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幼兒園中班小動物教案15篇

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。那麼什麼樣的教案纔是好的呢?以下是小編整理的幼兒園中班小動物教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班小動物教案15篇

幼兒園中班小動物教案1

一、活動目標:

1.在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

2.在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

3.培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

二、重點指導:

理解門牌號碼的實際意義

三、活動準備:

(1)知識準備:

1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

2、有少數幼兒在區域遊戲中玩過此類遊戲,有一定的經驗積累。

(2)材料準備:

1、教師示範用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的`材料:分別爲每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

3、皺紙做的用於慶祝的綵帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

四、活動過程:

1、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什麼呀?

--原來小猴告訴大家:"今天我去城裏玩了,發現那裏的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!""好呀,好呀!"小動物們都歡呼起來。

2、鞏固經驗

(1)、小動物們說幹就幹,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

1)、請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

2)、小兔問什麼要住在這裏?

(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗)

(2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可並不能看到遠處的風景,於是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

1)、請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

2)、小豬爲什麼住這裏?

--原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層------

3、幼兒討論--小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。於是小動物們又商量着要蓋第三座房子

(1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)

(2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

(3)、小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,爲什麼?

(4)、小猴若住對了,這樣討論:你爲什麼請小猴住這裏?(請幫忙的幼兒自己來回答)--此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認爲小猴住對了,有的幼兒則認爲小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。

--教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。

(5)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間。

他找得對不對,爲什麼?

--教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。

4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)--請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

提醒幼兒操作步驟:

1)、門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。

2)、先找到樓層,再來找房間。

3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一隻小動物。

5、教師講評

(1)、住對的

1)、你的小兔身上的門牌號碼是多少?

2)、應該住那個房間?

3)、你怎樣找到這個房間?

(2)、住錯的

1)、小豬住得對不對?爲什麼?

2)、201在哪裏?

3)、請幫小豬住到201。

6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

活動反思

本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物後接着想一想他們都住在哪裏?然後後再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

幼兒園中班小動物教案2

中班科學活動:動物找家

設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創設與教育相適應的良好環境,爲幼兒提供活動和表現能力的機會和條件” 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人遊戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處於操作遊戲的環境中。幼兒在相應的環境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經驗。

教學目標:

1.會依據動物的居住地和生活習性爲動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

教學準備:

1.PPT課件。

2.操作材料:動物找家(4份)。 3.遊戲胸飾若干、背景圖4副。

活動過程:

一、演示課件,通過動物圖片來引發幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認識動物。

今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡幹什麼?它們生活在哪裏?我們一起和它們跳舞做遊戲吧。

2.引出活動主題,爲小動物找家。

師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)

師:小魚的家在哪?你怎麼知道小魚的家在小河裏???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪裏呢?

二、操作歸類:幫動物找家。

1.介紹操作方法。

師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?

(每組三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)

2.幼兒操作,老師巡迴指導。

3.引導幼兒講述自己的擺放理由。

問:你怎麼知道小魚的家在水裏?

小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的`地方。

三、趣味遊戲活動:動物找家。

1.教師講述遊戲方法。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什麼動物,那你就代表了那隻動物。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家裏”,看誰的動作快而準確。

2.帶領幼兒進行遊戲。

3.遊戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大遊戲的難度的趣味性。

四、結束活動

師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

幼兒園中班小動物教案3

活動目標

1,通過遊戲送小動物回家,鍛鍊幼兒跳躍能力。

2、通過遊戲送小動物回家,讓幼兒體驗互相合作所帶來的樂趣

3. 體驗遊戲送小動物回家,感受送小動物回家所帶來的樂趣。

活動準備;

幼兒園器材旺仔易拉罐 2、場地

遊戲玩法;

1講解遊戲規則;

將幼兒分爲紅、黃兩隊,每隊中的`兩名幼兒爲一個主體,兩名幼兒分別從起點的“岸邊”抱起“小動物”,兩人雙手舉起“小動物”,跳過“小水溝”,越過平行的易拉罐”,將“小動物”運到終點的“小動物家”,

2、次老師在旁觀察。

3、在進行討論,再次強調規則

4、在一次的進行遊戲

5.結束活動。

幼兒園中班小動物教案4

活動由來及設計思路:

幼兒用各種各樣的立體物(積木、紙盒、酸奶盒)粘在動物卡片後面,使“小動物”能在建構區站起來。但這樣特別佔地,積木搭建的地方就小多了。怎麼辦呢?我想如果不用這些佔地的立體物做支撐,想辦法讓幼兒畫的動物卡片立起來,就解決了空間擁擠的問題了。而且讓“動物卡片立起來”,內涵關鍵經驗——支撐、平衡,很具有探究性。我們班幼兒做過立體相框,是有一定經驗,所以我想引導幼兒使用紙製品來做動物卡片的支架,既豐富了建築區的材料,又解決了空問問題,更重要的是讓幼兒通過探究使物體立起來的方法,發展幼兒大膽的想象力,提高他們的動手能力。
  活動目標:
  1、激發幼兒使用剪、折、粘、貼多種技能,探究平面紙製品立體化的方法。
  2、培養幼兒根據自己的創想,大膽創造的能力。
  活動準備:
  1、物質準備:幼兒畫好的各種動物多個,各種材質的紙(皺紋紙、瓦楞紙、電光紙、彩色複印紙、軟泡沫紙、宣紙、紙盒紙、牛奶袋紙),大森林的立體背景,膠棒,剪刀,膠條等。
  2、經驗準備:在教室環境中擺放幾種立體物,相框等。
  重點、難點:
  重點:啓發幼兒探究“動物”立起來的幾種方法。
  難點:找到使紙卡片平衡的支撐點。
  活動過程:
  1、引導幼兒討論:怎樣讓小動物“站”起來。
  教師:看黃老師帶了什麼?(出示做好的大森林。)
  幼兒:我們做的建築區的大森林。
  教師:在這個大森林裏,小動物很想站起來看一看外面的景色,如果用托盤裏的這些紙材料,你能有什麼辦法讓動物站起來?
  幼兒1:用紙在動物的後面做一根棍,就像相片似的做一個架子。
  幼兒2:做一個圓的筒,動物粘在後面。
  幼兒3:用奶袋紙卷一個棍。
  幼兒4:做許多的支架,粘在動物身上。
  幼兒5:把紙捲成一個桶,上面剪一個洞再把動物插上面。
  教師:小朋友方法真多,一會兒你們可以用不同的紙來試一試,想辦法讓小動物們站起來,然後把站起來的動物擺在大森林中。看看誰做的和其他小朋友不一樣,用的方法最多。
  2、探究讓小“動物”站起來的多種方法。
  幼兒獨立操作,教師提供多種材質的紙張,觀察幼兒使用的方法,給予不同程度的幫助。
  場景一:
  幼兒1在一個已經做好的圓桶中間,剪了一個洞,然後把一朵小花插了進去,可是由於花的莖太細,總是立不直。
  教師:“想想能用什麼把它固定住呢?” 幼兒1先用膠棒粘了粘發現效果不好,於是用膠條把花固定住了。“能站起來了,能站起來了”,她邊說邊笑着把作品放在了森林中。
  場景二:
  幼兒2把軟的泡沫紙捲起來,反覆幾次,但都沒成功。
  教師:“老師能幫你嗎?”
  幼兒2:“我想讓小蛇橫着躺着。”可是軟的泡沫紙多次捲過後,打開時兩邊往上翹。
  教師:“你試一試把蛇架在紙上會怎麼樣?”
  幼兒拿起了剪刀在兩邊上翹的地方一邊剪了一個小口子,這樣蛇正好能夠架在泡沫紙上。
  場景三:
  幼兒3選擇了牛奶袋紙做材料,把紙剪成一段一段的,然後捲成了一根一根的小棍。在小鴨子的兩邊分別用膠條粘上兩小棍,可是由於小鴨子身體長,站立的時候不穩,她皺着眉頭擺弄了半天。
  教師:“看看,小鴨子總是往哪邊倒呢?”
  幼兒3:“往後倒。”
  教師:“那你想一想怎麼辦?” 於是她很快又做了兩個小棍粘在了小鴨子的中間部分,這樣小鴨子就站穩了。
  3、分享:讓小動物“站”起來的不同方法。
  (1)向同伴介紹自己的方法。
  每個幼兒都用自己的方法使小動物立起來了。
  教師:“大森林裏站滿了各種各樣的小動物,幼兒快來介紹你是怎麼讓這些小動物立起來的呀?”
  幼兒1:我做了一個紙棍粘在小老虎的.後面,小老虎就立起來了。
  幼兒2:我和豆豆的方法一樣,粘在後面兩個棍,就像相框後面那樣。
  幼兒3:我在紙筒上挖了一個洞,把小猴子插在裏面了。我還做了一個支架,橫着豎着(比畫着)粘。
  (2)引導幼兒討論“大家都用了什麼方法?哪些方法是一樣的?”
  教師:你們想的辦法真多,而且也成功了,你們在做的時候,遇到什麼困難了嗎?
  幼兒1:我開始用的紙太軟了立不起來,後來換了硬紙就成功了。
  幼兒2:我在後面粘了一個小紙棍但老是倒,後來又在旁邊粘了一個就不倒了。
  教師拿起作品:趙吳,你告訴小朋友開始時你把小棍粘在哪哪裏了?爲什麼會倒?
  趙昊指着小老鼠的一側:我粘這邊了,就往這邊倒。我粘了另一邊,就不倒了。
  教師:爲什麼在兩邊粘就不倒了呢?
  幼兒說:因爲平衡了。
  4、延伸活動:將幼兒製作好的“大森林”擺放到建構區,鼓勵幼兒繼續製作可以立起來的動植物。
  個人反思:
  1、本次活動其本達到預設目標,使幼兒想象得以實現。在活動中孩子們從始至終都很有興趣,尤其在操作中每一個孩子都興致勃勃,想了一個有一辦法當幼兒看到自己的作品成功的站在了森林裏時,更有了製作的興趣。在活動中老師是活動的引導者,幼兒是活動的主體,得到了充分的體現。幼兒共成功製作了三十多件作品,有七種方法,其中有三種方法是我沒有想到的,比如直接將紙猴子的“腿”向兩邊撇,紙蛇直接插在向兩邊上翹的長條紙上,在一個紙筒上挖洞等方法,孩子的創造性得到了發展。
  2、活動中的不足:最後小結時,缺少對幼兒獨特的製作方法給予展示與肯定。
  主要內容:
  1、教師巧妙的支持促進幼兒發展。表面上看,老師這個活動中指導的語言並不是很多,但老師爲幼兒提供的這個活動本身就很有操作性和探究性,幼兒在嘗試讓小動物站起來的過程中,充分調動了原有經驗。老師在幼兒操作的過程中,沒有過多的指導和干涉幼兒,而是在幼兒遇到困難的時候,用提問的方式,來引起幼兒發現自己的問題是什麼。比如引導一名幼兒發現支架粘的不平衡,然後幼兒自己來調整。在整個過程中,幼兒的操作特別充分,老師沒有在技能方面幫助幼兒,而是在方法上提示幼兒,教師的支持作用體現很到位。
  2、活動源於幼兒的問題,激發幼兒的探究慾望。這個活動的來源,不是教師人爲的我要上什麼課,就創設或編一個情境,黃老師進行的這個活動就在解決和幼兒一起豐富建築區中出現的問題,是班級活動的需要,是區域遊戲的需要。
  3、注重環境的教育功能。老師對幼兒經驗方面的準備是隱性的,好像並沒有過多的讓幼兒說出怎樣才能把小動物立起來,但在環境中展示的立體相框、之前用各種盒子支撐的紙動物,已經爲幼兒積累了經驗。這一次幼兒將日常習得的經驗都運用了出來,所以才探究出這麼多方法來。
  4、活動體現了幼兒的學習品質。幼兒在製作過程中體現出來的學習品質特別突出,嚴錦寬的堅持性、豆豆製作方法的獨特性、幼兒在自己進行一個方法後的互相學習……幼兒在短時間內完成了三十多件作品,有七種不同的方法,有的方法連教師都沒有想到。這都是在教師爲幼兒提供了適宜的學習任務、創設了輕鬆愉快的學習氛圍、提供了豐富的材料的基礎上才能得以實現。
  綜合評析:
  根據《綱要》精神幼兒教育活動的內容應貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助於拓展幼兒的經驗與視野。本次活動來源於幼兒在日常的建築區遊戲中的問題。活動目標明確,重點和難點突出,材料的提供有效支持幼兒完成任務,併爲幼兒的動手操作提供了可行性。老師在活動中的觀察和分析適宜,以啓發提問支持、鼓勵幼兒獨立解決
  遇到的問題,指導語言非常到位,充分體現了“教師是孩子探究的支持者”的教育觀念。
  在黃老師的活動設計思路中,體現了問題意識,在小組教研的討論中,也體現着教師的問題意識。其中徐老師的一個問題“老師引導幼兒說一共有幾種方法時,幼兒並沒有太多的回饋,大家想一想這是爲什麼呢?”,引導着教師從關注活動的成功一面轉而進一步分析思考存在的問題,調動集體的智慧梳理思路,延伸活動,也使得本次研討活動更有深度和實效。

幼兒園中班小動物教案5

活動目標:

1、練習走跑動作,提高走跑動作的協調性。

2、學會在走跑活動中保護自己。

3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

4、鍛鍊幼兒的團結協作能力。

活動準備:

1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標誌各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。

2、歡快的音樂磁帶。

3、幼兒用書第3冊第36頁。

活動過程:

一、開始部分:

導入:隨音樂進入場地今天天氣真好啊!徐老師帶你們去動物園玩,寶貝們跟我一起來。

二、基本部分:

1、認識小動物的家

師:寶貝,瞧!大森林裏小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)

2、準備活動

師:大森林的`空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)

3、我們玩變變變的遊戲

師:今天徐老師帶來一個神奇的魔術棒,魔術棒告訴我要把聽話的寶貝變成可愛的小動物來玩遊戲,請寶貝閉上眼睛變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)

4、帶領幼兒玩"小動物找家"的遊戲

(1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的遊戲

A、幼兒隨老師做運動師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)

B、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法談話:你們覺得過獨木橋、草地應該注意什麼?

師小結:過獨木橋時可以把胳膊平舉在身體的兩側,這樣可以保持身體的平衡,不要推,不要跑,不要擠我們分成兩組一個一個來要注意安全,過草地膝蓋要觸到墊子上,小心注意安全,我們回家吧

C、小動物們雨停了,太陽出來了,我們一起去山坡看太陽囉,過草地獨木橋時要注意安全啊,火車要開動了,小動物們要跟上啊師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心着涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鑽過山洞,我們應該怎樣鑽山洞啊?(表揚勇敢的小動物)師小結:鑽山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!

玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊

5、放鬆活動:

教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。

(小動物回到家以後高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?"小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……"

三、結束部分:

這節課主要是讓幼兒在各種遊戲中鍛鍊走跑的協調性

活動反思:

這次活動激發了幼兒對動物的熱愛,懂得了保護動物和愛護動物,在遊戲過程中懂得了遵守遊戲規則,鍛鍊了幼兒的自我保護意識。

幼兒園中班小動物教案6

活動目標

x萌發關心愛護小動物的情感

x瞭解一些小動物過冬的方式,加深對季節特徵的認識

重點難點

x重點:萌發關心愛護小動物的情感

x難點:懂得動物生存與自然環境的關係

活動準備

x經驗準備:初步瞭解一些動物過冬的方式及人們過冬的一些辦法

x物質準備:一幅冬季景色圖片,若干種動物卡片(燕子、青蛙、小松鼠、兔子、雞、鴨、蛇等),部分動物頭飾,場地佈置(樹洞、泥洞、雪地、“南方”)

活動過程

一、知道動物怎樣過冬

1.講述故事《小動物過冬》,提問:故事裏的小動物是怎麼過冬的x

2.遊戲:給小動物找過冬的地方

①讓幼兒操作動物卡片,在圖片上給這些小動物找過冬的地方。

②引導幼兒總結這些常見動物過冬的方式。(換皮毛、冬眠、儲存糧食、飛往南方等)

3.表演遊戲:小動物過冬

幼兒頭戴動物頭飾(如兔子、青蛙、燕子、雞、鴨等),聽教師信號,找到場地佈置的過冬的地方:

①誰不怕冷,還在雪地上跑來跑去x

②誰冬天躲起來睡大覺x

③誰躲在家裏吃東西x

④誰飛到南方去過冬x

二、關心動物的生存

①我們怎樣關心愛護小動物x

②我們是怎樣過冬的x

延伸活動

和家長一起收集有關動物過冬的資料。

活動評析

一、設計意圖

瞭解動物、認識動物、關心動物、愛護動物是對幼兒進行環境教育的重要內容之一。針對幼兒的年齡和認知特點,通過遊戲讓幼兒主動參與瞭解一些小動物過冬的方式,從而萌發愛護小動物、愛護大自然――小動物的家的情感。因此,針對這一活動意圖,教師要充當好活動的引導者,讓幼兒輕鬆積極地參與到活動中去。

二、效果分析

小動物是幼兒很感興趣的`,對它們的過冬方式他們也是滿懷新奇。整個活動幼兒始終處於輕鬆、愉快、自然的活動氛圍中,特別是遊戲活動將幼兒所觀察到的動物過冬現象通過幼兒自身表演再現出來,增加了幼兒的活動興趣,有利於增進幼兒熱愛動物的情感,寓教於樂,符合幼兒學習的特點,取得了好的活動效果。

幼兒園中班小動物教案7

教學目標:

1、在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂教學準備:

3、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

4、樂於探索、交流與分享。

知識準備:

1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

2、有少數幼兒在區域遊戲中玩過此類遊戲,有一定的經驗積累。

材料準備:

1、教師示範用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別爲每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

3、皺紙做的用於慶祝的綵帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

教學過程:

1、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什麼呀?

——原來小猴告訴大家:“今天我去城裏玩了,發現那裏的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

2、鞏固經驗

(1)小動物們說幹就幹,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

1)請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

2)小兔問什麼要住在這裏?

(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗)

(2)小兔覺得新房子雖然很寬敞,可並不能看到遠處的風景,於是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

1)請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

2)小豬爲什麼住這裏?

——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層——————(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數樓層,依次是:第一層,第二層—————以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗)

3、幼兒討論——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。於是小動物們又商量着要蓋第三座房子,

(1)你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)

(2)哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

(1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,爲什麼?

(2)小猴若住對了,這樣討論:你爲什麼請小猴住這裏?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認爲小猴住對了,有的幼兒則認爲小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。

——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。

(3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間1)他找得對不對,爲什麼?

——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然後再找到第幾個房間。

4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房(1)提醒幼兒操作步驟:

1)門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。

2)先找到樓層,再來找房間。

3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一隻小動物。

5、教師講評

(1)住對的

1)你的小兔身上的.門牌號碼是多少?

2)應該住那個房間?

3)你怎樣找到這個房間?

(2)住錯的

1)小豬住得對不對?爲什麼?

2)201在哪裏?

3)請幫小豬住到201。

6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

教學反思:

本次活動我以故事的形式導入激發幼兒學習的興趣。此活動環節分爲三部分,第一部分讓幼兒爲小動物搬家,鞏固橫向(從左到右)點數樓房的方法。第二部分設置故事情節:引導幼兒爲房子設置門牌號、貼門牌號。引導幼兒在設置門牌號的過程中慢慢探索認知門牌號上各數字的意義和功用。第三部分小豬提出房子的弱點,幼兒重新造新房,讓幼兒爲小動物二次搬家,鞏固縱向(從下到上)點數樓房的方法。幼兒討論環節,我用貓頭鷹提出房子的弱點來推進故事的進一步發展,讓幼兒討論小動物下一幢高樓的樣子,引出第三幢樓房。讓幼兒自己來找門牌、貼門牌,以此鞏固幼兒認知門牌號的實際意義。幼兒嘗試操作環節旨在讓幼兒根據已學的知識,用門牌號找到相應的房間。教師講評環節除了教師進行個別的點評以外,還利用了公共資源進行了集體點評。我以讓幼兒去小動物家做客慶祝喬遷之喜來結束整個活動。

幼兒園中班小動物教案8

活動目的:

1、能聽懂簡單的英語會話,學說英語短語hello bear,並能用一到二句完整的語言表達自己所畫內容。

2、能較熟練的使用剪刀製作剪貼畫,並創造性的添加相關景物。

3、培養幼兒做事認真、有條理的良好學習習慣。

活動準備:

1、背景圖片、各動物圖片、手偶

2、幼兒美術用書、水彩筆、膠水、剪刀、A4白紙

活動過程:

一、開始部分

1、用手偶bear引起幼兒興趣,學說英語短語hello bear

2、老師介紹bear並出示背景圖片,引出活動主題剪貼畫

二、基本部分

1、逐一出示小動物圖片,告訴幼兒剪、貼的.方法,請幼兒動手操作,教師巡迴指導(重點指導房子的轉折處的剪法)

2、請幼兒將房子貼在A4白紙上(告訴幼兒注意膠水不要弄太多或弄的到處都是)

3、引導幼兒發揮創造力,給房子周圍添加景物(請個別幼兒到黑板上添畫)

4、請bear點評幼兒的作品並請幼兒用完整的語言表達(如:我畫了一個紅色的大太陽…)bear給予肯定和表揚

三、結束部分:幼兒和bear一起演唱歌曲I’m so happy!結束

四、活動延伸:請沒有完成作品的小朋友,在區角活動時間將畫繼續豐富,作品展覽

活動反思:本次活動我制定的是將英語、美術、語言活動相結合的綜合課程,教具準備充分、步驟明確,用豐富的肢體語言和誇張的表情吸引孩子們的注意力,幼兒的積極性很高,但語言組織不夠嚴謹,活動時間略長。

幼兒園中班小動物教案9

活動來源:

幾乎每個幼兒都有生病的經歷。我覺得幼兒對於打針、吃藥、上醫院雖不陌生,但或多或少對醫院、藥房這樣的場所存在一些恐懼心理。模擬活動是幼兒早期認識和了解社會的最有效的途徑之一。我想是否可以用幼兒最喜歡的模擬遊戲形式讓幼兒直觀科學地認識醫院等場所,通過真實、有趣、多選擇性的模擬教育活動,讓每個幼兒都能真正動起來,使每個孩子都主動、積極地去參與和感受,樂觀正確地對待自己的健康問題,消除幼兒對疾病的恐懼。於是我設計了本次活動“小動物模擬醫院”。

活動目標:

1.喜歡參加社會模擬活動,儘量消除對疾病和醫院的恐懼心理。

2.懂得生病後應該及時治療,通過模擬活動獲得對生病治療獲取健康的基本途徑的經驗,加深對醫院等醫療場所的基本認識。

3.培養幫助別人、關心他人的情感,體驗獨立完成任務、幫助別人獲得成功後的滿足和喜悅。

活動準備:

1.場景佈置:小動物醫院、小動物診所、小動物藥店。

2.課件;電視機;動物玩具(與幼兒數量相等);小熊的服裝。

活動過程:

一、引入

以客人小熊送森林裏生病的小動物去醫院看病的情景表演形式引出活動主題,激發幼兒活動興趣。

1.打電話給要來做客的小熊詢問遲到的原因,小熊告訴小朋友們森林裏許多小動物都生病了,自己準備帶小動物們去醫院看病。但是生病的小動物太多,小熊忙不過來,於是請小朋友幫忙,激發幼兒關心他人的情感。

2.小熊告訴小朋友自己沒有獨自去醫院看過病的經歷,不瞭解醫院看病的程序,因此心裏害怕,詢問小朋友應該怎麼辦的形式引出活動主題。

二、幼兒觀看課件,直觀瞭解醫院和病人去醫院看病的過程

1.醫院的場所一般有諮詢處、掛號室、診斷室、等候區、藥房、病房、注射室、照光室、化驗室等等。

2.一般看病流程:前臺諮詢——掛號——到相應的.診室——醫生診斷病情——開出處方——取藥(打針、住院)。

三、出示貼圖瞭解其他的醫療場所

1.藥店:經營藥品的地方,可以買到一些治療一般疾病的藥,如退燒藥等。

2.小診所:相對醫院規模較小,但同樣有醫生看病,可以進行打針、輸液等治療。如果不是特別嚴重的小病可以選擇就近的診所進行治療。

四、模擬活動

幼兒帶森林裏的其他小動物到模擬醫院看病,通過模擬遊戲的形式獲得真實的治病體驗。幼兒根據小動物的病情幫助小動物選擇治療場所,如“小動物醫院”、“小動物診所”與“小動物藥店”。

觀察和指導重點:

1.用遊戲的語言鼓勵膽小幼兒大膽參與模擬活動。

2.提醒幼兒遵守秩序和規則。

3.指導幼兒用禮貌的遊戲語言和別人進行交往互動。

小動物們病癒,大家隨音樂歡快地跳起了舞,體驗幫助別人獲得成功後的滿足和喜悅。

活動反思:

組織完這次活動以後,我覺得比較欣慰。因爲孩子們在本次活動中都能積極地參與,覺得這個活動有趣。我在這個活動的設計與實施中注重了以下兩點:第一,環節的設計充分考慮幼兒的學習特點,注意內容的綜合性、趣味性,寓教育於生活和遊戲之中。近乎真實又極具童趣的模擬活動,吸引了孩子們主動參與的興趣。第二,開放性和富有生活化的環境創設。我不僅設計了小動物醫院這一場景,還創設了“小動物診所”和“小動物藥店”。這樣便於幼兒多項選擇,在一定程度上體現活動教育課程理念。

活動評析:

幼兒園社會領域是以增進幼兒的社會知識、激發幼兒的社會情感、培養幼兒的社會行爲爲目的的教育。在本次活動中,教師爲了加深幼兒對醫院的認識,消除幼兒對醫院的恐懼心理,培養他們幫助他人的情感,以及體驗幫助他人後的成功感與愉悅感,通過客人小熊送森林裏生病的小動物去醫院看病的情景表演引入活動,以觀看醫院及病人在醫院看病的過程的課件及準備的藥店及小診所的圖片,以及幼兒帶森林裏的其他小動物到模擬醫院看病展開活動,以小動物們病癒,大家隨音樂歡快地起舞結束活動,通過這幾個環節很好地達成了目標。從整個活動看,內容貼近幼兒的生活,設計合理,實施中注重根據幼兒的心理特點,採用直觀、活動的形式調動幼兒活動的積極性,體現幼兒在活動中的主體性地位。

幼兒園中班小動物教案10

設計意圖

上學期我班幼兒對數字表現出濃厚的興趣,並能用小棒、圓點表示5以內物品的數量。開學後,我嘗試在日常生活中指導孩子們找數,但在活動中發現孩子們經常會發生錯誤。因此結合主題活動“可愛的小動物”,我設計了本次活動。考慮到孩子們剛接觸5以上的數,且發展

存在差異性,因此我在材料的投放上注重了生活化、多樣化、層次化,確保每個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

活動目標

1.能不受物體的`影響,正確感知5~10的數。

2.能理解數的意義,有良好的操作習慣,並積極與材料互動。

3.在操作中體驗數學活動的樂趣。

活動準備

數卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數字5一10)。

活動過程

一、啓發談話,導人活動

師:春天到了,花兒開了,公園裏的小動物想請我們去玩,你們高興不高興?

那請小朋友想一想帶什麼禮物給它們呢?

春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友.前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數與實物配對的本領,瞧,我爲你們每人準備了一份禮物。

師:那我們先來看看,準備的是什麼禮物(信封)。

二、引導幼兒主動探索數與實物的配對

1.這個信封上有幾個三角形?用什麼數字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數卡幾)請一幼兒到前面來操作。

2.我們再來看這個信封,上面是數字.裏面放了許多實物,它要我們做什麼呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數字是幾就放幾個實物)

3.喲.這個信封上有數字,裏面放了筆和紙,要我們做什麼呢?(要我們看數在紙上畫上相應數量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。

三、幼兒分組操作

1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一封信,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數卡,是數字幾就放幾個實物卡。

2.教師個別輔導。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數與實物配對)

3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是數字幾或是幾個實物卡,裏面就放幾個實物卡片或數字幾。)

4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講爲什麼這樣放,其他幼兒幫助檢測操作得對不對,如不對幫助糾正。)

5.獎勵每人一顆五角星。

四、遊戲:送信

1.教師講解遊戲的玩法及要求:全體幼兒帶上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園。

2.幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多)。

3.教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。

4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做遊戲結束本次活動。

活動延伸

在巧手區、操作區放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。

幼兒園中班數學教案――聰明的小動物

幼兒園中班小動物教案11

教學目標:

1、學習10以內的序數,正確感知物體在序列中的位置。

2、能用序數詞準確表述物體在序列中的位置。

3、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

教學準備:

10種動物圖片,火車圖片一幅,火車頭飾一個,有10層的樓房圖片一幅,新家園ppt等。

教學過程:

一、聽聲音引入活動

小朋友聽這是什麼聲音?(火車聲)

二、學習10以內的序數,感知橫排物體序列中的位置

1、你坐過火車嗎?今天有誰在坐火車呢?出示載有10個小動物的火車

2、火車上有誰?他在哪個位置?(引導幼兒完整清楚地說出:我從前(或後)往後(前)數,XX小動物在第幾個位置)

3、遊戲。

教師做火車頭邊說兒歌邊做火車開動樣子:小火車嗚嗚叫,鑽山洞,過大橋,運輸乘客忙又忙,咔嚓咔嚓,客運到。被點到的幼兒跟在老師後面扮演火車車廂,當兒歌裏“客運到”時,提問a、火車一共有幾節車廂。b、從哪邊數誰是第幾節車廂?

三、參觀家園新區

1、新區裏有什麼?(樹、樓房、花、鳥、蝴蝶)

2、它們都在哪裏?(如從太陽這邊數小鳥在第四棵樹上)

3、小動物的.樓房有幾層?(10層)

四、幼兒操作

1、你想讓哪隻小動物住第幾層?爲什麼?

2、幼兒操作小動物與樓房卡片。

3、幼兒說一說自己怎樣給小動物安排的樓層:誰住在第幾層了。

延伸:

1、你家住在幾單元、幾層?

2、聽音樂,開火車走出教室。

活動反思

本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物後接着想一想他們都住在哪裏?然後後再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

幼兒園中班小動物教案12

一、活動目標:

1、激發幼兒數數的興趣。

2、培養幼兒的觀察力、判斷力和思維的敏捷性。

3、學習9以內數的點數,按數取物,分類計數。

二、活動準備:

1、大圖畫4幅,每幅畫有房子4間。塑料幾何圖形片若干。

2、畫有9只小兔的背景圖1幅,分類計數表1張,磁性數字卡0——9,磁性黑板。

3、玩具保齡球2袋。

4、活動前讓孩子選擇自己喜歡的小動物印章蓋在手上。

三、活動過程:

1、“小動物”(幼兒)自己做動作進入活動室。

2、裝飾房子。

(1)創設情境,引起幼兒活動的興趣。

(2)出示操作材料,介紹裝飾房子的方法:房子上的數是幾,就放上幾個幾何圖形片。

(3)幼兒操作,教師巡視指導。鼓勵能力強的幼兒把幾何圖形片擺成漂亮的圖案。

(4)請個別幼兒講述操作結果。

3、數小兔。

(1)出示小兔的背景圖。

提問:這裏一共有幾隻小兔?

(2)教師按小兔的特徵進行提問並引導幼兒計數。如:穿蘭色衣服的'小兔有幾隻?既穿紅衣服又穿紅褲子的小兔有幾隻?等等。教師或幼兒將相應的數字卡片放在統計表格內。

4、遊戲:打保齡球。

(1)給每個幼兒發一張保齡球館的門票,讓幼兒觀察與點數後說出門票上幾何圖形的個數、顏色和形狀。如:門票上有6個綠色的三角形。

答對後方可入館。

(2)將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對的每個幼兒輪流打,其餘幼兒點數或目測打中的個數,讓孩子自願揀球擺球。最後各隊評出冠軍。

(整個活動過程中幼兒扮演小動物,以獅子大王請小動物裝飾房子、出智力題考小動物、請小動物打保齡球的情境將各活動步驟貫穿起來。)

幼兒園中班小動物教案13

活動目標

1、練習四散追逐跑、躲閃跑的動作。

2、能夠聽指令看信號做出迅速的反應,找準自己“家”的方向。

3、勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。

4、幼兒能自主結隊進行遊戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

活動準備

獅王頭飾一個,4種小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾(與幼兒人數相同),呼啦圈4個(用來當小動物的.家),輕鬆音樂,佈置過的場地。

活動過程

1、情境導入熱身活動,引發幼兒興趣,爲跑做準備。

播放《獅王進行曲》,創設“小動物模仿操”的情境,教師引發幼兒模仿小動物的不同動作,主要進行腰部和下肢的動作熱身。

2、遊戲“獅王和小動物”,練習追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應,找準自己“家”的方向。

(1)遊戲“森林覓食”,練習追逐跑。

幼兒扮演一種動物在森林的邊緣覓食,當聽到指令“獅王來了”的時候,要轉身快速跑回“家”。

(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓住?引導幼兒總結快速轉身直線向前跑的經驗。

3、遊戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加遊戲的難度。

(1)增加“家”的數量,當聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,並練習躲閃。

(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。

(3)教師總結幼兒遊戲的情況,同時提醒幼兒做遊戲時要注意安全。

4、做遊戲:小動物吹氣球,進行放鬆活動。

玩法:

一名幼兒扮演獅王,其餘幼兒戴上其他動物頭飾並圍成圈狀,“獅王”站在圈中央。遊戲開始,教師帶領“小動物”在規定的場地做模仿動作,當教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的“家”中。被捉住的幼兒爲下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。

規則:

1、聽到指令後,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”纔可以逃跑。

2、“獅王”不能獵捕“家”中的動物。

教學反思:

本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結束後孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在遊戲中會有個別的孩子未能按規則進行遊戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發生了碰撞,安全方面應着重講明。

幼兒園中班小動物教案14

活動目標

1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發展動作的協調、靈活性。

2.體驗與同伴在一定範圍進行追逐遊戲的快樂。

3.能根據指令做相應的動作。

4.願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

活動準備

1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

2.場地佈置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

3.歡快的背景音樂。

活動過程

1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

2.幼兒相互介紹並模仿自己所扮演得小動物。

3.引導幼兒按照所扮演得小動物的.運動的方式,找一找自己的家。

4.玩遊戲“小動物找家”。

(1)教師引出遊戲情節:“今天天氣真好,小動物們一起來玩遊戲吧。”幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現,“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

(2)遊戲規則:“大灰狼”出現後繼續按所扮動物的運動方式“回家”。

(3)每次遊戲結束後,教師進行小結,表揚能遵守遊戲規則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現後能繼續按規則遊戲。

(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高遊戲難度。

活動延伸

組織幼兒在戶外活動時繼續玩遊戲“小動物找家”。

教學反思:

本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物後接着想一想他們都住在哪裏?然後後再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

幼兒園中班小動物教案15

活動目標:

1、情感目標:體驗製作活動帶來的樂趣。

2、認知目標:嘗試用紙進行摺紙、繪畫小魚,感受紙的多變性,進而提高幼兒的創造力和動手能力。

3、技能目標:會用輪廓線表現小魚的`結構。

活動重、難點:

1、活動重點:嘗試用紙進行摺紙、並用輪廓線表現小魚的結構。

2、活動難點:幼兒在紙張摺疊的基礎上進行繪畫。

活動準備:

課件PPT,紙張、勾線筆、油畫棒

活動過程:

一、開始部分

故事導入,引起幼兒興趣。(小魚在大海里游來游去,爲了戰勝大怪物要變

成一條大魚。)

二、基本部分

1、教師展示小動物變身的過程,引起幼兒興趣。

2、教師引導幼兒觀看小魚變大魚的過程。

3、教師示範小魚變大魚的步驟

教師示範摺紙過程。

教師在摺好的紙上畫小魚。

教師展開摺紙畫小魚。

活動過程對畫好內容進行塗色。

4、教師再次摺紙向幼兒展示小魚變身過程

5、教師分發紙張請幼兒自己動手試着折一折、畫一畫。

6、教師再次摺紙向幼兒展示小魚變身過程

7、教師分發紙張請幼兒自己動手試着折一折、畫一畫。

8、教師再次摺紙向幼兒展示小魚變身過程。

三、結束部分

教師巡迴指導,評價幼兒的摺紙、繪畫、活動延伸幼兒回家之後和爸爸媽媽一起嘗試着用同樣的方法制作其他小動物的變身過程。

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