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【精選】幼兒園大班教案範文集合6篇

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作爲一名專爲他人授業解惑的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精選】幼兒園大班教案範文集合6篇

幼兒園大班教案 篇1

一、遊戲綜述

中國四大名著之一《西遊記》中塑造的唐僧師徒四人的形象早已家喻戶曉,幼兒每每談論起這個故事,都是津津樂道,眉飛色舞。20xx年,中央電視臺推出了大型動畫片《西遊記》,更是獲得了孩子們的喜愛。當“猴哥——猴哥——”嘹亮的音樂聲響起時,幾乎所有的孩子都被牢牢地吸引住了。動畫片《三打白骨精》中,白骨精的形象惟妙惟肖,白骨精的三個變身——小姑娘、老太婆以及老公公,都具有比較典型生動的人物特徵,適合大班幼兒表演。從幼兒的興趣出發,教師選擇了這一情節進行改編、表演,幫助幼兒在提高表演能力的同時,增強辨別是非善惡的能力,也有助於幼兒加深對文學作品的理解,增進對中國古典文學的興趣和愛好。

二、遊戲網絡

三、遊戲準備

(一)經驗準備

1.引導幼兒學習故事《三打白骨精》,瞭解白骨精的狡詐,孫悟空的聰明機靈,豬八戒的憨傻,唐僧的固執、迂腐等不同的角色特徵,爲表演做鋪墊。

2.觀看過動畫片《三打白骨精》,已學會唱主題歌《白龍馬》。

3.通過圖片、文字、電視節目等途徑認識猴子,瞭解猴子的特性。

4.通過語言活動“大家來學孫悟空”,幫助幼兒掌握孫悟空的表情、眼神、動作等形象特徵。

5.通過美術活動“我們來包裝”,師幼共同爲表演設計、製作行李等道具。

(二)遊戲資源

1.創設場景,準備道具。

(1)場景:樹、花草。

(2)道具:唐僧師徒四人以及白骨精的面具,唐僧的禪杖,孫悟空的金箍棒,豬八戒的釘耙,沙僧的行李挑擔、月牙鏟、黑鬍子、假髮,小妖的刀、斧,老婆婆的籃子以及饅頭,老公公的柺杖。

2.選配音樂。

(1)動畫片主題歌《白龍馬》:用於第一場唐僧師徒四人上場。

(2)陰森恐怖的音樂:用於第五場白骨精和衆妖出場。

(3)歡快有力的音樂:用於第五場結束的“猴子舞”。

(三)家庭與社區

家長可以帶幼兒去看成人表演的戲劇《三打白骨精》,提高幼兒的模仿能力。

四、遊戲提示

1、白骨精的三次變身是重點,既要體現變的過程,又要體現小姑娘、老婆婆、老公公三個角色的銜接。排練時,教師讓小姑娘、老婆婆以及老公公分別躲在三朵花(樹)的後面,這祥白骨精第一次變身時,就走到事先躲藏小姑娘的位置,與扮演小姑娘的幼兒交換位置,其他兩次也是同樣。這樣交換既隱蔽又自然,不僅方便了幼兒表演,也能保證舞臺上較好的站位效果。

2、形象地表現孫悟空是難點。孫悟空的面部表情、說話的語氣語調、身體動作等,要讓幼兒表現得生動形象,需要花很大的力氣。教師可以引導幼兒觀看電視劇《西遊記》中六小齡童扮演的孫悟空,幫助他們分析、總結人物的特徵:眼睛不停地眨,手不停地在臉上、耳後做抓耳撓腮的動作;雙腿站立時都是彎的,單腿站立時,另一隻腳則靠在站立腿的膝蓋上;金箍棒需要經常轉動;說話的語調偏高偏尖,語速要快,同時也要吐字清楚。做到這些,就能夠把孫悟空的形象表現得比較準確。

3、幼兒在表演時可能會出現動作與音樂不匹配的現象。例如,師徒四人上場的情節,有時音樂停了,小演員還沒有走到舞臺中央;或者是已經走到規定的地方,但音樂還在放,演員出現等待的情況等。碰到類似的狀況,教師可以引導幼兒聽音樂的長短,在心裏估算時間,然後配合步伐,自己做個調整,基本保證在音樂停止的時候能到預設的地點。如果這樣調整後仍然沒有到達預設的地點,那麼可以在做下一組動作時進行微調,從而達到理想的狀態。

4、根據幼兒的興趣,我們開展了以下活動:①語言活動“孫悟空打妖怪”,讓幼兒學念兒歌。②美術活動“西遊記臉譜”,讓幼兒自己設計喜歡的臉譜形象。③音樂活動“白龍馬”、“豬八戒吃西瓜”,引導幼兒學習歌曲《白龍馬》和《豬八戒吃西瓜》,並進行歌舞表演。

五、遊戲小故事

“我不願演豬八戒”

記得在和孩子們商量分配角色時,誰也不願意扮演豬八戒這一角色,問其原因,都說:“豬八戒那麼醜,我纔不要演呢!”大家一致認爲這是個反面角色,紛紛拒絕。角色沒有分配好,談何表演呢?於是,我和孩子們展開了討論。

首先,我告訴孩子們,角色的美與醜,都是故事中必須有的,這樣才能襯托出角色形象。如果沒有豬八戒的憨傻,也襯托不出孫悟空的機靈。其次,即使你演了不太光彩的角色,也不能說你就是不光彩的。相反,很多的演員都是演了反面角色而大獲成功的。無論正面反面角色,只要你演好了,就是的成功,這是表演的真諦。

孩子們被我說的有些動心了,人羣中發出低低的議論聲。後來,有個孩子提了個建議,說:“老師,那我們就鄉請幾個小朋友來演豬八戒,誰演得好就讓誰演!”這個建議得到了大家的積極響應,有意向的孩子同時來表演。結果,大家一直認爲玲玲最合適,因爲她的動作最形象,而且,她有着圓圓的臉,稍胖的身體,外形也比較符合。就這樣,一個女孩子成了扮演豬八戒的第一人。後面的表演也充分證明,這個角色的選擇是正確的,這個反串的女“豬八戒”,以其精湛的表演爲我們的演出贏得了更多的喝彩。

死而復活

排練時,扮演小姑娘、老婆婆、老公公的三個孩子因爲劇情的需要,在被白骨精“打死”後就要一直躺在地上,直到劇情快結束時才能起身退場。因爲孩子年齡小,不能夠保持一個姿勢長時間不動。往往其他角色在表演時,臺下的小觀衆突然喊道:“XXXX的頭翹起來啦!”然後鬨堂大笑。於是,已經“死去”的人突然反應過來,繼續躺好裝死。經常有這樣的笑場,往往打斷了表演。

爲了解決死而復活的問題,我首先把孩子們表演的片段錄下來放給他們看,他們看後也覺得特別好笑,很不好意思。然後我告訴他們:表演的時候,你就不再是自己了,而是劇情中的角色,劇情需要你怎樣,你就必須怎樣。死了就死了,是不可能再有任何動作的。其次,我們發動家長找到一些電影片段,讓孩子們觀看那些英雄就義後的將寫片段,讓他們明白,克服和堅持是如何做到的。最後,我們提醒這三個角色的扮演者在死的時表演案例漂候儘量找一個自己舒服的、不面向觀衆的姿勢,讓觀衆看不到自己的臉,這樣對自己的考驗也會小一些,實在堅持不住,小動一下也看不出來。有了這些經驗,“死去”的人再也沒有“復活”過。

幼兒園大班教案 篇2

活動目的:

1、要求幼兒根據聲音來辨別同伴。

2、練習疑問句。

3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

活動過程:

全班幼兒坐成半圓形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子後,輕敲三下椅背.坐着的幼兒問:"是誰敲我的門啊?"敲門的幼兒說:"是我.你猜我是誰?"如猜不出,可再問:"你是什麼人?"答:"我是你的好朋友,"猜對了,就調換幼兒,遊戲重新開始。

活動注意:

遊戲可逐步提高要求,如:敲門幼兒可故意壓底或變細自己的聲音.也可以由兩個幼兒同時敲門,同時回答問題,要求猜出兩個同伴的聲音。

活動反思:

《猜猜我是誰》屬於“造型.表現”學習領域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗髮型不同所體現出的頭髮的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。

它藉助“猜猜我是誰的”娛樂遊戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內容很容易激發學生的學習興趣,重點培養學生對美術學習的興趣,認真細緻的觀察習慣,引導學生相互交流,培養學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

教學設計分四個基本環節:遊戲導入,引入課題;探究學習,引導激趣;瞭解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優點有:

1、成功的'達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,瞭解線條的表現規律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。

2、注重激發學生興趣。爲了激發孩子興趣,我先和學生做猜同學的遊戲,之後我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然後我們一起總結是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的定向,總結出了猜迷的根據,即服飾、頭型、髮型。接着引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創新的思維火花,非常有利於學生全面發展,整個教學設計的流程節奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養,3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創造了一個新高潮,對於用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品儘管有差異,但體現了學生的用心之處。

但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結,自主調整,教師則只需引導學生在美術活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,昇華認識,幫助學生形成美術自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現得很明顯,多數是以我說爲主,忽略了很多學生自己自主的想法。

其次是細節不到位,如在示範時我先前示好了投影,但在示範是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示範時有些擋住了畫面,如果在畫時,能擡頭看看投影,就不會出現這種現象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最後由於時間關係來不及展現,十分的遺憾。

面對這些不足,今後要不斷努力,不斷提高美術專業理論水平,熟練掌握專業知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發展。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標

1、知道並能大膽講述自己在幼兒園三年成長的變化。

2、感受和小夥伴一起長大的快樂和自豪。

活動準備

畫紙、油畫棒、剛入園時的照片、剛到園時的身高記錄。

活動過程

一、我長大了。

1、教師和幼兒一起討論長大的話題:誰還能想得起來自己剛入幼兒園是的樣子?

現在三年過去了,你們有什麼變化呢?你是怎麼知道的?

2、教師展示幼兒剛入園的照片。

討論:這是誰?和現在的她比有什麼變化?請幼兒也來說說自己的變化。

3、引導幼兒表達成長的想法:看看自己長大的樣子,你有什麼感覺?心裏是怎麼想的?

也來看看老師的變化吧。

(教師展示自己童年的照片,讓幼兒來分析比較。)

二、探索身體成長的事實。

1、引導幼兒運用自己在前面活動中掌握的測量經驗,來驗證自己長大的事實:

我們怎樣才能知道自己長大了多少?爸爸媽媽是怎樣做的?

老師這裏有你們剛入園時的記錄,我們一起來比較一下。

2、3—4個幼兒貼牆壁站好,老師將他們入園時的身高畫在牆壁上,然後在爲他們畫上現在的身高。

3、請幼兒自看看長高了多少,說說使用了什麼測量的工具知道結果的。

三、表達成長的心情。

1、教師講自己小時候的趣事,啓發幼兒談論小時候的趣事。

2、小朋友,你們在很小的時候鬧過笑話嗎?

3、你還想長得更高嗎?如果你長的更高會發生什麼樣的故事呢?

四、引導幼兒談話"長大了幹什麼",使幼兒從小樹立遠大理想。

現在我真的成了一名教師啦!小朋友,你們長大了想幹什麼?

要想實現自己的理想,我們從小應該怎麼做呢?

幼兒園大班教案 篇4

目標

複習100以內數的形成活動重難點 能進行20以內的加法。

活動準備

加法板、紅藍定規尺、題卡 。

前經驗能進行10以內的加法。

活動過程

一、走線活動:播放舒緩的走線音樂,幼兒自然進行走線活動。

二、在線上活動:問答遊戲---10的合成

三、蒙氏數學工作內容—20以內的加法1、介紹活動名稱與使用教具,並將教具端放於桌上。

2、將紅藍定規尺依次取出,按9—1的順序依次排列在加法板的左側;以同樣方法將紅色定規尺排列在右側。

3、出示題卡:4+7=(背面寫有答案11),把題卡放在加法板上方。

4、將藍色定規尺4排在第一行,左側與方格對齊(佔用1~4的方格);再取紅色定規尺7,排在藍色定規尺的後面(佔用5~11的方格)。此時紅色定規尺的右端對着數字11。

5、教師把着數字11說:“4加上7等於11。”並數一下加法板上的刻度,看是否正確,再將題目卡翻過來,確認自己的計算結果。

6、對照後,請幼兒將結果“11”寫在題卡上,再將定規尺放回原來的位置。

7、教師出示另一張題卡,請幼兒自己獨立計算。

8、幼兒自己繼續進行練習,直至不願繼續爲止,收好教具與工作毯。

四、幼兒自由工作、教師指導。

活動備註:

活動延伸請幼兒相互配合進行出題做題。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、對製作會跑的小車感興趣:

2、探索車輪會轉的小汽車的製作方法。

3、感知軸能待定車輪轉動的原理。

活動準備:

1、幼兒有製作小車的經驗。

2、牙膏盒、鑽好孔的車輪、習慣、剪刀、泡沫、記錄表。

活動過程:

1、汽車展示會:幼兒參觀各種汽車作品。

——引入:這裏有一些老師和小朋友們做的車,你們看一看,玩一玩,說說自己的發現。

——幼兒自由參觀汽車展示會。

——幼兒討論交流:這些車一樣嗎?哪裏不一樣?會跑得車是什麼樣的?與不會跑的車有什麼不同?

2、汽車設計師:思考怎樣做一輛會跑的小車。

——教師介紹操作材料,引導幼兒想一想:做一輛會跑的小車要用到哪些材料?怎麼做?

——幼兒思考並表達。

3、汽車製造師:幼兒動手製作會跑的小車。

——幼兒自由選擇材料,嘗試製作會跑的小車。根據幼兒不同的發展,教師在擺放材料時要有區別。如:有的組可以有輛成品車,有的組可以有輛半成品的車等等。

4、汽車大檢查:幼兒檢查自己設計的汽車。

——你們的汽車都做好了嗎?我是汽車檢查員,來檢查你們的小汽車質量如何,質量過關的停在右邊的汽車廠賣,質量不過關的停在左邊的修理廠。

——幼兒分別將汽車開至教師設立的質量檢查處。

——幼兒交流討論:不能跑的車爲什麼跑不動?教師引導幼兒觀察汽車底盤。

5、汽車大檢修:幼兒改造自己的小車。

——教師鼓勵幼兒合作修理小車,讓跑不動的小車都跑起來。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

1.欣賞散文詩中洋溢的對樹的讚美和珍惜,體驗、感受生活中有大樹的美好,懂得愛護樹木和保護環境的重要。

2.初步嘗試朗誦散文詩,瞭解重疊詞:嘰嘰喳喳、吵吵鬧鬧、清清爽爽。

活動準

1.《樹真好》教學掛圖3幅,教師教學資源、語言CD(盒帶)。

2.《人類破壞樹木造成的危害》教師教學資源、輕柔的背景音樂、

3.每個幼兒一套拼圖(見幼兒活動資源包)。

活動過程

1.觀看人類破壞樹木造成危害的課件,瞭解人類破壞樹木造成的危害。

建議提問:小鳥爲什麼沒有了家,風沙爲什麼會越吹越大,我們可以怎樣做等。

小結:如果有大樹就好了。有了大樹,小鳥就可以在樹上築巢,每天天一亮,小鳥就嘰嘰喳喳地歌唱;有了大樹,就能擋住風沙,大風再不會吵吵鬧鬧地到處亂跑了。樹可真好啊!

2.結合拼圖感受大樹的美好。

(1)請幼兒結合拼圖繼續找出大樹的好處。

(2)幼兒拼圖,給大家講一講拼圖的內容,說一說大樹的好處。

(3)教師出示相應掛圖,並儘可能用詩中的語言小結。

3.藉助掛圖,教師配樂示範朗誦散文詩。

(1)教師出示前兩幅掛圖,引出散文詩的題目。請幼兒仔細聽,思考自己喜歡哪一句,這一句是怎麼說的。

(2)播放背景音樂,教師示範朗誦散文詩。

(3)請幼兒回答老師剛纔的問題,集體學說。

4.利用《樹真好》課件,初步嘗試有感情地朗誦散文詩,瞭解詩歌中的重疊詞。

(1)瞭解重疊詞。散文詩裏的小鳥是怎樣唱歌的?(嘰嘰喳喳)這樣的詞語叫重疊詞。

(2)播放課件,再次欣賞散文詩。請幼兒認真聽,找出重疊詞,說一說是怎麼說的,集體學說。

(3)播放課件,師幼感情地朗誦散文散。

5.發散思維,嘗試仿編兒歌。

請幼兒想一想,除了詩中說的,大樹還有哪些好處,並試着用好聽的語言說一說,可以加上合適的重疊詞。

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