教育範文活動策劃

班級活動策劃8篇

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班級活動策劃 篇1

一、活動主題:班級戶外活動之南國桃園燒烤

班級活動策劃8篇

二、活動目的:大學的生活已經過了大半,很快我們就要畢業各奔東西去追求自己的夢想。經過一年多的相處,同學們關係已經基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。爲打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力。戰鬥力,同時,本活動也有助於增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供平臺。

三、活動時間: 20xx年3月6日

四、活動地點:南國桃園

五、參與人員:09會計電算化一班38位同學

六、具體活動安排:

出發前的一晚把租好的單車踩回學校,放到宿舍樓下寄存。第二天早上9:00左右從學校踩單車出發去南國桃園(事前有班委已做好踩點工作),大概9:45左右到達南國桃園。到達南國桃園後,同學們一起做好燒烤前得準備,做完燒烤前準備後就開始進行燒烤活動,燒烤活動的過程可自行選擇燒烤或觀賞一下南國桃園的景色,也可以進行一些娛樂性的活動,班委們也會搞些小遊戲,以活躍氣氛調動大家的積極性。下面是具體的活動流程:

1、 班委們提前時間到市場去預訂燒烤食物

2、 出發的時間定在早上9點左右。

3、 指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的地。

4、 到達目的地後做好燒烤前的準備工作。

5、 做完燒烤前準備後,就開始我們的這次燒烤,開始進行各種娛樂活動和一些小遊戲。

6、 燒烤完畢後,收拾好東西,下午5點左右踩車回校。

七、活動前的物質準備:

食物:玉米,牛肉 ,排骨, 韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,豆腐乾,臘腸,水果等(亦可根據實際情況購買)

燒烤工具 ,木炭,竹籤,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

配料:燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜

八、活動注意事項:

1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發揚團隊精神,聽從安排!

2、注意安全,聽從班委們的指揮

3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

4、提倡團結協作和自助,個人的事情必須由自己完成。

九、活動費用:

1、大概每人40元左右(採用多退少補的原則)

2、租單車自費

策劃書:會計電算化1班

二○xx年三月六日

班級活動策劃 篇2

爲豐富和充實我校大學生的業餘文化生活,鍛鍊身體,提高身體素質,提高參與活動的積極性,增加團隊凝聚力,達到健身、娛樂的目的,福建農業職業技術學院動物科學系體育部計劃組織承辦動物科學系班級籃球聯賽,具體方案如下:

一、活動安排

1.時間:20xx年3月15日至20xx年5月10日

2.地點:福建農業職業技術學院籃球場

3.主辦: 福建農業職業技術學院動物科學系

4.承辦:福建農業職業技術學院動物科學系體育部

二、參賽要求

1.組隊:以班級爲單位,組成一支隊伍,各隊伍須有統一球服,有明顯的號碼。

2.參賽人數:每隊人數不得少於7人最多不能多於12人。

3.負責領隊:各班選出一名成員作爲領隊,領隊負責本隊全面協調及後勤工作等,作好參賽及拉拉隊組織工作。(自備比賽用品)

4.隊長:每隊一名隊長,隊長負責組織本隊隊員參加比賽,處理比賽現場的事務。

5.啦啦隊:各隊所在班級組織各班啦啦隊現場觀戰、加油。

三、比賽要事

1. 裁判:每個班級出一名同學當裁判

2.文明比賽協議:參賽雙方必須遵守文明比賽協議方能比賽.

3.尊重裁判,尊重對手,友誼第一,比賽第二。

四、比賽程序

第一輪爲淘汰賽,抽籤決定比賽次序,決出晉級隊伍。第二輪再抽籤,一個班直接晉級決賽,剩餘隊伍進行循環賽,決出兩支隊伍進入決賽。第三輪爲總決賽,由三支隊伍進行循環賽,按戰績決出最後名次。

五、後勤及採購

1.場地協調、桌椅、記分牌

2.比賽工作人員飲用水、比賽用球、裁判哨子、秒錶

3.比賽現場安全及醫療由安全工作部、安全管理處內保員和行政事務處協助負責。

4.翻記分牌、記分及分數統計:

5.太陽帽、獎品、醫療用品的採購:

六、獎勵設置

1.冠軍 一名 頒發獎狀 獎品

2.亞軍 一名 頒發獎狀獎品

3.季軍 一名 頒發獎狀 獎品

班級活動策劃 篇3

活動人員:全體一二年級同學

活動方式:每人準備4-6件物品,同學間互換。

活動地點:一樓走廊

活動時間:8:40-9:40(二年級)2:30-3:30(一年級)

注意事項:

1、物品要求五成新的,有再次使用價值的書籍、文具、玩具、工藝品等。

2、互換時請使用禮貌用語,在徵求他人意見大家達成共識後,方可進行交換。交換後不得反悔,可以循環交換,做到快樂交換、文明交換。

3、可以爲自己的“商品”準備好宣傳標語(廣告語),以吸引別人的注意。

4、交換過程中,請大家自覺遵守紀律,做到不擁擠,不大聲喧譁,保證活動順利進行。

衷心地希望我們的孩子能快樂地度過小學第一個難忘的兒童節!

班級活動策劃 篇4

  研究專題:

運用多樣思維策略,自主解決實際問題

  研究依據:

解決問題是一種非常有意義的.學習活動,應該成爲我國小學數學學習的重要形式之一,並處於小學數學學習的核心。課標中指出:有效的數學學習活動不能單純地依賴於模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。在上學期的教學實踐中,我們已經教給學生一些解決問題的方法和策略,諸如觀察分析、歸納概括、類比、抽象、假設、轉化等,本學期延承上學期的研究點,在平日教學中,強化學生自主解決問題的意識,鼓勵學生運用不同的方法和策略解決實際問題,從而提高學生的邏輯思維能力,自主解決實際問題的能力。因此我們年級組確定研究專題爲:“運用多樣思維策略,自主解決實際問題”

  研究目標:

如今,由於學生所處的文化環境、家庭背景和自身思維方式的不同,學生的數學學習活動應當是一個生動活潑、主動和富有個性的過程。因而我們將目標轉變爲,不僅讓學生充分交流自己的方法,而且引導相互間的理解;不僅讓學生了解方法的多樣性,而且引導學生分析比較,讓學生理解方法的合理性,培養優化意識;切實提高學生的解決問題的能力,實現學習的有效性。

  具體目標分爲:

1、以空間與圖形領域爲載體,尋找“自主解決問題”的恰當方法,有效推廣與應用提煉出的策略;

2、提高學生“自主解決問題”的參與面和能力——85%的學生具有主動解決問題的意識,30%的學生敢於在課堂上進行解決問題策略的講解和交流,10%的學生具有多種解決問題的策略。

  研究過程:

我們的研究是按“學年組集體攻關——教師個人行動研究——學年組同伴互助”這樣的流程進行。學年組在學科組長的帶領下進行互動式、合作式研究。(1)回顧和整理“自主解決問題的有效策略”的相關內容。(2)將提煉所得應用於教學實踐,開展個人行動式研究,組內教師做課,其他老師聽課,課上關注專題研究的共性問題,對策略應用的效果加以檢驗,再根據自身實際進行調整。(3)課後進行自我反思、同伴互助,頭腦風暴式研討後,梳理、完善策略。每次活動的組織,組長要做好統籌安排,並做好記錄,以備資源共享。

  月份研究內容及措施:

月份

內容

措施

授課

三月份

以第二單元爲研究平臺,研究如何運用動手操作、平移與轉化的策略解決實際問題

上課、研討,檢驗策略運用的有效性

遲雅琴:

《平移與旋轉》

五月份

以第四單元爲研究平臺,研究如何運用動手操作、平移與轉化的策略解決實際問題

學習、上課、研討,提煉出策略

耿業清:

《擺一擺》

六月份

以第四單元爲研究平臺,研究如何通過問題變式,一題多解的策略提高解決問題的實效性

學習、上課、研討,提煉出策略

江紅:

《實踐活動——鋪地磚》

七月份

整理過程資料,提煉科學合理、行之有效的教學策略

做好各種資料的整理

預期成果。

1、教師方面:

(1)發展已有的策略,研究策略推廣與應用的有效性

(2)提高教師的研究興趣、教研水平和教學能力

(3)撰寫有關本專題的經驗論文、教學案例、教學反思、教學策略

2、學生方面:

(1)解決問題的過程中學會與人合作交流,激發學習數學的興趣,增進學好數學的信心。

(2)解決問題的過程中發展學生的創新意識和實踐能力。

(3)解決問題的過程中發展學生的應用意識,提高解決問題的能力。

班級活動策劃 篇5

一、 活動主題:

“團結互助,增進友誼”

二、 活動目的與意義:

四月天,春意盎然,點點新綠點綴着大地,正是踏青春遊的好時節。通過本次春遊活動,在領略優美的景色的同時,促進本班同學間的交流,陶冶我們的情操。春遊,既可以爲全體成員營造一種輕鬆自由和諧融洽的氣氛,又可以加強同學們的集體意識,開拓同學們的視野,增長知識,感受生活,同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們在春意盎然的季節裏放飛心情。

三、 活動對象:

徐州工程學院信電11網絡班師生(自願參加)

四、 活動時間:

20xx年4月24日星期日(暫定)

五、 活動地點:

萬綠園 (暫定)

六、 地點優勢、劣勢:

<1>優勢:位於海口市濱海大道的中段,總面積1070畝。現階段主要以公共綠地爲主,分16個區,即大門區、廣場區、內湖區、兒童遊樂區、草坪區、竹林區、熱帶觀賞植物區、高爾夫球練習場等。萬綠園獨具熱帶濱海特色和生態風景園林特色,與藍天、碧水、現代化高樓融爲一體,成爲都市中的一道迷人風景線。目前是海口市最大的開放性熱帶海濱生態園林風景,也是遊人和海口市民休閒運動的好去處。園中栽種了近萬棵以椰子樹爲主的熱帶和南亞熱帶觀賞植物數百種,呈現出一派熱帶園林風光。萬綠園有領導貴賓植樹區、社會性會團體植樹區和公民個人植樹區。徜徉於萬綠園中,藍天白雲,綠草茵茵,碧海波光粼粼,讓你在都市喧囂之中享受一隅寂靜,體會人與自然和諧交融的美好情趣

<2>劣勢:路程較遠,乘車耗時30-40分鐘左右,包車費用較貴,來回接送大概需要240元。(待定)

乘車方式:班級集體包車。<強烈建議包車,一是統一包車節省時間,若各自乘車同學相互間必定造成時間差,二是包車便於集體活動,也有安全保障。> (待定)

七、 經費預算:

1、門票:免門票

2、氣球、繩子等20元<有集體遊戲就準備一些道具吧>。

3、 包車費用:(待商議)

4、如包車,則費用預定爲每人20元,多退少補。

八、 活動具體安排:

活動總負責人:班主任汪雅婷 負責整體安排和清點人數:班長王洪靜 負責聯繫包車:衛生委員孟雪、陳小飛 負責組織同學排練節目:文娛委員任靜 負責準備各類遊戲及購買所需道具:團支書沈傲君、龍耀國

4月24日早上8:30在校門口乘車,下午5:00在景區大門集中回學校<時間要說早一些,因爲有人會遲到,這樣剛剛合適,但是車要提前叫它來接,尤其是下午,儘量避開車流高峯期,大概在3點半的時候聯繫司機>

9:30~11:00,利用景區的設施分組比賽。

11:00~11:30休息。

11:30~14:00遊戲、集體活動(班長提醒生活委員下午4點聯繫司機)。

14:00~16:30自由活動時間。

16:30~17:00 到景區大門口集合準備歸校。

九、活動注意事項:

1、爲保證早上出發前的安全與紀律,班長做好出發前的組織工作。

2、愛護花草樹木,嚴禁破壞公共財物。

3、以班級爲單位活動,不獨自行動,不玩危險遊戲,一切活動均聽帶隊老師的指揮。

4、建議學生講究節約,帶適量的物品,不宜多。動員不帶貴重物品。如果帶了,請教育好注意保管。

5、不參加的學生一定要好請假條,同時班長電話聯繫確定。

6、建議同學穿舒適休閒的衣服和運動鞋。

20xx年3月27日星期日

班級活動策劃 篇6

一活動目的: 認識寢室人際關係的重要性,結合本寢室實際情況討論寢室人際關係和諧的原因及破壞和諧寢室人際關係的因素和事件;引導學生思考怎樣建立和諧的寢室人際關係,怎樣處理寢室矛盾,倡導互幫互助精神。

二活動時間:90分鐘

三活動地點:教學樓

四活動對象:物流二班全體同學

五活動方式:聯繫學生、學校實際,採用講述、討論與分享相結合的方法

六活動流程策劃;

(1)全班以寢室共分爲七組。主持人講話引出活動主題——屋檐下的故事宿舍的友誼(5分鐘)

(2)評選“我心中最佳寢室”(10分鐘):給每位寢室長髮放一張小卡片,各組在寢室長的組織下給寢室起個名字並用四個詞語表述寢室的“室風”。以寢室爲單位,將寢室名,詞語寫在黑板上;同學們通過這些詞語來評選“我心中最佳寢室”;以集體到講臺亮相的形式進行寢室風采展示

(3)討論良好的寢室人際關係給我們帶來了什麼?(15分鐘)在同學們思考5分鐘後,每組選派1名學生與全班分享。

(4)觀看視頻:惡化的寢室關係造成的悲劇,並請同學們做出對復旦投毒案件的看法(10分鐘)

(5)請每一小組找出在寢室人際關係中你認爲最棘手的問題?(15分鐘)並請同學們幫助他們找到最完美的解決辦法。以寢室爲單位進行比拼看哪組的解決方法比較多。

(6)愛要大聲說出來:觀看視頻,寢室的室友就是我們的家人,分享被室友感動卻由於害羞沒有說出來的生活點滴.讓同學們學會感恩,學會感悟人生(15分鐘)

(7)主持人宣佈班會結束並一起合唱《我們是相親相愛一家人》(10分鐘)

(8)輔導員對整個班會做回顧總結。(10分鐘)

班級活動策劃 篇7

一、活動主題:團結互助,增進友誼

二、活動目的與意義:爲了讓同學增進感情,豐富大學生活,彰顯大學生的無限活力與激-情!

三、活動對象:11級計算機應用技術(2)班學生

四、活動時間:**年9月16日

五、活動地點:撫州市名人園

園區名人雕塑,可讓我們瞭解更多的知識,風景很好,十分有利於開展各類團結同學,增進交流的活動、遊戲。

路程較遠,我們採用更好的方法,騎自行車,感覺很環保,又有很多快樂。

六、活動具體安排:

1、觀看園內風景,放鬆心情,讓同學們在忙碌的學習的時候感受大自然的氣息。

2、大家各自逛、漂亮的地方、拍下美麗的風景。然後和同學分享。

3、大家可以騎自行車、既可以鍛鍊身體、又可以更便捷。

4、可以玩一些小遊戲,增進大家的感情。

策劃人;高寶林

班級活動策劃 篇8

一、活動背景

理學院主持人大賽來臨,特此在班級組織選拔賽

二、活動目的

爲院級主持人大賽選出優秀選手

三、活動對象

全體10級信息班同學

四、活動時間、地點

時間:20xx年3月22日

地點:理學院3206教室

五、活動流程

1、郞誦文章

主持人手上有四種籤,分別寫着快樂、悲傷、先樂後悲、先悲後樂,選手根據所抽籤上的內容進行相關的誦讀。

2、模擬主持

有九種寫着各個場景的籤,選手先進行抽籤再根據所得的籤進行現場模擬主持。

3、即興發揮

由選手自己決定方式來現場調動觀衆的熱情。

4、評委點評

在每個選手評委根據選手的表現指出選手所存在的不足之處。

5、評委打分

評委根據選手們的表現給予打分,最後再根據選手的得分選出前三名。

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