一段)相當於歌曲串燒

⒊第一組選手演唱+才藝展示

⒋評委提問,互動,抽獎

⒌第二組選手演唱+才藝展示

⒍評委提問,抽獎

⒎第三組選手演唱+才藝展示

⒏評委提問,互動,抽獎

11。前十佳歌手上臺表演

12。選手拉票環節

13。投票選出人氣獎

14。主持人宣佈本屆十佳歌手及其他單項獎項

15。嘉賓爲十佳頒發獎狀和獎盃

16。謝幕

  三、活動獎項及相關事項預算:

十佳歌手:10名(頒發榮譽證書,獎盃)

優秀歌手:5名(頒發榮譽證書)

活動預算:用具:包括鮮花、噴射禮花和舞臺裝設等

鮮花3束,每束xx元,3*xx=xx元;

噴射禮花2根,每根xx元,2*xx=xx元

舞臺裝飾、化妝品、表演用具等xx元

服裝租借費xx元

熒光棒,300根,每根0。25元,75元(可改爲其他物品如哨子、彩噴等)

抽獎禮品待定

現金總預算:xx元

活動策劃 篇4

一、活動主題:“青春暖夕陽”敬老院獻愛心活動

二、活動時間: xx年04月21日

三、活動人員:

朱清文 餘總 向君琳 徐秋明 張平 賀婉 尹歡 程紅 吳劍 劉芳 劉豔 李姐

四、活動背景:

父母給了我們生命,把我們帶到這個五彩繽紛的世界,全身心的愛着我們,教會我們做人做事,在我們最需要幫助的時候給予我們最大的支持和溫暖,步入老年之後,年邁體弱,孤獨多病,甚至生活不能自理的他們,應得到我們及社會的關愛和幫助。關愛老年朋友,我們義不容辭。

五、活動目的

1 .爲敬老院的老人們帶去心靈上的慰藉,讓他們感受到社會的溫暖。

2 .增強大家的社會責任感,讓大家多關注這羣特殊的羣體,從中學會關愛,學會感恩。

六、活動前的考察:

前期我們委員會在網上查詢了一些敬老院,也都打電話諮詢了相關負責人,但都沒得到比較滿意的回覆。

有些敬老院的規模比較大,所經辦的程序較多,需要註冊、提前預約,領導同意;有些敬老院傾向於由學生開展;有些敬老院的設施比較齊全,條件和環境都相當好,適於老人養老,拒絕從業人員的`探訪。

最後我們決定從身邊熟悉的地方着手,程紅於4.15日上午來到她家附近的敬老院做了相關調查,委員會根據調查結果一致決定將第一次慈善活動定點在格塘鄉敬老院展開。

七、活動流程策劃:

出發:

4.21日早上8點半在長沙汽車西站肯德基店門口集合,由劍姐清點人數;部分人員在西站乘坐“西站-楊家山”或“西站-格塘”的客車到格塘敬老院門口下,部分人員坐自駕車, 經過金星大道朝千龍湖的路線行駛,在格塘水庫上去後向右行駛到格塘街上“翠翠超市”門口下,購買部分物資(面、綠豆、糖),最後所有人員在格塘敬老院門口集合。

活動開展內容:

1.互相介紹,由院長集合老人,介紹敬老院及老人基本情況,互相認識

2.禮品發放(由徐秋明、賀婉、向君琳、李姐負責)

3.衛生人員安排(尹歡、向君琳、程紅、劉芳、賀婉、張平、劉豔),兩人一組分配一個房間

包餃子,煮綠豆:吳劍、李姐、徐秋明

攝影部(朱清文、餘總)負責全程攝影,與老人聊天,

4.大家完成任務後,一起幫忙端餃子送給老人,陪老人聊天,捶背、聽花鼓戲等

5.和老人拍照、合影留念

6.下午14:00左右活動結束

八、注意事項:

1.進入敬老院,見到老人一定要微笑打招呼,這是對老人的一種尊重與認可。

2.清掃房間時一定要將物品放回原處,不要改變它們的原來佈局。

3.提前準備好愛心禮包、抹布、光碟,請大家各負其責,圓滿完成任務

九、活動後期:

編輯部(朱清文、劉豔、張平)負責在5.2日前發出活動記錄和心得、願景,

攝影部(朱清文、餘總)負責在4.25日前將活動照片和視頻統一發到辦公室,請注意多拍些視頻片段,以便後續編輯,

程紅負責總編輯,於5.10日前將博客公佈到網站上

活動策劃人: 吳XX

xx-02-15

活動策劃 篇5

新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。爲此,我們爲大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這裏,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

一、活動主題

齊心協力,共創佳績

二、活動目的

營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨

爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式

趣味運動會

五、活動時間

預備宣傳時間:XX年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:XX年11月中下旬

六、活動地點

足球場

七、主辦方

荊楚理工學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文祕部

校學生會體育部

八、活動對象

荊楚理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:

按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、對外宣傳:

①確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄爲13分、12分、11分……1分;最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

十、活動步驟

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會項目

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長爲20米,插上旗杆爲折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。 最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:①乒乓球掉落後需返回起點重新開始;②一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長爲20米,一條爲起點線,一條爲折返線。

比賽規則:隊員2人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求: 1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑;2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3、拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長爲20米,10米爲一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:①只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽;②運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

要求:①比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽;②複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽;③決賽爲循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長爲20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:①雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;②球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人爲各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點纔算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人爲主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。

活動策劃 篇6

一、活動主題:“飛揚青春,快樂春遊”

二、活動目的與意義:五月,正是春遊的好時節,在豐富同學們的課餘生活的同時,又可以增進同學們的感情,加強同學們的團隊意識和集體合作精神,開拓同學們的視野,感受生活,讓同學們在春意盎然的季節裏放飛心情。

三、活動對象:陽光志願者協會成員

四、活動時間:五月九號

五、活動地點:饒平大埕灣和陶瓷學院

六、活動流程:

1、早上8:30在東區校門口集合出發並統計人數;

2、出發時簡單介紹此次活動和注意事項;

3、在去海邊1.5小時的路程中由文娛部部長組織拉歌活動,最後全體合唱一首《世上只有媽媽好》祝我們的母親——節日快樂;

4、到達目的地饒平海邊後,大家將物品放好後,到海邊踏浪、打水仗、奔跑、打排球、撿貝殼和收漁網;

5、中午12:00組織人員準備燒烤東西;

6.12:30後大家圍在一起燒烤吃零食;

7、午飯後大家在一起做遊戲,遊戲有:終極密碼、杯水傳情;

遊戲說明:

(1)終極密碼

首先由主持人在手機上輸入一個數字,作爲密碼,不能讓其他人知道,並且規定一個範圍,然後就由第一個同學說出一個數字,這個數字必須在規定的範圍內,由主持人確定是否猜中了,如果沒中,就由主持人根據密碼和所講的數字縮小範圍,遊戲繼續進行,直到有人說中了那個密碼就要接受懲罰。遊戲由猜中那個人繼續下去。

(2)杯水傳情

把成員分成兩組,每組站成一排,每個人嘴上叼一個紙杯;在排頭上的紙杯上倒半杯水,然後依次用紙杯向下一個人杯子裏倒水,傳遞過程中不允許用手幫忙,否則重新開始。水被傳遞到最後一名隊員的杯子裏,交給組織者評判。先比水量,水量多着勝;水量相同比時間,用時短者勝。

8、遊戲玩到差不多15:30時,組織大家到海邊拍照留念;

9、大家梳洗完後,記得清點人數,在16:10離開饒平大埕灣,出發到陶瓷學院參觀遊玩;

10、在參觀完陶瓷學院返回學校的途中,讓大家寫下這次活動的心得、對朋友的祝福或對陽光志願者協會的祝福、建議等等,並抽籤念出來;

11、結束活動後,認真做好活動總結

七、經費預算

1、包括包車費用和燒烤食物和用具的費用,每個人40元。

2、飲料、零食費用:(據報名人數確定)

八、活動注意事項:

1、不獨自行動,不到浪高的地方,時刻記住安全問題;

2、海邊玩水時,防半埋沙中的碎玻璃,飲料易拉罐拉環;

3、在活動過程中,不得隨手丟垃圾,破壞公共財物;

4、建議同學帶些應急藥品,不帶貴重物品。

活動策劃 篇7

一、活動主題

熱乎乎的餃子,溫暖這個冬天

二、活動背景

20xx年的鐘聲即將伴着飄舞的雪花來到,20xx年將被塵封在我們記憶的深處,正如那美味的餡被實實的裹進餃皮,等待的是我們美美的品味一番。在這辭舊迎新的季節,在這年味十足的日子,在這即將告別10年美好生活的時刻,我部特借冬至佳節、聖誕氣氛、元旦喜氣以包餃子的傳統活動方式,在動手中共創和諧,在和諧中品味歡樂,在歡樂中拋灑憂愁。我部30多位成員傾情的奉上“包餃子大賽”,爲10年我們一起走過的風風雨雨、我們攜手創造的每一次成功畫上一個圓滿的句號。

三、活動目的

1、冬至時節“吃餃子”是中國許多地方的傳統習俗。在今年冬至(12月22日)舉辦“熱乎乎的餃子,溫暖這個冬天”活動,通過包餃子比賽及一系列活動,讓同學感覺到節日的溫暖,並藉此活動弘揚我國的傳統飲食文化——包餃子。

2、藉此機會,促進同學間的溝通交流,增進同學們之間的友誼,增強石工院的凝聚力,培養同學們的團體協作精神。

3、此時已臨近期末考試,亦藉此機會爲大家放鬆心情,緩解壓力,讓大家用輕鬆的心態,來對待即將到來的考試。

4、冬至及元旦的到來,開展此次活動以緩解同學們的思鄉之情,我們石工院是一家人,相親相愛的一家人。

5、以“豐富同學生活,增進同學之間感情”爲宗旨,使我們的精神更加飽滿,讓同學們更好體驗到從製作到品嚐“餃子”這一傳統美食的全過程,緊張學習之餘進行一次美食大賽從而起到對學生生活的提高和壓力緩衝的作用。品嚐餃子是爲了品嚐那涵在餃子裏的優秀傳統文化的。迎聖誕慶元旦賀新年!

四、活動時間

20xx年12月18日(星期六)

下午4:00—6:00預計時長2小時

五、活動地點

大學生食堂一樓

六、主辦單位

石油工程學院

七、承辦單位

石油工程學院團委學生會生活部

八、活動內容及流程

活動內容:包餃子比賽(主要活動)

知識問答

遊戲環節

吃餃子比賽

活動進程:

前期準備:

1、向食堂後勤部門進行活動申請

2、外聯部負責拉活動的贊助

3、學生會宣傳部負責海報的設計及張貼,並做好相應宣傳工作

4、團委宣傳部負責活動期間的拍照等工作

5、安全部負責做好安全預案

活動實施:

1、每班生活委員作爲評委

2、活動人員160人

3、人員分爲三組,兩組在操作間內(80人),一組在操作間外(80人);

4、兩組操作間內的人員先後輪換進操作間,每組分爲4個小組,在規定的時間內包餃子,看那一小組包的最多,評選出包的最快的小組:

5、在每小組選出十個餃子進行評比,看那些餃子最好看美觀,最有創意,評出手最巧的小組;

6、在包餃子的同時,生活部成員分散在各組提一些有關冬至的問題,凡回答對一道,視爲加10個餃子

7、操作間外的人員同時做一些小遊戲,如用嘴遞水杯,10人一組,用時最短組獲勝,在傳完水杯後生活部成員對每組提5個小問題,凡回答錯一道加3秒

8、餃子熟後,大家一起分享美味,並進行吃餃子比賽,在規定的時間內誰哪位同學吃得最多就獲勝,評選出吃得最快的兩人

9、哪位同學吃到有硬幣的餃子就評爲幸運之星

10、活動的組織均由生活部成員進行

11、在活動期間,團委宣傳部負責跟蹤拍攝,操作間內外都要顧及到,更重要的是抓拍幸福瞬間

12、對比賽中評選出的各優秀小組和個人進行獎品發放

後期工作

1、安全部進行安保工作

2、生活部負責場地清掃

3、活動預算:原料工具等交付後勤部門450元(餃子0.15元一個)

獎品金額250元(獲獎者每人次5元,共250元)

預算金額一共700元

備註:

1、活動操作間內原料及工具有食堂提供

2、獎品:暫定

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