教育範文活動策劃

打字比賽活動策劃書

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轉眼間一段時間的工作告一段落了,前方等待着我們的是新工作目標和挑戰,做好策劃,才能輕裝上陣,在今後奮勇爭先。相信大家又在爲寫策劃書犯愁了吧!下面是小編幫大家整理的打字比賽活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

打字比賽活動策劃書

  打字比賽活動策劃書1

  一、活動前言

當今社會是一個電子信息的時代,爲了提高同學們的計算機應用水平,激發學習計算機知識的熱情,提高學生的動手操作能力和綜合素質,因此本協會開展此次打字比賽活動。

  二、具體活動安排

活動時間:(未定)晚19:30—20:30

活動地點:懷化學院東區e2c503

活動對象:數學系大一、大二學生

活動總負責人:廖珊

活動策劃:黃浪浪

活動海報與黑板版面設計:王程、呂玲玲

各班宣傳及報名負責人:黃義、鄔磊

通知人員簽到及會場安排:周畢金(負責簽到)、康瀟瀟

維持會場紀律及裁判:朱晨、張漢文

佈置會場:李亞楠、張偉(獎品)、張漢文

  三、比賽內容:

參賽者按要求分別完成一篇散文和一篇科技文的訓練,然後按題目要求自由發言,不少於100字。

  四、賽制:

1、根據報名情況,把選手隨機編號,比賽選手在與自己編號相同的電腦上進行操作,每組50人。

2、選手每人發一份比賽的文章,完成的'選手要第一時間通知工作人員,工作人員要如實記錄下選手的比賽時間

3、在比賽時間內比賽不能停止,直至比賽結束。

  五、設置獎項:共設有三個獎項

一等獎:一名,20元和一個榮譽證書,

二等獎:兩名,15元和一個榮譽證書,

三等獎:三名,一個精美筆記本和一個榮譽證書,

  六、資金預算:

獎金:80元證書:12元會場佈置:15元

總計:107元

  七、活動注意事項:

1、所有協幹提前30分鐘佈置會常

2、比賽結束後協幹清點好所有物資並整理乾淨會場後才能離開。

  打字比賽活動策劃書2

  一、活動目的

爲了豐富同學們的校園文化生活,我係特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學們對電腦操作的熱情,提高計算機應用水平。

  二、活動時間

10月18日中午12:30(暫定)

  三、活動地點

學校機房b530b532(暫定)

  四、活動對象

計算機科學與技術系12級本、專科在校生

  五、活動形式及規則

1、比賽規則

①將每位選手編號,再次電腦編號,選手按對應編號入座;

②比賽採用一次性全體比賽進行,每人一臺電腦;

③將“金山打字”軟件作爲此次比賽平臺,比賽時指定一篇中文文章統一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;

④比賽採用選手自己最擅長的輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責提供);

⑤比賽中不可暫停,直到比賽結束;

⑥此次比賽選取總成績的前十名,分別依次給予獎品和證書。

2、比賽注意事項:

①此次比賽在規定的時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;

②比賽中選手必須服從工作人員的統一管理和安排,否則取消成績。

③當打字比賽結束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢後,方可離場;

④比賽過程中不允許大聲喧譁走動,交頭接耳,如計算機出現故障時,可舉手請督賽人員解決;

⑤比賽只能由報名者本人蔘加,不能讓他人代替,否則,一經發現,立即取消其比賽資格和成績;

⑥如果電腦出現故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

  六、活動流程

1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調試;

2、參賽人員到場簽到;

3、工作人員簡單說明比賽規則、注意事項等;

4、打字比賽正式開始;

5、工作人員進行計時,計算工作,統計比賽結果

  七、獎項設置

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名。

  八、評分標準

比賽成績以總評成績時間爲主;總評成績=比賽時間*正確率。

  九、人員安排表

1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調試;

2、教室門口負責引導。(武劍寧,冉柯);

3、負責參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧);

4、統計結果,得出前十名名單。(仇啓飛,王嬌宇,武劍寧);

5、採照。(仇啟飛)。

  十、經費預算

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