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【推薦】幼兒園大班教案範文合集十篇

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作爲一名優秀的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案10篇,希望能夠幫助到大家。

【推薦】幼兒園大班教案範文合集十篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、引導幼兒感知格子的基本特徵,促進幼兒方位感知能力的發展。

2、提高幼兒小組活動的協調能力。

活動準備:

大格子圖、圓形磁鐵若干、地面格子圖4副(紅、藍、黃、綠)

小格子圖人手1份(正反兩面)、小花片人手一盒(6片、同色)

活動過程:

一、感知格子的主要特徵

1、老師在黑板上畫橫線、豎線

邊畫邊問幼兒:"這是第幾條橫(豎)線"?

我畫成了什麼呀?--格子

2、格子上有什麼?這個格子有幾條橫線?幾條豎線?有幾個空格?

3、:格子上有橫線、豎線,還有交叉點和空格。

4、一個圓片飛來了,它放在哪兒了?

引導幼兒理解並說清:在第二條橫線和第三條豎線上。

5、(用椅子當桌、泡沫墊當凳)請幼兒拿小花片在自己的格子圖上放放玩玩,並說說小花片放在什麼位置上了。

二、玩格子游戲

1、捉迷藏

①教師說位置(圓片藏在第二條橫線和第四條豎線上),請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

②請一幼兒上來說位置,請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

2、追圓片

黑板上的圓片移動位置,幼兒在自己的格子圖上相應地變換擺放位置。

2片花片 4片花片 6片花片

3、改圓片

①現在的格子有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

②幼兒看圖示擺放小花片

③教師將格子圖旋轉後,請幼兒移動圓片成相應的位置。(幼兒格子圖不移動)

4、站格子(室外)

①地上也有格子,有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

②交代:我們小朋友來當小花片玩站格子的遊戲。

5個人爲一組(紅、藍、黃、綠4隊)看圖示站位置比比哪一隊站得又對又快!

③中途引導思考:怎樣才能站得又對又快?

三、結束

剛纔我們在格子上玩了有趣的遊戲,現在我們回去找找教室裏有沒有象格子一樣的東西吧。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、感應曲式A-A-B。

2、學習戲劇表演。

3、熟悉曲子《水族館》、瞭解作者。

4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

5、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

活動準備:

水底生物的圖片、水袖、紗巾、飄帶

活動過程:

1、圖卡介紹水中生物。

你們去過水族館嗎?(海底世界)看到了哪些小動物??

2、配詞律動。

小金魚最喜歡幹什麼?游泳怎樣遊?吹泡泡怎樣吹?(學一學)

教師整首演唱歌曲,並和孩子一起表演。(不配樂)

3、聽音樂學唱歌曲。

全體聽音樂,學習歌曲。

邊學唱歌曲,邊表演律動。

4、看動畫片:課件《水族館》。

請大家來看動畫片。(邊出示圖片邊唱歌)

介紹{:||}反覆記號。

嘗試演唱歌詞。(不配樂)

5、替換語詞和律動。

剛纔我們說了,水族館裏有很多的小動物,那除了金魚還可以唱我是一條××?

幼兒嘗試演唱第一句。

6、全曲律動扮演。

要求:所有的魚類都要到水中游玩,大鯊魚只能在“泡泡吹得好高”的時候出來,其餘的小魚要逃跑,“吸---吹”的時候,小魚把大鯊魚哄走。

7、介紹曲子名稱、作者。

聖桑《動物狂歡節》之《水族館》

8、幼兒操作

幼兒聽着音樂節奏,給不完整的圖譜畫上泡泡。

活動反思:

通過故事引導,在圖譜、律動的啓示下,孩子們很快掌握了曲式。在活動中,孩子們傾聽音樂時的專注及參與遊戲的熱情,讓我再次感受到了奧爾夫音樂教學的魅力—它緊緊地抓住了孩子們好動、愛玩的天性,讓孩子們在輕鬆、自然的狀態下主動地學習。

在進行律動表演中,我發現孩子們表演得很投入∶歌唱的聲音低低的,行動非常謹慎,像怕碰破了水中泡泡一樣。那情景就像一幅寧靜的水中畫面。可讓我始料不到的是:律動表演剛結束,一個孩子輕喘着氣,拍着胸口說:“老師,這音樂好嚇人吶!”“你感覺到什麼了呢?”我趕緊問到。“好象我沉到了海底一樣。”(這孩子對間奏的感受較強。)“我感覺得像是一隻大鯊魚游來要咬我。”一個孩子插嘴道,一些孩子聽到了紛紛在一旁作大鯊魚咬小魚的動作。“讓我們來邊聽音樂、邊玩大鯊魚的遊戲好嗎?”看到孩子的興趣很高,我趕緊向他們提議。“好!”、“好!”“可是變成了大鯊魚後,歌詞怎麼唱呢?”在我的啓發下,很快地一股新的語詞出現了:我是一條鯊魚,我是一條鯊魚,我的肚子餓了,我要吃小魚。(間奏)由上自下四處找小魚。段這邊許多小魚,這邊許多小魚,追——抓,追——抓,抓抓抓抓。(最後一段)追着一羣小魚逐漸遠去。在分配好角色後,我又組織孩子邊聽音樂,邊唱邊玩“大鯊魚來了”的遊戲,孩子們在遊戲中表現得更加熱情投入。(我想這與學前班孩子年齡較大,喜歡刺激性遊戲性有關) 活動結束後,我進行了反思:雖然我組織的這一次活動,因節外生枝而沒有按教師用書上的活動流程來進行。但一想到我們教育的最終目的是:讓孩子在教育過程中,輕鬆愉快、積極主動地學習。

幼兒園大班教案 篇3

活動材料:

寫有不同時間的卡片,幼兒自制的鐘。活動指導:學習看時間卡,能正確讀出卡片上的時間,並在鐘面上撥出相應的時間。

大班區域活動:

認識時刻表——第三次投放

材料:

表示不同時間段的活動圖片若干;幼兒操作鐘若干。

指導:

讓幼兒看圖片說出圖片內容,並猜猜這是什麼時候,在鐘面進行操作,撥出相應的時間。

第四層次:

投放記錄表,繞過幼兒製作時刻表,記錄自己一天的主要活動。

投放材料:

記錄表,筆,表上有鐘面

指導過程:

1.表格如下:交代幼兒記錄一天的主要活動,如7點起牀,在鐘面上畫出來,並在相應的地方畫出起牀的標誌圖,如自己在穿上穿衣服。7點半吃飯,畫出時間和吃飯的符號(小碗)

2.看老師的記錄表:我的星期天,說說幾點老師在幹什麼

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1.在活動中發現線段與數序、數字大小等的關係,提高觀察、推理的能力;

2.對數字感興趣,並感受生活中的數序。

活動準備:

1.經驗準備:幼兒知道自己和同伴的學號、自制學號小人;

2.物質準備:自制帶箭頭的直線(箭頭可以拉伸延長)、數字卡片(0、10、20、30、40)、學號小人卡片(上面有幼兒頭像和學號)、箭頭、小紅旗、記號筆。

活動過程:

一、圖示導入、激發興趣意圖:出示有趣的線,尋找線上的數字祕密

1、出示線條提問:今天給你們帶來了一條有趣的線,它有什麼特別的地方嗎?(有箭頭)你在生活中見過箭頭嗎?在哪裏見過?代表什麼意思?

小結:箭頭有指示方向的作用,不過今天帶着箭頭的線上還藏着許多看不見的數字。

2、教師出示線條,請幼兒猜猜0-10之間的數字。

提問:0-10之間會藏着哪些數字?(1、2、3、4……)

小結:它們都比0大比10小,所以它們藏在1-10之間。

3、猜猜10後面的數字,將線拉長。

提問:從10再接着往後數,還會有什麼數字呢?瞧,在這條變長的線上還會有一些數字,你能猜出來這些地方可能會是什麼數字呢?

(請幼兒回答,回答對了大家一起鼓掌。)

4、如果我把這條線再拉長還會有數字嗎?會有什麼數字?還能再大點嗎?

小結:如果再把這條線拉拉長,後面還會有數字幾?如果神奇的線變得越來越長,上面的數字會越來越大。原來這些數字是從左往右、從小到大排隊的。

二、探索實踐、大膽表現意圖:發現線段與數序、數字大小等的關係,提高觀察、推理能力。

(一)在線上找學號的家

1.說了那麼多的數字,有沒有數字可以代表我們自己?(學號)提問:這條線上的數字是從小到大排隊的,我們把學號也來排排隊吧。

2.教師出示學號小人卡片,請幼兒找到自己的學號卡片,把它放到線上合適的位置。

3.幼兒操作,教師巡迴觀察。

4.學號小人都排好隊了,是從小到大排隊的嗎?有沒有問題?爲什麼有些學號靠得近,有些離得遠?

小結:有些學號中間沒有其他學號了,所以靠得近;而有些學號中間還有其他學號,所以分得開。剛纔你們說有些學號中間還有其他學號,所以要分開一點,那現在請你們把這些學號小人也放到線上吧。

(幼兒將剩下的學號小人也擺放到線上合適的位置。)

5.現在我們的學號都從小到大排好隊了。這條線除了可以表示數字的大小,還可以表示一種趨勢,越來越大的趨勢。

(二)遊戲:猜學號

1.引導幼兒分成兩隊玩"猜學號"的遊戲。

教師說明規則:

(1)兩隊輪流"猜學號",教師提示猜的數字是大了還是小了。

(2)誰猜中了,那一隊即贏,獲得一面小紅旗。

2.第一次玩遊戲。教師先在空白卡片上寫下心中想的學號。提問:猜猜我心裏想的學號是幾號?

3.幼兒猜出一個學號,教師就給出提示,如11太小了。這時教師要追問:我說的11太小了是什麼意思?11比誰小?那接下來要往哪個方向去猜?

4.讓我們用一個小箭頭來幫幫忙吧,請箭頭來幫我們指明接下來應該往哪個方向猜。這個箭頭可以怎麼放?指向哪一邊?現在有幾個箭頭?兩個箭頭是什麼意思?我心裏想的學號肯定在幾和幾的中間?

5.第二次玩遊戲。請一位幼兒來選一個學號,教師將線上的學號卡片都拿走,再來玩一玩猜學號的遊戲。

三、討論延伸、經驗遷移意圖:對數字感興趣,並感受生活中的數序。

1.今天玩的遊戲都和數字排排隊有關,在生活中你還在哪裏見過數字是排好隊的?數字排好隊能爲我們的生活帶來哪些方便?

2.幼兒分享生活中數序的經驗。

提問:"電影院裏有數字,座位是從小到大排好的。""馬路上的紅綠燈上也有數字。"

3.教師根據幼兒的經驗進一步梳理:電影院裏座位上的數字從小到大排好隊是可以幫助我們更快地找到座位。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關係。

2、能大膽參與操作,運用生活中的序數經驗爲動物樓房設計門牌號碼。

3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

4、體驗合作創編遊戲的樂趣。

5、培養幼兒敏銳的觀察能力。

活動準備:

1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示範圖、地版顏色標籤動物樓房和門牌號。

活動過程:

一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據火車票找到自己相應的位置,並報數說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?並與其他幼兒分享。

二、創設情境感受樓房的層與間之間的關係。

出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什麼顏色?每層有幾間?

三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡迴指導,並小結。

四、開展遊戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏遊戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關係。

五、二次設疑以及提高操作難度,引發新經驗。

老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,並希望小朋友經常來森林公寓做客。

六、遷移生活,拓展經驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

教學反思:

利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、讓幼兒知道不能把馬路的空地當作遊戲場。

2、培養幼兒的安全意識和良好的禮儀習慣。

活動準備:

選出三名幼兒與教師排演情景劇,演示在馬路上玩耍的場景。

基本過程:

1、導入活動:

(1)教師:"今天我們一起來看小朋友表演的一個小情景劇。請大家一邊看,一邊想,表演中說了一件什麼事情?"(2)三名幼兒與教師排演一個簡單的情景。演示在馬路上玩耍的危險片段。

2、關鍵步驟:

(1)提問:"剛纔是在哪?發生了一件什麼事?"(2)你認爲小朋友哪點做得不對,他們應該在哪玩?

(3)如果小朋友約你到馬路上去玩,你會怎麼做?

3、示範後與幼兒團討:

(1)我們可以選擇在什麼地方遊戲最安全?

(2)如果球之類的玩具滾到了馬路上,你該怎麼辦?

活動延伸:

1、請小朋友重新改編剛纔的情景小情景劇,並分組表演給大家看。

2、提問:我們在玩追跑遊戲時要注意什麼?(要看周圍是否安全)

3、活動反思。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1.培養幼兒運用紙漿製作杯子的能力。

2.體驗成功的快樂。

3.引導孩子們在活動結束後把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

4.培養幼兒初步的創造能力。

活動準備:

浸泡好的紙漿、一次性塑料杯子

活動流程:

討論--演示--操作

(一)討論提問:看老師手中的是什麼啊?(出示紙漿杯子),我們來仔細看看和我們平時用的杯子有什麼不一樣的嗎?這個杯子是用紙漿做的,今天啊老師就來教小朋友做紙漿杯子好不好?

(二)演示提問:你們還記得紙漿杯子的製作方法嗎?老師來製作,你們來說製作方法好不好?在製作中,應該注意些什麼?(通過幼兒講解,回憶,讓幼兒掌握製作的方法和注意事項)(三)操作小朋友操作製作杯子,老師巡迴指導。

幼兒園大班教案 篇8

活動目標

1.對漢字的來源產生興趣,知道漢字是中國人發明的文字,感受作爲一箇中國人的自豪與驕傲。

2.瞭解漢字的演變過程:事物的外形--象形字--漢字,嘗試進行圖畫、象形字、漢字的對應匹配。

3.通過觀察與分析,瞭解漢字產生的規律並對相似性原理進行運用和遷移。

4.通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

5.通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,瞭解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

活動準備

1.資源包材料:教學CD《倉頡造字》。

2.漢字演變過程示意圖;象形文字、圖卡和漢字卡若干套(山、火、水、月、日);輕快的音樂。

活動過程

1.出示漢字寶寶(山、火、水、月、日)讓幼兒認讀,導入活動。

提問:你們認識這些漢字嗎?漢字有什麼用?

小結:很多地方都有漢字,漢字是中國人發明的,中國的漢字有四五千年的歷史了,有了漢字,可以讓我們很方便地交流,知道更多的東西。

2.欣賞教學CD《倉頡造字》,初步瞭解漢字的起源。

(1)教師:漢字是誰發明的,你們知道嗎?

(2)播放故事後提問:是誰發明了漢字啊?他是怎麼發明的?(可視情追問:沒有發明文字時,倉頡想了哪些辦法記錄他管理的工作?這些辦法好嗎?他後來又想了什麼辦法?)(3)幼兒發言後教師小結:爲了方便管理自己的工作,倉頡根據事物的外形發明了象形字,後來的人們把這些象形字慢慢地進一步簡化了,就變成了我們現在用的漢字。

3.大膽想象與匹配,感知漢字的演變過程。

(1)教師出示"人"的外形,引導幼兒猜想:看到這張圖片後你們會發明什麼字?(可視情追問:爲什麼或根據什麼發明"人"字呢?還有誰願意來說說自己的想法?)肯定幼兒的想法,演示"人"字的演變過程:你們的想法可真棒!我們來看看倉頡根據人的外形發明的象形字"人",和後來人們把它變成的簡單的"人"。古代的人記錄下來的字就像一幅圖畫,使人們一看就知道。後來,人們爲了使用方便,又把古代的字慢慢改簡單,變成現在的漢字,我們祖祖輩輩的中國人真了不起。

(2)逐一出示火、月、水、日、山的象形字的圖片,提問幼兒,你們猜猜會是什麼字呢?

(3)引導幼兒發現漢字的演變過程並小結:事物的外形--象形字--漢字。漢字是最優秀的文字,日本、朝鮮人用的文字就是根據漢字創造的。現在有很多的人從不同的'國家來中國學習漢字。作爲中國的孩子,我們要努力學習漢字,長大後讓更多的人喜歡中國的漢字,喜歡中國!

4.遊戲:找個朋友變變變。鞏固對漢字演變過程的瞭解。

(1)遊戲:找朋友。放背景音樂,幼兒每人選擇一張卡片(事物的外形卡、象形文字卡、漢字卡),玩"找朋友"遊戲(3人一組)。找到的幼兒坐到座位上,教師引導幼兒相互檢查是否找對,將結果展示在白板上,展示時引導幼兒說:我是圖片……我是象形字……我是漢字……句式。

(2)遊戲:變變變。教師出示目的字:口、大、小、人等,鼓勵幼兒和朋友一起運用肢體動作表現字形,及時發現並肯定幼兒的創意和合作行爲。

5.拓展討論,遷移經驗。

提問:倉頡根據事物的外形創造了字寶寶,還有一些科學家找到事物相似的地方發明了很多的東西。你們猜猜,科學家看到小鳥在天空飛發明了什麼?潛水艇是根據什麼發明的?解放軍在森林裏戰鬥爲什麼要穿上迷彩服?它是根據哪種小動物的本領發明的?

幼兒園大班教案 篇9

活動目標:

1、 初步認識相反的概念。

2、 通過動作和表情表現故事中人物的不同性格。

3、 能分析故事情節,培養想象力。

4、 通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

活動準備:

故事《吉吉和磨磨》、故事圖片

活動過程:

1、 教師運用故事圖卡講述故事《吉吉和磨磨》注意根據故事情節加快和放慢語速,並運用不同的語氣語調錶現兩個主人翁不同的生活特點,讓幼兒感受快慢節奏。

2、 提問,進一步理解故事內容。

吉吉的說話的特點是什麼?磨磨說話的特點呢?故事中吉吉和磨磨做的那些事是相反的?(如吉吉說話快,磨磨說話慢等)

3、故事表演:請幼兒模仿故事中人物的特點。

4、和幼兒討論:除了快和慢以外,生活中還有什麼相反的現象?可以用什麼詞語來表達?(多和少、大和小、長和短、粗和細)(長尾巴、短尾巴,高個子、矮個子,大西瓜、小草莓,多一些、少一點,)

5、 相反詞遊戲:

運用拍手打節拍的方式與幼兒玩問答遊戲。(可以先從大和小的事物開始,讓幼兒熟悉玩法,如大公雞和小公雞,大門牙和小門牙。當幼兒熟悉玩法後,再換爲長短、高矮、胖瘦等相反詞。)教師可視具體情況改變打節拍的方式,如用腳踏地、用手拍膝等。

吉吉和磨磨

吉吉是個小兔子,磨磨是個小烏龜。吉吉說話好快好快,磨磨說話呢,好慢,好慢。磨磨說一句話的時間,吉吉可以講完一個故事。但是,他們說話都很清楚。

吉吉喜歡長得很快很快的花,磨磨喜歡長得很慢很慢的花。吉吉種的花開了又謝了,磨磨種的花纔剛剛要開呢!但是,他們的花都非常好看。

吉吉看書好快好快,磨磨看書呢,好慢,好慢。吉吉一本接一本的看了好多書,磨磨才仔仔細細的看完一本書。但是,他們都學到了許多東西。

吉吉打鼓咚咚咚咚,磨磨打鼓咚—咚---咚----咚。吉吉敲三角鐵叮叮叮叮,磨磨敲三角鐵叮----叮----叮-----叮。這樣的音樂不合拍,吉吉和磨磨都不喜歡聽。

怎麼辦呢?他們想了一個好辦法:叮叮咚!叮叮咚!叮叮咚!叮叮叮咚!叮叮叮咚!叮叮叮咚!吉吉和磨磨知道了,這樣合奏起來真好聽!

從此以後,吉吉和磨磨學會了同心協力做一件事情。他們一起參加“兩人三腳”的賽跑。一、二,一、二,吉吉跑得稍微慢一點,磨磨跑得稍微快一點,他們還得了第一名!

吉吉很快,磨磨很慢,可是,吉吉和磨磨是很好的朋友。

活動反思:

在《吉吉和磨磨》活動中,幼兒對活動很感興趣,通過圖片的觀察、故事的講述,孩子感知了故事中蘊含的相反關係,從而對“相反”概念有了更深的認識。在玩 “相反詞配對”遊戲時,我讓幼兒在相關物品、生活中找找、說說反義詞,並通過一系列的遊戲,讓幼兒知道生活中到處都存在着相反的現象。但整個活動動得太少。在一點就是前期的準備不充分,故事不夠熟悉,所以在講第一遍的時候漏掉了一點

幼兒園大班教案 篇10

活動目標

1、幫助幼兒學會專注地傾聽同伴談話,迅速掌握別人的談話內容,學習別人的談話經驗。

2、圍繞話題用連貫的語言談論"有了翅膀"後的事情,培養幼兒的想像力、思維的開拓性及語言表達能力。

3、使幼兒主動、積極地參與自由交談和集體談話,體驗談話活動的快樂。

4、願意分角色表演簡單的故事情節。

5、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象並用較豐富的語彙進行表述的能力。

活動準備

小鳥木偶1個,"假如你有了翅膀"的系列圖片。

活動過程

(一)創設談話情境,引出談話話題。

教師以木偶表演形式激發幼兒的興趣,引出話題,邊操作木偶邊說:"今天小鳥來到我們班,要和小朋友交個朋友,你們願意嗎?"大家都知道小鳥的本領可大了,它有哪些本領?請小朋友說一說,小鳥看你們說得對不對。"

(二)引導幼兒圍繞話題自由交談。

讓幼兒自由交談,要求圍繞鳥兒的本領來談,啓發幼兒回憶見過或聽過的事,充分發表自己的見解。

教師傾聽幼兒談話,提醒幼兒專心聽同伴談話,瞭解別人說了什麼,還有什麼沒說,自己可以說得與別人不一樣。

(三)引導幼兒拓展談話範圍。

1.集體談論"小鳥"的本領。

啓發幼兒:小鳥因爲什麼纔有這樣的本領? (會飛)爲什麼會飛?(因爲有一對翅膀)還有誰也有翅膀?有了翅膀它們能幹些什麼? 鼓勵幼兒在集體面前大方講述。

2.圍繞"假如你有了翅膀"主題講述。

教師提問:

①鳥兒有了翅膀,有許多的本領。如果你有了翅膀,你會做些什麼?

②你會做些什麼特別的事?

③你爲別人做些什麼事?平時有什麼做不到的事?

④你還希望誰也有翅膀,爲什麼?

引導幼兒拓展思路,開動腦筋,發揮想像,運用新的談話經驗表達自己的見解。

教師對幼兒豐富的想像給予肯定,對幼兒的談話表示極大的興趣,使幼兒在談話中體驗快樂。

滲透

各領域滲透 藝術:讓幼兒將自己的講述畫下來,或做鳥類手I。

生活中滲透 戶外活動時間引導幼兒觀察有翅膀的動物。

環境中滲透 科學區展示各類鳥的圖片。語言區展示"假如你有了翅膀"的幼兒圖片作品。

家庭中滲透 教育幼兒保護鳥類,知道鳥兒是我們的朋友。

活動反思

在第一環節,我們通過提問的方式,以“你知道天使嗎?她是什麼樣子的?等問題激發幼兒的閱讀興趣,直接引出活動的主題內容。幼兒想象力非常豐富,每一個問題他們都能結合自己的思想進行表達,有的孩子說:“天使有一對翅膀,頭上有一對晶晶亮的觸角。”有的孩子說:“天使有一對用白色羽毛做的翅膀。”也有孩子說:“天使手裏還拿了一根魔法棒,你有什麼願望她都能幫你實現。”

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