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幼兒園大班活動教案13篇

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作爲一名人民教師,就難以避免地要準備教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的幼兒園大班活動教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班活動教案13篇

幼兒園大班活動教案 篇1

活動目標:

1、幫助幼兒初步瞭解煤氣的作用和基本特性,知道煤氣對身體有害。

2、教育幼兒不隨便亂動煤氣開關,樹立自我保護意識。活動重點:初步瞭解煤氣的作用和基本特性,知道煤氣對身體有害。

活動難點:

幼兒不隨便亂動煤氣開關,樹立自我保護意識。

活動準備:

煤氣竈、煤氣瓶圖片。

活動過程:

一、引導幼兒觀看圖片。

師:朱老師帶來了一張圖片,你認識它嗎?這是什麼?

師:你在哪裏看見過?有什麼用呢?

師小結:煤氣瓶是裝煤氣用的,煤氣通過管道,輸送到煤氣竈裏,打開開關點着火後,爸爸媽媽就可以用來燒飯菜了。

二、幫助幼兒瞭解煤氣的基本特徵。

師:煤氣爲什麼能把飯菜燒熟?

師:你能看見煤氣、聞到煤氣嗎?

師小結:煤氣是一種有毒的氣體,它遇到火就會燃燒。它原本是無色無味的,工人叔叔爲了防止人們在使用時發生危險,在生產煤氣時加進了一種臭味劑。當煤氣漏出時,人們一聞到臭味就會發現。

三、教育幼兒不亂動煤氣開關,學會一些自我保護的方法。

1、師:那當煤氣泄漏的時候我們應該怎麼做呢?

2、幼兒根據自己的已有經驗進行講述,教師最後進行小結:

①煤氣竈上的開關是控制煤氣進出的一個閥門,不能隨便亂動,如果把煤氣放入空氣中,當人吸進了身體,就會引起煤氣中毒,嚴重的會給人帶來生命危險。小朋友千萬不要玩弄它。

②當發現室內有煤氣臭味時,應趕快打開窗戶,讓空氣流通,這樣就不會讓人造成缺氧中毒、打開窗戶後,還要及時告訴大人檢查煤氣漏氣的地方,進行修理。

③不能再煤氣瓶旁玩火,煤氣瓶受熱後壓力增大,超過一定限度就容易引起爆炸,發生火災。

④煤氣竈上燒的湯和水滾開後,要及時將火關小或關掉,以免鍋內的東西會溢出來將竈上的火壓滅,而煤氣還會繼續往外冒出來,這樣就很容易引起煤氣中毒。

3、師:煤氣中毒是很危險的事情,我們一定要注意學會保護自己,保護家人!遇到問題的時候一定不要慌張,想一想要怎麼樣去解決!

四、結束活動。

師:今天我們學習了《煤氣開關不亂動》,你知道了煤氣泄漏後的解決方法了嗎?回去之後還可以和爸爸媽媽一起分享呢!

活動目標:

1、知道我們的生活離不開火。

2、瞭解火災帶來的危害,做到在日常生活中不玩火。

3、知道哪些地方存在危險,不能去玩耍。

4、初步懂得做事要小心,遇到意外不慌張,並設法解決。

活動準備:

火災現場錄像片段、多媒體課件"有用的火"

活動過程:

1、談話,說一說在什麼地方見到過火,火有什麼作用。

2、播放多媒體課件"有用的火",進一步瞭解火的重要作用,從而明白人們的生活離不開火。

3、觀看火災現場錄像片段,請幼兒討論當火災發生時是誰在撲救大火。

4、說一說自己及其他人在生活中的一些有可能導致火災的危險行爲。

活動二:消防員叔叔頂呱呱(大小班同時進行)

活動目標:

1、認識消防車、消防員,體會消防員工作的危險與艱辛。

2、知道火災帶來的危害,掌握最基本的安全防火知識和技能,形成初步的消防意識。

活動準備:

消防車圖片、邀請消防隊員攜帶常用的消防器材來園

活動過程:

1、邀請小班的小弟弟小妹妹共同參加活動。

2、認識消防員叔叔。

(1)觀察消防員身上的裝束,這些裝束有什麼用。

(2)請消防員叔叔講述因小孩玩火而導致火災的實例,以及一些滅火的經過。

(3)請消防員叔叔演示滅火器的使用方法。

(4)請消防員叔叔講述自己日常訓練及工作的情況,體會消防員叔叔工作的危險與艱辛。

3、消防車真厲害

(1)藉助圖片說一說消防車與其他的車有什麼不同。

(2)請消防員叔叔講一講消防車爲什麼要漆成紅色,並裝有報警器。

(3)車上都帶有那些滅火器具,這些器具有什麼作用。

4、請大班的幼兒告訴身邊的小弟弟小妹妹,小朋友應該怎樣注意防火,怎樣做到不玩火。

5、感謝消防員叔叔能來參加活動,請幼兒一起爲消防員叔叔表演節目。

活動三:製作逃生圖(大小班同時進行)

活動目標:

1、指導幼兒學會看逃生圖上的重要標誌:出口、門、可通過、不可通過。

2、通過自己動手製作逃生圖,併爲自己尋找最快的逃生路線,瞭解火災發生時時間的`寶貴。

活動準備:

事先帶領孩子參觀幼兒園內的走廊與出口、做了一半的逃生圖(大小孩子兩人一張)、各色卡紙、剪刀、雙面膠、水彩筆

活動過程:

1、討論如果幼兒園裏發生了火災,小朋友們應該怎麼辦(以最快的速度離開火災現場到達安全的地方)

2、瞭解逃生圖得重要作用,有了它就可以知道自己的位置,並儘快確定逃生路線。

3、出示逃生圖,請幼兒觀察,找到自己所在班的位置、走廊通道的位置、大門的位置,貼上相應的標誌,並畫出相應的逃生路線。

4、請幼兒爲幼兒園其他班的小朋友製作逃生圖。

要求:大小班幼兒合作完成,在原有基礎上,貼上走廊、門、出口、可通過、不可通過等標誌,並用水彩筆畫出爲自己確定的逃生路線。

5、將製作好的逃生圖張貼在走廊等的顯眼地方。

活動四:消防大演練(大小班同時進行)

活動目標:

1、知道在火災發生時不能慌亂,應有秩序地離開火災現場。

2、學習簡單的自救方法,能夠保護自己和救助他人,懂得生命的寶貴。

活動準備:

模擬火災現場、毛巾、三角巾若干

活動過程:

1、幼兒討論當火災發生時應如何保護自己。

(1)用溼毛巾或三角巾捂住口鼻

(2)離開火災現場

(3)注意秩序不能擁擠

2、設置"火災現場",劃定危險區域。請幾位大班幼兒做"志願者",協助其他幼兒離開"火災現場"。

活動反思:

本節課屬於一開題課。剛開始,老師給學生介紹一些關於火災的知識,隨後,學生根據生活經驗說一說他們對於火災的認識。當然,在學生介紹時,基本上所有的學生都在針對火源這一方面在展開討論,而很少有學生會說一些其他方面有關火災的認識。也可能因爲老師聽到的回答比較單一,因此在這一環節中,老師所花的時間就比較長。其實這也可能是因爲學生對於老師所提問題沒有產生更多的感知,並且學生有一種從衆心理,從而導致學生回答上的貧乏。所以任老師提出應讓學生在課前去搜集一些有關火災的資料,這樣,可能在課上學生的回答中會更加精彩些。這不僅是一種培養學生蒐集資料的能力,而且能夠節約課堂的時間。畢竟開題課應該來說比較注重學生提出問題、選出合適話題。

接下來,老師針對學生提出研究的問題、篩選合適的話題進行了有秩序地教學,環節也是比較清晰,學生對於問題的提出也比較的豐富。並且從提問題、選話題的過程中,老師也給學生充裕的討論時間,充分體現老師對學生問題意識的培養,也充分體現學生在課堂中的主體地位。

小百科:火災(huǒzāi)是指在時間或空間上失去控制的燃燒所造成的災害。新的標準中,將火災定義爲在時間或空間上失去控制的燃燒。

幼兒園大班活動教案 篇2

活動目標

1.解讀畫面中長頸鹿和鱷魚因不同特點而給對方帶來的樂趣,體會天生一對的美好。

2.感受朋友、親人之間和諧的情感。

3.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

4.發展幼兒思維和口語表達能力。

5.引導幼兒在故事和遊戲中學習,感悟生活。

活動準備

PPT、標誌、愛心

活動過程

一、理解生活中的各種配對

1.教師出示2副手套)這裏有4隻手套,哪2隻手套是一對,爲什麼?

2.教師出示2只外形不同的手套、花朵、葉子)這裏也有4樣東西,請你也兩個、兩個把它們配成一對。誰和誰是一對?爲什麼?

小結:無論是相同的東西,還是不同的東西,只要有合理的理由,我們都能把它們配成一對。

二、分段講述故事

1.提出問題

教師:瞧,誰來了?鱷魚先生和長頸鹿小姐可以成爲一對嗎?覺得它們可以成爲一對的坐在左邊,覺得不可以的坐到右邊。

幼兒:......

教師:這是一個理由(貼上愛心),我們來看一看到最後是覺得它們可以成爲一對的理由多,還是不可以成爲一對的理由多。

2.講述第一段故事

教師:到底鱷魚先生和長頸鹿小姐可不可以成爲一對呢,讓我們一起來聽聽看。(教師講述故事第一段)

教師:它們可以成爲一對嗎,你在故事裏找到了哪些新的理由,商量一下。想法改變的小朋友可以換一下位置。

3.講述第二段故事

教師:你們兩邊講得都很有道理,我到底聽誰的?還是繼續聽故事吧!(教師講述故事第二段)

教師:現在你們覺得它們可以成爲一對嗎,有人改變主意嗎?

4.講述第三段故事

教師:這下子鱷魚先生和長頸鹿小姐的心裏更難受了,因爲你們大家都覺得它們不可以在一起。(教師講述故事第三段)

教師:有要換位置的嗎?理由是什麼?

5.講述第四段故事

教師:故事裏誰的看法也變了?變得和你們一樣,覺得鱷魚先生和長頸鹿小姐簡直是天生一對。(教師講述故事第四段)

三、迴歸生活

1.教師:寧靜的夜晚,當你回到家時,會發現誰跟誰是天生一對?還有誰和誰也是天生的一對?你和誰是天生的一對?

2.教師:老師要告訴你們一個祕密:你家裏,天生一對的越多,你們家的生活就會過得越幸福越美滿;在幼兒園裏,和你天生一對的朋友越多,你在幼兒園的日子就過得越快樂。幼兒園大班語言活動教案五:送給小兔灰灰的禮物

活動目標:

1.讓幼兒知道送禮物的意義,禮物不在輕重而在於心意。

2.培養幼兒的講述能力,使幼兒能根據故事大膽地表演故事。

3.理解故事中角色的情感。

4.引導幼兒在故事和遊戲中學習,感悟生活。

5.發展幼兒思維和口語表達能力。

活動準備:

1.多媒體課件。

2.字卡:生日衣服禮物。

3.幼兒用書每人一本。

4.小兔灰灰和小兔白白頭飾各一個、衣服道具若干。

活動過程:

1.音樂引入主題

師:⑴小朋友們知道剛纔的《生日快樂》歌是給誰唱的嗎?誰要過生日了呢?

⑵今天啊,森林裏的小兔灰灰就要過生日了,它的好朋友小兔白白想要送給它一件禮物,你們想知道它送了什麼禮物給小兔灰灰嗎?我們一起來看一下吧!

2.觀看故事視頻

教師播放視頻,幼兒初步理解故事。

提問:故事的名稱是什麼?

故事講了一件什麼事?

3.看圖片講述,引導幼兒理解故事內容。

⑴述第一段

師:誰要過生日了?白兔準備送一件什麼禮物?買的還是自己做的`?灰兔聽了以後心情會怎麼樣?(引導幼兒學習字詞“生日、衣服、禮物”)

⑵講述第二、三段

師:①白兔做過衣服沒有?晚上做衣服時出了什麼事情?

⑶講述第四、五段

師:①這次又發生了什麼事?白兔感覺怎麼樣?②第二天白兔對灰兔說了什麼?灰兔怎麼說的?(幼兒學講白兔和灰兔的對話)

⑷講述第六、七段

師:①這次剪之前白兔對自己說了什麼?帽子做成了沒有?白兔自言自語說了些什麼?②第三天白兔碰見灰兔說了什麼?灰兔又是怎麼說的?引導幼兒模仿對話。

⑸講述第八段

師:白兔送給灰兔什麼禮物?白兔爲什麼難過?灰兔的表現是什麼?白兔爲什麼又不難過了?(講一講白兔的糟糕心情和灰兔收到禮物的高興心情)

小結:因爲手絹是白兔親手做的,禮物不在輕重而在於是否用心去準備。

4.幼兒看書再次理解故事內容,啓發幼兒討論。

⑴白兔爲什麼要送給灰兔禮物?

⑵白兔開始要送給灰兔一件衣服,最後怎麼變成一塊手絹了呢?每次剪壞的時候,白兔的心情怎麼樣?爲什麼會難過?

⑶灰兔聽說白兔送給她一件衣服,最後收到了一塊手絹,灰兔爲什麼還是很高興?

5.角色扮演(小劇場)

請兩位小朋友,一位扮演小兔灰灰,一位扮演小兔白白進行表演,教師旁白。

6.延伸活動:請小朋友回家與家長共同作畫,作爲禮物送給小兔灰灰。

附故事:

送給小兔灰灰的禮物

再過幾天就是小兔灰灰的生日了,小兔白白想做件衣服作爲生日禮物送給她。

可是白白從來沒做過衣服。

剛剪了幾下,就剪壞了布。唉!看來衣服是做不成了,只能做件背心了。

第二天,白白碰到灰灰時有點不好意思地說:“嗯,做衣服太慢了,我想還是做件背心送給你吧。”

晚飯後,白白就開始做背心了。這次,他小心多了,可還是剪壞了。現在只能做頂帽子了。

第三天,白白又碰見了灰灰,說:“嗯,我覺得那塊布更適合做一頂帽子,我該做頂帽子送給你吧。”

這天晚上,白白的運氣糟糕透了,因爲他又剪壞了,這下連帽子也做不成了。“唉,我真是一個大笨蛋!”白白生氣的自言自語。

灰灰的生日到了,當白白把一塊手絹送給灰灰時,他難過得差點掉下眼淚。“哇,真漂亮!這真是我收到的的、最特別的生日禮物。謝謝你!”看到灰灰這樣高興,白白一點也不覺得難過了。

幼兒園大班活動教案 篇3

【設計意圖】

大班幼兒已經能夠自主的跑跳,並能參加一些基本的體育活動,檯球這個遊戲很受幼兒的喜愛,幼兒在遊戲中能夠手腳並用,達到全身的協調運動。在遊戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協調能力。因此設計了檯球案板,讓幼兒體驗在合作遊戲中的快樂。

【活動目標】

1、鍛鍊幼兒的快速反映能力,鍛鍊幼兒手臂的敏捷度。

2、 培養幼兒在遊戲中的合作能力和合作意識。

【活動準備】

檯球若干 檯球案板

【活動過程】

教師教幼兒做好開始準備,先擺好檯球,教師首先說明遊戲的規則和過程,再開球。

1、導入遊戲

談話:小朋友,老師今天和大家一起來做個打檯球的遊戲,好不好?幼兒回答:好

教師示範,幼兒觀看。

2、遊戲玩法:

把幼兒分成兩隊站好,兩隊的排頭各拿一根檯球杆,當老師發出命令後,幼兒開始瞄準檯球看那隊幼兒先把球打入檯球案上的洞,打入洞中球多者爲勝。

3、注意事項:

在遊戲的`過程中,各組幼兒要互相配合,避免拿球杆打鬧以免傷到幼兒。

4、活動總結

對錶現好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結

【活動反思】

打檯球給幼兒帶來了快樂,鍛鍊了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到遊戲中去,在配合中增長了知識,鍛鍊了身體,養成了守規則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

幼兒園大班活動教案 篇4

活動目標:

1、會根據班級區域活動的需要選擇2~3個區域。

2、嘗試在小組內分工,並共同爲某一個區域指定規則。

重點難點:學會制定活動區的規則,並製作簡單的標誌表示。

解決難點方法:引導幼兒積極參與豐富各個區角的材料,鼓勵家長參與到規定的制定和標誌的製作。

活動準備:

1、建築區,生活區,美工區等照片。

2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。

活動過程:

1. 以談話的形式,激發幼兒的興趣。

師:我們的活動室美嗎?你們最喜歡在我們的活動室哪些地方玩呢?小結:我們的活動室有許多內容豐富的活動區,有的在活動室裏,有的在活動室外,在這些活動區裏怎麼樣才能讓我們每一個人玩的.既開心又能學到本領呢?

2. 討論爲那些活動區制定規則。

我們要在活動區活動得好,應該怎麼辦?有那些區域需要制定規則?爲什麼?“在繪畫區我們應該制定什麼樣的規則?”“在圖書閱讀區我們又應該怎樣做呢?”

3. 我們怎樣爲區域制定規則並分工合作。

(1) 我們怎麼樣爲活動區制定規則呢?

(2) 幼兒選擇喜歡的區域,自然分成3~4組。

(3) 幼兒分組討論,分工繪畫。畫好後將標誌貼在相應活動合適的地方。

4. 交流反饋:

1)分組介紹自己組制定的規則。

2)討論:這些規則制定得是不是合理。

活動結束:

今天我們爲各個活動區制定了規則並製作了標誌,如果大家都同意,我們就可以把這些標誌貼到區域裏去了。有了這些規則和標誌,我們在活動 區就可以玩得開心又有秩序了。

幼兒園大班區域活動教案【2】

幼兒園大班活動區活動

活動目標:

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,並能監守崗位

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地遊戲。

活動內容:

娃娃家、醫院、理髮店、菜場、銀行、公共汽車、超市

活動過程:

一、引導語

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的遊戲的時候啊,李子恆小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是後來他看到醫院的醫生不夠了,那是因爲醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,並且能夠把工作做到下班,還有,我們在做遊戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院裏面看病和休息的人就能很好的休息了。

二、幼兒遊戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理乾淨。

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語:

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑。

4、觀察幼兒遊戲的聲音是否比較安靜。

三、教師評價

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;並給予肯定和鼓勵。

2、對今天在遊戲中能夠監守自己崗位、並能使用禮貌用語的幼兒予以表揚。

3、對於全班幼兒在遊戲中能夠放低音量地進行遊戲給予表揚,並告訴幼兒在下次遊戲中也要看他們的表現。

記者採訪――大班活動區活動設計(何義英)

目標:能回答成人的提問,學習表達自己的願望和要求。

準備:醫院增添溫度計,表演區增添少數民族服裝(新疆服裝),美工區增添花生殼等廢舊材料,點心店增添餡子,銀行的材料不變。用紙板做記者證,紙盒做相機,積塑插攝像機,酸奶瓶做話筒。請幾名外班老師扮演記者。

過程與指導:

1、以“記者採訪”的口吻激發幼兒活動的興趣,並讓幼兒以熱烈的掌聲歡迎記者的到來。

2、介紹各活動區材料,提出活動要求:熱情主動地接受記者的採訪,大膽回答記者的提問。

3、幼兒自願選擇活動區參加活動。重點指導醫院的小醫生耐心爲病人診斷病情;表演區的小演員穿上新疆服裝表演舞蹈;點心店的廚師用麪粉和餡子做包子,餃子等點心;美工區的小朋友用花生殼粘貼小動物;銀行的營業員認真清點鈔票。提醒幼兒對顧客要熱情有禮貌。

4、記者深入各個活動區去訪問、照像、攝像。重點採訪幼兒參與活動區的興趣,在活動中的願望和要求以及顧客的評價等等。

5、以報道採訪情況的形式總結活動,並收拾整理活動材料。

6、全體幼兒、老師和記者合影留念。

建議:

1、有條件的幼兒園可使用真的攝像機,並將採訪的情況通過電視放給幼兒觀看。

2、此活動還可與娃娃家、幼兒園、商店等區域同時開展,引導娃娃家的爸爸、媽媽和孩子,幼兒園的老師和朋友輪流到點心店去進餐,到醫院去看病,到銀行去取錢,到表演區去看錶演等。可引導美工區的幼兒將製作好的小動物送到商店去賣。

幼兒園大班活動教案 篇5

活動主線:

教學中要引導學生具體的分析欣賞各種小食品包裝的實物,具體的理解食品包裝的形式與內容的統一,形式與對象(兒童年齡特點)的統一,以及最具生活趣味的藝術特點。

教學目的':

通過畫各種小食品,引導學生加深理解形狀和色彩等繪畫知識,培養學生的觀察能力、記憶能力和繪畫表現能力。 教學重點:小食品的特點和裝飾特點的理解與表現方法。

教學難點:

小食品的不同形狀特點與不同裝飾風格的表現。

教學準備:

1.學生自帶一樣小食品。要求沒有教師的允許下不許打開,違反者禁止參加本課的活動。

作業要求:

寫生 或想象畫幾個小食品,要注意好外形特點和圖案與色彩的設計效果。

活動過程

一、 小食品觀賞活動。

解決以下問題 (培養學生敏銳的審美感知能力)(造型的審美) 關於對小食品( )的調查 年 班

所研專題名稱: 經研究我知道 調 查 內 容

包裝上面有什麼:4種以上

通過包裝我知道里面是:

外形:

色彩:以 色爲主,還有 顏色。

色彩搭配的作用:

適合的年齡段 。

1.哪些顏色再一起對比比較強烈

2.包裝和內容是否統一? 是 不是

3.畫幾種你發現的線條。 你還發現了什麼: 。

二、教師小結

學生在研究的過程中,發現的色彩運用的規律。

三、把你觀察的小食品畫出來。

適當講授構圖技巧。可以進行隨意的組合 (審美能力的理解。a美術知識的介紹)

四、調查反饋。

1.讀自己的研究報告,張貼自己的研究成果。

2.比一比誰的小食品畫的又象又好。 (d通過學生優秀作業的對照、比較、鑑別)

五、佈置作業

通過研究, 我們學習了對事物的細緻的觀察。回家每人選一樣物體進行調查,自己寫一份調查報告。下節課我們進行更多的交流。

幼兒園大班活動教案 篇6

一、遊戲綜述

中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個性,讓勤勞和善良戰勝懶惰和邪惡。故事中人物特點鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現在就開花!”這句經典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達的勇敢、善良、勤勞等內涵銘記在心。

幼兒經過小班和中班的多次表演學習,有了一定的表演基礎,對錶演活動產生了濃厚的興趣。當幼兒聽過《馬蘭花》這個故事以後,立刻被故事內容和情節深深地感染了,他們躍躍欲試,產生了表演的衝動,於是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。

二、遊戲網絡

三、遊戲準備

(一)經驗準備

1.幼兒會複述故事《馬蘭花》,瞭解故事中的人物和故事情節。

2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,爲兒童劇表演做準備。

3.瞭解各種動物的典型特徵,學習通過特定的動作來表現不同角色的特點。

(二)遊戲資源

1.創設場景,準備道具。

(1)場景:樹林。

(2)道具:馬蘭花、竹簍1個、樹枝若干。

2.選配音樂。

(1)《美麗的家園>(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用於第一、五場“花”和“草”上場。

(2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用於老貓等第二、四、六場上場。

(3)黃梅戲《對花》:用於第三場小蘭和馬郎的對唱。

(4)《歡慶》中國風格的民樂):用於第六場結束。

(三)家庭與社區

1.家長爲幼兒提供一些經典的童話故事書,幫助幼兒瞭解相關知識,豐富直觀經驗。

2.家長爲幼兒的表演遊戲提供廢舊材料和半成品,並與幼兒共同設計和製作道具。

四、遊戲提示

1、到了大班,由於表演情節的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點,如果銜接不好,就會出現冷場的現象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環節,教師都會根據劇情播放相應的音樂,一方面提示相關的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。

2、在表演中,教師讓每個幼兒都參與活動,因幼兒的個體差異造成其表現也各不相同。能力強的幼兒表演的慾望和表現力都比較強,但個別膽小的幼兒卻缺乏單獨表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進行羣體表演。比如表演花草或者一羣小鳥,讓他們在羣體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演慾望的'同時又增強了他們的自信心。已了3

3、在遊戲中出現了反面角色,有的幼兒不願嘗試,總認爲自己表演了反面角色,生活中自己就成了反面人物。針對這種情況,教師首先應尊重幼兒的選擇,對大膽表演艟赫篇瞄;兒童劇表演

反面角色的幼兒進行鼓勵表揚,讓幼兒在評價的時候談自己的感受,並介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優秀表演藝術家的故事,同時請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認同和接受,願意表演反面的角色。

大班音樂欣賞:採茶撲蝶

一、活動目標:1. 初步感受民歌的特點。2. 學習採茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現情感。二、活動準備:1. 樂曲:《採茶撲蝶》2. 能表現採茶情景的圖片或音像資料三 活動過程:1.請幼兒欣賞樂曲《採茶撲蝶》,說說聽完之後的感覺。2.結合有關的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現的採茶情景。3.示範採茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現採茶、拔樹枝、揹着茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現的情景,討論如何用舞蹈動作表現蝴蝶出現和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵幼兒隨着音樂有節奏地舞蹈。

幼兒園大班活動教案 篇7

設計思路

本次活動源自大班主題活動“我是中國人”下的二級主題“了不起的中國人”中的一個內容——京劇臉譜。京劇作爲我國的國粹,很多幼兒對它並不陌生,教師也經常在區角中創設繪製京劇臉譜的活動,如果再以集體教學的形式開展關於京劇臉譜的美術活動,可能無法引起幼兒的興趣。因此,本次美術活動我們引入了中國具有悠久歷史的傳統戲劇——川劇,通過川劇特有的“變臉”,嘗試在美術活動中實現遊戲和教學的巧妙結合。

活動目標

1.遷移已有的繪畫創作經驗,創造性地繪製面具。

2.小組協商完成遊戲,體驗小組合作的快樂。

活動準備

自制面具(眼睛和鼻子處挖洞)、炫彩棒、勾線筆、川劇表演的視頻、供幼兒欣賞的面具作品等。

活動過程

一、欣賞川劇表演“變臉”

1.欣賞第一遍後討論:這位演員在表演什麼節目?他是怎麼表演的?

2.欣賞第二遍後討論:你們看見他變出了什麼顏色的臉(紅、藍、黃、黑、白)?在那麼短的時間裏他一共變了幾次臉?

3.教師小結:這位演員表演的節目是川劇的“變臉”,川劇的“變臉”就像我們中國的京劇一樣,是我們中國特有的“寶貝”,人們把“變臉”稱爲絕活。

二、欣賞面具作品

1.師:你們想不想玩一玩“變臉”的遊戲?玩遊戲之前我們先要認識不同顏色的'面具。

2.師(翻開紅臉面具):這種面具是什麼臉(提醒:什麼顏色最多就叫它什麼臉)?這張面具上的紅色最多,所以我們就叫它紅臉。

3.師(翻開藍臉面具):現在你們看到的是什麼臉?藍臉上有很多不同的藍色,你能說出這些不同藍色的名字嗎(深藍色和淡藍色)?

4.師(翻開黃臉面具):黃臉面具上全是黃色嗎?你們能不能找一找黃色的朋友(橘紅色和檸檬黃)?

三、討論面具的繪畫方法

1.師(拿出空白的面具):剛纔我們看到的這些面具做得真不錯,可是面具上的眼睛、鼻子、嘴巴都沒有變化,我們來玩“五官變變變”的遊戲。誰來說說眼睛能變成什麼?

2.師:左邊的眼睛變成蘋果了,右邊的眼晴可以變成什麼(當幼兒說不出來時,教師可以適當舉例,爲幼兒提供參考)?

3.師:眼睛變好了,該輪到鼻子變變變了(鼓勵幼兒大膽想象,每當幼兒說出一個圖案時,教師就在空白的面具上進行填畫)。

4.師:“五官變變變”的遊戲真有趣,嘴巴已經等不及了,你們快想想嘴巴能變成什麼?

5.師:現在面具上的五官都畫好了,我們已經有了紅臉、藍臉和黃臉面具,現在我們來畫綠臉面具,綠臉面具上什麼顏色最多?

6.師:先找一支綠色的勾線筆將剛纔畫過的五官勾一下。然後,我們可以找一找綠色的朋友(淡綠色和草綠色)。

四、小組合作完成“變臉”遊戲

1.交代遊戲規則

師:四個好朋友,每人完成一張面具。可以事先通過小組協商,每個人完成不同顏色的面具。

2.幼兒自由創作,教師提醒繪畫步驟

提醒幼兒進行“五官變變變”的想象創作,在面具上畫好眼睛、鼻子和嘴巴。

用炫彩棒爲面具上的五官進行勾線(提醒幼兒爲面具塗上顏色)。

爲面具塗顏色時,提醒幼兒不要只用一種顏色,可以使用多種相近色。

3.進行“變臉”遊戲

四人一組拿好自己的面具背對觀衆,聽着鼓聲節奏依次“變臉”,每次“變臉”後同伴迅速說出面具的顏色。

4.延伸活動

師:變臉遊戲可以四個人玩,也可以一個人玩(教師示範)。

活動反思

“遊戲教學法”就是以遊戲的形式開展教學,讓幼兒在愉快的氛圍中,以遊戲的方式學習,從而體現“玩中學”的教育理念,本次美術活動正是對“玩中學”理念的一次嘗試和詮釋。

“變臉”遊戲始終貫穿於整個活動過程中,從最初的幼兒爲玩“變臉”遊戲而製作面具,然後藉助自己製作的面具玩“變臉”遊戲。在“變臉”的過程中體驗小組、師生共同遊戲的快樂,感受川劇“變臉”這一中國絕活的獨特魅力。

本次活動的環節緊緊相扣,從欣賞川劇視頻表演引出“變臉”,到通過欣賞面具化解活動難點,再到最後小組合作開展“變臉”遊戲。幼兒的情緒隨着遊戲的展開逐漸高漲,活動最後師生共同參加“變臉”遊戲將活動的氣氛推到了高潮。在這個過程中,教師在三個環節中的表現起到了決定活動成敗的關鍵作用。

一、巧用智慧化解活動難點

本次活動的難點在於,幼兒要遷移已有的繪畫創作經驗,創造性地繪製面具。欣賞面具和討論面具的繪畫方法是整個活動中最重要的環節,教師表現的好壞會直接影響整個活動的進程和效果。因此,教師需要運用智慧化解活動難點,這對教師來說也是專業能力上的一次挑戰。

在本次活動中,教師運用由易到難的層層遞進式的提問,幫助幼兒瞭解不同顏色面具的主要特點。在“五官變變變”遊戲中,教師鼓勵幼兒大膽發揮創意想象,通過教師的引導逐漸打破幼兒固定的思維模式,但這個環節對教師本身的要求很高,尤其是教師的添畫部分,更是對教師自身經驗積累的挑戰,如果教師準備不充分,就無法對幼兒起到示範引領的作用。

二、任務驅動激發創作熱情

與以往幼兒自由創作不同,本次活動中幼兒的創作都是在任務的驅動下進行,即爲了玩“變臉”遊戲必須要繪製面具,四人小組要進行協商,每個人確定各自面具不同的顏色,並快速投入創作。在這個環節中,教師必須交代清楚遊戲規則,當幼兒忙於找朋友、分小組、協商任務時,教師還要及時提醒他們繪畫的步驟和要點,並觀察小組合作的情況,在他們創作的過程中提供適當的幫助。

三、親身參與助推活動高潮

本次活動的高潮是最後四人一組進行“變臉”遊戲的環節,在這個環節中鼓聲起到了渲染氣氛的作用,不同的鼓點節奏給出了不同的遊戲信號,爲活動進入高潮起到了助推作用。

教師在這個環節的親身參與也起到了很重要的作用,尤其是教師在敲出鼓點節奏前必須根據幼兒當時的遊戲情況及時進行判斷,如當幼兒尚未完全明白遊戲玩法時,教師敲擊的鼓聲應該比較緩慢,而當幼兒已經熟悉遊戲玩法後,教師敲擊的鼓點節奏就應該不斷加快,一來可以渲染遊戲氣氛,二來可以提高遊戲難度,從而增加遊戲的趣味性。

總之,“遊戲教學法”是尊重幼兒天性的一種教學方法,當我們在美術活動中運用這一方法時,能夠使幼兒更積極地投入到創造表現活動中,增強幼兒動手動腦的積極性,提升美術活動的情趣性。

幼兒園大班活動教案 篇8

一、設計初衷

商標的運用很廣泛,我們去購買商品時都要看看商標。小朋友的生活也與商標有着密切的聯繫,如穿的衣服、鞋子、襪子等都有商標。爲了讓幼兒對商標的設計、商標的種類有一些粗淺的瞭解,並激發幼兒對周圍事物的興趣,我們帶領幼兒來到愛爾達商標廠,參觀商標的製作過程。

二、活動目標

1 瞭解商標的製作過程、品種及用途2.初步懂得商標是一種物品的標誌

三、客座老師:

四、活動對象:

大班

五、活動準備

1.聯繫愛爾達商標廠,溝通活動方式和內容

2.活動前的安全教育

六、活動過程

(一)初步瞭解商標的基本用途

1、師:小朋友,你們知道什麼是商標嗎?幼:我知道,商標就是貼在衣服上的標誌;還有褲子和帽子上也有商標……

2、師:除了在衣服、褲子和帽子上見過商標外,還在哪裏見過商標呢生幼:我在爸爸的鞋廠看見過商標

3、師:你們知道商標有什麼用嗎?幼:不知道。師:商標就像一面旗子,是產品的形象,可以吸引別人,使別人對產品產生信任感。商標不光在我們穿的衣服、鞋子、褲子和帽子上可以看到,在我們生活中的很多地方,都可以見到。今天老師就要帶你們去參觀一下商標廠。

二)參觀愛爾達商標廠,瞭解商標的產生過程

1、參觀電腦房,瞭解商標製作的第一道工序——一製版。朱:小朋友,下午好!今天下午就由叔叔帶你們.一起參觀一下我們愛爾達商標的製作過程,讓你們認識一下商標是怎麼製作出來的。首先我帶你們去認識一下電腦房,這是商標製作的第一道工序

(1)朱:請小朋友們仔細看看叔叔手上的兩張紙,這上面五顏六色的就是商標。幼:我早就猜到了。

(2)朱:哦,那你能告訴叔叔這些商標是怎麼出來的嗎?幼:是畫出來的;不對,是在電腦上打出來的…朱:你說的有點對,我手上的兩張商標是通過你們面前的掃描儀掃描過後經電腦畫稿,把商標的樣子畫成紙稿,再由計算機輔助設計製版後,由我們身後的兩位阿姨通過電腦製版才做出來

(3)幼:阿姨,你這臺電腦上密密麻麻的數字是做什麼的啊?阿姨:這是計算機輔助電腦製版所得出來的一些資料信息

2、走進車間,瞭解製作商標的第二道工序。(鼓勵幼兒觀察提問)朱:我們把剛剛在電腦房看到的樣板圖送進車間,由車間裏的叔叔阿姨通過機器製作成真正的商標。下面我們就進車間看看製作商標的第二道工序。

(1)進入生產車間,帶領幼兒認識商標

幼:這裏還有這麼大塊的東西,也是商標嗎?朱:對啊。幼:商標怎麼這麼大啊?朱:這一大塊裏有好多個商標,並不是像你說的那樣的。幼:我知道了,這裏有很多圖案都是一樣的,i等會把這些剪出來就可以了,是嗎?朱:你說的有點對。不過,下面還有很多道工序,不是剪出來就可以了的

(2)認識製作商標的材料皇幼:這些五顏六色的線是做什麼的?朱:這就是剛纔小朋友們在機器上面所看到的那些繩子,我們看到的商標就是用這些五顏六色的`線編織而成的。

3.參觀整理間,瞭解製作商標的第三道工序。

(1)朱:小朋友們,你們剛纔在車間看到的商標是怎麼樣的呀?幼:一條一條的;還有一塊一塊的像窗簾一樣全都連在一起的……朱:對了。我們現在所處的位置就是商標的整理車間,就氣要把一條一條、一塊一塊連在一起的商標剪成一片一片的

2)幼:是用剪刀剪嗎?朱:不是全部的商標都用手剪的,有些大點的是用機器裁成片一片的,用機器要比用手剪快。看,就是這些機器。

(3)觀察激光鐳射商標的工作。朱:用激光鐳射,可以把這些商標鐳射成小的商標。有些不能用鐳射的,就要工作人員進行手工剪切了,然後再經過燙線頭、裝袋,有的還得用縫紉機鎖一下邊,避免線頭外散。

4. 觀察商標的切割。朱:看,這機器裏面有塊切刀,就是用它來切割的。商標由拖頭自動拖過來,再由切刀把商標切斷,就形成了一片片獨立的商標了。

(三)瞭解商標的品種b 剛纔我們看到了很多不同的商標,商標到底有哪些品種?朱:商標的種類分爲四種:白緞、黑緞、白平、黑平。

(四)小結

朱:小朋友們,今天叔叔帶你們參觀了愛爾達商標的整個製作過程,從電腦製版到車間製作,再到整理工作,這裏的叔叔阿姨每個人都很辛苦,而且每個人的工作都是很重要的,他們是一個團結和諧的團隊,經過每一個工人叔叔阿姨的辛苦勞動,才製作成一個完整的商標。

七、活動成效

一條條五顏六色、圖案各異的商標織帶激起了孩子們強烈的探索慾望,孩子們在觀察商標標的製作過程中,瞭解了商標的品種和生產工序及用途,知道了愛爾達商標廠是一家專業生產服裝、鞋帽等產品的商標的工廠。

幼兒園大班活動教案 篇9

活動目標

1.感受年夜飯閤家團圓、喜慶、熱鬧的氣氛,萌發熱愛中國傳統文化的情感。

2.瞭解中國吃年夜飯的習俗和年夜飯文化。

3.談話中能運用“有的……有的……還有的”的句型介紹家中的年夜飯。

4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象並用較豐富的語彙進行表述的能力。

5.知道故事中象聲詞運用的趣味性。

活動準備 各幼兒帶一張自己家裏年夜飯照片

活動過程

1.引出主題。

師:農曆十二月三十是大年,到處都喜氣洋洋。這一天家家戶戶都會做什麼呢?

2.圍繞主題進行談話。

(1)你們家的年夜飯是怎樣的?

(2)請幼兒用“有的……有的……還有的……”句型說說自家的年夜飯。

小結:年夜飯也是中國人的團圓飯,是農曆除夕晚餐,也是每一年年末最重要的一頓晚餐。家家戶戶都準備豐盛的晚餐,過年的食物裏都有些特殊的寓意。

(3)看圖片和同伴討論從食物的讀音或形狀聯想說說食物的寓意。

(4)請幼兒在集體面前大膽表達自己對食物寓意的猜想。

小結:魚——年年有魚,生菜---生財生財,餃子——招財進寶,湯圓——團團圓圓,年糕——年年長高

3.遊戲——大聲說出來。

(1)老師抽取出一張食物圖片,幼兒用“吃一口**,祝你們****”的句式說出吉祥話。

(2)幼兒兩兩結對,一個抽取食物圖片,一個說祝福語。

活動延伸

瞭解祖國各地不同食俗的年夜飯。

活動反思:

根據幼兒園語言教學綱要要求“創設一個自由,寬鬆的語言交往環境,支持,鼓勵幼兒與教師,同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣,學習使用適當的禮貌的語言交往” 和“鼓勵幼兒大膽,清楚地表達自己的想法和感受,嘗試說明,描述簡單的'事物或過程,發展語言表達能力和思維能力。”本節課在年獸的傳說一節,讓幼兒充分地進行大膽的表達以及給予幼兒互相交談的空間,讓幼兒在交流中理解和掌握故事的具體內容。瞭解了春節放鞭炮的來歷。在手工活動一節中,幼兒們表現的非常積極踊躍,在分組之後,有的小朋友能夠充分的發揮自己的想象力,將煙花製作的即結實又美觀。但也有部分小朋友不願意動腦筋,只限制於教師的演示。這部分小朋友在今後的手工活動課中,要加強對其大膽動腦,動手的能力培養。在最後的遊戲環節,幼兒表現出了他們活潑好動的天性,喜悅的歡呼聲壓倒了一切。總體的來看,本節課完成了預設的教學任務,幼兒們更是體驗了故事,手工,遊戲溶爲一體的快樂感受。

在接下來的活動中要設計使幼兒更加感興趣的活動,比如說:剪窗花,貼對聯,吃年夜飯,等等能夠讓幼兒樂此不彼的將活動進行到底。

幼兒園大班活動教案 篇10

活動目標:

1.結合季節教育,圍繞 "雪" 的主題展開音樂活動,通過多種教學手段的運用與教學環節的設計,使幼兒從中認識雪的特性,並嘗試以"雪" 爲主題的詞,曲,歌舞及打擊樂等形式的音樂創編活動.

2.引導幼兒體會如何用不同的音樂形式來表現"雪"的形象與內容.並感受二拍子,三拍子和四拍子的節拍特點極其在音樂表現與情感表達的不同.(重點體會三拍子音樂的特點及強弱規律)

3.培養幼兒多方面的音樂技能和即興創編能力;發展幼兒的想象力,創造力;鍛鍊幼兒的合作和勇敢精神以及激發幼兒熱愛大自然保護環境的美好情感.

活動準備:

1.環境材料: 活動場地的佈置(冬天的雪景繪畫,裝飾爲背景)地毯,小椅子(每把椅子背後掛有一隻布袋,內有打擊樂器一件)頭飾,紗巾若干.

2. 教具: 多媒體教學軟件設計一套(磁盤)電腦,投影儀,大屏幕,話筒.其中軟件的內容主要包括: <<雪孩子>>的VCD一張, "智慧老人" 的錄音一段,編配的二拍子,三拍子,四拍子的樂曲共三段; "雪花"的動畫設計一段,節奏型設計,打擊樂的節奏譜設計等.

活動過程:

開始部分: 帶領幼兒到戶外看雪,觀察雪的顏色,形狀,感知雪的特性,並啓發幼兒發現和表達雪的特性(如:雪是銀白色的,在陽光下會閃閃發光,形狀有粒狀的,片狀的,六角形的等等,落到地上,房子上,樹上是一層層的,落到臉上冰冰的,涼涼的,放在手裏很快會融化.踩到厚厚的雪上有時會發出咯吱的聲響,雪還可以團成球狀,小雪球放到雪地上能越滾越大…..)

基本部分:

1. 帶幼兒進入活動區,請幼

兒觀看動畫片<<雪孩子>>(利用電腦,投影儀,大屏幕播放VCD)並提問:

① 雪孩子是什麼做成的?

② 雪孩子爲什麼不見了?

③ 你喜歡雪孩子嗎/爲什麼?

引申: "你們想不想知道雪孩子去哪裏了"?請智慧老人告訴大家 (利用電腦設計的程序,放 "智慧老人"的錄音).

2. 引導幼兒創編<<雪孩子>>的歌詞,並幫助幼兒將創編的內容修改,整理成四句歌詞.(利用電腦將幼兒創編的歌詞打在大屏幕上,有不認識的字,可教幼兒重點認讀)

3. ,引導幼兒爲歌詞選擇合適的曲調,並填詞演唱

① 播放三段節拍,速度,風格不同的曲調,請幼兒欣賞並讓幼兒談談對各段音樂的感受.(如: 歡快的,憂傷的,雄壯的,抒情的.……….)

② 啓發幼兒討論: 給<<雪孩子>>的歌詞配曲,哪一段最合適?(幼兒可以分別嘗試將歌詞填入三段樂曲中並比較)

③ 結合歌詞與音樂形象的特點,重點向幼兒介紹三拍子的節拍特點和強弱規律.(可讓幼兒試着用自己的身體來打三拍子,如: 跺腳 捻指 拍手 拍腿 拍臉 拍肩及用嘴巴發出各種聲音,提示幼兒在打拍子時應將第一拍重擊,並與其他兩拍區分開)

④ 幼兒看節奏譜打各種三拍子的節奏型.(利用電腦將節奏型依次,分別打在屏幕上)播放三拍子的曲調,引導幼兒試着填詞演唱.(可請幼兒單獨演唱,並用話筒錄音之後,放給大家聽,鼓勵幼兒大膽演唱,並對有進步的幼兒進行獎勵)

4. 欣賞樂曲<<小雪花>>,啓發幼兒根據歌詞的內容創編舞蹈.(;利用電腦播放<<小雪花>>的音樂,同時在大屏幕上打出設計的 "小雪花" 的動畫背景,啓發幼兒的創作靈感和興趣.

① 啓發幼兒設計不同的動作去表現雪花在空中輕盈地飛舞,自由自在的姿態.(

鼓勵大膽,新穎的創意和表演)

② 幫助幼兒分析音樂.(重點提示幼兒在音樂的休止部分可作靜止的動作或造型;三拍子的音樂特點:抒情,動作應輕柔……..)

③ 播放音樂及動畫背景,並提供一些舞蹈的道具,如:頭飾,紗巾等,幼兒自由即興創編表演.

5. 指導幼兒爲舞曲<<小雪花>>編配打擊樂並表演.

① 幼兒拿出自己的小口袋中的樂器自由結組.(教師根據情況作適當調整)分組討論設計的方案.

② 請各組幼兒分別表演,並說明設計的理由.

③ 組織幼兒評議,並選出最佳方案. (用電腦打在大屏幕上)

④ 幼兒按樂器分組,看節奏譜爲<<小雪花>>的音樂配打擊樂並表演. (用錄音機錄下來,播放給幼兒聽,鼓勵幼兒表演,使他們體會到成就感,同時結合其中的不足提出改正建議)

結束部分:

1 小 結 : 請幼兒談談自己的收穫或感受,引出:

① 大自然中的四季都是十分美好的,冬天雖然寒冷,但卻能鍛鍊我們不怕嚴寒的精神,雪能給我們帶來很多好處:保護莊稼,殺死病菌,滑雪,堆雪人,打雪仗…….從而教育幼兒應該熱愛自然,保護環境.

② 從<<雪孩子>>故事中,我們懂得了團結友愛,智慧勇敢,不怕犧牲的精神.

③ 活動的延伸,教師提議:我們重新做個 "雪孩子"吧!(放<<堆雪人>>的音樂-----三拍子)教師帶幼兒到戶外堆雪人,(若條件允許可在幼兒堆雪人遊戲時,連續播放<<堆雪人>>的歌曲,使幼兒在一種歡快的音樂聲中游戲,並使他們在不知不覺中學會這首歌)

設計說明:

此主題活動,除設計成音樂活動外,還可結合其他的教學內容.,加以延伸和補充.組織活動時,可根據幼兒的實際水平與掌握的情況,將其分爲若干個課時來完成.(如:結合語言,識字活動可引導幼兒創編 "小雪花"的故事; 認識有關 "雪"的文字,用 "雪"字組詞,造句等等,還可以教給幼兒有關 "雪"的英文單詞和簡單對話……..,結合常識活動,講解 "雪"的形成,用途及 "雪"的種類和趣聞等;結合美術活動,-可指導幼兒畫雪景,剪雪花,染紙,製作雪花頭飾等等.結合音樂欣賞,還可給孩子介紹中外有關雪的名曲,如:柴可夫斯基的<<四季>中的<<雪橇>>>等等.)

幼兒園大班活動教案 篇11

活動目標:

1.在製作的過程中體驗活動的樂趣。

2.能用報紙條捲曲固定成魚的外形,並設計裝飾魚的花紋。

3.嘗試自主解決操作過程中出現的一些問題。

活動準備:

經驗準備:認識各種各樣的魚

材料準備:

“報紙魚”範例、報紙、剪刀、各種裝飾材料、雙面膠、透明膠、大海媽媽背景圖。

活動過程:

一、導入(出示報紙,引出課題)

1.(出示一條”報紙魚”)看,老師今天帶來了什麼?這條魚是用什麼做成的呢?

2.誰想來摸一摸這條報紙魚呢?(請小朋友來摸一摸魚的外輪廓)

3.你摸到了什麼!這是魚的什麼?(這是魚的輪廓,在小朋友們製作魚的輪廓時,一定要將紙棒卷的細細的緊緊的,這樣輪廓硬硬的,魚才能遊得快。)

二、活動過程

1.師講解操作方法

魚寶寶該怎麼做呢?先做什麼再做什麼呢?

對了,要做一條美麗的魚寶寶首先要將魚的輪廓摺好哦!先看老師捲紙棒吧。(折一折,捲一捲,擰一擰。)紙棒做好啦!

做好了魚的輪廓,現在我們可以開始製作報紙魚啦!做一條怎樣的小魚呢?(瘦瘦的、長長的、胖胖的……)找到紙棒的中間點,將紙棒捲曲,兩頭交錯成魚尾形狀,用粘紙將交錯部分粘合,瞧,魚的外形做好啦!魚的'形態還有很多種,我們可以做一條圓圓的胖胖的魚,也可以做一條扁扁的瘦瘦的魚。希望等下小朋友們能做出和老師不一樣的魚。(引導幼兒變化出多種魚的形態)魚的外形做好啦,接下來我們做什麼呢?對了,我們要來爲魚設計衣服啦,你們可以利用桌上的紙剪成任意形狀的圖形來裝扮到魚的身上。最後別忘了做上魚鰭和魚尾巴哦。

2.老師導入操作情景

看,誰來啦?(大海媽媽)大海媽媽想念他的魚寶寶,你們願意來幫助大海媽媽來找到他的魚寶寶嗎?

3.引出難題

(1)教師手拿半成品報紙魚:”做好了魚鱗、魚鰭和魚尾巴,看看這條報紙魚還少了什麼?”(眼睛)

(2)”魚的眼睛可以怎麼做?”

(3)”報紙魚的頭部是鏤空的,眼睛該怎麼貼上去呢?”

(4)”關於魚眼睛到底該怎麼貼,請小朋友們自己動動腦筋,想想辦法。”

 4.老師講解操作要求:

(1)卷魚的時一定要將報紙條搓緊,卷的細細的做出來的魚纔好看,卷好後用透明膠或者雙面膠固定。

(2)在裝飾魚鱗的時候魚身上的花紋需要自己設計,設計出自己的特色,當然也別忘了魚鰭和魚尾的裝飾。

(3)最後,請小朋友們把做好魚寶寶送到大海媽媽的懷抱裏!

三、幼兒操作

1.可以提示部分沒有想出固定魚眼睛方法的幼兒注意魚眼睛的固定和方法。

2.提示幼兒珍惜材料,要懂得分享,剪下的碎片可以充分利用,把用下的廢紙放進中間的框內。

3.幼兒之間不要相互商量,要做出自己的特色.

4.師適時指導部分有困難的幼兒。

四、活動小結

你們幫大海媽媽找到了好多的魚寶寶呀,大海媽媽心裏可高興啦!讓我們來看看哪一條魚寶寶最漂亮,花紋最特別吧?你最喜歡哪一條魚寶寶身上的圖案,爲什麼?誰來說說你用了什麼辦法把魚寶寶的眼睛固定住的?

五、延伸活動

1.放音樂,將幼兒的作品粘貼到大海媽媽的背景圖上。

2.結合主題牆粘貼各類海底的動物,瞭解習性。

幼兒園大班活動教案 篇12

一、 教學準備:

1、“小泡泡找媽媽”遊戲教育一套。

2、英語磁帶一盤、呼啦圈四個。

二、 教學過程:

(一) 識字遊戲:《小泡泡找媽媽》;

1、 教師出示“迷宮圖”,講遊戲情景:“小泡泡找不到媽媽了,他很着急,小朋友你們能幫幫他嗎?”

2、 教師講解玩法:支色子,挑戰回答問題。答對了,小泡泡就往前走色子上顯示的步數。

3、 帶領幼兒做遊戲。

(二) 識字遊戲:《識字律動》;

1、 教師講解遊戲規則:老師放音樂,小朋友在呼啦圈周圍跑,音樂一停,就走進附近的圈中,老師說圈前的字卡內容,這個圈內的.小朋友回到座位中。

2、 帶領幼兒做遊戲。

(三) 活動總結:

表揚積極參與遊戲的幼兒,鼓勵全班小朋友向他們學習,佈置課下作業。

三、 教學目標:

1、 通過識字遊戲,激發幼兒主動探索漢字知識的願望,產生學習漢字的興趣。

2、 鍛鍊幼兒積極思索,大膽發言,勇於在人前表現自我的能力。

幼兒園大班活動教案 篇13

目標:

1.引導幼兒初步感受一雙手套的對稱美。

2.知道什麼是左右對稱,即左邊的圖形、在大小、形狀和排列上與右邊的圖形的大小、形狀和排列一一對應、完全一樣。

3.啓發幼兒大膽想象、創造,運用多種圖形、顏色、線條、裝飾手套面。

4.使幼兒體驗到成功的喜悅。

準備:

1.手套三雙。

2.範畫六張。

3.供幼兒作畫的手套形畫紙。

4.油畫棒。

5.電視。數碼相機。

過程:

1.引起興趣:

老師:今天老師請小朋友猜一個謎語:十指尖尖肚裏空,有皮無骨愛過冬,不怕寒冷不怕風,十冬臘月逞英雄。(手套)老師戴上手套。

2.引導幼兒感受這雙手套的對稱美

老師:請小朋友看看,這雙手套你發現了什麼?(右邊的手套和左邊的手套一樣在哪裏?引導幼兒說出右邊手套圖形的大小、顏色、形狀和左邊手套圖形的大小、顏色、形狀都是一樣的,這樣的就稱爲左右對稱。)

3.幼兒討論什麼是對稱

請一位小朋友上前來戴上一雙手套,(顏色、圖形不同的手套讓幼兒觀察)大家看!這位小朋友戴的一雙手套,你們發現了什麼?(左手手套的顏色,圖形與右手手套的顏色、6圖形不一樣)這樣的一雙手套我們能稱爲左右對稱嗎?(不能)讓這位小朋友換上左右對稱的手套,再請小朋友觀察,並說出左右對稱的手套美。

4.幼兒討論如何裝飾手套。

老師:小朋友知道一雙手套要有左右對稱的圖形才美。這些手套的圖形顏色都是工人叔叔,阿姨設計出來的,我們也來設計一雙漂亮的手套好嗎?現在我們的教室是工廠,老師是師傅,小朋友是工人,先看師傅怎樣設計手套面。首先把一雙手套擺放好。拇指相對,想好要畫的圖形,再開始動手畫,在一隻手套面上畫圖形,在另外的一隻手套上也要畫上相同的圖形,這樣纔是對稱的手套。最後塗上顏色。也要求左邊與右邊的顏色相同。

老師出示設計好的手套(啓發幼兒大膽想象。創造)

可愛的娃裝飾的`手套是不是很漂亮?

流暢的波浪線也能裝飾出漂亮的手套。

看!連我們學的阿拉伯數字都能裝飾出美麗的手套。

這是英語字母裝飾的手套也與衆不同。

簡單的折線。圓點也能裝飾出漂亮的手套。

頑皮的熊貓裝飾出的手套很有情趣。

5.幼兒裝飾手套

“請小朋友當設計師,用自己喜歡的顏色,漂亮的圖形把自己的一雙手套裝飾的最漂亮。”

發給小朋友手套形的白紙兩張,油畫棒一盒。

畫的快的小朋友可以幫助畫的慢的小朋友。

老師把畫好的手套拍下來,在電視中放出給小朋友欣賞。

6.講評:

剛纔小朋友裝飾的手套有動物的,有花草的,還有人物等等,這些手套的圖形都好看,顏色又鮮豔,現在請小朋友把自己裝飾好的一雙手套貼在牆上開個展覽會,比一比誰的手套最漂亮。

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