教育範文活動策劃

活動策劃方案範文集合七篇大綱

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爲了確保工作或事情順利進行,常常需要提前制定一份優秀的方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編爲大家收集的活動策劃方案7篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

活動策劃方案範文集合七篇

活動策劃方案 篇1

  一、活動背景

在XX元旦到來之際,爲活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意爲學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年遊園活動。

  二、活動時間:

12月31日之前

  三、活動地點:

運動場等地

  四、活動前期安排

1、物資安排、活動費用

2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備

3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員

4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)

5、節目安排:由每個年級出至少8個遊戲

6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試

7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像

  五、活動流程

等時間到,人員到場,活動準備開始

1、有主持人宣佈本次活動開始

2、領導講話

3、宣佈活動辦法、安全要求

4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑遊園卡進常

  小遊戲(1)心“響”事成

遊戲規則:

a、憑卡勾、點名10個人爲1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)

b、每組2分鐘, 1組結束,再進行下一組。不得重來。

c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎

  小遊戲(2)倒背如流

遊戲規則:

a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。

b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反着說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者矇住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最後是五個字的時候,遊戲者如果答對就可獲得一張獎券。

c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完後再與其他主持人交換。謹防作弊。

  小遊戲(3)“吸吸”相關

遊戲規則:

a、憑卡勾10個人爲1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一隻碗爲空碗。另一隻碗裏有3只乒乓球。每張桌一個裁判。

b、每個人嘴裏叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗裏。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘遊戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。

c、碗裏球全掉地或者超時了,就視爲失敗、出常

  小遊戲(4)“謎”霧森林

遊戲規則:

a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。衆多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。

b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。

c、允許答錯後繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。

  小遊戲(5)願者上鉤

活動規則:

a、憑卡勾、點,每次10人,各拿着1根魚杆,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一隻魚可獲一張獎券。

b、結束一批,換另一批,不得重複。一人可獲多張獎券。

  小遊戲(6)步步爲營

活動規則:

a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,1人1桌,聽到口令後開始遊戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。

c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。

  小遊戲(7)掌上明珠

活動規則:

a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令後,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0.3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,只准走一次。

  小遊戲(8)大海撈針

活動規則:

a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆裏放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中爲勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鐘爲限,不得重複遊戲。

  小遊戲(9)我心飛翔

活動規則:

a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根爲起飛線,第二根爲和第三根之間3米爲大海,起飛線到大海邊爲1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海爲勝。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

  小遊戲(10)盲人摸象

活動規則:

a、每組準備1隻手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓遊園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

  小遊戲(11)成語接龍

活動規則:

a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站遊人),用懸掛的成語的最後一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇後語的即可獲獎。

b、排隊入場,每批次人數不限,可重複參與。猜中後及時取下,以防作弊。

  小遊戲(12)一鼓作氣

活動規則:

a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15釐米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鐘爲限,不得重複遊戲。

  小遊戲(13)一擲千金

活動規則:

a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別爲10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。

  小遊戲(14)一反常態

遊戲規則:

a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。遊園者聽到每個指令後必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

  小遊戲(15)一箭雙鵰

遊戲規則:

a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。

b、憑卡點名後遊戲。要注意安全,參賽者站好後一起發給飛鏢,接着,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之後,主持人再去取鏢。不得多投。

  小遊戲(16)三心二意

活動規則:

a、每組畫一半徑爲3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將遊園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩後放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到爲勝。如走到圓圈以外即爲敗。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

  小遊戲(17)五“壺”四海

活動規則:

a、每組準備一隻呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15釐米。遊園者站在最近茶杯的距離爲2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的爲勝。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

  小遊戲(18)百發百中

活動規則:

a、每組準備三隻足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者爲勝。時間3分鐘。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複。

  小遊戲(19)望眼欲穿

遊戲規則:

a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立於地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50釐米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

  小遊戲(20)“圓蛋”快樂

活動規則:

a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。

b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

活動策劃方案 篇2

活動時間:4月5日晚上20:00—22:30(星期二)

活動費用:不收取任何費用

活動地點:三明梅園國際大酒店一樓“大堂吧”

活動流程:

一、入場(晚19:45—20:00):到入口處領取相應號牌、“我的眼緣”卡及指定飲料,先按6男4女進行搭配,每10個人圍成一桌,下10個人就圍成另一桌,依此類推。期間穿插主持人致歡迎詞及活動說明。

二、初相識——“破冰”遊戲(20:00):每張桌的男女嘉賓分2個陣營,以玩“錘子剪刀布”方式進行對壘,決出1男1女,由TA們稍後代表本桌進行比賽。

三、嘉賓才藝展示(20:10):本次活動由美女主持人(市第一醫院實習醫生)肖麗琴展示“肚皮舞”(以後各期由嘉賓在活動前主動報名),充分調動大家尤其是女嘉賓參與活動的熱情。

四、默契大考驗(20:20)

1、“二人手”:由每桌勝出的1對男女嘉賓共N隊同時參加,每隊的1男1女各拿一根筷子,同時夾取乒乓球。五分鐘內,夾得多者爲勝,取前3名(即3對),每人獲得1個小紀念品。

2、餵你花生米(20:30)

由主持人選取6對男女嘉賓,分二組進行接力賽,即將男嘉賓的右腿和女嘉賓的左腿綁在一起,然後再將男嘉賓右手與女嘉賓左手綁一起,聽到哨聲後一起從起跑線出發,到達5米外的終點,然後男嘉賓需要用筷子在放有花生米的碟子中夾5顆花生米餵給女嘉賓吃,吃完後,再回到起跑線,由另1隊接力完成上述動作,最先完成的組合獲勝,獲勝的6人各獲得1個小紀念品,落敗6人各懲罰1小杯苦瓜汁。

3、月老牽紅線(20:50)

由主持人選取5對男女嘉賓,準備5根紅繩,每位男嘉賓各握1根,然後5根擰一起中間打個活結,5名女嘉賓任選1根,打開結,同條線的爲一對搭檔。場上準備9張塑料椅,讓大家背對着繞椅子轉,主持人吹哨喊停的時候,立即搶凳子,哪隊搭檔中有1人沒搶到就一起淘汰出局,遊戲繼續,再減少2張凳子,由此類推,最後獲勝的1對男女獲得1對“情侶杯”。

再選5對男女進行另一輪比賽——————直到從未參與遊戲的女嘉賓少於5人,該遊戲結束。

4、表演“蛙跳”步(21:30):落單、未有機會成對參與遊戲的“剩男剩女”分2隊,流水作業,表演“蛙跳”步,各2步。

五、抽幸運獎與最佳參與獎(21:40):由2名工作人員與大家一起微信“搖一搖”,搖出2名幸運獎。由美女主持人肖麗琴與大家一起微信“搖一搖”,搖出1名最佳參與獎。

六、“高談闊論”(機動時間):主持人引導大家就“旅遊”或“美食”主題談天說地。

晚21:40分左右,活動圓滿結束。

溫馨提示:

1、各位嘉賓在活動期間可根據自己的“眼緣”,將中意的異性號寫在卡片紙上,離場時連同號牌交給工作人員。我們將在活動後2天內通過公衆號和微信圈公佈每位嘉賓中意的異性號(指參加活動時的胸牌號)。

2、尊重他人,遵守遊戲規則,請不要在活動現場索要聯繫方式

3、活動結束後,如果你發現中意的TA的“眼緣”中也有你時,請大膽通過我們向對方表示。

4、參加遊戲者,可簡單介紹自己(內容僅限:我叫**,從事**行業)。

活動策劃方案 篇3

爲了紀念“5.12”國際護士節,弘揚南丁格爾救死扶傷的人道主義精神和爲護理事業無私奉獻的高尚品質。爲了激發我院全體員工全心全意爲病人服務的工作熱情,不斷增強“以人爲本,優質服務”的理念。我們在院內舉辦首屆護理技能操作比賽、“天使之美”文藝活動。具體內容安排如下:

一、活動的目的

弘揚南丁格爾救死扶傷的人道主義精神和爲護理事業無私奉獻的高尚品質。不斷增強我院護理人員“以人爲本,微笑服務,愛崗敬業,勇於奉獻”的理念,促進護理工作全面、協調、持續發展。

二、活動的主題

創一流服務,樹中大品牌

三、活動籌劃小組:醫護部

四、活動內容

1、護理技術操作比賽。

2、紀念5.12國際護士節暨“天使之美”文藝活動。

3、全體護士會餐。

五、時間安排

1、5月8日護理操作比賽結束。

2、5月9日“天使之美”文藝演出。

3、5月10日會餐。

六、活動具體安排

護理技能操作比賽

1、主題:揚南丁格爾精神,展護士精湛技術

2、地點:五樓大會議室

3、時間:20xx年5月8日

4、比賽內容:①靜脈輸液 ②無菌操作③鋪備用牀 ④吸氧

5、參賽對象:全體護理人員

6、參賽方式:

以8人團隊形式比賽,每項比賽各科室派出兩名護士參賽 7、比賽規則

①比賽評定標準依據下發的《護理操作評分標準》爲準。

②參賽選手的成績由評委現場評定。

③每位參賽者必須在規定時間內按要求完成比賽內容。

④參賽選手的現場實際操作可自行選擇合作者(模擬患者)配合操作。

8、比賽活動流程

①比賽活動流程:

開幕式→操作比賽(第一輪鋪牀、第二輪靜脈輸液、第三輪吸氧、第四輪無菌技術)→禮儀表演→頒獎及閉幕式

②比賽操作流程:

選手按時進入比賽地點→按規定時間進行操作技能考試(要求邊操作邊表述)→評委現場打分(分數彙總)→評委確認簽名。

9、參賽注意事項

①參賽選手需按規範着裝。

②操作技能比賽以現場實際計時的操作方式進行,要求在指定時間內完成。

③參賽用物由醫護部統一提供,選手不可自帶操作物品。

④參加比賽的選手需自行選擇配合者(模擬患者),配合者需嚴格執行考場規則,不得有暗示、說話和提醒等舉動。

⑤比賽過程中選手注意保護自己及合作者的安全。

10、獎項設置:每項比賽設

一等獎:1 名 一定物質獎勵

二等獎:2 名 一定物質獎勵

優秀獎:5 名 一定物質獎勵

11、比賽組織:

爲確保護理技能操作比賽的質量,遵循公開、公平、公正的原則,設立裁判組、計分組、禮儀組、現場組

12、賽前準備:

(1)場地準備(橫幅),音響設備及各項比賽專業器材

(2)購買獎品

(4) 主持人2名。

“天使之美”文藝活動

1、地點:五樓大會議室

2、時間:20xx年5月10日

3、活動準備:

(1)場地裝飾(橫幅)、音響設備、幻燈片放映

(2) 挑選主持人2名。

十、經費預算:

1、擬設獎金額:一等獎:100元 4人 合計400元 優秀獎:50元 12人合計600元

2、參賽病人:30元/人 ,共8人,合計240元

3、全院護士節日禮品:30元/人,共46人,合計1380元

4、禮儀組紀念品:30元/人,共8人,合計240 元

5、集體會餐:600元/桌,共5桌,合計3000元

護士節活動策劃方案(四)

活動主題:護士節

活動時間:5月12日—5月26日

活動地點:會議室

活動目的及意義:弘揚南丁格爾精神,增強護理團隊凝聚力,展示護士奮發向上,不斷進取的自信心。

活動前準備:

1. 成立策劃小組:

2. 參加人員:要求18名選手參賽,抽籤分成六個參賽隊,進行編號,抽籤決定演講比賽順序。

3. 各參賽隊就所出範圍進行復習、準備演講材料及操作訓練。

4. 出題小組出題,並製成卡片。

5. 工作人員收集彙總參加演講比賽選手的背景音樂,集中置於一臺電腦上。

活動流程:

一、活動序幕:

1. 主持人介紹國際護士節來源,宣傳南丁格爾精神,帶領大家宣讀南丁格爾宣言。

2. 主持人介紹本次活動大致流程。

3. 主持人宣佈比賽開始。

二、 競賽階段:

(一)知識競賽:

本次知識競賽分必答題、搶答題兩輪,題目類型有選擇題、填空題、是非題,競賽規則如下:

1、必答題規則及計分標準

(1).必答題共18題,每題10分。參賽隊3位選手每人1題,不能由隊友代答。答對加10分,答錯不加分不扣分。

(2).必答題在主持人讀題完畢後,須在30秒鐘內答完,否則不得分。

(3).選手答題完畢後,應宣佈“答題完畢”。

2、搶答題規則及計分標準

(1).搶答題共10題,每題10分。答對加10分,答錯扣5分。

(2).主持人讀題完畢、宣佈“開始”後,各隊方可搶答。在主持人宣佈“開始”前,搶答者爲犯規,取消該輪搶答資格,其他隊繼續搶答。

(3).獲得答題權後,該隊須在10秒鐘內開始作答,在30秒鐘內完成答題,否則視同答錯。

(4).選手應尊重主持人的裁判。如對宣判有異議,原則應由領隊向評委會提出申訴。

(5).選手答題完畢後,應宣佈“答題完畢”。

(6).選手答錯時,該題交由觀衆答。

3、成績彙總:兩輪分數總和爲各參賽隊本競賽階段成績,由記分員記錄。

(二)演講比賽

各參賽隊依次進行演講,形式不限,個人或集體均可。

評分標準:

1.每輪演講10分。去掉一個最高分,去掉一個最低分,其餘4位評委的平均分,爲選手最後得分(具體到小數點後二位數)。

2.演講內容方面:5分。緊扣主題,富有特色,觀點鮮明,內容充實,感染力強。

3.表達與形象方面:5分。脫稿演講,衣着得體,自然大方,表達流暢,感染力強。

(三)操作比賽—穿針引線

每隊派出一名選手參加,另一名選手協助,穿6*17○針1#線,一分鐘時間內完成,依次排名,1-6名各加10、9、8、7、6、5分。

三、獎勵:

三項競賽成績總和爲各隊最終成績,設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,進行獎勵。

四、總結記錄

記錄活動結果,總結分析活動中出現的問題。

活動策劃方案 篇4

活動目的:

讓學生初步愛勞動,明白熱愛勞動是我們中華民族的傳統美德,勞動最光榮,從小養成自己的事情自己做的好習慣。

活動準備:

小品表演、文具書包等

活動過程:

(一)、全體集合,各小隊彙報人數。彙報輔導員老師(報告輔導員老師本中隊應到 46人,實到46人,請您參加我們的活動,報告完畢。)

(二)、全體立正,出旗敬禮。唱隊歌

(三)、宣佈活動開始

(四)、具體活動

支持人:“五一”勞動節就要到了。大家明白這個節日是怎麼來的麼?下面請我們班的張恆同學爲大家介紹以下。

1、 介紹“五一”勞動節的由來

支持人:是呀,勞動人民太辛苦了!他們爲了幸福美好的生活,日夜操勞,“五一”勞動節是他們的節日,也是我們在座每一位同學父母的節日,那你明白你的父母都是從事什麼工作的?

2、 請同學介紹父母的工作和辛勞情況

支持人:我們的父母爲了生活,也爲了我們每一位同學,他們真是太辛苦了!我們小朋友應該怎麼做呢?請看兩個小品,看看哪個小朋友做得對?

3、小品表演

支持人:請同學說說哪個做得對?爲什麼?下面我請同學說說你在家都幫爸爸媽媽做些什麼事?

4、 學生交流自己都在家做了哪些事 (鼓掌勉勵)

支持人:同學們真能幹!爲家裏做事,是我們每個小學生應盡的責任,我們從小就應該學會自己的事情自己做,下面我們就來展示一下(請五位同學比賽整理書包和穿衣)

5、五位同學比賽整理書包和穿衣

支持人:我們是不是家裏的“小公主”、“小太陽”?(不是)對!熱愛勞動是我們中華民族的傳統美德,幸福的生活要靠勞動來創造,下面請聽歌曲《勞動最光榮》

6、 小合唱《勞動最光榮》

(五)請輔導員老師講話(同學們我們要從小養成熱愛勞動的好習慣,長大才能成爲一個對社會有用的人。)

(六)呼號(全體立正 師:準備着,爲共產主義事業而奮鬥!生:時刻準備着!)

(七)、退旗,敬禮

(八)、我宣佈二(1)中隊“我愛勞動”主題中隊活動到此結束!

活動策劃方案 篇5

前言:桌遊是一種集益智交友爲一體的桌上游戲,融入不同的遊戲背景從而爲玩家提供各種不同的角色,讓玩家從遊戲中鍛鍊自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在遊戲過程中加強與同伴的交流。

爲豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌遊競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。

一、活動背景:

目前桌遊在大學校園已經成爲一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院並無正規的桌遊大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那麼從人氣來說此次大賽就已經成功百分之八十。

二、活動目的:

此次活動的最大目的在於做一期經典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在於培養下一屆新聞部的幹事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛鍊,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統傳承下去。

三、參賽對象及條件:

對象:電子學院在校全體學生

條件:可組隊也可單人報名

四、組織結構:

活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

五、活動安排:

1、賽前策劃準備:

1)前期宣傳工作:

①海報一張,用於在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

2) 報名工作:

①擺臺宣傳現場報名;

②跑班時報名

3)賽事籌備工作:

①前期物資的確定;

②報名籌備;

③場地籌備;

④賽間組織籌備。

4)邀請主持人、裁判。

5)場地安排:

目前暫定場地在二教。

2、活動安排:

日程安排

1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

2)11.22 租借教室

3)11.22 下午15.30正式開始比賽,採取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

人事安排

1)宣傳安排:

宣傳部幫忙出海報;

19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

2)報名負責: 新聞部負責

3)資金獎品: 外聯部負責

4)場地佈置: 新聞部及體育部幹事

5)賽間組織(裁判)

A賽區 陸×× 張××(*) 董××

B 賽區 陸寧 陳××(*) 楊××

C 賽區 徐××(*) 徐×× 王××

D 賽區 孫×× 朱×× (*)

審覈 孫×× 王××

6)賽間記錄拍照(新聞部幹事) A賽區 張靜

B 賽區 劉×× C 賽區 時×× D 賽區 閆×× 比賽日具體安排

1) 22日上午工作人員將場地租借好。

2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

3) 22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。

4) 22日下午13.30~13.50,宣佈比賽規則。

5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

7) 22日下午17:00-17:10,宣佈4強同時爲勝利人員頒發獎品。

六、獎項設置

1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

七、遊戲種類及其規則

一)三國殺(A賽區)

1)三國殺

採取3V3的對戰模式

2)規則

◆綜述

1.此爲依附於三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人遊戲或戰隊交流

2.對戰雙方分爲兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

◆遊戲目標

消滅對方陣營主帥

◆選將

身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌遊吧”活動策劃書大學生“我們桌遊吧”活動策劃書。

內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

雙方的座位順序爲:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

步驟1:將所有武將分爲若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤於桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤於比賽桌面上,待主帥選擇。

步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

步驟6:選將順序及數量爲 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步驟7:比賽雙方選擇的`武將均應正面朝上置於本方主帥面前,並全部展示出。

步驟8:全部挑選完畢後,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢後,同時亮出。

◆遊戲流程

由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定後,分發每名角色4張手牌。遊戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

1.身份牌均爲正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均爲橫置狀態,則重置所有人的身份牌.

2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均爲橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況爲止。

3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合後即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合後才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

遊戲牌說明略(同三國殺)

4.同時機多技能衝突時,按逆時針順序依次結算.

◆普牌的變體規則

南蠻入侵 指定目標爲所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

萬箭齊發 指定目標爲所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)

桃園結義 指定目標爲所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)

五穀豐登 指定目標爲所有角色,但挑選牌的順序由出五穀豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

閃電 此規則裏不使用閃電。

◆獎懲

殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同夥.

◆主公技

此規則變體中不使用主公技.

此模式中主帥體力及體力上限+1

◆關於交流

此規則作爲競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

二)摜蛋(B賽區)

1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

3、比賽採用淘汰制,每輪比賽採用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方爲取勝。

4、不設種子選手,比賽均抽籤定位。抽籤由打對家中的一名選手按 桌號 抽定對手,桌號依次爲1號、2號、3號、4號、5號、6號

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進行正常比賽後,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視爲違規,違規方將取消比賽資格。

比賽規則

1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限爲五張,以大壓小(花色不限)。

3、同花炸組合限爲五張,以大壓小。

4、4張以上同點牌爲炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌爲任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼爲通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以分數領先者取勝。

7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

三)象棋(C賽區)

(一)基本規則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(二)時間規定:每方走一着棋的時間不得超過一分鐘,如有一着棋超過時間,判負。

(三)對弈:由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止。

(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

1、帥(將)被對方 將死 ;

2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

3、被 困斃 ;

4、走棋違犯禁例,應當變着而不變;

5、在同一局棋中,單方面出現第三次 違例 ;

6、自己宣佈認輸;

7、因違犯紀律被判輸棋。

(五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

3、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

(六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

四)五子棋(D賽區)

(1) 第一輪,抽籤,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者爲勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦爲勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束後未分勝負則加賽一局。

(2) 第一輪結束後,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

(3) 第一輪第二輪比賽結束,勝者進入決賽。(比賽輪數是人數而定)

1、比賽中不得悔棋。

2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧譁、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

八、經費預算:

三國殺棋:三副

紙牌:三副

象棋:三副

五子棋:三副

九、活動後期工作:

1、及時完成活動總結

2、及時寫新聞稿並發表在校園網上

3、收集有關本次活動的所有材料一併上傳至校園網

活動策劃方案 篇6

【設計思路】

父親的角色在孩子的成長道路上有着不可或缺的作用,在現代家庭中,爸爸在孩子心目中的形象是繁忙、威嚴,孩子與爸爸接觸交流的機會甚少。爲此,上中路幼兒園開展了“快樂父親節”活動,提供孩子和爸爸溝通交流的機會,增進父子、父女間的感情。

【活動目的】

1、使幼兒知道6月的第三個星期天是父親節,知道爸爸的艱辛。

2、通過親子游戲給父子提供交流的機會,增進父子、父女間的感情。

【活動準備】

歌曲錄音帶、彩色紙、彩筆、鼓、花、羊角球等器械、自制獎牌。

【活動過程】

幼兒配樂朗誦:

父愛是一縷陽光,讓你的心靈即使在寒冷的冬天也能感到溫暖如春;

父愛是一泓清泉,讓你的情感即使蒙上歲月的風塵依然純潔明淨。

父愛同母愛一樣的無私,他不求回報;

父愛是一種默默無聞,寓於無形之中的一種感情。

師:在孩子們的心中,您是那麼的偉大、威武,是他們心中最崇拜和尊敬的人,是他們永遠學習的榜樣!

1、表演《感恩的心》

2、演唱歌曲《我的好爸爸》

3、親親爸爸說說悄悄話

4、室內親子製作《心連心愛心卡》

5、《擊鼓傳花》家長和幼兒聽鼓聲同時傳花,鼓聲停花在誰的手中幼兒說一句祝福的話或表演節目,家長簡單介紹自己的工作或家庭中的趣事。

親子游戲:

1、《小腳踩大腳》遊戲規則:寶寶的小腳踩在爸爸的腳上一起向前走,寶寶的腳不能落地,分組進行比賽最先到達終點者爲勝。

2、《騎大馬》遊戲規則:寶寶騎在爸爸的脖子上分組進行比賽。

3、《矇眼找寶寶》:用毛巾把家長的眼睛矇住,幼兒站在家長的對面不能發出聲音,家長根據自己孩子的特徵找到自己的寶寶。

家長遊戲(同級部的爸爸們進行比賽) :《跳繩比賽》《針線活》《拔河比賽》《蜈蚣競走》

結束部分:音樂響起,幼兒親自爲爸爸頒獎。

師:在繁忙的工作之餘留點時間陪伴孩子,讓孩子在成長的過程中留下更多美好的回憶。

活動策劃方案 篇7

  活動目標:

1、知道三月八日是婦女節,是媽媽、奶奶等婦女的節日。

2、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

  活動準備:

1、音樂《世上只有媽媽好》的音樂

2、6個呼啦圈和若干糖果

  活動過程:

一、播放音樂

《世上只有媽媽好》世上只有媽媽好,有媽的孩子像塊寶.......

1、(師)同學們知道這首歌叫什麼名字嗎?(學)世上只有媽媽好。

2、同學們,今天我們把媽媽、奶奶請來和我們一起參加活動,你們知道是慶祝什麼節日嗎?誰的節日呢?

學:是媽媽的節日

師:今天不僅僅是媽媽的節日還是奶奶、外婆、阿姨、姑姑所有女性的節日。

3、媽媽在家裏做些什麼事呢?奶奶在家會做什麼呢?(學生髮言)

媽媽、奶奶這麼辛苦,我們應該給她做些什麼呢?(學生髮言)

4、媽媽每天爲我們做很多事情,除了幹活還要照顧我們,媽媽真辛苦!今天啊,我們就和媽媽一起過一個快樂的“三.八”節,OK?

二、互動環節

《心心相印》遊戲準備:呼啦圈6個

遊戲玩法:學生先跳入圈中,然後媽媽再跳入圈中,二人跳入圈中後、學生再將呼啦圈從下往上取出然後放在前面,繼續跳進去。直到跳到終點,學生與媽媽站在圈中然後往起點跑,誰先到達起點誰就獲勝。(獲勝者可以獲得獎品)

三、我喂媽媽吃糖果

師:媽媽平時很辛苦,以前在家裏,都是媽媽拿糖給我們吃,現在我們長大了,會做很多事情了,今天讓媽媽好好兒休息一下,我們自己來喂糖給媽媽吃,好嗎?

今天我們和媽媽歡聚一堂共度媽媽的節日,開心嗎?以後要做讓媽媽天天開心的孩子,最後我們在一起送媽媽一首《世上只有媽媽好》的歌曲,祝所有媽媽們青春永駐、幸福永存!

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